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作者:该隐?|时间: 13:01:32
魔兽6.2盗贼PVP:刺杀贼插旗心得及天赋雕文推荐
摘要:魔兽世界6.2PVP攻略,玩家分享刺杀贼插旗心得及天赋雕文推荐,喜欢PVP的盗贼玩家可以用以参考。
首先,我认为玩盗贼pvp必须得学会自己研究,如果缺乏研究只靠别人告诉,那么pvp永远不会提高!!
关于装备选择:
刺杀贼主要就是精通。也就是说,精通越高伤害越高,这版本没有重铸,装备属性基本差不多,所以不用刻意去堆,但是套装一定要有一个散件,散件加全能,全能=韧性+pvp强度,所以全能高一点,对于我们盗贼抗击打方面是有帮助的。
附魔的选择:
全部都是精通就可以了,我也参考过一些盗贼的FM,有的FM全能,但是我全部都是精通,我始终认为精通越高,伤害越高,总之,精通是没错的!
天赋和雕文:
第一层:我习惯就是诡诈,诡诈可以在3秒内使用出原本需要潜行才能使用的技能,有些人会问,为什么不用暗影集中?还能省能量,这其实也没错,一个人一个人的爱好,但是我认为暗影集中在竞技场里还是比较好用的,插旗还是诡诈,例如内战,在双方脱潜的时候,一个刀扇或者对方一个刀扇出潜,你可以打他偷袭,但是暗影集中除非消失或者预留在你身上有星才可以晕,这就是诡诈的好处,比如打猎人,如果起手照明弹,除了诡诈贼能偷,其余贼绝对无法做到,除非按斗篷上,有的时候因为时间的延迟,出现手误,只有诡诈才可以3秒内用偷袭.
第二层:对待法系就是神经打击,对待物理就是备战就绪,致命投掷,我感觉很鸡肋。这个看自己爱好吧,这个不多说,人都明白
第三层:一般都是飘忽不定,佯攻减少百分之30伤害,如果配上雕文可以全程覆盖。装死这个天赋,jjc也许可以3秒内能救一条命,pk我觉得不是太好,吸血药膏,可以去尝试打猎人,反正我打胜率特别低。
第四层:速度爆发针对寒冰弹猎人,DK,cjq,ws,其他选择暗影步,暗影步是一个很好的追击技能,而且在面对盗贼闪避,战士剑在人在,可以做到肾击,也并不是百分之百命中,但是命中率很高百分之90以上,暗里藏刀,是一个很特殊的天赋,用不太好,如果脱潜被放风筝。
第五层:内出血能增加盗贼满肾时候的dps,挺客观的伤害,邪恶计谋:针对法师配合凿击雕文最好,欺凌在jjc里还是比较实用的,因为会增加dps百分之10,插旗用了不太好用。
第六层:飞镖天赋针对法师、猎人,有些敏锐贼也用飞镖配合速度爆发、出血打内战。挂出血等递减,这也是一种打法,但是不建议用,容易被喷。其他职业用死亡标记,因为可以增加一个五星,可以挂恢复,可以补割裂,可以肾,预感是打FB用的。
第七层:药膏针对法师猎人,有人或许会问为什么不用天降?因为刺杀贼能量本身不够用,剩下的职业用影子,天降我用刺杀贼很少用,但是jjc评级,一定要加天降,影子没用~~~,因为影子太容易被拆,我单指插旗用影子。
大雕文:恢复,能量,致盲
小雕文:水上漂其他随意吧
针对猎人雕文:恢复,佯攻,能量。毒药选择:致伤药膏,减速药膏
天赋选择:诡诈、备战、飘忽不定、暗影步、内出血、飞镖、药膏
针对法师雕文:恢复,能量,致盲。毒药选择:致命药膏,减速药膏
天赋选择:诡诈、神经打击、飘忽不定、暗影步、内出血、飞镖、药膏
或者诡诈、神经打击、飘忽不定、邪恶计谋、内出血、飞镖、药膏
雕文:恢复、凿击、能量。毒药不变
针对其他职业雕文天赋一般都是:诡诈、备战、飘忽不定、暗影步、内出血、死亡标记、暗影反射(DK、cjq、ws换速度爆发),雕文:恢复、能量、致盲
毒药:致伤药膏、减速药膏
一些碎碎念:
由于这版本回血能力都很强,盗贼不得不把毒药换成致伤药膏,针对法师换成致命毒药,我现在内战也换致命药膏,因为省的盗贼没流血跑了。斗篷90秒才能解一次对不对
关于手法问题,这个第一得熟悉自己的技能和对方爆发和保命拆火技能,第二得练习插旗,光看不练没用。
也许大家说这个是个鸡肋贴,但是我从头到尾说的都是大实话、大白话,也不希望一些jjc大神或者插旗大神来喷。我只是实惠的说出我自己的东西,也许不对,但是希望对大家有帮助,不喜勿喷!!
