冰dk buff木桩无BUFF才3000左右,邪的话两千都不到。

[3_22双持冰] 单体DTB最强斩杀职业--4T9斩杀流冰DK单体极限输出详细手法/天赋/雕纹
第一次发贴,因为服务器停服,因为在老板出门了,在公司比较闲,也为为在3.2这个脑残版本为3.2的最强斩杀职业冰DK争取一点小小的位置。
首先说几个常识:
1)冰DK的循环是每20秒打出5个湮灭和5~6个冰打一次传染一次血打(或者符文分流+铜墙铁壁)的固定循环,BOSS战也是如此,所以容错率相当的低,GCD很紧张,所以我一直说玩传染冰玩得好的都是自虐狂,不要迷信3.3冰DK单体输出超过橙斧邪DK,那是在极限的手法及稳定的循环之上的,所以选择玩冰DK请多化时间去打木桩吧。
2)所有DK的疾病伤害都跟AP有关,不仅邪DK,而点了黑冰的冰DK的最大AP疾病的非爆的基础伤害是比邪最大AP疾病略高的,而邪DK的墓穴冰DK一样享受,区别只是冰DK的疾病爆率稍微有点难看,而单体战斗来看,两种天赋的疾病伤害总伤基本是差不多的。
3)3.2只要你装了传染雕纹,无论你哪种天赋都因该在最大AP BUFF的时候上疾病循环传染。
4)湮灭是大于死打和天打的最大符文技能,冰打是比死缠伤害更高的能量技能,RECOUNT上数据好像很低是因为是两只手打出的伤害,每下湮灭的伤害,请参考平均值X2,冰打同理。
5)冰DK需要26的传统近战精准,命中稍高300+,不仅为了F手那点命中,是为了团队BUFF下有鹌鹑或者暗牧的情况下,传染不会MISS,传染一旦MISS你就完了。
6)冰DK第一属性永远是力量,因为铜墙铁壁是个短CD技能,20%的稳定覆盖,力量的提升让它无限接近狂血跟蝙蝠。别跟我说3.3满破,3.3一个宝石不插都可以满破,这叫堆么?不要迷信破甲踏实穿上4T9吧,还没有哪两件装备值得你放弃T9手套跟帽子,7%的单体DPS提升也是没有什么装备能提升得到的。DK职业T9只留肩膀跟裤子,全身宝石插满,内硬破最高1100出头,还是牺牲一堆精准,命中属性之后的。1350破跟1400破的差别相信很多玩过3.3的朋友都印象深刻,何况是精准20左右,命中250左右的1100破甲。
7)武器永远不用考虑快速武器,在3.2杀戮已经砍成了PPM,就是每1点平均每1分钟触发一次,点满5点就说你拿个12.0的双手武器,1分钟也是平均触发5次,所以急速与快速白字对你来说没有太多意义。
8)警觉魔印是一直到3.35冰DK最好用的东东!
