求魔兽世界5.48插件包插件HUDMAP

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打不死你奶死你
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你是否因为在副本中无法理解RL的指挥而迷茫?
你是否因为在副本中走位不风骚而被RL骂?
现在好了 涂鸦指挥成为现实,***R团队报警插件
注:本插件内存占用消耗和CPU消耗较高!另外在3.35此插件由于违背BLZ游戏理念而被和谐,但是国服3.2应该可而已使用。另外也将会介绍一款功能类似的插件HUDMAP [本文大部分转载至网络,本人只做收集整理]
什么是***R?***R=Augmented Virtual Reality(扩展虚拟现实),听上去很玄乎,但用图来解释就很清楚了:
它实现了几年来都没有插件可以做到的在游戏画面内直接绘制图形,最直接的应用,便是指示boss战的跑位和技能范围。
目前***R自带的***REncounters已支持ICC所有boss的技能统计,同时另一款RAID提示Raid Watch 2也提供了***R的支持。下面是***RE的一些实例(均来自官方)
玛洛加尔领主:直线指示骨刺的位置。
腐脸:软泥爆炸的溅射伤害范围(红圈)。
教授:延展粘液可能的爆炸范围,走出这些范围即可保证不会被爆炸击中。
指示冰坟墓的合理站位,以及不稳定魔法目标的爆炸范围(浅蓝色圈)。
同时***R提供了图形分享功能,***了插件的团队玩家之间可以分享自己的画图位置,方便安排战术。
此款插件在3.35被和谐。然而群众的智慧是伟大的,在***R火爆的同期,WoWAce著名插件作者Antiarc也在开发自己的类似插件:HudMap
  HudMap的官方介绍
  HudMap是一款提供战斗屏显(HUD)的插件,提供团队成员位置、距离、有害法术和技能攻击范围等信息。
  它可以用来替代***R吗?
  按说可以,你可以用类似的方式来使用它,但是它和***R所采用的方式截然不同,HudMap主要是为你提供站位和队友位置信息,以及战斗中通常会成为危险区域的位置信息,但是它并不会直接和3D世界进行交互。
  它会和***R一样被暴雪干掉吗?
  为了解决这个疑问,我(Antiarc)询问了暴雪,他们没有说这东西违反了规则,因此只要暴雪不说明,HudMap不会有事的。***R死掉是因为暴雪不喜欢它直接交互3D世界的能力,而HudMap使用的是完全在暴雪框架内的方式。
  HudMap所使用的方式非常取巧,它的做法是将玩家团队的相对分布位置显示在屏幕上,类似迷你地图的实现方式,玩过RTS游戏《最高指挥官2》的玩家应该知道这游戏的最远视角下所有单位就只是一个标记点,玩家移动这些标记点来进行战斗,HudMap的信息显示和这种方法类似。
  下面是HudMap的一些实战截图
打不死你奶死你
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以下是HUDMAP的视频演示 战斗是25人议会以及十人H冰龙
[ 本帖最后由 sd701891 于
10:35 编辑 ]
木木真的好木
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回去一定要哦&&这插件 NB
水得健康有营养
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下一个目标lv.9
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&&哇&&这个做的厉害 。
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怎么不在出个自动脚本&&以后直接挂机就行了&&要人操作干嘛
轻舟荡江湖
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。。。越来越智能化了,越来越没乐趣了,想当年打加尔的时候,没有标识,一个猎人对一个T,然后用F键,那时候确实没效率,但是挺好玩的。
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恩?????这个插件忒牛了??lk跑淤染都有???
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因为太强大 所以 3.3.5的时候和谐掉了~
***R 没有后出现了太多的不会跑位的的人... 其实 对团队长远来说 并不推荐
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真的要?插件世界了?
其实,姐控的男人和弟控的女人是理论和伦理上最幸福的可能,他们互相满足心灵上的新鲜感和安全感,在偶尔的空隙中还能互相弥补男人那迟到的成熟和女人易逝的青春-
打不死你奶死你
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插件这东西主要是看你怎么用
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这东西3.35被和谐了吧,BLZ也不希望插件改变世界这种事情的出现。
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很强大,很想用,但更想让它被和谐掉!
这都几年了?还是半张脸。
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这个需要小白鼠做试验
打不死你奶死你
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其实你们都只看到了***R下面那款HUDMAP也是款不错的插件 比***R更和谐
网易***手(伪)
