简单来说他的卡组是历代主角以及次要主角中,不加修改,直接拿来用的话,应该算是战斗力最强的。
谢邀。&br&&br&如果要说历代主角里谁的待遇最好,个人认为是不动游星无疑。蟹哥这个角色,如果让一批没有dm作为童年记忆先入为主的人来评定的话,他的人气未必会低于王样。&br&&br&首先,截止目前的情况看,5ds是最后一部画风硬朗成熟的游戏王动画。gx虽然一开始有走卖萌可爱风的嫌疑,但是人设上没有走得太过,人物的服装、发型、发色等等都保持在了一个较为简练而朴素的范畴,包括日后成为游戏王特征之一的发型问题,我敢保证至少在gx时代,编剧肯定还没有对发型这个问题有过什么丧心病狂的想法,因此十代得享全系列最正常的发型,十代的个人形象因为校园故事的原因实际上经历了三年锤炼,到故事终章时在已经进化成功的原宪一笔下,呈现出了极为干练帅气的形象,因此前三部游戏王,在画风上是较能保持一致的,这也使得2010年的十周年电影里空前估计也将绝后的三代同堂里,三位主角站在一起并没有太多违和感,都是统一的四边形凤眼、反重力风衣,年龄相差不大,身高也差不多,最重要的是,画风不幼齿,因此很协调。一旦加入往后两部的教主和番茄,那画面想一想都觉得违和感满满。&br&所以蟹哥的第一点优势,在于他的形象很成熟。这一点,要多亏故事背景的设定,5ds摆脱了gx的校园轻喜剧路线,转入了冷硬的现实主义故事框架,将故事设置在贫富差距高度分化的新童实野镇,且开场定在废品成堆的贫民区,直面现实里最灰暗的部分,色调偏灰黑,这一点上,即使arcv照搬了这个设定,但是其整体的色彩浓烈使得arcv中的贫民区看起来远没有5ds来得冲击人心。&br&在这种环境下,无论是人物形象还是故事内容,都必然会走向深层次。因此,如果纯以个人形象来耍帅,画风成熟的蟹哥肯定要比教主和番茄来得更容易。&br&&br&其次,蟹哥的性格设定,很明显是一个王样2.0的形象。王样的性格是什么?成熟、重友情、较为冷静、话不多(但是内心戏还是比较丰富)、对卡组和决斗的真诚热爱(这一点历代主角都有)。而蟹哥呢?同样是成熟,重友情,冷静(在故事开始时甚至可以用冷酷形容),不苟言笑(王样至少是具备正常交流的表情的),开场时一集台词估计不超过十句,甚至连内心戏都极少,让人觉得极为神秘酷拽,完全有龙傲天的潜质。尤其是他一开始的价值观,奠定了整部作品偏现实主义的基调(后期改成热血向但还是有所保留),蟹哥是一个非常现实的人,第一集从电视上看到杰克又赢了时,只有一句话“对手是杂鱼吧”,要注意的是这句话是另外四部主角根本不会说的,甚至后半段的蟹哥也一定不会这么说,即使他们可能心里有这个想法,因为这关乎到游戏王作为一个青少年动画的政治正确,即“人皆平等”,决斗者没有高低之分,只在心意是否真诚。然而蟹哥一句话就把这层窗户给捅破了。我相信很多游戏王粉丝第一次看这到这里都会大跌眼镜,同时对这个打破常规的角色升起更大的好奇与好感:还是第一次有敢这么“政治不正确”的主角。他内心不是没有对友情亲情的重视,但是他不会轻易陷入儿女情长的无谓纠缠。在故事开头,他的行事风格基本上是少说多做,认准目标、一往无前,遇到问题不打嘴炮、全力寻找解决办法,解决问题后三言两语一笔带过,不揽功不邀功,甚至连说教都很少(排除后期风格转变),这种行动力强而不罗嗦的角色是相当能吸引观众的,如果说十代是邻家大哥的形象,蟹哥就是领导者、偶像形象。粉丝在谈论起历代主角,其用词区别是非常明显的,十代与aibo是“小天使”,王样和蟹哥则是“男神”,而游马,是“教主”……&br&&br&非常重要的一点是,蟹哥有一个特点是系列主角基本不具备的,那就是强大的专业能力。其他四部作品,主角除了决斗技术较为突出,其他方面都和普通人没有区别。而蟹哥,同样是多亏了近未来的故事设定,有着强大的理工科知识,修理技术一流,D轮技术一流,这是蟹哥身上现实感强烈的又一体现。如果女生想找一个男朋友,蟹哥是最具有实感的,因为决斗技术作为故事本身的天然加成,没有什么太多说的,但是大部分女生是不会拒绝一个专业拔尖、生活技能满点的“男神”做男朋友的,这就是蟹哥突出的地方。更不用说在闯入戈德温办公室时,二话不说用蟹升拳放倒两个保安,其动手能力只有arcv的隼爷能与之相比。