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圣骑士新增70-80级天赋技能
原有圣印法术的新属性
神圣的灵魂充满圣骑士的体内,持续2分钟,令其近战攻击有可造成[近战武器速度 * (0.022 * 攻击强度 + 0.044 * 神圣法术强度)]点额外的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成[1 + 0.2 * 攻击强度 + 0.32 * 神圣法术强度]点神圣伤害。
需要等级22
公正之魂充满圣骑士的体内,持续2分钟,使其每次近战攻击都有一定几率令目标昏迷2秒。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成[1 + 0.25 * 神圣法术强度 + 0.16 * 攻击强度]点神圣伤害。
需要等级30
神圣之光充满圣骑士的体内,持续2分钟,使其每次近战攻击都有一定几率回复[0.15 * 攻击强度 + 0.15 * 神圣法术强度]点生命值。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成[1 + 0.25 * 神圣法术强度 + 0.16 * 攻击强度]点神圣伤害。
需要等级38
神圣的智慧充满圣骑士的体内,持续2分钟,令其每次使用近战武器击中敌人时都有一定几率恢复4%点法力值。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成[1 + 0.25 * 神圣法术强度 + 0.16 * 攻击强度]点神圣伤害。
需要等级64
神圣的能量充满圣骑士的全身,使其近战攻击有一定几率在15秒内造成[(0.013 * 神圣法术强度 + 0.025 * 攻击强度) * 6]点神圣伤害,这个效果可以叠加最多5次。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。复仇圣印持续2分钟。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即对目标造成[1 + 0.22 * 神圣法术强度 + 0.14 * 攻击强度]点神圣伤害,每层神圣复仇效果可使该次审判的伤害提高10%。
需要等级64
所有近战攻击都可以造成[0.22 * 近战伤害最小值]到[0.22 * 近战伤害最大值]点额外的神圣伤害,但圣骑士自身也会失去总伤害值10%的生命值。鲜血圣印持续2分钟。
释放这个圣印的能量将会对敌人产生审判效果,立即对其造成[0.36 * 近战伤害最小值 + 0.16 * 攻击强度 + 0.25 * 神圣法术强度]到[0.36 * 近战伤害最大值 + 0.16 * 攻击强度 + 0.25 * 神圣法术强度]点神圣伤害,圣骑士本身受到该数值的33%伤害。
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成[0.45 * 近战伤害最小值]到[0.45 * 近战伤害最大值]点附加神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续2分钟。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成[0.24 * 近战伤害最小值 + 0.16 * 攻击强度 + 0.25 * 神圣法术强度]到[0.24 * 近战伤害最大值 + 0.16 * 攻击强度 + 0.25 * 神圣法术强度]点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则该次攻击会造成爆击。
基础法力值消耗
需要等级71
使你在15秒内恢复法力值总量的25%,但是法术治疗效果降低20%。
需要等级80
目标每次受到伤害都会获得圣洁之盾的保护,吸收500点伤害,并使圣骑士的圣光闪现法术的爆击几率提高50%,持续最多6秒。圣洁之盾效果每6秒只能出现一次,持续30秒。
第11层天赋
目标成为圣光的道标,照耀周围半径40码范围内的所有目标。你对这些目标施放的任何治疗法术都会令圣光道标也受到治疗,数值相当于该次治疗量的100%。你在同一时间内只能指定一个圣光道标。持续1分钟。
基础法力值消耗
需要等级75
使用盾牌猛击目标,造成相当于你的格挡值再加300点的神圣伤害。这个法术可以造成很高的威胁值。
等级2:需要等级80,400点附加伤害
第11层天赋
用战锤攻击当前目标和最多2个邻近的额外目标,每秒造成三倍于主手武器伤害的神圣伤害。
基础法力值消耗
释放圣印的能量,审判敌人,使对审判的目标的近战攻击有一定几率为攻击者恢复[0.10 * 神圣法术强度 + 0.10 * 攻击强度]点生命值,审判效果持续20秒。同时也会施加每种圣印的特有审判效果。圣骑士在同一时间内只能有一个审判效果生效。
需要等级12
释放圣印的能量,审判敌人,使对审判的目标的攻击以及施放的法术有一定几率为攻击者恢复1%法力值。同时也会施加每种圣印的特有审判效果。圣骑士在同一时间内只能有一个审判效果生效。
需要等级28
释放圣印的能量,审判敌人,使目标无法逃跑并限制他们的移动速度,审判效果持续20秒。同时也会施加每种圣印的特有审判效果。圣骑士在同一时间内只能有一个审判效果生效。
需要等级66
所有近战攻击都可以造成[0.22 * 近战伤害最小值]到[0.22 * 近战伤害最大值]点额外的神圣伤害,但圣骑士自身也会失去总伤害值10%的生命值。殉难圣印持续2分钟。
