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《极品飞车13:变速》线上车手对决冠军赛实战心得(X360)
01:10:08 来源:巴哈姆特 作者:gn 编辑:dsgames568
由于白金奖杯除了线上的比赛以外完成度已达99%
于是开始挑战线上模式,对决排名赛应该不用讨论,
就跟生涯比赛ㄧ样,且前三名都算优胜,如果只有三个对手
那不论第几名都是优胜,甩尾赛也是ㄧ样
然而比较不同的就是车手对决,赛道车辆随机
第一回合基本上都是椭圆
第二.第三.半准决赛.准决赛.决赛都是短中距离
但上述比赛应该还不成问题
总之车手对决不要抱着太大的君子之争纯技巧对决的心态
(尤其是越接近冠军赛时)
因为我遇到的对手里…9成都是会撞人的…
除非要够快!快到他们撞不到!
不然通常第一圈我跑赢又没遭到攻击心里就会想对手是个好人
第二圈就会完全变了一个人,对我开始疯狂攻击之后就是距离超过五秒…
就我遇到的对手大约归类几种(由于小弟都开自排大部分都一开始就会被超越)
第一、真高手
一开始就会超越且技巧很好就算能跟在后面也很难超越
第二、攻击车手
第一圈通常会跟你玩技巧顺便探底(看是否有耍阴招的必要)如果技巧比不过
第二圈开始就会疯狂攻击
第三、走漏洞高手
每个地图总有抄捷径的路段,千万不要小看
不要以为有五秒限制速度的惩罚就不会有人抄捷径
所谓的走漏洞不是指抄捷径,而是系统判定漏洞
当他还在草皮上或沙堆上行走时ㄧ切都还是正常
但只要开回道路的瞬间
距离判定会瞬间超过五秒,连等他被判定限制速度五秒都来不及
比赛就结束了,也只能傻眼
所以他们会挑对距离判定有利的捷径走
但通常要在领先的情况下才会成功,如果是在落后的情况下不容易成功
因为落后原本距离判定就已经落后占不到优势
像我有两次经验原本距离判定落后2秒多
在他抄捷径的瞬间判定直接跳超过五秒
比赛结束,真的是会让人傻眼
第四、谜之车手
为什么称之为谜之车手,因为我至今仍无法理解这种情况
进入比赛前会看到赛道也会看到车种
但原本应该是同款车辆的却会发现
对方的车种跟自己的不ㄧ样!!!(正常应该ㄧ样)
进入比赛后也真的不ㄧ样,但攻击性都很高
会靠不正当手段胜利
有ㄧ次因为对手要撞我失误被我直落二
结果竟然无法存档,不知是否用不当程式比赛害我当机
胜利后会ㄧ直播放车辆在跑赛道却迟迟无法跳回选单
也就无法存档,按什么都没用只好跳出比赛自认倒楣…
(好不容易的二连胜就这样飞了XD)
所以尔后只要比赛前发现对手车种跟我不ㄧ样的
我都直接跳出比赛
所以结论是如果遇到第一种真高手,可以好好的拿出实力拼高下
输也输的很值得,至少比赛很精采
如果遇到走漏洞高手,除非能ㄧ路领先,不然很难得胜
且如果他领先就会走漏洞,如果他落后就会伺机攻击
(不过他走的捷径可以记下来,领先时偶尔走个漏洞…很实用…)
如果遇到攻击车手通常会发现他喜欢开在后面且跟很紧
这时就要小心,最好是速度放慢点靠边让他过去,
就我遇到的经验,这种车手很少跑完全程,因为都把人撞出跑道得胜
所以跟在他后面跑会发现很多缺点
例如过弯不够快且容易滑出跑道,也容易出现失误这时再找时机超越
但如果无法拉开距离还是让他跟很近的话就还是继续让他开前面等待下次机会
除非他发生比较严重的失误滑出跑道很远就可以很放心的全力冲刺
距离五秒判定结束比赛
但不论是否超越都必需ㄧ样专注直到比赛结束
不要一时放松出现失误反让对手超越或追撞
我曾遇过两次被撞还是获胜的经验
第一次他把我撞的很惨虽然撞出跑道但刚好转360度继续往前开
而他自己转了180度刚好反方向就被我五秒胜了
第二次他把我撞出跑道,结果他自己也滑出来整个把我夹在墙边
结果他被判定抄捷径五秒限速就反被我超越胜了
且进化世代的抄捷径判定相信令很多玩家傻眼
根本就是乱判定,有时被撞出跑道也被判定
过弯滑出跑道一点点也算判定(拜托…这是绕远路也算抄捷径喔XD)
所以比较倒楣的就是遇到不公平的抄捷径判定…这样落败也只有自认倒楣了…
而关于对战车种会不同的原因不知是否有大大能解惑
小弟玩的是360版不知是否有BUG还是这也算正常?
