同学会游戏大全 【范文十篇】
同学会游戏大全
范文一:游戏
1.[破冰游戏]串名字游戏
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解
2.[破冰游戏]面对面的介绍
游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒暄并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。
3.[破冰游戏]我是谁?
活动目标:
1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。
2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。
活动程序:
(一)教师发给每位学生一张A4影印纸。
(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)
(1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
(2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。
(3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
(4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。
(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。
(1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
(2).分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
(3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。
(四)全班学生回到原来的位子
(1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。
(2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。
说明:请问有没有人玩过这个?不是要大家吞铁钉,请放心。请将12根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头,脑筋急转弯的***就不必了。可能和不可能都是***之一,取得共识就好。另外,说明一下,铁钉盒只是为了装铁钉方便,没有任何蹊跷,各位不用研究了。 规则
(1).不可以使用外力
(2).不可以使用暴力
(3).不可以使用念力
Debrief(举例):
1). ***很重要,但刚才的过程更重要
2). 到底可不可能,会不会因为别人的一句话,你就受影响?
3). 或是自己就认为不可能,所以它永远都没有机会?
4). 会不会因为自己的一句话就让别人觉得不可能?
4.[破冰游戏]大树与松鼠
适合人数:10人以上
材料及场地:无
适用对象:所有学员
时间:5-10分钟
1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员
担任临时人员。
2)、培训师喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3)、培训师喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4)、培训师喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
5.[破冰游戏]分组游戏
1)、寻找对象:
第一步:学员围成一个圆圈--组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。
第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)
2)、左、中、右
组织者问以下问题:
早上起床时,是从左边下床?右边下床?
--从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间
早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?
--先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间 以此种办法将学员分成三大组。
3)、谁是勇士?
如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法: 请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。 然后提问:
(1)、 谁愿意第一个站起来?
(2)、 谁愿意第二个站起来?
由此,将学员分成三批。
6.[破冰游戏]训练幽默乐观的游戏
情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。
这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。
下面一表决定你要学的动物是什么:
你姓氏汉语拼音的第一字母
现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。点评:
在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是"傻驴"一头。 你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。
正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。
7.[破冰游戏]猜猜我是谁
目标:使初步认识的队员再次彼此认识
道具:不透明的幕布一条
1)、 参加的人员分成两边
2)、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己
3)、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下
4)、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,
训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
5)、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊
一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
6)、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
引导讨论:
(1)、 各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?
(2)、 我们所设计的这个游戏是no loser\no winner
(3)、 那这是什么意思,也就是双赢的概念
注意事项:
(1)、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
(2)、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。
(3)、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。
(4)、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。
(5)、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。
(6)、 本活动不适用于不熟悉的团队。
(1)、 可增加幕布前代表人数;
(2)、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。
(3)、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。
13.[破冰游戏]猜变化
概要:猜出排列顺序有无变化的游戏
1)、十到十五位队员全部排好坐在椅子上,而被选出的两个观察者,花一分钟来记下排列顺序。
2)、观察员走出室外,其中留在室内的队员趁机交换位置。
3)、观察员进来后要说出谁和谁换过位置,先猜中的观察员获胜。
8.[破冰游戏]代号接龙
内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。
(1)人数在10个人以内最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
(3)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号……
(4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说"1、2",其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。
(5)2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例?2、5"的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字
可以自由选择。
(6)如此一直进行比赛。
(7)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
(8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。
9.[破冰游戏]交换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。 方法:
(1)人数在10个人最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及"张三先生,你今天早上几点起床?"时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:"恩,今天早上我7点钟起床!"。。。。。。
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
[破冰游戏]--我们是一家
游戏程序:
1.将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。每组3-4位成员。
2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。(大家可以提问)
3.当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。以此类推,直到所有小组介绍完毕。
4.每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人!
4.每组时间不超过2分钟。
相关讨论:
1.你是否容易记住别人?用什么方法?
2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻?
3.你是否善于赞扬别人?