&br&&br&&b&所以你看,一个性格沉稳可靠,做事风格踏实低调,专业素养极其深厚,(各种意义上)动手能力强大无比,还关心朋友讲义气,几乎是完美无缺的人物形象,怎么能不人气高涨。&/b&&br&&br&至于在决斗领域里,蟹哥也是全系列里唯一没有败北记录的人,虽然和鬼柳那一场事实上是输了,但是奈何编剧偏心,让蟹哥机智地拔了螺丝,因此勉强算作中断决斗,纸面上看,除了在回忆杀里被杰克打赢过以外,所有正式出场有详细过程的决斗里,蟹哥无一败绩,这是非常了不得的。就不说番茄这种得罪了编剧的,出场一百集不到已经输了三次且中断决斗不计其数的苦命人,十代在和艾德决斗时输了一次,变成霸王后被欧布莱恩打败过,最后和王样的世代决斗,无论编剧怎么含糊其辞搞无头公案,事实上都很明显显示十代输了,王样则是被动画组原创输给了拉斐尔,顺便还贡献了全篇唯一一次黑化,虽然后面七连抽血虐羽蛾贡献了另一个名场景HA☆NA☆SE也算是将功补过,但是个人形象依然严重受损,教主则是因为动画表现方式的问题常被嘲讽智商不足,前期出场也是吊车尾各种败北。这样一看蟹哥的待遇确实是编剧亲儿子级别的。更别说赶上了同调时代的开幕,决斗构成突然的良心爆发,使得全篇决斗技巧严谨平衡,基本没有口胡(除了地缚神那几场的跳过怪兽攻击决斗者),亏卡换时髦较少,真正做到了在规则与技巧上的平衡。同调是我至今依然觉得最精密的召唤方式,蟹哥在这样的大时代背景下,手持日后成功上位的废二,打出了一系列令人难忘的精彩决斗,由于卡组构成较为固定,其实力的真实感是最强的,除了几场剧情需要必须做的印卡,其余问题不大,是少有的一出手就让观众感到“这波稳了”的角色。&br&&br&而在差不多也是游戏王系列传统的“黑化”问题上,蟹哥也是难得的清清白白。王样因为那一次鬼迷心窍而背负上了“渣王”的讽刺,十代则在猪队友接连背叛下喜闻乐见走向黑化,同时赢得了无数观众的同情,游马自己倒没有黑化,不过背后灵星光体黑化后强行把游马一块拉下水,游马表示这***躺得有点无辜,至于番茄,现在的番茄黑化像白菜甩卖一样基本没什么冲击了,相反居然给人一种“不黑化就打不赢”的感觉,个人感觉是很失败的塑造。只有蟹哥是从来没有碰上过这个问题的,这其中有他本人的性格原因,也由于这回队友很给力,不但不背后捅刀子,还一直支撑着蟹哥渡过难关。特别是蟹哥和杰克乌鸦的友情,是全篇动画里极为动人的闪光点。&br&&br&那么蟹哥就毫无缺点了吗?也不是,我说了,后期故事风格转变,蟹哥变成了三好热血青年,打起了嘴炮,时髦值就下降了不少,不过好在最关键的沉稳性格保留了下来,因此人物性格不算崩坏,多少可以解释为心结解开,性格变回开朗,问题也不大。&br&&br&最后一个不算缺点的特点,嘛,也是游戏王的传统了吧&br&&img src=&/eff81eb55379d2a_b.png& data-rawwidth=&522& data-rawheight=&391& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&522& data-original=&/eff81eb55379d2a_r.png&&&br&&b&这样的蟹哥,我们还是很喜欢的,不会颜艺的角色,我们才不承认他是游戏王呢!&/b&&br&&br&最后还是送上两张蟹哥帅照吧。&br&&img src=&/23cb921ed4023aca0b908bf_b.png& data-rawwidth=&1046& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1046& data-original=&/23cb921ed4023aca0b908bf_r.png&&&img src=&/ca289b7f8e6ce02_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/ca289b7f8e6ce02_r.png&&&br&男神一词,当之无愧。
