凡人变形金刚反弹球的金真功对远程攻击有反弹效果吗

【金刚对于血炼之术的鸡肋】
本人测试帐号:35级垃圾金刚,血量3839未加洗髓!
测试技能:血练之术1级/百裂斩1级
测试讲述:常看见帖子说血炼之术技能是个鸡肋无用!但我却不是这么认为。大家都是只看数据而分析。经我测试:血炼之术1级有%15的几率触发治疗效果每2秒回复%4的血量。会认为%4太少没用,而且有人认为百裂斩施法一次要是没占上那%15的几率怎么办,其实不然血炼之术的触发是根据百裂斩造成自身伤害的10秒内计算的,释放百裂斩之后每2秒触发一次,这样就有5次几率触发治疗效果。但是要注意在施法百裂斩之后10秒内只能触发一次血炼之术!
无极--战士。注重力量.体魄修炼,攻击能力较强,抗打击能力极为出色!无极可分为2支:刑天.金刚.
刑天:相对与金刚攻击能力略胜一酬,分支技能走的是高功群功伤害路线.
金刚:抗打能力比刑天强,攻击输出也不弱,分支技能走的是无敌肉盾不死型.控制技能杀人型路线.
炼属性加点:
修心:影响您的会心等级和命中等级。
阀体:影响您的会防等级和闪避等级。
洗髓:影响您的生命值和法力值的回复效果
加点推荐: 3心神1筋骨2血气 7修心1阀体2洗髓 (这个是技能杀人型)杀人的主要有一定的攻击力,在装备上的攻击力加成,和法宝的加成。杀人易如反掌。
后面的修心确保能够命中。筋骨和血气的加点是为了能够让其能够自保。阀体是为了那卑微的闪避,洗髓是为了在回血回蓝上能够更快的满足需求。现在大药普遍,所以有大药支持的可以不点洗髓。
技能加点:穿云击9,七煞诀9,疾风刺9,狂蟒劲9,风云缠1,狂暴术8,归元功9,紫虹贯日9,泰阳诀9,摄虎禽龙9,真阳诀9,控神术9,金真功9,金刚不灭9
单杀非常凶猛,全杀成为带头大哥。在拥有好的装备时,PK无往不利。
PK模式:先拉玩着杀。 砍加紫虹贯日,然后冲晕,砍加风云缠,然后控神,紫虹贯日然后金刚,一直砍杀
加点推荐: 1 心神1筋骨4血气 4修心6洗髓 (无敌肉盾不死型)玩自爆,堆血叠防,武器装备主要搞好,也能肉搏。团体战非常恐怖的存在。单杀,目前还没有谁能够把它秒杀。
技能加点:穿云击9,七煞诀9,百裂斩1,疾风刺8,狂蟒劲9,风云缠1,狂暴术8,归元功9,紫虹贯日9,血炼之术8,泰阳诀1,摄虎禽龙9,真阳诀9,控神术9,金真功9,裂元轰8,金刚不灭1,
控制完后能打下一半血后,咱们自爆开无敌。轰轰烈烈的大闹一场。技能CD好了,谁和你打谁吃亏。触发血炼术就是你能一直在的本钱。哥们有了炸弹,跑哪,哪没人。寂寞直捣心头。
这个类型的血量要上2W6,才能成为任何人的噩梦。
PK模式:见到人先冲晕。 百裂斩,砍加紫虹贯日,然后在拉,砍加风云缠,然后控神,紫虹贯日然后裂元轰,开启无敌再砸个风云缠。如果是天道逃跑的话,先抓,在打,然后走几步在晕,最后控神,砍杀,无敌,自爆。
杀不死的主,都是RMB的兄弟。PK共同点:见到逍遥隐身且在附近,开控神。就能让他显隐。
总体而论控制最多,生命保障最高的职业,金刚.以后群战必备,血色不能少。
以下是本人测试结果!在小号血量掉到3100的时候!我施放百裂斩在百裂斩掉血效果的10内触发一次血炼之术每2秒回复%2,4秒内我小号从3100的血量回复到3800使测试金刚帐号血量接近满血!按照这样的小测试本人测试15次/其中触发治疗效果11次!这只炼之术加1级的情况下!按照这样的算法在金刚50级以后!那治疗效果是相当客观!不会发放截图!有会的告诉我下!我是用QQ截图保存到桌面上!但不会上传!会的可以教我。
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扫描二维码首先,个人认为金刚,顾名思义首要就是要能抗,打不死,不要想着秒人,一字寄之曰--耗。因此金刚只有两种选择--全筋骨或全气血,至于是全筋骨好还是全气血好呢,就见仁见智了。我个人认为,元婴以前没准备多花钱的,还是全筋骨比较好,刷FB比较耐抗,下血色就算打不过,只要不碰3人以上的队伍,至少能跑掉,而加全血来充分利用金真功的反伤,还是63结丹后,金真练满才能体现其巨大作用,等70换了装备后,预计洗全血应该能让血量达到8W以上甚至更高,这时候,再洗成全气血,威力暴增。
我目前的加点大致是45以前全筋骨,45以后每级5筋骨剩下的加的气血,另外全加阀体,再加上用活精丹回血,血色基本很少挂。装备暂时没用太好的,就武器+8,戒指手镯+4(用来砸两组宁心阵加攻击,您懂的),盔甲+7头盔+6(砸了个铁骨阵),法宝+13(全攻石)其他装备系统送什么用什么。
至于技能点,基本大家都是一样吧(除了新手小白)。
接上来给大家讲述金刚的技能加法,个人意见仅供参考:
穿云击:加满,不解释
七煞决:加满,不解释
疾风刺:加满,加满 CD 减至 24 秒一次,杀人必备
狂莽劲:加满,不解释
风云缠:加满,这个可能有点争议,但我想问大家,你宁可选择 24 秒一次减人家 30% 速度,防御别人逃跑,还是要 44 点攻击,其实很好选择。
归元功:加满,不解释
紫虹贯日:加满,作为主技能,一定要加满,不要加一点去群,群攻加到刑天那里去,挂机时候切刑天
泰阳决:加满,不解释
摄虎擒龙:加满,招牌捉人技能。配合疾风刺和控神术以及风云缠可以让人除了换线以外完全跑不掉
真阳决:加满,不解释
伏魔斩:加 8 点,这个可能也有争议,我是选择控神一点,伏魔 8 点。伏魔配合法宝减攻状态可以让一个高攻的人十秒种里变成废人
控神术:加 1 点,加到 9 点也不过是 4 秒, 1 点 2 秒仅仅作为等候摄虎和疾风 CD 的技能,此技能会把 BB 拉来,有时还有不拉人的 BUG ,所以暂时作用并没想象中的那么大
因此,我觉得金刚前期还是要重防,保证自己的战场生存能力,后期装备全洗成高防高血高闪避高会防等级的(个人认为会防等级和会心减伤没必要重复,有了高会防,对手就打不出会心攻击了,要会心减伤没用),全部攻击都靠武器戒指手镯和法宝来加,金真一开,对方攻击越高,自己血掉的越快,本身攻击加上对方的攻击反弹,足以让对手在不经意间倒下。
以上纯属个人看法,希望有玩金刚的高手给出更合理得建议。
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参考资料

 

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