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虐杀原形视频观看破一千万次 获Gametrailers钻石奖
时间: 16:11 |来源:网络|
作者:华少|点击: 590
全球最大的专业游戏视频网站GameTrailers因收录的开放性世界动作游戏虐杀原型视频的观看次数超越了一千万次,特别授予虐杀原型(prototype,又译原型体)钻石荣誉称号:
作为原创游戏,本作在剧情和打斗上都表现不凡,得到了广大玩家赞同。
另外,有分析师表示多平台的《虐杀原型》销量将超过PS3独占的《恶名昭彰》(infamous)高达90%,而在PS3平台销量预计《恶名昭彰》将领先《虐杀原型》30%以上。
两款游戏太多相似之处,都为开发世界,都是平凡人类成为大英雄,都有超能力,都会飞,都是杀人如麻等等.....因为过于相似不免被玩家拿来对比,一位玩家就分别为两个游戏的男主人公设计了女性化的形象:
而原本得形象:
最后,从最新的英国销量排行榜来看,刚刚发售不久的《Trine》(占星魔法使)和《战地1943》强势入住前三名。虽然《模拟人生3》在第一位,但占据最抢眼位置的游戏还是3大平台的《虐杀原型》。
前十名分别是:
1.模拟人生3(PC)
2.Trine(PC)
3.战地)
4.虐杀原型(PS3)
5.魔法飞球:FantasyGolf(PSP)
6.TheBigs2(X360)
7.怪物猎人FreedomUnite(PSP)
8.口袋妖怪白金(DS)
9.虐杀原型(PC)
10.虐杀原型(X360)最近有什么好玩的大型单机游戏?注意是单机哈哈- -和虐杀原型差不多的都行。。。动作类。_百度知道胆小慎入 虐杀原型等血腥暴力游戏合集
来源:DONEWS
早些时候,有一个新研究表明,孩子如果玩暴力游戏则会学得更加野蛮。后来,另一个新研究则是另一个绝对相反的说法。新一期的心理学杂志季刊刊登了来自德克萨斯州A&M国际大学心理学系助理教授克里斯多弗.J.费格斯博士的一篇研究报告。该报告称,不仅玩暴力内容的视频游戏与实际的野蛮侵略性无关,而且游戏还提供了游戏更有益于人的心理健康发展的证据。费格斯博士的论证结果来自于先前24份关于暴力视频游戏的研究报告以下是部分节摘: “视频游戏,就像许多新的媒价和技术,处于“道德恐慌”的中心,甚至是在科学界。可以肯定的是,某些游戏制造商应当因其发行的游戏而受到谴责,但是科学界也有过分的时候,他们常常会给公众灌输一些低水平的信息。研究表明,视频游戏和野蛮并不是必然的关联。”费格斯博士强调说KONAMI王牌制作人小岛秀夫认为游戏中的暴力应该更加真实。在与《刺客信条》的制作人Jade Raymond一同接受《FAMI通》的采访时谈到游戏中的暴力问题时表示“我并不认为有很多游戏正面表现暴力有什么问题。你打击某个人、造成了疼痛,甚至是面部扭曲,我想在游戏里表现这样的东西。如果你看不到疼痛的表现,你就不能理解自己所造成的后果。你可能会通过很多战斗,但却不为自己的行为负责任。我不想忽视这些东西,我希望玩家可以思考,尽管只是稍稍的思考一下,到底暴力和战争是什么样的东西。” 存在即有理!重口味游戏能长存游戏界并如此盛行必有它独到的地方。不管你是否玩过这类游戏,在你点击这篇报道的时候就已经真正的Man了一把!今天,就由小编来为各位介绍那些极度刺激感官的血腥暴力之作! DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中 《侠盗猎魔》 玩家扮演一名在被执行死刑时因注射药剂陷入假死,醒来后发现自己躺在一个废墟城市中,而城市的另一端,无数有钱人通过这个废墟城市的摄像头观看人们互相残杀取乐。为了逃出这个地狱,玩家只有悄悄的绕过敌人前进,因为一旦被发现,城市的人们就会像看到小强一样,疯狂的扑过来杀你。游戏中的画面太过血腥,而且经常出现录像表示的杀人场面,像是观看一部恐怖片一样。 《DOOM》(毁灭战士) DOOM不用我多说,玩过的玩家都应该清楚。DOOM系列共有三作:《DOOM》、《DOOM2》和《DOOM3》。 《DOOM》是1993年上市的,到《DOOM3》已经有十余年,每一代DOOM都经过了数年的开发,可以说DOOM3的期待度如此之高,不仅是因为有DOOM和DOOM2的成功作为铺垫,自身的高素质才是最主要原因,DOOM3精雕细琢的程度,非一般平庸之作可以相比。但今非昔比,一款好的游戏不仅需要好的画面,而且还需要精彩的剧情做为衬托。DOOM3然缺少了这些要素,一味的强调画面的好坏,而忽视了贯穿整个游戏的剧情。黑乎乎的场景、没完没了的僵尸、突从地上钻出来的怪物,致使我拿到这款大作后仅玩了一个小时就选择了放弃。