坐骑天下_百度百科
坐骑天下是网络游戏《》的第八部,于日正式发布,在梦幻472组服务器全面更新。全新坐骑的加入使梦幻的世界变得更加精彩,给广大带来前所未有的全新游戏体验。
坐骑天下坐骑获得
坐骑天下1.1 坐骑场景
玩家进入美轮美奂的坐骑场景“”就可以领取不同的坐骑剧情了,完成坐骑剧情就可以获得相应的坐骑。
仙缘洞天全景,坐骑场景开启。
参加条件:玩家等级≥50级,单人。
玩家找到朱紫国(74,14)的申太公,帮助他募集三界物资资助仙兵以抵抗蚩尤之党,玩家根据申太公提示提供所需物资即可给所在服务器累计积分,当服务器积分达到一定值时,坐骑场景开启。玩家上交物资时可以获得金钱、经验奖励以及一定几率获得物品奖励。
特别说明:每次上交的物资根据种类不同所获得的服务器积分不同。
场景任务:坐骑场景维护
参加条件:玩家等级≥20级,单人
活动时间:每3天的12:00-17:00、19:00-23:00
仙缘洞天成功开启后,每三天会发生妖魔入侵抢夺,届时系统会发布公告号召各位玩家尽快进入仙缘洞天清剿妖魔。玩家找到朱紫国(74,14)的申太公进入清剿上古凶兽。每次成功消灭妖魔,玩家会获得经验和金钱奖励以及一定几率获得物品奖励。
在活动当天24点结算,如果活动当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功。否则,抵御失败。每次抵御失败将扣除一定环境度,当环境度减为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。
仙缘洞天场景不会关闭。
坐骑天下1.2 坐骑剧情
剧情NPC:仙缘洞天(25,63 )
剧情条件:仙缘洞天成功开启
公共坐骑剧情
领取条件:玩家等级≥50级
近日又逢天上的神仙,各路神仙聚首闲聊时,聊起当年唐僧师徒西天取经那九九八十一劫难中竟然屡屡发生天上坐骑、灵兽私自下凡修妖惑世之事……虽说那八十一难本是天意,师徒五人也道满归根,但如今时代进步了开明了,神仙们也检讨检讨,那些坐骑能私逃下凡,不少是由于神仙们疏于管护。所以最近天界掀起了坐骑大盘点运动,旨在查明是否还有私逃危害人间的宠物、坐骑。
前天就查出天庭御马监少了一头上品天马,就命玩家去找回。此马可是马中之马,据说玉帝特别加以点化,少侠若能寻回,说不定玉帝高兴起来就奖励灵兽一只给玩家作为坐骑。去长寿村(53,18)的太白金星那打听打听。
谁知不巧最近太白金星正忙得晕头转向的,非重大事件他一律不理。为了玩家心爱的坐骑,只好去朱紫国找些异域美食给老神仙解乏。
话说这吃了送上来的美食后果然心情大好,答应帮玩家解开疑惑。可问起天马的行踪来,他却说:“我当真不知道那匹马儿去向何处,天上事少侠还得从天上查起。天宫的千里眼看得远,知得多,去找他问问。”
千里迢迢的赶到天宫(173,63)找到千里眼,他却要玩家去给天宫(19,129)的大力神灵捎个信,才答应帮玩家调查一下。哪知这大力神灵是个爆脾气,没等玩家把话说完就把玩家赶出门去了,费了好一番周折玩家才表明来意,完成千里眼交代的事情。
辛苦总算没白费,千里眼果然探听到一些消息:
听说当年唐僧师徒取经时候曾经在异域遇到过奇兽一只,那座异域城池居然方圆百里毫无人烟,大圣前往查探一番后,师傅三人已被妖怪骗去。经过大圣一番查探,得知那妖怪名曰蜃妖,喉大腹宽,无论人或者牲畜皆是肚中之物。也幸得此怪肚大,被妖怪吃下肚的唐僧师徒还活在腹中。大圣深入龙潭虎穴,一番拼搏,保全师徒几人平安脱险。此兽专吃世间充满灵性的生灵,说不定那遗失天马遭到它的毒手,少侠快些前往,说不定那马儿还有一线生机。
按照千里眼所提供的信息,来到朱紫国(25,99)找到朱紫国土地继续打探消息。不过可惜土地公公只是有所耳闻,但却不清楚此妖怪出没的规律,只知这地方(105,109)附近午夜时分(戌、亥、子、丑、寅、卯时辰)偶然可以见到此妖怪亲信。看来只有三更天再出来探查了。
好不容易发现了妖怪亲信的踪影,几经周折终于跟随他们来到了蜃妖元神的老窝蜃腹迷宫,才发现这里竟然是蜃妖的肚子。而且九曲十八弯的,活似一座小迷宫。在里面转悠了半天终于找到了蜃妖元神并成功把它拿下,谁知它竟然完全没有见过要找的天马。
无奈之下只有回去长寿村再找太白金星。可惜太白金星也没有办法,不过他看这么辛苦,并且剿灭妖怪造福百姓有功,他特地破例向上级帮忙申请了坐骑。
后续:种族坐骑剧情
领取条件:玩家等级≥65级