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下面是两种天赋第一个是我现在在用的天赋,第二个的是一般传统习惯的传染不出爪子的冰天赋。
死亡冰寒和巫妖之躯纯粹过路,不爱点的可以点无尽寒冬,这都没大碍的。
俩天赋区别就是牺牲骨疽和染血之刃的5~6%的DPS,换来了450+无BUFF
AP,带来了湮灭及冰打还有疾病伤害的提升,而斩杀阶段更为暴力,而虔诚光环,爪子,石肤图腾,不灭药剂都有效的提供了此天赋的DPS,瓦解多的那6%的爆率也聊胜于无,并让你不用每次RAID开始疯狂咆哮的跟战士要警戒。我也曾在这俩天赋间左右很久很久,但最后还是选择了自己摸索的非主流斩杀冰点法,木桩对我一个5200GS的冰DK来说稳定在,斩杀木桩及黑风要塞的木桩数据稳定浮动在之间。(PS这也是为什么我说3.2最强斩杀职业是冰DK的道理,不服的猎人可以找点朋友去找个桩子打到斩杀阶段看看DPS提升有没有400~700,而且猎人的斩杀是20%,冰DK是30%,这版本痛苦术士在除了H小强的战斗各方面表现总体一般,也决定了冰DK的斩杀地位)
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下面是冰DK的基础手法,还是小常识:
1)冰DK的传染必须是跟血打一起使用的,这是根本,这样每个循环内的死亡符文同时冷却,而能打出我上面所说的20秒内的5个湮灭。而一般来说是先传染再血打,因为无论你怎么配装在团队BUFF下多少是有点急速的,而传染之后的GCD受急速影响,所以先传染换来的是稍短的GCD,而先血打之后的GCD是稳定的1.5,传染优先的的选择更好的保证了两个死亡符文冷却的一致性,这对循环紧张到令人发狂的冰DK来说非常重要。
2)必爆的冰打是比必爆的免费凛风伤害略高的,而不爆的冰打是比不爆的凛风伤害略低的,所以免费凛风在没杀戮BUFF下丢掉是最合适。
3)20秒5个湮灭是基础,5~6个冰打因人因实际情况而异,循环中每扔掉一个免费凛风则减少一次冰打次数,吹一次哨子则再减少一次,以此类推。
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*起手:湮灭-活力分流+铜墙铁壁-湮灭-血打-冰打(如果有主动饰品开掉,这时候你得到了正在冷却死亡符文X2,冰霜符文X2,邪恶符文X2,新手这个冰打可以放弃)-召唤食尸鬼-符文武器增效,你头上的BUFF应该都打出来了,包括饰品,堕落十字军,2T9效果(脸不丑的话,一般第一下血打都会出的)-双疾病-(这里上的疾病就是最大AP疾病,并保证了你的铜墙铁壁和主动饰品可以覆盖接下来的4次湮灭)湮灭X2-冰打X3-湮灭X2-传染-血打;起手循环无需等到疾病最后1跳之前才传染,不要贪恋冰打或者免费凛风而在第一循环第四个湮灭之后没有传染,每循环末湮灭之后直接传染+血打也是基础,这样保证了你以后的每个循环使用死亡符文打出的湮灭都在疾病7.5~9秒左右的时间,为了之后插入铜墙铁壁+活力分流铺垫。如果你的两个死亡符文不是在这个时间段内用掉,当插入铜墙铁壁循环是会因为血符文冷却而无法传染断疾病的。而冰DK因为铜墙铁壁的存在,相比邪DK断疾病损失更为惨痛,且循环固定,你每次断疾病都需要去重新找回循环,期间损失的DPS不可估量。
*正常循环阶段:传染血打之后开始进入正常固定循环阶段-冰打X3-湮灭X3-冰打X2或者X3(新手建议X2保险,不断疾病,其实冰DK是40秒可以打出11个冰打的循环,新手还是保险的打两次吧,如果有免费凛风都是在冰打的时候丢,千万不要扰乱湮灭的节奏,吹哨也是,上面已经说了凛风一次,冰打就减一次,吹哨一次冰打再减少一次。)-湮灭X2-传染-血打。
