[野蛮人]全元素抗性与物抗的选择?
最近在考虑一个问题,既然有嘲讽,小怪攻击加部分boss,都是物理,为何不舍弃全抗重点堆生命值和物抗呢。全抗,物抗俩者如何取舍?请大神赐教!
然后就变成魂斗罗,各种地板技能秒躺。须知木桶能装多少水是看最短的那根板
现在的思路是追求物抗不过全抗是主属性,物抗是次属性
该有全抗的部位要带全抗,其他的没有全抗属性的如手头衣服护腕首饰能带物抗当然好了。
[b]Reply to [pid=61746,1]Reply[/pid] Post by [uid=]liut8868[/uid] ( 23:39)[/b]除了主部位自带全抗,其他都要物抗,我过54那会儿 360全抗,然而并不会死,全抗收益真心弱鸡,就算你1000全抗提升了三倍,三刷 盾墙其中一个不带,白骨依旧秒杀。
我不觉得全抗跟物抗有什么冲突的,能带全抗的都带全抗,这样全抗大概700-800左右,除监禁外,其他技能都能躲,这个数值够用了。其他部位能带物抗就带,这样物抗至少1000以上,现在嘲讽流,大部分怪被嘲讽后都只会普攻,所以物抗越高越好。就是胸甲不用全抗,用%生命+物抗。
[b]Reply to [pid=61746,1]Reply[/pid] Post by [uid=2387189]?易[/uid] ( 13:34)[/b]我没次属性物抗的胸甲
只有全元素的
另外一个百分比+次属性奥抗的
[b]Reply to [pid=61746,1]Reply[/pid] Post by [uid=]阿普唑仑[/uid] ( 18:39)[/b]看你自己装备的具体情况,血量够选全抗,不够选%
当然是物抗好啊 但是更难追求。。
首先两个词缀是不冲突的,一个主要一个次要,可以同时出现然后全抗也加物理抗性啊
[b]Reply to [pid=61746,1]Reply[/pid] Post by [uid=]曾经是超人[/uid] ( 19:44)[/b]强行可以同时出现[s:ac:反对]
[b]Reply to [pid=61746,1]Reply[/pid] Post by [uid=259391]vision_van[/uid] ( 19:47)[/b]全抗和物理抗性不能同时出现么,一个主要一个次要,不过仔细回想下,好像的确如此。我有两个远古荒原鞋子,一个是有全抗,垃圾次要属性,一个是无全抗但是带物抗。难道刷不出两者都有的?
[b]Reply to [pid=61746,1]Reply[/pid] Post by [uid=]曾经是超人[/uid] ( 19:51)[/b]有全抗就洗不出次抗,反之亦然您现在的位置:&>>&&>>&
研究讨论:关于暗黑3武器元素伤害 暗黑3抗性
文章来源:163
发布时间: 21:32:03
作者:超昂草莓
暗黑3在经历大约半个月之后,已经有一部分玩家开始转向了对游戏系统的研究。虽然大部分的系统被简化,以方便新人上手,但仍然有很多地方值得钻研。其中之一就是元素伤害和抗性。
暗黑3在经历大约半个月之后,已经有一部分玩家开始转向了对游戏系统的研究。虽然大部分的系统被简化,以方便新人上手,但仍然有很多地方值得钻研。其中就包括暗黑3武器元素伤害和暗黑3抗性的研究。
IncGamers的玩家Aykisthegreek首先引出了这个话题:
暗黑2里我们有火,冰,毒和电这四个元素属性。火是最好的直接伤害,冰可以减速,毒则能造成持续伤害,电可能会夸张的无害或夸张的大伤害。
暗黑3里,他们保留了火,冰,毒和电,并增加了秘法和圣两种伤害。但据我所知,这些元素除了效果不一样之外都是直接加入伤害里的。也没有像暗黑2里那种免疫元素。是我打开方式不对吗?
如果我没错,那么不同元素之间毫无差别,这是应该改正的。每种元素应该有一个不同的效果,不然有什么意义?也许火可以点燃敌人并扩散开给其他敌人,冰减速,闪电复刻暗黑2,毒是持续伤害,圣对不死有额外伤害,秘法对恶魔或者什么有额外伤害。
这是个简单的修复,这样可以物品属性更好,不像现在这样胜于无聊的情况。
早期的开发过程中不同元素伤害有特别效果,不过后来被移除了。这不得不说是一大遗憾。这样不但可以更加个性化装备和配点,还能强化现在元素伤害高不成低不就的尴尬情况。
暴雪曾经说过,他们之所以不想让武器属性区别太大,是担心可能会导致极端化。玩家会根据某些属性的武器专门地做出某种配点方案或者打法,削弱自由性。
当然有两点不容置疑,而已是许多玩家都认可的。首先,怪物的确存在抗性,只不过微乎其微,影响不大。第二就是冰的确有减速效果,只不过效果也小的可怜。玩猎魔人的玩家应该有印象,使用元素箭中的冰霜箭,命中敌人之后会发现敌人的移动速度被一定程度地减慢了。如果按照这样的推理,那么毒素的确也能造成持续性伤害了。
不过,Jay Wilson在四月的Twitter中说过只有某些技能才会有DoT效果,并不是毒素就一定有DoT。玩家starrise对这个说法发表了他的意见:
“只有显示“xx秒造成yyy伤害”的技能才有DoT效果。
总体来说:有些怪物是有抗性的,但我不认为有超过50%的(或者感觉比这个更高的数值,因为我没有特别测试过),这还只是炼狱Act1里。显然不会有任何怪物有免疫(除了那种精英怪带小怪无敌词缀的)。另外,被腐化的天使有一个护盾,这个护盾可以在接下来的几次攻击内吸收大约他第一次受到的某种伤害的50%。比如你先用毒属性攻击他们然后专用火,会比一直用毒打容易的多。