4.你是否善于寻找其他成员的共同点
范文二:科学小游戏大全 1、你能在纸杯子上烧一个洞吗?
用一个装过冰淇淋的纸杯子装上水,一手拿纸杯子,另一手拿划着的火柴靠近纸杯子的底部,你能把纸杯子烧穿一个洞吗?
纸杯子肯定是烧不着的,这是水在从中作怪。我们知道要点着火必须做到有燃料、氧气、热源,还要达到燃点。显然,现在有燃料(纸杯子),也有大量氧气(周围的空气中含氧),还有热源(火柴),所缺的就是燃点。杯子里的水把火柴烧杯子时,所产生的热都吸收了,使杯子无法达到燃点,纸杯子也就烧不着了。
2、你能从漏斗中把一个乒乓球吹出来吗?
拿一个乒乓球放在漏斗里,仰着头,往漏斗里吹气,你能把乒乓球从漏斗中吹出来吗?
你也许想,这还不容易吗?事实并非如此。你越是使劲想把乒乓球吹出来,它越是呆在那里不动。这是因为当气流从漏斗中冲出来时,冲击乒乓球的表面,气流绕着乒乓球往上涌,这时球下部的压力比大气的压力小,因而使球无法跳出漏斗。你越是使劲吹,球下面的气流速度越快,压力也越低,大气的压力就会把球死死地“摁”在漏斗里。
3、火柴能在一杯汽水上方燃烧吗?
取一瓶新鲜的汽水和一根火柴,打开瓶盖把汽水倒入杯中,然后划着火柴,手拿点燃的火柴放到玻璃杯上,小心别烧了手!
当然说小心别烧了手,只是开个玩笑,实际上是不会有这种危险的。当你把烧着的火柴拿到杯子上方时,火柴马上就灭了,这是因为汽水里含有加压的二氧化碳气体。汽水瓶打开后冒出大量气泡,倒入杯中后,杯口上方聚积了大量二氧化碳气体而缺少氧气。我们知道,火是燃料在高温时和氧结合而急剧地放出热能和光能的结合现象,有氧气,火柴才能燃烧,而二氧化碳是不助燃的,所以火柴自然就熄灭了。(注意:做这个游戏一定要用新鲜的刚开瓶的汽水来做比较保险)
4、你能把纸条吹向脚尖吗?
把一张普通纸,剪成30厘米长、5厘米宽的纸条,手拿纸条放在下嘴唇下面。用力往纸上吹气,你能把纸条吹得指向你的脚尖吗?
纸条不但不会下垂指向脚尖,反而冲上来指向你的鼻子!这个游戏中的简单道理就是飞机能够起飞的原理。当你往纸上吹气时,从纸上方冲出气流的速度增大,纸上方的压力就降低了,而纸下方的大气压力大于纸上方的压力,大气压把纸往上推,这样纸就会飞起来了。
工程技术人员把这个原理运用到飞机机翼的设计上,设计的机翼断面呈流线形,气流从机翼上流过的速度比机翼下的流速快,这样机翼下的较大压力就把飞机抬到空中了。超音速飞机除外。
5、硬币在瓶口上“跳舞”
硬币怎么会在瓶口上“跳舞”呢?你按照本文介绍的方法试一试,就会看到这种有趣的情景了。 准备一枚五分硬币,再取一只小口的玻璃空瓶(可用汽水瓶、牛奶瓶或合适的药水瓶),要求瓶口稍小于硬币。先在瓶口边缘上滴几滴水,小心地把硬币盖在瓶口上,并刚好封住。现在,把你的双手捂住这只空瓶。如果想表演“露一手”,可以夸张地做出挤压瓶子的动作。不一会儿,瓶口的硬币就一跳一跳,好像是你挤出瓶里的空气,使硬币跳起舞来。
其实,任何人都不至于力气大得能挤得扁玻璃瓶,再说玻璃瓶要真能挤得动,也就碎了。“硬币跳舞”的真正原因,是你手上的热量把瓶里的空气焐热了,热空气膨胀,瓶内空气压强增大,一次次地顶开瓶口的硬币,放出一部分空气。甚至当你的手离开瓶子后,硬币还会跳上几次。 成功诀窍:
1.在气温较低时,可以先把双手在热水里浸一下,或者将手心不断对搓,提高手温。
2.当气温较高时,若先把瓶子放在冰箱的冷藏室里冷却一下,成功就更有把握了。
范文三:1、
绝对经典的课堂游戏,找几个同学拿着单词卡,教师说哪个单词,哪个
拿着那个单词的学生就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读了又练了反映能力,经久不衰的课堂游戏。
2、萝卜蹲坑 和弹钢琴的玩法一样,不过是由向上蹦改为向下蹲,同样的游戏,变一
下玩法就会有不同的效果。
4、鸵鸟游戏
两个同学背对背,教师在其后背各放两张卡片,数123,学生同时转身看对方的单词,谁先说出对方的单词谁就赢,如果双方都没有看到,拿教师就再下一个口令,学生开
始跑动的去看对方单词,谁先说出来算谁赢。
5 躲避老虎
老师请将所要复习的英语单词卡片按“一”字形整齐的放在地上;老师对小朋友们说
“Close your eyes.” 老师将事先画好的一只老虎头的卡片悄悄地藏在其中一张卡片的下
面;然后老师请一个小朋友起来说出一张卡片的英语单词; 如果那张卡片的下面没有老虎的话,那个小朋友就顺利的脱离了虎口. 那个小朋友说出的那张英语单词卡片就Pass
(捡起来),不再继续放在地上。如果那个小朋友说出来的那张卡片下面有一只老虎
的话,那个小朋友就要受到一些小小的惩罚。
6、姓名数来宝 (Names Chant)
训练学生对句型:My /Your name’s …的快速反应。
学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。2、用手做动作带出节奏。动作1:双手拍大腿。 动作2:拍手。动作3:右手扣手指。动作4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数one,two,three, four,节奏要清晰响亮。)