*活力分流+铜墙铁壁循环:如何让铜墙铁壁成功覆盖5次湮灭5次冰打并且不乱循环这是冰DK实战时候最困难的阶段。还是传染血打之后的循环-冰打X3-湮灭X3-活力分流+铜墙铁壁-冰打X2-湮灭X2-传染(只传染不血打!)-冰打X3-湮灭X3-继续正常循环,这样铜墙铁壁会成功的覆盖5次湮灭5次冰打而循环依旧稳定。请不要试图点掉活力分流的BUFF,如此循环是基本稳定的在活力分流BUFF最后1~2秒打掉两个死亡符文,完全没有必要点掉BUFF,打掉三个湮灭之后有几个死亡符文有几个血符文在冷却对你来说没有任何影响,你只需要确定--OK,是一起冷却好,足矣。
*以上是基本的基本的基本手法,实战情况会复杂很多,毕竟BOSS不是木桩,很多时候你会接触不到BOSS而耽误时间,耽误了冰打的时间就减少冰打次数,耽误了湮灭的时间就比较讲究了,如果是第一或者第二个湮灭因为BOSS移动或者你走位而没打出去,放心的追上去打掉,而之后的死亡符文的湮灭忍掉,不打,用冰打哨子免费凛风过度,待冰霜和邪恶符文冷却结束,继续两次湮灭,用死亡符文传染+血打,之后循环就找回来了。而后两次湮灭丢失,则在疾病允许范围内打掉其中一次之后传染或者一次不打直接传染,传染之后冰打,免费凛风,哨子过度4.5秒,之后正常湮灭X3.作为一个传染冰无论你是团队牺牲幸点出爪子装凛风雕纹的还是我这样极限输出流的,你的循环都是一定的,千万记得,每次连续3次湮灭之前的闲置时间是4.5秒左右,湮灭X3之后的闲置时间是3.5秒左右,湮灭X2之后是必须传染+血打的,如果衔接不上,请战斗中及时调整循环速度频率,而闲置时间都是给你插入冰打,哨子,免费凛风的。
*最后说下一定断疾病的BOSS的起手手法,比如TOC1王,小强,当BOSS重新进入视野可攻击时,如果有铜墙铁壁则铜墙铁壁+活力分流-血打-湮灭-双疾病,如果铜墙铁壁CD,则血打X2-湮灭-双疾病。
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冰DK不是疲软,是容错太低,而作为3.2斩杀最狠的职业,在H小强的战斗中如果团队AOE
DPS足够,我总是扮演DTB最歹毒的那一位。WMO更多的是比拼的团队实力,我不是说我多高端,我只说我仗着职业优势用冰天赋在本服务器很多单体BOSS
WMO上排名第一。服务器PVE进度很慢,至今也就一个公会上周成功打掉H25小强,我们公会还在开荒,我也会用凋零邪的15秒凋零循环A小强(单体20秒凋零循环相对稳定,H小强个人感觉还是15秒凋零更为出色),相比冰天赋DPS略有提升,DTB相差甚远,而P3H25小强至少要斩杀掉40%左右的血量,进入P3冰天赋的DPS提升是明显的,毕竟还没打掉,希望这周吧。
也不是3.3冰DK就强力,3.3只是循环乱的冰DK一样可以打出可观的数据,但是你想在3.3超越橙斧邪DK或是满破橙斧血DK,稳定熟练循环+对BOSS的解读能力才是基础,在副手277血毒(因为你只需要一把!另外主手还是拿284遗忘)+薄片+意志的装备基础上,冰DK一样轻松1400破,我的橙斧至今仍是3个30耐的宝石,一直没换过,感觉良好。
希望有心玩冰DK的多花些时间,如果抱着随便打打的心态,不如别玩的,循环手法不对的冰DK同装备单体是肯定不如邪DK的,甚至不如对着屏幕数数字1,2,3,4的血DK,而循环手法一旦找对了,你绝对是这版本的单体极限输出职业。