谢邀。 如果要说历代主角里谁的待遇最好,个人认为是不动游星无疑。蟹哥这个角色,如果让一批没有dm作为童年记忆先入为主的人来评定的话,他的人气未必会低于王样。 首先,截止目前的情况看,5ds是最后一部画风硬朗成熟的游戏王动画。gx虽然一开始有走卖萌…
我蟹好啊,真好啊 ,真好啊, ,真好啊, ,真好啊, ,真好啊, ,真好啊, ,真好啊, ,真好啊, ,真好啊&img src=&/ad8843839dfc2_b.png& data-rawheight=&231& data-rawwidth=&246& class=&content_image& width=&246&&
我蟹好啊,真好啊 ,真好啊, ,真好啊, ,真好啊, ,真好啊, ,真好啊, ,真好啊, ,真好啊, ,真好啊
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本帖最后由 海神lonely 于
08:31 编辑
今年的31卡表植物系统死掉了,废二被削弱不少,三叉也死掉了,就当腾个卡位出来吧= =
。写个卡组教程,没有了植物系统之后的废品二重身打法,不是什么新思路,但我会尽量写的通俗易懂,让新人能够真正理解。
废品二重身这卡组相信大家都知道,基本上常见的就以下这几种:
混沌废二:混沌众为主力,废二combo为辅的打法,一般小废品不下满,二重身也只下1~2个,最近废二之中上位数最多的,在日站就直接称为废品二重身,在国内俗称混沌废二。速攻废二:这个老一点的玩家应该都知道,去年的三一表前半段各种烂大街= =有号称先攻80+几率出流泪君的卡组,当然馆长小车被限之后几率就小不少了,但还是比星骸废二快不少,缺点也很明显,就是亏手,不稳定,被坑之后非常非常伤。星骸废二:其实前身是星骸植物,可以理解为挂废二的星骸植物,去年91表孤火花被限,贪壶被限,星骸被限,馆长小车被限,对星骸废二打击非常大。比速攻废二略稳定,但是速度稍慢一些。31表植物死掉这卡组基本就废了==TG废二:就是废品二重身挂上突击兵狼人的TG小系统而已,遗言检索很能苟,奇妙魔术师还能清后场,顺的时候轻松出类星,但是非常亏手,卡的时候其实也挺卡的。光道废二:这个比较少见,光道众一般下很多,还有的下了裁龙,光道和混沌众为主,废二部分也只能算个外挂了感觉,虽然裁决下的不多,但还是很容易卡手的,一般都靠混沌众在打,强度不是太高,之前我也打过两个月左右,之后放弃了。游星废二:也叫做同调士废二或者王道废二,主打王道战士,通过王道战士的特招能力拉卡组的怪兽形成combo出流天类星龙,一般拉的是未知同调士或者贝斯手,有时也拉其他非tuner(tuner就是调整怪兽,后面我就不重复解释了,玩实卡一般都喜欢这么称呼)。通常来说速攻同调士、同调士探索者和偷星虫都会下满,还有很多人会下推进战士之类的,总之思路都差不多,就是以出流泪君为最终目的的极端打法,强度其实还不错的。
还有其他比较奇葩的比如魔使废二之类的非主流我就不介绍了。下面开始进入本次卡组主题:
如果31表消息是真的话,那么植物系统被和谐了TG系统被和谐三叉被和谐了,目前对废二影响较小的应该是速攻向的打法,本卡组也是以此为主题的。换了31表之后测试不多,不到100局,而且一半以上是在TF6上测试的,不敢保证强度。我个人玩速攻向的废二已经快接近一年了,凭我个人的经验来看强度应该差不太多。先上卡组再说话,恩,应该算是TG游星废二:
[混沌战士 -开辟的使者-] 万用外挂= =[冥府之使者格斯] 防御手段[废品同调士] [废品同调士][废品同调士][科技属狼人]&&速攻的基友[科技属狼人][三眼怪][二重身战士][二重身战士][二重身战士][科技属突击兵] 被限制了的杯具[速攻同调士][速攻同调士][速攻同调士][音响战士贝司手] 1未知1贝司防止上手1张打断combo[等级偷窃虫]&&卡组key其实真的是小虫子[等级偷窃虫][等级偷窃虫][卡片炮击士][卡片炮击士][蒲公英狮][同调士探索者] 个人习惯不下满,其实下满也没啥问题。[同调士探索者][效果遮蒙者] 环境物[效果遮蒙者][不明同调士][死者苏生][大风暴][增援][愚蠢的埋葬][贪欲之壶][暗之诱惑][一对一][调律] 检索+堆墓[调律][调律][旋风][旋风][狡猾的落穴] 防御手段+偶尔调星====[流天类星龙][流星龙]& &&&虽然没下星尘不能调,但是能被类星拖就够了。[王道战士]& &卡组灵魂之一[废铁龙]& & 3偷星,废铁无cost炸场很容易达成,偶尔也还能故意多偷1星正好类星。[废品狂战士]&&[废品破坏王][钻头战士][黑蔷薇龙][科技属超图书馆员][冰结界之龙光***龙][废品战士]& && && && &&&重要跳板[正义盟军灾亡虫][武器手套][科技属互换蜻蜓][方程式同调士]