虽然太白金星愿意帮忙申请坐骑,可是主人公不甘心就此放弃,于是决定继续调查天马的下落。在太白金星的指引下,来到(21,16)找到大力王府的大大王,不过大大王恐主人公诚意不足,于是派他帮忙寻只野兽回来帮他炼就盖世神功。
看主人公很快的带来了他需要的野兽,大大王透露魔王寨的牛魔王前些日子收得了一匹好马,很像所描述的天马。于是火速赶往(24,13)找到牛魔王。可谁知话不投机,没说几句就打了一架,年纪大把的牛魔王自然不是主人公的对手,无奈之下只好道出马儿早被红孩儿牵走了。
事不宜迟,赶紧来到(177,36)找到红孩儿,可红孩儿是出了名的刁钻顽皮,岂能轻易把马交给主人公,几经周折,终于满足了他的要求,可谁知马竟然不见了。红孩儿回忆起昨天曾带马去建邺城一带玩耍,于是立即前往民居(240,20)找周猎户探寻马的下落。
坐骑天下1.3 公共坐骑
等级≥50的玩家可以通过完成坐骑剧情的公共部分获得公共坐骑。
自古民间传说吉祥之灵物。
不但能驱灾避邪、祈祷幸福,还能聚宝聚财。所谓“一瓢藏造化,天地一壶中。”
象征着吉祥长寿的小海龟。
上天下海,无所不能,闯荡江湖的贴心伴侣。
坐骑天下1.4 种族坐骑
等级≥65的玩家可以通过完成坐骑种族剧情获得种族坐骑。
最古老的马种之一,众多名马的祖先。骁勇善战、凶悍勇猛、善解人意,也曾是历代帝王的珍贵坐骑。
欢喜羊羊
极其可爱的灵兽。欢快善良、忠诚灵巧,所谓“食一口青草,报一片衷心。
昼伏夜出、灵巧异常。身披硬甲,进可攻,退可守,拥有出色的战斗技巧,命中注定伴您战斗一生。
魔力斗兽
体形庞大而不笨重,样子敦厚却实极为好战。食量虽非常惊人,但只要能对其悉心照料,带来的回报却是受用无穷。
三界间自由自在快乐遨游的灵鹤。以鹤为伴,轻松自在、静观世事、笑对人生。
云魅仙鹿
仙界珍贵的云鹿。乖巧可爱并善解人意,谓之“得鹿者得天下。
坐骑天下坐骑技能
坐骑天下2.1 技能卷法
坐骑技能共分5种技能卷法以及辅助技能两大类。
技能卷法是上古修炼之法,共分为“疾风,天火,苍雷,赤电,寒水”五卷,它们将分别对统驭召唤兽的能力产生不同的影响效果。
影响召唤兽效果
学习技能卷法
可以通过仙缘洞天(123,110)相宠师选择学习各种技能卷法。
随着坐骑等级的提升,玩家最多可以学习3种技能卷法,学习过的技能卷法可以找相宠师遗忘之后再学习新的卷法。
可学习卷法个数
领悟坐骑技能
每种卷法下有2个坐骑技能,如下表所示:
技能效果(随技能等级提升,效果相应增加)
增加统驭召唤兽忽视目标防御力的能力。
增加统驭召唤兽致命几率和命中率。
统驭的召唤兽受到物理伤害时有几率减少所受伤害。
增加统驭召唤兽的防御。
降低统驭召唤兽速度。
增加统驭的召唤兽闪躲,同时在物理攻击对方目标时有一定几率提升自身速度,效果持续3-5回合,持续回合数随技能等级增加而增加。
降低(水攻、水漫金山、落岩、泰山压顶)水和土系法术对坐骑统驭的召唤兽伤害。
降低(烈火、地狱烈火、雷击、奔雷咒)火和雷系法术对坐骑统驭的召唤兽伤害。
降低战斗中敌人对统驭召唤兽的必杀几率。随技能等级增加会额外增加招架几率。
增加统驭召唤兽的中毒抵抗几率,随技能等级增加会额外降低统驭召唤兽中毒后的毒伤伤害值。
玩家可以通过两种方式获得领悟坐骑技能的机会:
1、当等级提升时,有一定几率随机领悟所学卷法下的任一技能。
2、通过“调息”自行选择领悟某个坐骑技能。每次调息需要体力和活力各20点。
每次领悟成功后,即获得一个可学习此技能的技能上限等级,如果需要达到此等级,则可以直接在坐骑技能界面学习此技能。所有技能的最高等级均为3级。
学习技能 随坐骑等级提升,坐骑每25级可以获得1个可用技能点数。技能领悟后可点击“+”号按钮消耗一定金钱和经验以及1点技能点数学习掌握技能。
坐骑天下2.2 辅助技能
坐骑辅助技能共有3种,技能效果分别如下:
降低统驭召唤兽在战斗中忠诚的消耗速度。当坐骑饱食度低于50时,效果降低
每天前N次食用长寿面、豆斋果绝对不会中毒。N为此技能等级数。当坐骑饱食度低于50时,效果无效
增加统驭召唤兽食用长寿面、桂花丸和豆斋果时增加的寿命值,技能等级越高,增加的寿命值越多。当坐骑饱食度低于50时,效果降低
辅助技能的学习
辅助技能可以直接在坐骑界面进行学习。无需领悟。
点击“+”号按钮消耗一定金钱和经验以及1点技能点数学习掌握技能。
坐骑天下坐骑属性
坐骑属性主要包括坐骑属性点、成长值和其他基本属性。坐骑属性点包括:力量、法力、体质、耐力、敏捷5种,其他基本属性:等级、环境度、好感度、饱食度和经验值。