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最后点了个团队牺牲型双疾病传染冰天赋点法,区别就是出爪子,冰打调纹换凛风,循环还是一样,只是能量有限所以少了很多冰打,如果20秒内不出免费凛风,请放弃第五个湮灭,为了团队放出你的凛风冲击。这天赋木桩我最多打4800左右,斩杀桩没试验只会更少,团队BUFF下就更疲软了,另外用这天赋的朋友请进副本之后第一时间跟战士T要警戒,这是3.3的冰DK天赋,起手的仇恨真的不是开玩笑的。
服务器停服,晚点我会贴个无BUFF 5800左右的木斩杀桩+5100左右的普通木桩的图上来~
从3.0邪脸双手武器非主流符文打击类冰DK的老非主流冰DK诚恳的经验分享。&
http://upload.ouliu.net/f/944ddfc26f1b4f799b99f5093eacb88b.jpg
把下面的图改到这里来,点出5点黑冰的冰DK最大疾病伤害,团队BUFF下会多了邪DK墓穴的30%和若干BUFF可以跟邪DK的疾病对比下,爆率的确是难看,伤害是略高的。
开服了,木桩DPS第一个是普通的,第二个是斩杀的斩杀用的循环更复杂点,还在试验阶段,就不多说了,多一次冰触,一次暗打仅供参考&
编辑一下,后话,我不曾想发一个冰DK平反的帖子惹来这么多邪恶死忠的不满。我也爱玩邪DK,但是对我来说,很多BOSS没办法使用邪恶天赋,因为我知道这BOSS我用冰打得比邪高,为什么都非要上升到小强战斗呢。。小强我是真不知道,抱歉了,我们没打掉,这周努力,服务器FD我们不奢求,前3就是对我们这半休闲的公会最大的鼓励。我只是一个默默无闻WMO上找不到名的小DK,不过不才,在服务器所有BOSS排行榜无论邪恶天赋(我邪天赋不过5100的GS,232的黑龙菜刀)还是冰霜天赋都是第一,可能您要说我们服务器水平比较差或者是我们团队比较差,好吧,不过我热爱我的团队胜过热爱这个从3.0一直玩到3.35的职业,我同样喜爱我的服务器,我们服务器的确PVE进度一般,但是里面有太多可爱的人。
我只为了告诉大家,冰DK在手法熟练的基础上很多BOSS战是明显比邪DK输出高的,您在这争辩不如洗一个耐心的学习,就当为3.3铺垫,你会发现冰天赋可怕的成长性,谁用谁知道。不要诟病我的木桩数据,BOSS战我数据一样如此,循环常年稳定不乱。我只提供了一种另类的玩法,即:如果团队需要冰DK随时可以扮演DTB最狠最猖狂的一个角色。
您热爱冰DK极限输出可以看看,您非说邪DK TOC1王 2王
数据会比冰出色,那我只想诚恳的请教手法,或许我邪DK操作的确很烂,止增笑尔。
说到团队牺牲--还是那话当您在公会或者团队频道炫耀DPS的时候,请想想可能排在第五名开外的冰DK,他们也是很多BOSS可以随便打第一的职业,不过为了你们的数据而折翼。
我依旧诚心的希望高顿碾压团队解放团内的冰DK哪怕一次,让他们打出于团队实力相符的数据,让我们这种小玩家窥其一斑,这样我才能对3.2的冰DK有个完整的定位,而这正是我需要的。我没玩过3.2--当初改版因为那大刀阔斧的NERF以及TOC副本设计与ULD的落差一度愤怒的AFK,而今我在重新的学习。
此致,特为喜爱DK职业的玩家略尽绵薄之力,不求闻达于诸位,但求为DK区添置一砖一瓦便也足够。
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100 血精灵 死亡骑士
哥们儿,我在90303上已经没少打RL的脸了,我仍然记得那次索克DPS打第三,直接让团长无话可说了……团里的人都觉得奇怪,也问,我只能告诉他们,有些东西并不像说的那样不堪,真正玩明白了才会知道一切
100 血精灵 死亡骑士
哦,对了,老一我能打第一你信吗?今晚哥们给你上图
105 人类 死亡骑士