中文名:废品同调士
日文名:ジャンク?シンクロン
英文名:Junk Synchron
简称:小废品
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
攻击:1300
罕见度:平卡N,银字R,金字UR
卡包:YSD03,DP08,YSD04,DT05,YSD05
效果:效果?调整:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只2星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。
中文名:二重身战士日文名:ドッペル?ウォリア?英文名:Doppelwarrior卡片密码:卡片种类:效果怪兽星级:2属性:暗种族:战士攻击:800防御:800罕见度:银字R卡包:STOR(703)效果:自己墓地存在的怪兽特殊召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡作为同调召唤的素材送去墓地的场合,可以在自己场上把2只「二重身衍生物」(战士族?暗?1星?攻/守400)攻击表示特殊召唤。
中文名:速攻同调士日文名:クイック?シンクロン英文名:Quickdraw Synchron简称:速攻,打手***卡片密码:卡片种类:效果怪兽星级:5属性:风种族:机械攻击:700防御:1400罕见度:平卡N,平爆NPR卡包:SOVR(606),DP09,DT12效果:效果?调整:这张卡可以把手卡1只怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。这张卡可以作为名字带有「同调士」的调整怪代替成为同调素材。把这张卡作为同调素材的场合,不是名字带有「同调士」的调整怪为同调素材的怪兽的同调召唤不能使用。
中文名:等级偷窃虫日文名:レベル?スティ?ラ?英文名:Level Eater简称:偷星,偷腥卡片密码:卡片种类:效果怪兽星级:1属性:暗种族:昆虫攻击:600防御:0罕见度:银字R,平卡N,面闪SR卡包:SOVR(606),DP09,DT09效果:这张卡在墓地存在的场合,选择自己场上表侧表示存在的1只5星以上的怪兽发动。选择的怪兽的等级下降1星,这张卡从墓地特殊召唤。这张卡不能为上级召唤以外而解放。
中文名:同调士探索者日文名:シンクロン?エクスプロ?ラ?英文名:Synchron Explorer卡片密码:卡片种类:效果怪兽星级:2属性:地种族:机械攻击:0防御:700罕见度:面闪SR卡包:YSD05效果:这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「同调士」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
中文名:王道战士日文名:ロ?ド?ウォリア?英文名:Road Warrior卡片密码:卡片种类:同调怪兽星级:8属性:光种族:战士攻击:3000防御:1500罕见度:金字UR,银字R卡包:YSD04,DP09效果:同调:「王道同调士」+调整以外的怪兽2只以上。1回合1次,可以从自己卡组把1只2星以下的战士族或者机械族怪兽特殊召唤。
最终之魂:
中文名:流天类星龙日文名:シュ?ティング?クェ?サ??ドラゴン英文名:Shooting Quasar Dragon简称:流类,流泪卡片密码:卡片种类:同调怪兽星级:12属性:光种族:龙攻击:4000防御:4000罕见度:金字UR卡包:MG03,其他效果:同调:同调怪兽调整1只+调整以外的同调怪兽2只以上。这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有作为这张卡的同调素材的调整以外的怪兽数量的攻击。1回合1次,可以把魔法?陷阱?效果怪兽的效果的发动无效并破坏。这张卡从场上离开时,可以把1只「流星龙」从额外卡组特殊召唤。
其实额外还有几张可以替换的卡:星尘龙:控场物,还能出流星,不过当今环境下不是很好用,卡位紧没地方下,还是把卡位让给了废铁龙,毕竟有3偷星的存在废铁还是比星尘靠谱得多,2800的打点也不是盖的,有爱的同学可以把星尘龙换进去。氮素战士:有人喜欢硝基有人喜欢酱克巴萨卡,我是属于后者,硝基可变3800的打点和转表防怪形式的抢血效果都很不错,但我个人更喜欢废品狂战士对翻转怪兽的克制能力以及非常魂的减攻效果,有时能除外墓地一个废品破坏王会非常开心。TG奇妙魔术师:突击兵+狼人或者小废品+TG蜻蜓可以出,但是突击兵限了出场几率比较小,虽然是同调tuner效果也很不错但是考虑到出场率以及卡位还是T掉了,有爱的同学可以下。
额外的手套和TG蜻蜓经常会用到,但也不是非下不可的东西,如果要换的话可以考虑这两个卡位。废品战士是绝对不能T的。
配置咱就不详细介绍了,觉得没有黑洞心里不安稳的可以吧黑洞换进去,个人是觉得这种追求速度的卡组黑洞并非非下不可。精操也是一样,先攻上手精操会影响出类星的手卡,当然后攻的话很神,自己取舍吧。该卡组放弃了光道系统,如果要挂的话最多下1张小狗解场,因为这种打法对墓地需求不是特别高,卡炮相比光道更加优质,首先对上雷王可以撞死赚1卡,堆墓是cost并且不用等到回合末是很大的优点,毕竟咱们追求的是速度,再等一回合说不定黄花菜都凉了。下面开始介绍combo,以及本卡组常见的流天类星龙出法。
国际Combo:废品二重身的国际combo,不会这个combo就可以放弃这个卡组了= =。墓地有一只1星tuner(可以是堆下去的也可以用速攻或者一对一扔下去),手卡里有废品同调士、二重身战士。通招小废品拉墓地的1星tuner,由于自己墓地的怪兽特殊召唤诱发手卡二重身战士的效果特殊召唤,小废品+二重身=图书馆,二重身的效果出俩token,1星tuner+1token=小车(方程式同调士),由于图书馆和小车的效果,一共抽2卡。手里一对一、小废品、二重身战士,发一对一丢弃手卡的二重身特招卡组里的1星tuner,通招小废品拉墓地的二重身战士,也可以完成国际combo。
3100+的废品战士:这个不算是combo,但是对新人来说还是必须知道的,通招小废品拉墓地的二重身,同调召唤废品战士,由于废品战士是必发效果 二重身战士是选发效果,根据规则一组诱发效果的连锁必发效果会排在选发效果的前面,所以chain1废品战士chain2二重身出token,效果逆处理先结算二重身出了两个400攻的token,然后再处理废品战士的加攻效果,于是废品战士的攻击力为=3100,在手卡资源不多的时候这是一个单卡解大怪的手段。当然更多时候废品战士只是同调召唤的跳板而已。
关于检索:调律=速攻同调士or废品同调士or未知同调士 外加堆1墓(很多时候缺1偷星或者tuner无法出类星的时候就靠这个神堆了)增援=突击兵or废品同调士or二重身战士
以上两张检索看combo需求拿自己需要的东西。
下面到出流天类星龙的combo了:Combo1:手卡速攻同调士+偷星虫+同调士探索者。
速攻丢偷星,偷星效果减速攻1星特招(之后的描述就直接用-1代替了,方便一些),4+1=废品战士。废品战士-1,,通招探索者拉速攻,速攻+探索者+偷星虫=王道战士,王道战士拉卡组贝司手(上手了就拉未知),王道-1,贝司手+偷星=小车抽1,王道-2,废品战士4+王道6+小车2=流天类星龙,留1偷星
Combo2:手卡速攻+偷星+小废品+二重身。速攻丢偷星,废品拉偷星跳二重身,速攻+二重身+偷星=王道+2token,王道-1,废品+偷星+1token=图书馆,王道-2,王道拉贝司手,偷星+贝司手=小车,抽2,王道-3,王道5+图书馆5+小车=类星,场上留1偷星1token。如果打hero怕场上1战士族token和类星会被对面超融合的话可以用下面这个方式,速攻+二重身+偷星=王道,不出token,王道-1,偷星+小废品=手套,王道-2,王道拉贝司手,贝司手+偷星=车,抽1,手套4+王道6+车2=类星,不过少抽点。