3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:
7、***游戏(Telephone Game)
1、听、懂得数字的顺序;2、学习如何用英语接***;3、学习接打***的技巧。
[材料] 两种写有***号码的相同系列的但颜色不同的卡片。 (说明:必须是学生较熟
悉的***号码。 [游戏过程] 1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的***号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。2、持绿色卡的同学说出自己打的***号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的***号码。3、当听到自己的***号码时,就做接***的动作并跟打***人进行对话。4、由老师先打***给持绿色卡片的同学,然后接到老师***的同学就根据手持的***号码打***给其它
同学。5、如有学生拨错***号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接和打完了***,就重新分配过***号码。(说明:打***的内容可由老师自定。)
8、颜色障碍赛(Colour Blindfold)
[游戏目的] 1、 通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:What colour is …?及其My name’s… 后两拍说:Your name’s …(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。)
答语。2、复习颜色、衣物的单词。
[材料] 一大块布
[游戏过程]1、先让学生互相用句型:What colour is …?问答,先记一记其他同学的衣物颜色。2、找两个学生拉开布做屏障。3、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。
9、扔豆子(Bean Toss)
游戏目的] 1、帮助学生复习数字。2、训练学生的快速反应能力。
[材料] 豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码);袋子;纸碟;球;桶。
[游戏过程] 1、教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。2、分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。(说明:1、学生边扔边数数。还可以用球和桶进行游戏。2、扔的距离要在学生的能力范围内。)
10、魔术火柴盒(Magic Matchbox)
1、放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox? 2、学生轮流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。3、如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。 4、还以用 How many matches have I got? Have you got …?来提问。(说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。)
11、画画、合作、传递(Draw, Fold, and Pass)
[游戏目的] 1、巩固复习句型:He’s got…? She’s got …? [材料] A4纸;颜色笔。 [游戏过程] 1、给每一组的学生一张A4纸,每个学生准备一盒颜色笔。2、先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。3、把完成的图画,让学生用He’s got…? She’s got …? 去描述。看那组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负。
12同福客栈点菜记
食物类的单词的时候让他们来做这个游戏的老师在黑板上写上大大的:同福客栈!welcome!找一个演佟湘玉当老板!主要台词是“we have…………”向别人介绍自己店里的菜和饮料;一个演白展堂在门口当跑堂的`主要台词是“may I help you .sir?This way.please~”客官进门的时候这样给别人打招呼;一个演吕秀才专门记账,当客人问点过菜问多少钱的时候把钱给算出来~并用英文说出钱的数目;然后就是一个郭芙蓉一个陆无双~专门上菜的~一个上饮料一个上菜,上菜的时候报出菜的名称和价钱`用英文报;其他的同学可以当客官去点菜了,老师适当引导学生说一些句子,比如:I want some……,how much is it?还应该鼓励他们自己说些其他的句子,由于是《武
林外传》的改变,学生们玩的很开心,中间还喜欢加点经典台词,有的同学看菜太贵了还说“饿滴神啊!!”