由引用由引用我566的时候,战蝎是31W秒伤(25人)黑暗萨满如果不是最后放生我了的话,黑暗萨满我也不会仅仅28W的秒伤恩,你加油咯,争取把双手冰玩出头,然后进团去打那些脑残RL的脸。。。目前猫F已有无数人被我打脸。。。(*∩_∩*)一进团就说,DK,你有输出么- -然后被我各种打脸的,尤记得H3,我给RL说跪求一进门我要碾压众生,团里一个DZ和LR就不淡定了,说什么DZ,SS什么的都没说话,什么时候轮到你DK了。。然后,被我红果果的打脸了。。(PS:RL和我打过几次,知道我DPS,他一句话不说。默默的把我拉到1队)好腹黑。。。哈哈,你的那位RL真的好腹黑哦……为什么我就一直遇见不到这样的腹黑RL呢,每次去打工人家都不要,最后说打不到不分金才被允许入团的,现在和几个RL混熟了,一直在走打脸路线……不过我用的是精通暴击流,今晚就试试看急速流,反正也“基本”毕业了,不妨看看哪个更好玩说实话,最早我也是堆精通急速的,不过后来随大流了……
105 人类 死亡骑士
急速堆到多少合适捏?我不小心堆到了1.3W了……当然精通也有94%
100 人类 死亡骑士
由引用急速堆到多少合适捏?我不小心堆到了1.3W了……当然精通也有94%稍微压一下,急速最好到10800最好多出来的副属性是放到暴击还是放到命中取决于你自己。。。暴击和命中的具体收益我没有测试过,我只是用26.5%命中,其他全重铸精通,再有多的放到急速上面,我用这种属性打过副本,在可以偷符能的情况下,单体DPS最高。。。且单体木桩BOSS杀戮几乎不断,10层2T16根本断不掉,但是AOE小怪场合比较蛋疼,符文转不过来,不过可以肯定的是,就算命中堆不到26.5%对杀戮的触发一样是有提升,而且急速越高,你命中提升的越明显。
100 人类 死亡骑士
我看过一些帖子,说的是堆暴击。。可以提升所有技能的暴击伤害,杀戮只提升冰打。。我想说的是,双持冰排行前三的技能,手法没问题,肯定是冰打第一,吹风第二,副手冰打第三,肉搏第四,其他所有伤害都只有5%,
6%左右,你堆暴击放大这些技能的伤害是不是有点蛋疼。。况且暴击也堆不到多高。
100 人类 死亡骑士
刚开始打H1-11,如果有打出给力DPS的,我截图秀一下。。(*∩_∩*)
105 人类 死亡骑士
用了你的方法,刚才H3,打了52.5W……从没有过这么高过……0.0
100 人类 死亡骑士
由引用用了你的方法,刚才H3,打了52.5W……从没有过这么高过……0.0我H3号打55W左右,你们团如果肯有个邪DK给你狂热,DZ全程给你嫁祸,60W不是问题,而且H3符文偷的时机把握的好的话,全程可以一次吸病不用,而且几乎全程无脑冰打。。很爽,具体什么时机不好形容
100 血精灵 死亡骑士
他们暴击流的考虑的并不是很全面,杀戮机器的覆盖率是75%,也就是说你的自动攻击,平均每100下,会触发80次杀戮机器,而杀戮机器的触发,打出的伤害是百分百暴击的,而面板上堆的暴击根本就不靠谱,面板上33%的暴击几率,实际上暴击几率为27%,我用纯平砍的暴击几率去统计过,这真的不靠谱,说是所有技能都受益,但是你需要看受益的大小,暴击如果不能当做主属性去堆的话,那么压根就别堆,堆不起来收益根本看不见
100 人类 死亡骑士
诶,本来打算昨天打出点漂亮DPS,H3BOSS还有8%直接跳闸关机,等开机重上,然后RL在YY里来句,DK能上么,我说能,他就等我,我才刚上线,RL一看见我动,直接倒数3.2.1,H4我BUFF都没有。。唯一一个H7依旧打了第二。。我发觉我H7是万年老2,单体打了1.9亿,第一的是个盗贼594打了2.1亿,老8单体第三,老9单体第四不变。。诶,昨天好坑啊。。
100 人类 死亡骑士
现在打算尝试完完全全放弃暴击,改为急速10800,无脑精通,多出来的重铸命中,不知道效果如何,等以后验证了
100 人类 死亡骑士