释放这个圣印的能量将会对敌人产生审判效果,立即对其造成[0.36 * 近战伤害最小值 + 0.16 * 攻击强度 + 0.25 * 神圣法术强度]到[0.36 * 近战伤害最大值 + 0.16 * 攻击强度 + 0.25 * 神圣法术强度]点神圣伤害,圣骑士本身受到该数值的33%伤害。
需要等级66
神圣的能量充满圣骑士的全身,使其近战攻击有一定几率在15秒内造成[(0.013 * 神圣法术强度 + 0.025 * 攻击强度) * 6]点神圣伤害,这个效果可以叠加最多5次。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。腐化圣印持续2分钟。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即对目标造成[1 + 0.22 * 神圣法术强度 + 0.14 * 攻击强度]点神圣伤害,每层腐化复仇效果可使该次审判的伤害提高10%。
第11层天赋
瞬发的攻击,对周围8码范围内最多4个目标造成伤害。神圣风暴可使最多3名小队或团队成员获得治疗,效果相当于你所造成的伤害的25%。
新的圣印和审判系统
所有的圣印法术都只有一个等级。
所有的圣印法术均消耗14%基础法力值。
所有的圣印法术都会受到攻击强度和法术强度的加成。
鲜血和殉难圣印受武器伤害的加成(间接的受攻击强度的加成)。
所有的圣印法术都会持续2分钟。
在施放审判后已有的圣印效果不会消失。
审判法术会有3种,分别为 光明审判 、 智慧审判 和 公正审判(具体的属性请见下文新增技能部分)。
所有的审判法术都只有一个等级,会受到攻击强度和法术强度的加成。
除圣印特有的审判效果外,审判也会附加所用的审判的效果。
近战攻击会刷新目标身上的审判效果。
[自律] 效果持续时间增加到2分钟。
所有的圣印法术都会持续2分钟。
所有的光环效果均影响全团队内的玩家。
原有技能变动
[复仇之怒]不再触发自律效果,伤害提高效果降低到20%,也会使治疗效果提高20%。
[专注光环]效果改变,会使受影响的目标在施放或引导法术时因承受伤害而损失的施法时间减少35%。
[圣佑术]效果改变,会使受到的所有伤害降低50%,攻击间隔延长100%,持续12秒。
[神圣愤怒]变为瞬发法术,会使受影响的目标昏迷3秒,冷却时间减低到30秒,有效距离降低到10码。
[超度邪恶]不再有冷却时间。
[圣疗术]不再消耗法力值,冷却时间降低到20分钟。
[神圣干涉]冷却时间降低到20分钟。
[愤怒之锤]移动到惩戒系,变为瞬发法术,飞锤的飞行速度提高,目标生命值低于35%即可使用。
[光明祝福]和 [强效光明祝福]移除,这些效果已整合到受影响的法术中。
[召唤战马]和[召唤军马]由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。
[正义防御]冷却时间降低到8秒。
[制裁之锤]也会打断目标施法,持续3秒。
[正义之怒]增加威胁值效果提高到90%。
[自由祝福]法力值消耗降低到6%基础法力值,更名为 自由之触,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。
[保护祝福]更名为 保护之触,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。
[牺牲祝福]只有一个等级,更名为 牺牲之触,目标所承受伤害的20%会转移给圣骑士,效果持续时间降低到12秒,冷却时间提高到2分钟,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。
[拯救祝福]更名为 拯救之触,效果改变,会使目标的威胁总值每秒降低2%,持续10秒,2分钟冷却时间,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。
[强效拯救祝福]移除。
[惩罚光环]触发的伤害会受神圣法术强度的加成。
[十字军圣印]移除。死亡骑士80级输出指南
二、天赋篇。
1、血天赋:
1、双病血:虽然冰天赋属于标准新手天赋,但现在便当容易,以后血转邪装备调整也小,而且血在5人副本的打王阶段爆发力最强。
雕文:符文武器幻舞、死亡打击、 黑暗 死亡。
武器附魔:堕落十字
符印:狠毒(吊带容易断BUFF)
装备属性:(确保263命中,20-26熟练)主堆力量,其次破甲,加速、致命属于有比没有强。这阶段还属于入门阶段的话,要把基础AP值提高,基本宝石和附魔就是拿来协调命中和熟练后主堆力量的,破甲靠装备撑。
循环:这只是3.2的血循环,不是现在极限的血输出循环,比较合适短打的5人副本
2、传染血:这一般是装备级别达到264级别(3.3版本),开始考虑用破甲代替力量,利用同化刷新疾病,节约出1个血符文多打个碎心的方式。利用了2T10的套效强化碎心的伤害,在对短期型爆发和带有ADD的BOSS比较有利,比如ICC4王。
天赋同上,把病态的一点移到死亡之疽上。
雕文:把黑暗死亡改成疾病雕文。
符印:狠毒(吊带容易断BUFF)
武器附魔:堕落十字
装备属性:(确保263命中,20-26熟练)主堆破甲,其次力量,假如你已经进军25ICC,有机会拿到所有破甲散件的话,搭配上天赋的破甲,凑到100%破甲率就是满破血了。这里宝石肯定是打破甲的,装备低的别轻易尝试,可能会有反效果。
循环:
起手:冰結之觸, 瘟疫打擊, 碎心打擊, 碎心打擊, 死亡打擊,
技能爆发(狂血、剑舞、药水、饰品),强力符文武器,死亡打擊, 瘟疫同化, 碎心打擊, 碎心打擊, 碎心打擊
循环:瘟疫同化,碎心打擊,死亡打擊,死亡打擊,碎心打擊,碎心打擊,碎心打擊,碎心打擊,碎心打擊,碎心打擊,
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