13看图写单词
这是一个让学生复习已学单词的游戏。教师事先把要复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,不要让学生看见。 然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生看一分钟,然后收起来。再给学生两分钟时间,将看到的单词写出来。写得最多最正确的组获胜。
14拼单词竞赛
将全班分成若干个小组,教师说一个单词(如:school),第一组的第一名至第六名学生逐个站起来,每人说一个字母(s-c-h-o-o-l)将这个单词拼出来。拼对的给该组记10分,拼错不给分。然后教师念另一个单词,由第二组的学生拼。当再轮到第一组时,应从第七名学生开始拼。最后看哪组得分最多为优胜。
15相同词首单词拼读赛
将全班分成若干个小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出3个(也可以是5个或10个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如:desk,dog,door。念不出或念错拼错要扣分。这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去。最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母, 由第二组的第一名学生答),这样就成了对抗赛。注意不要说 Q,X,Z 等字母。
16拼单词对抗赛
将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行。 在老师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个词(如:飞机),第二组的第一名学生应立即将这个单词念出来,然后该学生说另一个词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词念出来,在限定时间内念错或不能迅速念出单词的记负分。最扣分最少的组获胜。 18拼单词列队比赛
将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如 Q,Z)可以一人多拿几张。游戏开始,教师说一个单词,如 ship,或出示一张轮船的图片,两个组持 S,H,I,P 字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队。 最先按正确次序排好队的获胜。
19单词接龙
将全班分成若干小组,教师说一个字母,各组上来一个学生,在黑板上写出一个以此字母为词首的单词,然后各组依次上来,以前一个单词的词尾字母作为下一个单词的词首字母写出单词。在规定时间内哪一组接的词龙中单词最多为优胜。如:
pen--nice--eight--tea--an--no--or--right--teacher--radio--on--not ...