主要是9000点暴击等级,堆出来感觉没啥用,反而如果9000点满命中的效果就是质的蜕变,况且就算堆不到9000+提升也不小,因为命中之所以收益不如暴击,是因为EJ和网上各攻略贴都主张堆暴击精通,所以命中提升不明显,如果在高急速的情况下,命中的提升是很可观的,不仅提升肉搏伤害,还提升杀戮的触发
110 人类 死亡骑士
没有最强的职业,只有最强的玩家同理没有弱的职业,只有弱的玩家
100 人类 死亡骑士
http://b141.photo./psb?/V10jISBB1doAqw/7aX2XAmUgIAmBuZQnKnVCXQeKA5bdvB4I8mCcADzTZ4!/b/dGzBGFQZHwAA&bo=pAMmAQAAAAADAKU!&rf=viewer_4刚才吃了合剂大餐撸了一发木桩,接近1.2E,38W4的秒伤,估计没合剂的话,37W+能撸到用的属性就是我昨天说的,100%急速,无脑精通,多的重铸,命中,现在命中15%下CD换上英雄战火的H3单手剑还要提升2%命中和1%精通,撸40W有望了
105 人类 死亡骑士
由引用http://b141.photo./psb?/V10jISBB1doAqw/7aX2XAmUgIAmBuZQnKnVCXQeKA5bdvB4I8mCcADzTZ4!/b/dGzBGFQZHwAA&bo=pAMmAQAAAAADAKU!&rf=viewer_4刚才吃了合剂大餐撸了一发木桩,接近1.2E,38W4的秒伤,估计没合剂的话,37W+能撸到用的属性就是我昨天说的,100%急速,无脑精通,多的重铸,命中,现在目中15%下CD换上英雄战火的H3单手剑还要提升2%命中和1%精通,撸40W有望了全堆命中?嗯……感觉可以试试……话说上周六一次直接NCH的团,开打前团里还有个邪说我属性堆错了,急速太高,几个近战还以为我是消费上来的,问我运气不错哪个团消费的……?……第一次因为T掉线了灭了次,打到43.7W……比这位邪低了4.1W……排第三第二次DPS打到51.2W……比他高了0.7W……排第二我们打了2梦……一帮子近战都不说话了……(不过还是比不过第一名的火法,57.4W……哎)不打团,做做任务还是喜欢堆回精通暴击拿把双手,反正小怪也挨不过几下,打团现在还是认认真真急速精通……
100 血精灵 死亡骑士
堆命中是为了让副手武器的攻击也是100%命中的,因为现在双持有个不成文的规定,7.5%的命中只是让你主手武器的攻击100%命中,但副手武器并非如此,堆命中的话你所有的攻击都是命中了,等于变相的提高了杀戮机器的触发,以及冰霜打击的伤害
100 人类 死亡骑士
由引用由引用http://b141.photo./psb?/V10jISBB1doAqw/7aX2XAmUgIAmBuZQnKnVCXQeKA5bdvB4I8mCcADzTZ4!/b/dGzBGFQZHwAA&bo=pAMmAQAAAAADAKU!&rf=viewer_4刚才吃了合剂大餐撸了一发木桩,接近1.2E,38W4的秒伤,估计没合剂的话,37W+能撸到用的属性就是我昨天说的,100%急速,无脑精通,多的重铸,命中,现在目中15%下CD换上英雄战火的H3单手剑还要提升2%命中和1%精通,撸40W有望了全堆命中?嗯……感觉可以试试……话说上周六一次直接NCH的团,开打前团里还有个邪说我属性堆错了,急速太高,几个近战还以为我是消费上来的,问我运气不错哪个团消费的……?……第一次因为T掉线了灭了次,打到43.7W……比这位邪低了4.1W……排第三第二次DPS打到51.2W……比他高了0.7W……排第二我们打了2梦……一帮子近战都不说话了……(不过还是比不过第一名的火法,57.4W……哎)不打团,做做任务还是喜欢堆回精通暴击拿把双手,反正小怪也挨不过几下,打团现在还是认认真真急速精通……也不是全堆命中,只是保证急速的情况下,尽可能的去堆高命中。。