以上是小弟车手对决的小小心得….不知是否有其他大大遇过其他类型的机车对手或BUG…不仿跟大家一起分享对战心得吧~
小弟目前车手对决冠军赛二连胜中(希望继续下去解白金XD)
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游戏制作:Slightly Mad
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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***姐,这个游戏好好玩!可以带我一个玩么?
妹子,你就单纯的睡个觉,怎么会变成这个样子! 牛仔裤都没办法包住的翘臀,简直让人热血沸腾啊!
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『极品飞车13』日本甩尾赛Ebisu Touge山道真不是常人玩的!玩哭我了!
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极品飞车13 日本甩尾赛Ebisu Touge山道真不是常人玩的!
败给这个赛道了,路过的哥们给予指点怎么跑过这个赛道拿满星星继续俺即将到来的未来的世界巡回赛
从极品飞车2~12以前还满以为自己玩赛车有多么多么牛B,当极品飞车13玩到后边才知道有多难,碰壁了!
Ebisu Touge赛道的弯道很像电玩城里的《头文字D四》里那个什么什么赛道忘名字了,看吧,都
这些弯,把我开得想哭了:
大家都知道,13的甩尾赛操作做得也太那个了,EA把我们当职业了!
这些弯以前在头文字D四里踩脚刹降档正打盘子入弯,接着反打漂移控制好方向后点踩油门出弯,
很好完成的动作,这些都是喜欢赛车及游戏的朋友都知道的如何漂移的最简单的常识,在13里车子却不像是你在控制,心都凉了
头文字D四最难的赛道都给我跑得一手把方向盘一手换挡自如一漂到终点,现在却在极品飞车13碰壁了,认识到了自己的骄傲和什么是真正的难了!
我一定好好练13的漂移!
在网上搜到的Ebisu Touge赛道漂移,不得不承认这是真的高手:
/player.php/sid/XMTI2MjY1NzEy/v.swf
前天新装的nod32杀出nfs13有个文件有问题&&然后隔离了&&昨晚一时间没想起恢复&&直接把nfs13删除了 。。。好歹没把***文件删了&&
对&楼主&ddchen&说:=========================玩尘埃2吧,超帅的
个人认为玩赛车游戏,视角切换到车内比较好,
车外不好控制
极品13真不是人玩的说!真把我当职业车手的说。尘埃2也好不了那里去。车子一个急弯就给撞散了,真把我当真车来开的说!
有段时间我也被极品13难为坏了,同情ing
我用键盘,很不好操控,我干脆就不玩甩尾赛的
对&楼主&ddchen&说:=========================你要努力了!
对&楼主&ddchen&说:=========================建议楼主转向GRID或者尘埃2,NFS13的漂移很累人,我用360手柄的抖的手都麻了,而且赛道短,漂起来不华丽。这关我也飘了好久,第一个湾比较好飘,S15,AE86特别是370Z在这里如鱼得水。后面几个偶尔会漂不好,但是最后一个弯死活漂不好不是转向不足就是甩出去。本来想做个漂移视屏的,无奈装WIN7把FRAPS误删,导致里面视频没了。NFS13的反胎是电脑自己控制的,如果你介入控制可能会打转,你知道入弯就可以了,基本步骤和教程一样,不要把其他游戏的方法运用进来,就像NF13跑圈时到红色轨迹时他会自动减速。NFS13想真实又想简化方法让电脑介入玩家操纵导致很难开。说白了就是入弯对好角度,松油,拉手刹,满油出弯。其次车要调教的好,不要把等级升满,2-3级即可,不要升涡轮增压,升了就是出弯轰油转速是上去了,速度基本上不来,提速也不平滑,涡轮已启动猛加速,不启动慢悠悠,不顺滑。轮胎也不要太好,宽胎抓地力好,不易滑动。
对&楼主&ddchen&说:=========================看了视频,我除了最后一个弯不行其他都可以,就是那个S弯有时候会冲出去。另外那位用的是360手柄线性控制油门的,所以键盘党就不要折腾了,差距太大。就像GRID我漂移根本不费功夫,而键盘党要下费苦心。毕竟主机的游戏还是要考虑主机玩家为主,电脑玩家只能靠外设了。
看图片应该是伊吕波地图,属于山路速降赛,一直是S型的赛道,越往下每两个弯道间的直道越短,没有足够时间提速进行甩尾入弯。
对&第10楼&◣夕风毒毒◥&说:=========================难道说 毒毒玩这个很牛?
对&第11楼&bx89831&说:=========================你说的行车路线变红和入弯方向盘会自动反打 这个是可以关的 看需要
谢谢指点啊
对&第2楼&fdp2003&说:=========================嗯 听说小Y玩起不错
对&第6楼&motv600li&说:=========================科技的发展把常人当职业了
对&第9楼&sniper926&说:=========================不拿星星不上颁奖台通关不了的
对&第8楼&yf&说:=========================哥们是过来人 怎么熬过来的
对&第13楼&lhp55789&说:=========================嗯 没太多空间给你准备下一个弯
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