骑乘状态的坐骑属性点值将影响当前骑乘人物的属性加成效果,携带的其他坐骑不会对人物属性加成产生影响。
坐骑等级最高为150级,可以通过2种方式提升:
1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验
坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。
驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。
坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。
坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配,分配好后,再点“更改属性”按钮可以完成属性点分配操作。
坐骑属性点会对玩家角色的人物属性产生影响。只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。
坐骑获得时属性点随机生成,各属性点最大值请见下表:
基本成长率
成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。
成长率:坐骑获得时的成长属性。
成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。
坐骑成长值可通过后天喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升。玩家可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁购买摄灵珠来增加灵气,当灵气达到成长值提升要求时,坐骑成长值即可提升。
每只坐骑每天最多可喂食50次摄灵珠。摄灵珠根据灵气的不同,售价也不相同。
相同灵力的摄灵珠可以叠加,允许交易、给予、丢弃、存放当铺和家中。
仙缘洞天环境指数。
每隔一定时间,仙缘洞天会遭受妖魔入侵,抵御妖魔入侵失败将会降低环境度。环境度为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。
坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果。
好感度初始为80,最高为100。每两天会自动减少3点好感度。
好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低
好感度可以通过坐骑“修炼”增加,通过给予坐骑修炼装备道具来提升好感度。提升的好感度随修炼的装备类型不同而不同。(注:修炼后装备会消失)
坐骑饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。
饱食度初始为100,最高为100。
饱食度100时,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到最大。坐骑随统驭的召唤兽参加战斗会减少坐骑饱食度,当饱食度低于50,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20%;当饱食度为0,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。
饱食度可以通过坐骑“喂养”增加。通过喂食一些烹饪物品以及三级药品来提升坐骑的饱食度。(喂养后药品以及烹饪消失。)对应饱食度增加如下:
增加饱食度
增加饱食度
千年保心丹
风水混元丹
十香返生丸
佛光舍利子
九转回魂丹
百味酒
醉生梦死
坐骑天下坐骑装饰
坐骑天下4.1 坐骑染色
玩家可以带着“颜灵果”找仙缘洞天(121,83)的仙缘染坊主给心爱的坐骑染色。
染色分身体染色和装饰染色两部分。身体染色每种坐骑有2种颜色可选(不包括坐骑默认颜色),装饰染色有3种颜色(不包括套装默认颜色)可选。颜灵果可通过坐骑剧情以及某些活动任务中获得。
坐骑染色步骤与人物角色染色步骤相同。
颜灵果为可叠加物品,最多可叠加60个。可以交易和给予,可以存放在当铺或家中,允许丢弃(需要解锁)。
坐骑天下4.2 佩戴与消耗
装饰佩戴和消耗
装饰品佩戴
玩家切换到坐骑界面后,即可查看当前装饰品并进行佩戴和使用:从坐骑列表中选择要装备装饰品的坐骑,然后将道具栏中的装饰品通过鼠标右键使用放入装饰品栏即可。