我就说一些自己的白话心得,我自己总结的:
1、打不死就跑,爱谁谁,不上鸟我PK就不犯规;
2、佯攻不断,恢复不断,割裂不断,记得在肾前留好能量;(割裂是恢复能量用的,老手勿喷,仅告诉新手!!)
3、爆发一定在他没保命之前,例如没章,什么是爆发,仇杀(宿敌),影子;
4、了解各个职业的基本保命技能cd比如法师火跑25秒、闪现15秒;
5、千万不要被骗了章,被骗了肯定死;
6、我个人认为,真正pvp盗贼pk,不需要宏。
还有一些要点比较乱:
打QS,一定在他无敌和保护之间留好爆发,因为爆发点只在这20多秒,所以爆发一定要分开交,并且前提是让他交章~~(不过说实在的,太高端的qs,你想干啥他都知道,他不想死死不了……);
打战士第一波一定打好,第一波结束前后,一定挂好备战,佯攻,恢复,迎接他第一波晕,备战能抗到他第二波晕,记住高端战士第一波你开备战他绝对不打恐惧或者大跳,这个时候要做的是,暗影步追他,让他打,一定最好叠加五层,为何他不打?因为你身上的备战,如果他只打了1层,你的备战有一个buff,最高叠加5层,只打了1层,10秒buff结束之后,备战也没了,还有就是你的闪避一定等他第二波晕完在开,要不闪避浪费好几秒……节约才是硬道理~~~;
打盗贼,重要的是骗章,内战变数太多,先不说了,可以单独问我……不能保证方法绝对靠谱,但是一般没问题的。
打DK,把他所有章骗出来,在开爆发,在你满偷一波后,他会窒息,窒息后开闪避,记得补割裂,打出伤害最大化之后,毒刃,斗篷,赶紧跑。能省个消失最好~~
打ss,这版本刺杀贼基本上无解……
打法师,消失一定交在他冰箱之后,要舍得交技能,比如仇杀,有的高端法师加时间操控,看时机给致盲;
打猎人,第一波偷一定要打上,注意他脚下俩陷阱,闷棍猎人(掐好他照明弹6、7秒后闷棍),然后照明弹消失,锁喉不破,为啥?如果你脚下有爆炸陷阱,咱就崴了,所以锁喉呗炸开,暗影步过去在偷(利用诡诈三秒),如果脚下有冰冻,算倒霉吧……斗篷千万别第一时间交,要不后面不好解释(束缚射击。)不行就消失,爆发不用等他威慑,等他交章后致盲,然后就咔咔咔爆发……一般的猎人第二波中肾肯定章、威慑的……其他职业得具体情况具体对待,变数太大了……不多说了。
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出血贼天赋分析与PVP心得
作者:一日即是一天
在这个变态的版本里,FS有了水元素,SS有了EVA,不用要塞也能免疫缴械,XD更是一飞冲天,QS也有了10字军打击,兽王LR更是有了狂暴技能,最可恶的是所有职业的徽章都能够解制盲和一切的控制技能。
我曾经在这个版本里感到过迷茫,失落,于是我花费了200G尝试了各种。
先看刺杀贼:虽然说盗贼有了暗影步,但是我认为那是鸡肋。经常可以看见某贼一个暗影步过去,正准备接伏击,目标就已经往前跑了,然后那贼就只能望着目标叹气。。别说什么用急跑,请问你一个小时内用得了几次急跑。。。再说说封印命运贼,我承认这种盗贼杀人还是很猛的,但前提是要有ZG的60EN护符和5夜幕支持,有时候还要喝茶,才能补充能量的高消耗,只有你有60EN护符和5夜幕,并且舍得喝茶,那这种天赋是你的首选,但是,试问有几个人有60EN护符?有几个人舍得一杀人就喝茶?说穿了,这种天赋就是有钱人的天赋。雨燕草的价格我们服务器是10G以上一组。
再看战斗贼:战斗贼,我认为在目前这个版本里并不适合PK。超弱的隐藏能力,稀缺的爆发力都注定了这个版本的战斗贼是副本天赋。别说什么20%回15能量,除非你用1.3速度的副手武器,最少要用1.5秒的,而且命中要求也要高,不然你杀死一个人也回不了2次以上的能量,当然了,RP无极限的朋友可以当我在放屁。平心而论,BLZ给战斗天赋的定位就是练及和打副本,别说什么缴械了,现在是个战士都免疫缴械,盗贼也有血牙手。但是喜欢战斗贼的朋友也别灰心,资料片里的锤子贼还是很猛的。
好了,切入正题。在用了以上各种天赋后,我发现都不适合我,于是我洗了出血贼,我的天赋是不出冷血,刺杀出到致命偷袭和无情打击,敏锐出到预谋的16/0/35天赋。
刺杀 天赋 - 16 点
强化剔骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 2/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
敏锐 天赋 - 35 点
欺诈高手 - 等级 5/5
狡诈 - 等级 1/2
伪装 - 等级 5/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