再加上游戏对配置的高要求,宣判了是一款最失败的作品。 《虐杀原型》系列 单从名字就可以知道,这是一款暴力的游戏。虽说有血不一定代表着血腥,但虐杀中各种把人轰至渣然后再吸收,这样的情景充斥的游戏,想不说它暴力恐怕Alex是不会同意的啊! 虐杀原形当得起它名字中“虐杀”二字,即使是食物链顶端的变异怪兽或者重型装甲战车、武装直升机在变了身的你面前也不堪一击,更别说那些脆弱的人类和低级变异者了,你只需一路飞速奔跑他们就会像虫子一样被碾压无论是血腥程度还是暴力程度都堪称极品。这种效果不仅来源于它重口味的游戏画面,主人公各种变身特技才是暴力元素的主要支点。 《使命召唤》系列 尽管你会认为这是一款18+游戏,但基本上从10岁小孩,到70岁老大爷都在玩这款游戏。游戏之所以会被定位暴力游戏,是因为游戏中的各种鲜血乱喷、折磨场景和***战,还记得《使命召唤7黑色行动》那位德国科学家吗?往嘴里塞一块玻璃再用力给他一拳,太不和谐了。 《荒野大镖客》 《荒野大镖客》中玩家将扮演金盆洗手的原帮派份子约翰·玛斯顿(John Marston),在历经多年与凶恶帮派厮混的犯罪生涯后,约翰想为自己及家人寻求平静的生活而退出了帮派,度过了3 年平静的生活。不过来自联邦政府「调查局(The Bureau of Investigation,FBI 的前身)」干员的最后通牒彻底粉碎了约翰的生活,为了猎杀昔日伙伴的3 名帮派份子,「调查局」以约翰妻儿的人身安全逼迫他重回西部荒野,自此展开曲折晦暗的故事剧情。 或许大家还记得FC时代上的它,虽然那个时期它比不上魂斗罗,比不上超级马里奥,但是依旧有很多人喜欢它,那种独当一面的英雄气概令人折服。转眼间过去了无数个日日夜夜,我们的牛仔梦又要实现了,R星采用了新的由NaturalMotion 研发的「Euphoria Physics」动作模拟引擎,让非玩家角色看起来更为真实。无论是个体动作或是群体互动,甚至是与玩家间的互动。除了人类之外,包含驯养与野生读动物也受这套引擎的控制,像是主角所骑乘的马,城镇中悠游的狗,或是野外栖息的鹿、蛇、狼、豹、狮等,都有着逼真的动作与反应。 《生化危机》系列 生化危机系列就不用过多的介绍了吧,本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品。可以说是生化变异僵尸题材的鼻祖,称之为神作毫不夸张!除了电玩游戏外,还衍生出了漫画、小说、好莱坞电影等改编作品。第一代上市到现已经过去了十五个年头,堪称最长寿的僵尸系列题材。 它的经典程度不言而喻,至今说起“T病毒”或“G病毒”大家也不会觉得陌生。生化危机系列游戏有些许血腥、恐怖和暴力元素,但是总体上看恰到好处,故事性更强,这也是它引人入胜的原因。 《GTA系列》(侠盗飞车) 被称作神作亦不为过的侠盗猎车手系列,***游戏的鼻祖。《GTA 4》或许是该系列中最受争议的一款。而众多媒体似乎也铁了心,要将各种社会不良风气怪罪到《GTA 4》头上。事实上呢,是因为有暴力才有的游戏,还是有游戏然后才出现暴力,这***很明显。所有的罪恶源头在游戏中都会出现,只能说这游戏因为真实,所以暴力。 《战争机器2》 《战争机器》最吸引人,也是最大的噱头就是暴力美学,各种终结技让玩家肾上腺素极具分泌。是男人,就一定要知道《战争机器》。主机的机能升级,使得游戏开发者的能力能够一步步展现出来,这个游戏中,近距离杀敌时,甚至可以看到对方的脸部表情,血液飞溅,露骨开裂等等。承受能力差的,不要被它的“战争”两字迷惑,这不是你想要的传统战争游戏。 《死亡空间》 话说遥远的将来,地球自然资源消耗殆尽,于是从各行星搜刮资源成了星际探险的首要目标。这类注册在私人名下的采矿飞船被称作“行星粉碎者”,它们能把城市大小的岩体粉碎成粒,从中搜集矿石原料。一艘名为USG Ishimura的行星粉碎者与其它飞船失去了联络,于是上级指派系统工程师伊萨克克拉克登船检修。克拉克登船后发现船员曾在某行星地表深处遭遇到了来自远古时期的异形,船员将其带返飞船后被异形感染……。克拉克要在孤身一人的情况下奋勇求生,并封堵异形登船的路径。 《喋血街头》系列 开放式游戏模式,游戏者仿佛介于真实和暴力世界的边缘:可以充当士兵去杀掉任务中所提及的人,也可以那把大刀到街上疯狂砍向无辜的路人。游戏中的武器从匕首到汽油桶到火箭炮应有尽有,其中有个值得一提的最变态的设定:你可以拿起一只猫,然后把它当做消声器。来源17173网)
(责任编辑:Newshoo)
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