坐骑装饰品可以通过桃源仙翁提升境界,从而增加对统驭战斗中临时属性的加成效果。坐骑装饰每套共分为8种境界,每种境界对应的属性加成效果以及可佩戴的坐骑等级要求各不相同,不同境界要求的坐骑等级如下:
可佩戴装饰品境界
装饰品消耗
坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,则减少1点的坐骑装饰品耐久,当耐久度低于50点,装饰品不再对统驭召唤兽战斗产生临时属性的加成效果。
可以在冯记铁铺找冯铁匠使用百炼精铁或制造指南书对装饰品耐久进行修复,修复为100%成功。
坐骑装饰品可以给予装备收购商进行回收,装饰品可以进行交易、给予,装饰品允许摆摊出售、存放当铺和仓库中。
坐骑天下群雄逐鹿
坐骑天下5.1 活动介绍
报名时间:周一至周六每天00:00开始接受报名,截止到22:30。
报名NPC: 长安城(139,107)土地
挑战时间:周一至周六每天15:00-23:30
参加条件:等级≥60级的玩家5人组队。
参加范围:开服超过半年的服务器。
对战双方:挑战方(向对方服务器发起挑战)、应战方(在该服务器应战)
周一到周六每天 00:00开始,挑战方玩家可以组队前往该服土地处报名,选择要挑战的服务器、挑战场次和挑战模式(普通模式和约战模式)。
报名后挑战方需要将对战所用的药品、烹饪、变身卡、强化符等物品存入该服土地提供的药品柜才可以在传档时传送到挑战服务器。
全天比赛的药品存放截止时间为:22:30。
挑战方在报名当天的15:00-22:30期间可以进行传档,传档成功后则不可重新进行传档,如失败可以选择重新传档。传档完成后,如果发生掉线,可以重新登录并选择应战服务器登陆进入即可。
传档结束后挑战方将被传送进入应战方所在服务器的休息室。
坐骑天下5.2 普通模式
普通模式中,报名挑战的队伍中每人需缴纳300000两作为报名费,如果在挑战服务器没有队伍应战,则可以在比赛结束后退还150000两。 应战方玩家可以组队前往该服土地处选择挑战方队伍并申请应战。申请时队伍每名成员需缴纳50000两保证金,若在该场战斗结束时战胜对手,则可以全部退还,战败或者中途逃跑将没收保证金。对战双方队伍的平均等级相差≤5级方可进行对战。 挑战方队伍进入应战服务器后,队长需找到应战服务器的欢迎使者,确认“准备完毕”并进入10分钟的等待时间,十分钟后系统会安排对战表,挑战方队伍A将按照对战表安排依次与应战方队伍1-N进行对战。挑战方队伍只有成功战胜应战方队伍1才可以继续对战应战方队伍2,依次类推。
如果挑战方队伍战胜应战方队,则可以与下一个迎战队继续切磋。如果挑战方队伍挑战失败或者希望终止挑战,则可以组好队伍在欢迎使者处点击“结束挑战”来完成该次挑战行程(友情提醒:结束挑战将会被强制离线,所以请玩家务必先将用剩余的药品放回药品柜再“结束挑战”) 。
挑战方在结束挑战回到自己所在服务器后,可以发起第二次挑战,每人每天只可以发起和参加最多2次挑战。 应战方队伍在进行完1次对战后可以选择与其他挑战队继续对战,但不可与刚刚对战完的队伍再进行对战。同时应战方队伍在已报名等待对战时可以重新选择对战方,并将由系统重新进行排序。
挑战方在任何一次对战中无论输赢都将获得不同积分,应战方必须赢得战斗才可以获得相应积分。所获得的积分目前只用于对战排名,将来会有更多其他用途。
特别说明:普通模式下,挑战方和应战方队伍中任意2名玩家的等级差≤10级。
坐骑天下5.3 约战模式
如果对战双方希望自己确认对手,则挑战方可以在报名时选择约战模式,并在传档进入应战方服务器后输入要挑战的玩家ID确定对手,待指定玩家应战后与其进行切磋。 约战模式中挑战方和应战方队伍每人均需缴纳200000两报名费用。
约战模式中对战双方不获得任何积分,并且以约战模式报名的队伍无论胜负只可以进行1次对战。与指定玩家的对战结束即该场比赛结束。
坐骑天下5.4 注意事项
1、申请传档时身上携带的药品、变身卡、烹饪、天赋符等物品不会被传入应战方。
2、身上的临时效果可随传档带入挑战服,但强化符不可随传档带入挑战服,需要通过将强化符装入药品柜才可以带去。
3、报名后队伍成员不可以进行更换。
4、比赛结束后,挑战方可将剩余药品存入应战方所在服务器的药品柜以供下次在应战方服务器继续使用。
5、比武场内设有超级巫医。
6、开服时间小于90天的服务器不能参与活动。
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