敏锐大师 - 等级 3/3
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
先说说这种天赋的好处与坏处。我之所以不出冷血,是因为现在不能提前挂冷血,导致操作不是很连贯,而新天赋敏锐大师是个不错的选择。于是我选择了出敏锐大师和预谋的怪异出血天赋。我这种天赋缺少爆发力,但是伤害高。用这种天赋,你必须要无BUFF暴击达到30%,前提是武器必须双10字暴击都能达到30%。为什么必须达到30%呢?因为在里,29.9%的暴击和30%的暴击虽然表面上只差了0.1%,但是实际效果确实天壤之别。这个我也解释不出来为什么,但是我曾经用统计过,确实差别很大。
好了,先说下我的装备,武器为R14双剑(主手2.9速度,副手1.8速度的,副魔双10字。为什么要副魔双10字呢,因为我出了致命这个天赋。10字效果一触发,强度加成不是一般的高。)再来,我头盔为夜幕头,项链为银色黎明任务奖励的史诗级项链,夜幕肩膀,血牙衣服,血牙护腕,R12手套,夜幕要带,夜幕裤子,夜幕鞋子,阴影披风,58***,胡力奥指环,迅击指环。说下这身装备的效果:消失冷却时间缩短30秒(加上天赋,消失冷却时间现在为3分钟),110能量,命中加成为7%。致命达到30.4%。HP为4400左右。强度达到800+。我现在没上游戏,具体数值不清楚。 好了,我就这些装备,如果你有更好的那当然就更爽。先说说我这样搭配我装备的好处,3分钟的消失,在战场里为生命提供了更强的保障,虽然我经常把消失拿来当无敌技能用,比如SS的死亡缠绕将击中我的瞬间用消失,即可避免被缠绕,等等。。 再来,110的能量在配合2秒回能量插件,能更好的连击对手,等于说我拥有130的能量。
以下是对战各个职业的经验之谈。注意了,我说的都是战场和野外,而不是决斗,作为贼,我们不需要决斗,我们也不适合决斗,引用蛊惑仔里的一句经典台词:煞笔才和你光明正大的1V1。
我们必须有选择的击杀对手,对于顶着蛋的法师,我们可以先闷,然后等蛋消失,如果闷棍结束蛋都还没消失,那么也别出手,继续闷。直到蛋消失为止。现在闷棍要递减,如果递减到很短的时间了蛋都还没消失,那么放弃这个目标,因为那FS已经有时间补蛋了。对于没顶蛋的法师,那简直太好了,因为当你发现他时,他已经注定是个死 人了。预谋-偷袭-出血-剔骨=如果剔骨爆了,那他也基本死了-没死再补两刀吧``。如果没爆死他,那么你已中冰环,马上消失-偷袭-出血-剔骨,这下总死了吧。如果此时他选择的是冰箱,那么你也得消失,潜行到他正前方瞬间移动的大概距离。他解冰箱后第一见事情一般都是瞬间移动,此时有90%的几率他都会移动到你面前来``哈哈,偷袭,杀之~如果没有,那你遇到高手了,马上急跑,追杀之~~我认为对于一个有技能的贼来说,FS是最好杀的。
现在的牧师天赋有点强大,必须用制盲才能轻松杀之,如果制盲被解或其他晕技被解,那么请拼DPS。具体操作:偷袭-出血-出血-肾击-出血-出血-凿击-制盲-偷袭-剔骨-如果爆了,他基本上就死了,如果没爆,继续出血,他也死,MS的血并不多。
请参照VS牧师 如果你有时间,可以闷人杀宝宝,如果是EVA或胖子,就别杀了。直接拼DPS吧``但是我相信你把他拼死了``你也死了```
武器战士:偷袭-出血-出血-肾击-出血-出血-凿击-剔骨-马上制盲(不然被他砍一刀中了重伤就麻烦了)-潜行-偷袭-出血-出血-肾击-出血-出血-凿击-剔骨-如果你的爆击出得不够多,接下来就开闪避拼DPS,如果暴击出得够多,那么他基本上也死了。
狂暴战士:最好杀,就算是R14***的狂暴战士也好杀,直接鬼魅攻击后拼DPS,拼不过开闪避也能拼过。具体方法就不说了,因为太好杀了。
防战: 直接放弃,无视他。引用RULER的一句话:That job is not for me!
主要谈下兽王LR,其他LR无视之,现在这个版本还会中陷阱的话说明你智商发育不健全。 对于兽王LR,你在PK时的注意力要高度集中,他变红的瞬间你就要开急跑,如果被减速,马上徽章或者消失解掉。剩下的就是拼DPS了。
VS : 还是那句话That job is not for me!
VS :我是部落的,萨满没杀过``不好意思,我很少决斗。
VS:一句话,他先手,你死,你先手,他死。装备差距过大能翻盘的除外
VS盗贼:一句话,他先手,你死,你先手,他死。装备差距过大能翻盘的除外
好了,写了这么多,希望对大家有所启示吧!!!
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