Combo3:手卡速攻+偷星+狼人+小废品。速攻丢偷星,速攻-1跳狼人,速攻+狼人+偷星=王道,王道-1拉贝司手,偷星+贝司手=车,抽1,通招废品拉贝司手,王道-2,贝司手+偷星=蜻蜓,王道-3,废品+偷星=手套,王道-4,王道4+手套4+蜻蜓2+小车2=流天类星龙,可以打3次= =,留1偷星。
Combo4:手卡速攻+速攻+偷星+二重身+任意1怪。速攻A丢偷星,速攻-1 跳二重身,速攻B丢怪特招,速攻B+二重身+偷星=王道,不出token,王道-1 ,速攻A+偷星=废品战士,王道-2,拉贝司手,贝司手+偷星=车,抽1,王道-3,废战5+王道5+车2=类星,留1偷星。由于还没通招过,所以跳二重身的步骤可以用通招探索者或者小狗代替,翻转上回合盖的小狗也可以,当然我没有下小狗,有同调士探索者的时候都可以用combo1了嘛,这是题外话=。=!
Combo5:手卡狮子花+速攻+废品,墓地偷星。速攻扔狮子花出2token,废品拉偷星,速攻+2token+偷星=王道,王道-1拉贝司,贝司+偷星=车,抽1,王道-2,废品+偷星=手套,王道6+手套4+车2=类星
Combo6:国际combo+手卡速攻+偷星(墓地有偷星速攻能特招也一样)国际combo抽2,图书馆-1,速攻+偷星=钻头,抽1,图书馆4+钻头6+车2=类星。
Combo7:后攻,突击兵+狼人+国际combo后攻跳突击兵狼人出图书馆,国际combo出废品战士+车,一共抽3,图书5+废品战士5+车2=类星,留1token。
Combo8:后攻,速攻+速攻+小废品+偷星+未知+1怪(或者抽到1怪),看似卡手其实有未来。后攻跳未知,速攻A丢偷星出废品战士,废战-1,未知+偷星=车,抽1,速攻B丢怪跳,速攻B-1,速攻B+废品战士=废品破坏王,废品拉未知,偷星+未知=蜻蜓,废品破坏王8+车2+蜻蜓2=类星,类星-1,废品同调士+偷星=手套,手套给类星装=。=,5000打2次。
Combo9:后攻,突击兵+三眼+速攻、偷星、二重身之2。跳突击兵,通招三眼,突击兵+三眼=图书馆,三眼检索速攻二重身偷星没上手的那只,速攻丢偷星,图书馆-1,跳二重身,速攻+偷星+二重身=王道,不出token,王道拉贝司手,王道-1,偷星+贝司手=车,抽2,王道-2,图书馆4+王道6+车=类星,留1偷星。
Combo10:速攻+偷星+狮子花+一对一+废品(combo5的加强版)第一种方式:一对一丢狮子花拉卡组未知,场上2token,token+未知=蜻蜓,速攻丢偷星特招,速攻+token=钻头,废品拉未知,钻头-1,废品+偷星=手套,钻头-2,未知+偷星=车,抽1。钻头4+手套4+蜻蜓2+车2=类星,可以打三次。第二种方式:一对一丢狮子花拉卡组未知,场上2token,token+未知=蜻蜓,通招废品拉未知,废品+蜻蜓=图书馆,token+未知=车,抽2,速攻丢偷星特招,速攻-1,速攻+偷星=废品战士,抽1。废品战士5+图书馆5+车2=类星。(可以根据自己的现场的需求选择是抽1打3次,还是抽3打2次。)
举了10个可以用来死背的combo例子,还有死苏啊精操(虽然没下)啊贝司手变星啊自己狡猾的落穴炸偷星调等级啊等等很多种不确定因素,还得临场应变,虽然植物死了combo少了很多,但要出类星还是很容易的。
上面只是基本展开,很多时候还可以抽到速攻或者调律继续出白怪抽卡,又或者本来出不了类星的,但是抽着抽着就能出了= =其实还有很多不出类星但是拉卡差很大的combo,比如炸2再抽1张最后除外3张啊,或者是各种简易过度方式出三叉啊,但是没办法,三叉死了,咱就不写了,没意义。
以上教程完毕= =赚加分养家糊口。。。。。。
不给满分对不起我自己
咦,刚评的分哪去了……
总评分:&金钱 + 106&
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
学习一下,支持一下