20猜袋中物
这个游戏与[34]差不多,不同的是教师先出示一些单词的实物,然后收起来,再从中拿出一件放入一只不透明的袋子里。 由每组的第一名学生开始轮流猜,可以说:“Is it a
banana(an apple,an orange)?”等。哪个组猜对了就给该组记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜。最后得分最多的组获胜。
教师准备好一些单词的卡片,有的写中文、有的写英文、有的画图。将这些图片放入一只不透明的袋子里。 游戏开始,教师说袋子里装的是许多宝物,让学生上来轮流摸宝。摸到宝的学生先要将卡片举起,给全班学生看。如果摸到的是写有英文的卡片,则要把这个单词读出并说出词义来;如果是中文,则要把英文说出来并拼出来;如果是图片,则要说出英文并拼出来。这个游戏还可以分组进行竞赛,由各组的学生轮流摸宝。全说对的得10分,说对一半得5分,说不出或说得不对不给分。得分多的组获胜。
22看图猜词大家答
教师先出示一些单词的图片,然后收起来。 请一名学生到前面来面对全班,再请另一名学生站在他身后,抽出一张图片高举在手中。猜的学生可以问全班:“Is it a
plane(ship,bike)?”等,全班学生答:“Yes.”或“No.” 猜对后可以换另一位学生继续猜。 23猜颜色
教师先准备一些单词的图片。 如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生到前面来面对全班,再请另一名学生站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“This is a plane(car). What colour is it? Please guess.” 猜的学生可以问全班:“Is it red(black)?” 等,全班学生答:“Yes.”或“No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。
24缺了什么这是一个训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后问:“What is missing?”猜的学生要看一看讲台上剩下些什么,并在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。
25传递单词每一纵排为一组,全班分成若干组。 老师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个单词。在老师说 “开始” 后,最后一排的学生即用耳语把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生……这样依次进行下去。 最后第一排的学生把所传的单词写到黑板上。传得最快,最准确的组获胜。
26找对子教师将20个单词的图片贴在黑板上,另外将20张对应的单词卡扣着放在讲台上,然后让参赛的两组的学生逐一上来抽卡片,抽出卡片后先要举给学生们看,然后把黑板上相应的图片摘下来并将单词读出来。找对读对的得2分,找对读错给1分,找错了的不得分。卡片全部抽完后,得分多的获胜。
27摸鼻子这是一个训练学生听单词并快速反应能力的游戏。在学了
nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger 等单词后,教师快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位。最快最准的获胜。当学生做得非常熟练后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛、耳朵、嘴等其他部位。这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作
做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人获胜。
28听单词做动作
这个游戏的玩法与[49]“摸鼻子”差不多。在学了run,walk,sit, stand, swim, skate,play football, play basketball 等动词和动词词组后,教师快速说出这些动词或词组,学生听到后便做动作。最快最准的获胜。这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人获胜。
29宾狗(Bingo)
这个游戏的玩法与[7]相同。每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成9格,然后教师随便念9个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都行。学生填好后教师再打乱次序逐个念这9个单词。生边听边在听到的单词上画圈。当画的圈在横行、竖行或对角线成一直线时,学生便可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查。最先喊“宾狗”并写得准确的获胜。这个游戏还可以用于数词,也就是说教师可以随便念9个数词来代替9个单词,让学生填入格子中。
30报***号码对抗赛
以下几个游戏都是训练学生说数词的能力的。这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行。参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的***号码。在老师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示他手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分。最后哪组扣分最少为优胜。
范文四:同学聚会、聚会游戏大全
同窗汇----用心维系同学情!
1、 抢凳子
道具:凳子(若干)
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
2、 物品大搜集
这个游戏要求在场的每个人都来参与,我们以桌为单位分为6组,现在请每组选出一位男士,上台来体验一次英雄的旅程。主持人描述一段场景,这是一个“诺曼底登陆”的故事,台上这六位都是要参加诺曼底登陆的英雄,但是在这次行动中,他们会随时需要得到一些物品的帮助,有了这些物品,他们才能完成任务。那么下面,当我说到一个物品时,台下他这一桌的人就需要马上从身边找到这个东西,快速送到台上来,送到他手里。台上的人一拿到这个东西就马上举起手来,看谁最快,看哪一桌的配合最好。台上的人不许走动,也不许拿自己身上的东西,必须让下面的人送上来。每一轮我们都记分,最后得分最高的人胜出,他这一桌的所有人也都会有奖品!
3、 蒙眼排队
7个人每人抽一个数字,蒙上眼不许说话,让7个人按自己数字的顺序站成一排,两组同时比赛看哪组快
4、瞎子摸东西
游戏道具:纱布,物品.