保证急速10800情况下命中不可能堆满的,我大概根据毕业装备来计算的话,命中会达到19%左右,而且自从堆命中以后DPS还是相对于堆暴击有所提升,现在我的路线很明确 了,要么4T16,急速精通命中,要么2T16,用老5的战火命中精通肩,因为T16的肩膀无命中或者急速,这样命中还会更高,不过换掉肩膀精准会不够,只能把我身上的精准精通的鞋子,或者戒指选一件重铸回来,可能会损失一点急速,不过我尾巴尖还没升级满,可以弥补回一些急速,而且我的NCH裤子还是25PT的,如果换成25H战火(感觉有点浮云),可以再多出400急速,这样的话急速就没有损失,命中提升3%,单体DPS在所有近战里,估计也就打不过DZ和猫D,其他的都差不多,至少感觉单体和KBZ是一个级别的,而且妥妥碾压CJQ(虽然CJQ的DPS本来就不咋地)堆命中的搭配的话,就是双持H3战火的单手剑,入手还比较简单,项链H6战火入手也简单,2T16必带手。H5的战火肩,,H脑残吼的战火急速精通裤子这些都是高命中精通的装备,急速的话,把身上多出来的一些副属性重铸成急速也差不多够了,实在不行重铸点命中换成急速保证100%毕竟急速才是大头!我甚至有种想法,放弃掉一些精通来保证100%急速和26.5%命中,大概需要放弃3600的精通,还没尝试过。。只是有这种想法,不敢说有没有提升
100 人类 死亡骑士
如果极限命中还可以把腿的两个蓝孔换成命中精通宝石,出X孔奖励180力量,外加多1%命中,损失1%精通,相信你们堆过命中的都能很明显的感觉出杀戮的触发提升,至少我是明显觉得杀戮的触发跟以前完全是两个级别。。。现在真的可以说动不动就杀戮了。。。。符能基本都不用刻意留20点给杀戮冰打,至少我一管满符能不管有没有杀戮,无脑打完,最少也会触发2次,因为产生压制精通提升命中的想法来源于以前26.5%满命中打木桩的时候,那时候装等不高,重铸了26.5%命中的话急速就低成渣了,断档断的想死,不过2T16根本断不下来,所以打算压制3600精通堆到满命中,让2T16的5000精通变为常驻,这样反而多提升了1400精通(而且,公认的英勇BUFF对DK的提升是最低的,堆暴击精通的DK提升还明显,堆急速的DK一旦开了英勇,输出资源起码浪费50%一旦满命中,堆急速的DK开英勇,你会发觉你想打一个不触发杀戮的冰打都是奢望。。。0.9秒的攻速,100%命中,杀戮的触发会提升到一个恐怖的程度,而堆急速精通的DK开英勇虽然攻速一样,但是缺少命中,大量的普攻未命中略显蛋疼,就算如此依旧也能提高很多杀戮触发,所以满命中的DK杀戮的触发更是不言而喻。590以上冰DK2T16满的话一个杀戮冰打随便打70W没问题,如果有战士轮流颅骨战绩,SM风暴之鞭,配合0.9秒的攻速,几乎无限触发的杀戮,你会发觉英勇对于急速精通流冰DK来说,十分有爱,而且我绝对不会告诉你,你高急速下100%命中对于橙色多彩的提升么 - -!)PS:暴击?多少钱一斤?能吃么?好吃么?
100 血精灵 死亡骑士
不是,他现在是不理解堆那么高命中是怎么个意思,大多数人的思维都只停留在命中堆到7.5%就100%不会出现未命中的阶段,大多数人都没有去思考双持职业副手未命中的这个问题
想说点什么吗?登录即可加入讨论。邪DK比冰DK 差不多秒伤差多少。 就说说木桩 实战, 差的多不 因为冰DK实在不好上手_百度知道

参考资料

 

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