除此之外,我还没注意到武器伤害类型有什么特别的影响。”
或许,元素属性的伤害应用只会套用在那些没有特别标明属性的技能上,大家应该注意到武器技能分“造成xxx武器伤害”和造成“相当于xxx武器伤害的ooo伤害”的字样了。
玩家Karth的发言:
“冰属性在击中敌人之后的确有(大概1秒左右)的减速效果。因此,单反有冰属性的武器dps要比其他的低/伤害小(我还没看到过60级的冰属性武器超过850的dps,而其他属性都有1200了)。或者说,还是所有人都保留着自己的高伤冰属性武器以方便风筝。但是,如果既能上有标注改变了伤害类型,那么武器自带的效果责备移除。
我测试了好几个其他属性的技能都没能造成冰冻效果。一直如此。”
最终,经过讨论的结论就是目前有特殊效果的元素只有冰,其他的无非是增加一些漂亮的效果。冰属性的武器相对dps会低很多以达到一种平衡。而当技能改变了武器属性之后,原先武器的属性则会在该次攻击时失效。
玩家们究竟怎么看待暗黑3武器元素伤害这个问题?作为魔幻RPG中战斗系统一个重要环节,如此简化的元素系统是否会使得其比较单调?应该恢复以前那种各有特色的元素伤害吗?改了之后会不会在PvP加入之后对战斗造成很大的影响呢?欢迎玩家们发表自己的看法。常用入口:| | |
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这些你都知道么?元素圣灵的小秘密
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1.极冰适合什么情况放? 先必须看情况 如果不是BOSS房 我一般都是找个背后安全再放个冰墙再放 如果是BOSS房 我会用黑洞控制 电墙火山牵制再离BOSS的地方放冰墙在放 2.怎么才能让一次觉醒全中? 控制好魔法阵,用魔法阵围绕BOSS来的 围绕的半径很小很小,魔法阵越小 火力越集中和与之相反的 也就是魔法阵大的时候围绕BOSS要比魔法阵小的时候 围绕半径要小的 如果体积太小就更需要控制好了 3.pk释放太低,求提高 时装 胜点首饰 武器魔杖PK好一些,要用魔杖天击,法杖得跪,玛尼项链 和绝版的贤者戒指 羽灵护肩 只要你还能弄到 诺顿玛尔的释放套 50级的紫每2件为一个单位+6%的释放手镯随意 释放稳稳上160 4.放火山后切屠魔棍有用么 55ss附加20%的伤害,有用,但是会无限卡屏 5.元素一共有多少种加点? 有冰火 光冰 大四喜 光冰辅暗 黑球 光暗 暗冰等等,冰火 光冰比较主流 6.贫民走啥流派好 贫民,新手都适合冰光流派,比较主流的有冰火 光冰,考虑到安图恩的话就要做冥焰9或者阿斯兰3+冥焰3 7.时装上衣点技能点什么 上衣一觉火山魔法记忆属性精通都可以,优先堆秒蓄和九级觉醒 8.搜捕团的鞋和希尔斯差距有多大,另外搜捕团的鞋多少钱入手比较合适。武器用黑手杖咋样? 两者差距就是黑球大小,伤害差不多,黑球鞋的价值在4000w左右,但是价格因为缺货导致居高不下,安图恩开放后目测还要涨价,黑手的第二阶段时伤害就已超越镇魂,这武器也是几千万的样子 9.素素戴什么项链最好 高无视带悲鸣 不高带灵魂猎者 10.堆属性强化怎么堆 全属性强化。首饰附魔 右槽 麒麟宝珠 称号 宠物 有的武器也加属性强化 11.元素集中各属性重叠次数有什么用? 比如说原来怪物的属抗是150,每次攻击降低50抗性,重叠次数为3时,经过3次该属性攻击怪的属抗为0,经过4次攻击还是0,如果重叠次数是5,经过3次攻击属抗为0,4次攻击后属抗为-50,5次攻击后属抗为-100(假如没有达到减抗下限的话) 12.元素前期怎么练级 元素前期脆皮容易破招,需要点10级魔法护盾和加高冰墙技能等级保护自己,魔法星弹是练级神技,建议租武器练级。(元素这个职业需要耐心和毅力) 13.元素怎么打虚无二图 用星弹来推箱子,用冰墙和驱散魔法静止怪物,当怪捶打地面就跳起来 14.无限魔法秀和秒蓄要什么配置 技能等级要多少 无限魔法秀需要75元素+40黑龙之息(是40个吧~~)+60sp(是60点吧~~) 秒蓄需要22级秀+11级记忆或21级秀+13级记忆 15.元素双气息打什么好呀 元素双气息没啥用,可以一身红气点燃用来换装打 16.魂牛的2图怎么打,觉醒秒不了柱子。3图那2只牛也不知道怎么办 进去火山黑洞,然后现在冰墙里,等冰墙快消失了蓄力二觉,等柱子消失放二觉。3图进去往前跑一点极冰,把召唤小牛的两个柱子打掉,然后元素之门冰属性,放天雷补补刀 17.元素刷图戴什么ss? 同等强化,牧羊人≈释魂&贤者≈智者&空无童话 18.无视多少时魔力项链提升比魂链大 魔力是9% 不论任何冲突的话~ 魂图3000左右~巨龙2000左右~ 如果带黑珍珠数据大概向上翻一倍~ 19.驱散加不加? 驱散不能驱散被动的debuff,如果玩驱冰是可以加满的 20.素素附魔一套到底选什么 附魔:肩 爱丽丝6爆,上下衣23魔攻,腰鞋黄龙3爆,左槽智天使,首饰妖女8属强或者发电站特殊图boss卡片10属强。
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