概要:蒙眼前进摸东西
方法:1.各队轮流派出1人;
2.把东西放在起点前方5步的地方;
3.回到起点蒙眼旋转三次以后出发;
4.能够准确前进拿到东西教多的一组获胜。
参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
该游戏大约持续20分钟。
5、 挑战数数字
所有人围成一圈,需要共同完成一件任务----数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。
6、一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”,,,,依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
由一人蒙上眼睛扮”瞎子”,坐在”瞎子”左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当
他指向其中的一个人,就问”瞎子”,”这个行不行?”。”瞎子”如果说不行,就继续指下一个人。知道”瞎子”同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。”瞎子”摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是”瞎子”自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
8、官兵捉贼
游戏道具:分别写着”官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到”捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是”贼”字,猜错的要罚,有猜到”官”字的人决定如何惩罚,由抽到”兵”字的人执行。
由开始一人发音”零”随声任指一人,那人随即亦发音”零”再任指另外一人,第三个人则发 音”柒”,随声用手指作开***状任指一人,”中***”者不发音不作任何动作,但”中***”者旁边左右两人则要发”啊”的声音,而扬手作投降状。
10、猜猜猜
两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。
11、一反常态
规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!
12、占领阵地
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半,,,,直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)
13、心有灵犀猜成语
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)
14、动物大连蹲
各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。
15、循环相克令
两人进行,令词为“猎人、狗熊、***”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;***的动作是双手举起呈手***状。双方以此动作判定输赢,猎人赢***、***赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。与此类似的游戏还
有“棒子、虫、老虎、鸡”的令词,循环相克,但不做动作。
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“同窗汇”是国内首家专业的同学聚会服务机构。“同窗汇”成立以来始终如一的专注于同学聚会及其相关的聚会方案策划、文化衫制作、毕业纪念册制作、摄影制作、会场布置等领域。秉持“用心维系同学情”的宗旨,坚持创新,不断完善服务流程,不断提高服务质量,不断超越客户的期望,承办了数百场同学聚会,场场精彩,得到各届院校校友的好评。
范文五:同学聚会游戏大全 谁是卧底
游戏规则:在场7人中6人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底发现,(更多聚会游戏请查找中国友声聚会)也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。若卧底撑到最后一轮(剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
害你在心口难开
游戏规则:1、分2队进行PK,每队5人参赛;2、必须正面回答问题,不能故意回避;3、必须说出头上的原词,同义词不算,(更多聚会游戏请查找中国友声聚会)有星号标记的词是动作词;
4、被淘汰者出具,不能再参与游戏;5、若猜出自己头上的词语,可示意裁判,说出***。猜对可以任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰;6、有一方全军覆没,则游戏结束。
就不听指挥
游戏规则:出题人坐在一个板凳上,手戴一个卡通手套,其他9人排成一队依次上前,出题人用手迅速的指向一个方向,(更多聚会游戏请查找中国友声聚会)并且说“看这边”,然后挑战者必须看向一个方向(左右上下),这个方向必须和出题人指的方向不一样。