星星/太阳蝶
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若手中有剑,便无法拥抱你;若手中无剑,便无法守护你。
Lv.9, 积分 23017, 距离下一级还需 11983 积分
UID帖子威望10 多玩草6075 草信仰力
废二呀……只会国际COMBO的小白学习了……。
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Lv.8, 积分 12033, 距离下一级还需 7967 积分
UID286859帖子威望0 多玩草194 草信仰力
挂了爆裂体,还有波动龙的废二,额外卡组伤不起啊
理解能力差,是(成为)喷子的一项重要属性。
“不懂就问”----这是小学老师教给你们最操蛋的处事方法。不想不查不求证,只想着“不懂就问”,只会处处碰壁。
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Lv.11, 积分 70271, 距离下一级还需 19729 积分
UID4070043帖子威望60 多玩草26 草信仰力
卧槽。给海神跪了。试试这卡组
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人不***枉少年!!!
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UID4844545帖子威望12 多玩草406 草信仰力
看见纷争的发帖数瞬间内牛满面=。=貌似乃从未停下灌水的脚步啊
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
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人不***枉少年!!!
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其实大量实战之后发现狮子花用处不大= =
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
?????叶子?????
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海神果然说话算话!不知为何,今天手机登陆无法评分,电脑上了给你包个大红包啊!
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31一出。植物都被和谐了。非常杯具的卡组全部要换过了。
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谢谢LZ分享
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支持楼主,写了好多的变化,有一些我还真不知道,感觉一下子打开了思路!
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TF6里还在赚DP的路过。。。。。。只开了乌鸦和游星的卡包伤不起啊
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感谢lz的大恩大德
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楼主,你有无试过弄一副《时械神》卡组玩过啊?我跟朋友对战后,他们都说再也不跟我对战了,呜呜~~~,感觉《时械神》卡组效果确实太过分,跟PNC对战时他们也只有挨打啊~~~~
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人不***枉少年!!!
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对上食械神用技抽各种好虐
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