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这样的插件直接导致了团队成员技术的下降。。。
所以作为一个有操作有意识的玩家
我建议还是不要用的好
用暴雪的话说
插件把你该做的都给做了
那还要你做啥
你敢为了正义,与全世界为敌么?
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Powered by[杂谈] Hudmap跑位的神器,个人的一个小推荐。
[size=150%]Icc的开放带来的是多变跑位的出现,那么如何更好的跑位就成了我们首要关心的问题。虽然我们有DBM这么强大的存在,但是DBM在给我们提高文字及语音注解的时候,我们仍然存在跑错位的现象。其中原因很简单,我们缺少最直观的视觉感受。那么今天推荐的hudmap,就是带来如此效果的一款神器插件。当然这篇文章是写给新手,大鸟勿笑。[/size]简单的说下此插件的原理:hudmap就是对我们系统小地图人各位一种放大,然后提供一个距离显示及范围渲染的功能。我贴一下实际战斗的一些效果图,让大家更明显感受下。[size=150%]这是打烂肠时候,大软泥爆炸hudmap提高的图像提醒,大家可以很明显看到,我那个红圈站位是错误的,插件也以红色标识了。那么我只需往左下角跑位即可。(避免了团队里团长大喊,你快跑呀!!大哥我往上还是下还是左还是右跑呀)[/size][img]./mon_/187_4d5fd654da0ee.jpg[/img][size=150%]我根据插件提示,果断往左边跑,然后就出现下图了。所有大软的爆炸点清晰显示出来,我只需要保证我不在绿色圈圈内即可。[/size][img]./mon_/187_4d5fd71ab88d9.jpg[/img][size=150%]然后下面是打教授了,我遇到了万恶的延展。DBM疯狂提示我,快跑吧小姑娘!!但是大哥我跑哪里呢,我多少步呢~~~于是hudmap告诉了我延展的范围。[/size][img]./mon_/187_4d5fd7d0a1829.jpg[/img][size=150%]大家看到没,我的位置和延展爆炸范围只有一丝丝距离,可谓是创造了站位界的奇迹![/size]
[color=crimson][size=150%]当然以上是效果。其中一些小小的设置可以给我们带来很清晰的界面。。否则会很乱!如果单纯拿过来按照默认设置的话。我们会发现很乱,特别是25人副本,25个人的标志全部显示在界面上。当然对于RL,这些可能是必须的。下图就是10人的。[/size][/color][img]./mon_/187_4d5fde96082ef.jpg[/img]
[size=150%]我们要去掉上面那些标记,只需在设置界面里修改。 esc-界面-插件,就能找到hudmap。里面我们直接选择modules,可以看到hudmap的显示内容,包括aoe呀,距离呀,这些都是我们必须的。但是有一个东西,也就是“Party&Raid”这个显示就是队友,我们只要去掉这个勾,上图的那些小标记就都不会出现。这样界面整体就很干净。[/size] [img]./mon_/187_4d5fe3e23f3da.jpg[/img]
[size=150%]然后我们要设置下自己的显示范围。点击“设置可见范围”[/size][img]./mon_/187_4d5fe5c943f79.jpg[/img][size=150%]然后出现下图[/size][img]./mon_/187_4d5fe640adc8d.jpg[/img][size=150%]我们就仅需拉动右边那个方向键,可以放大缩小了,但是有一点要记得,中间那个小标记最好和自己重合(也就是默认的位置)[/size][size=150%]这样整个插件就算好了(楼主你根本没设置呀!!),到时候boss战的时候插件自动载入模块,就会出战斗提示了[/size]
好东西,下CD试试
怎么*** 使用
能说的更详细些吗?
这不是***R么。。。
[quote][pid=][b]Post by 潇洒走一回 ( 00:04):[/b][/pid]这不是***R么。。。[/quote]
***R已经被和谐啦,这是***R的替代品
绝对是好东西啊。下载个试试看!1
嗯,LK跑黑水神马的有用么。可以介绍会里天然呆用了。。。。。
好东西。感谢分享。
有中文版吗
好高端的感觉....
楼主的界面不错,是啥插件改的?
我也MARK一下,要介绍给会里反应慢和过于专注的人使用
这个插件首先给我的感觉是有点外挂的意思,既然是插件的话,应该还没被和谐。插件总体来说挺好,如果是显示器比较小的,可能会吃力了,画面占用太多。另外这个躲技能的提示,是不是 能不断更新完善到每一个BOSS。
[quote][pid=][b]Post by :默默惜别& ( 13:34):[/b][/pid]这个插件首先给我的感觉是有点外挂的意思,既然是插件的话,应该还没被和谐。插件总体来说挺好,如果是显示器比较小的,可能会吃力了,画面占用太多。另外这个躲技能的提示,是不是 能不断更新完善到每一个BOSS。[/quote] 他其实就是小地图的放大版。所以名字里有map
画面占用, 你可以缩小他,这样就不会影响了。
他也包括每个boss 的技能,里面有个模块的,我没截图出来而已。
台F不是挺早就有用了么
sexymap的作者在avre被和谐之际做出来的替代品...当然在sexymap里面就有类似的功能来方便采集了作为RL表示绝大部分时候显示Party&Raid也看不清,还不如看团队框架...另外,表示有些天然呆是根深蒂固的,任何插件都无法拯救的
好东西。可以介绍给工会那些自然呆的人用
上瘾警告 此物依赖性严重 谨慎 爽是爽了 以后没了才麻烦
good这个看起来不错
哈哈,楼主真是站位界的一朵奇葩啊

参考资料

 

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