大家请抱拳 游戏规则:1、首先,参加游戏的人员站成一排,面向观众,给每人一个代号,一般用名字的最后一个字,比如张三就是姗姗,李四就是丝丝;2、然选择一个人开始游戏,比如是张三开始,张三说:“各位好汉,大家请抱拳”,(更多聚会游戏请查找中国友声聚会)然后所有人一起双手抱拳,并大喝一生“哈”,张三然后继续说:“姗姗请丝丝喝茶”,李四就要马上跟着说:“丝丝不会喝茶”,然后张三就发问:“那么谁和喝茶?”,(更多聚会游戏请查找中国友声聚会)李四则回答:“欢欢会喝茶”,然后代号是欢欢的人则回答:“欢欢不会喝茶”,李四则发问:“那么谁会喝茶?”,,,,;3、直到有一个人犯错,则此人接受惩罚。惩罚可以是喝一杯纯柠檬水或浓茶。 bom bom change
游戏规则:参加游戏的人用左手捏住鼻子,右手拧住耳朵,当听到“bom bom change”的口号后,拍打桌子两下,(更多聚会游戏请查找中国友声聚会)然后换左手拧住耳朵,右手捏住鼻子,游戏继续进行,直到有人错误被淘汰,淘汰到最后一人时,游戏结束。
1、两队队长猜拳比大小,绝顶先后顺序;
2、猜拳大的人就是出题人,出题人在手机计时器中选择20秒到2分钟的任意时段;
3、然后提问,(更多聚会游戏请查找中国友声聚会)并将手机交到对方队友手中,对方队友回答后,在进行提问,把手机交过来;
4、当手机定时闹铃在谁的手中响起,谁就被淘汰;
5、然后由胜出的队伍继续出题,直到有一队的人全被淘汰。
好大的口气
首先,找一个半米高的凳子,参加游戏的两人坐在凳子的两边,然后将大字典从中间打开,放在凳子上,两个人需要用嘴使劲的吹,(更多聚会游戏请查找中国友声聚会)将书页尽可能多的吹到对方那边去,游戏限时30秒钟。游戏当中要防止***,比如嘴太靠前了,用嘴将书页顶过去等等。
其实这个好大口气的游戏还可以用在很多的场合,比如企业联欢晚会上,通过比赛赢取大奖,虽然简单,但是一定会将晚会掀起一个高潮,(更多聚会游戏请查找中国友声聚会)还可以作为晨会互动小游戏,多找几本书,两人对战,很有意思的哦。
范文六:游戏中的科学大全集 全4册.
作:罗婷婷
中国华侨出版社
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游戏中的科学大全集
册数:全4册
出版日期:2011年7月
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游戏中的科学大全集 全4册
游戏中的科学大全集
册数:全4册
出版日期:2011年7月
原价 296 元
罗婷婷 中国华侨出版社出版日期:2011年7月 开本:16开 册数:4册 光盘数:0 定价:296元
范文七:大风吹:
全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。
主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。PS :小风吹则吹相反的
两只***
念词:两只***呀,飞在花丛中呀,飞呀,,,,
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念
给出一个词组,一人来比划,另一人来猜,看看哪组最有默契哦
猜人物猜音乐
将队员平均分组,主持人提三至四个条件,由各组员猜结果.猜得最多的组获胜
分组,主持人对每组准备几个词语,由组员分别提问,主持人只能用YES和NO回答.看最短时间猜出最多的是哪个组.
游戏方法:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
我来夸夸你。
规则:一个同学站在讲台前,虚心地听其他同学根据自己的感受,用语言或一些独特的方式对其进行夸奖、赞赏。要求多讲优点,略提希望。
目的:①美国心理学家马斯洛说过:渴望被肯定是人类基本的需要。这个游戏,可以提高自卑的同学的自信心,也可以让大家体验到被肯定的满足感。②以自我为中心,对别人冷漠,不会欣赏别人,也是学生中存在的普遍现象。这个游戏可以让大家学会赞赏别人,进而学习别人的优点。
规则:学生安静地坐在位置上,闭上眼睛,耐心地等待,自己估计到30秒时睁开眼睛并举手,看谁猜得最接近30秒。
目的:由于生活节奏的加快,生活内容的丰富,现在的小学生缺乏耐心,这也是导致他们在学习上浮光掠影的一个原因。这个游戏可以训练学生的耐心。
《西天取经》游戏(培养意志毅力)
主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:1、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3、,,,,”有节奏地数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
简述:每队派出一人比不同的单位 人数:不限 场地:不限
适用范围:适合刚认识或不认识的人 游戏方法:
1. 分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。
2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。 3. 等被派出的人都出来后,老师再说比什么。 4. 计算每次比完的输赢即可。 题目例子:
这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣! 比长:比手臂;比上衣;比头发,, 比短:比手指头;比裤子或裙子,, 比高:比声调;比手抬起来的高度,, 比大:比眼睛;比手掌,,
一个人拿着尺子让它竖直往下掉,另一个人迅速抓住,抓得越下面表示年龄越小(是真是假不知道,不过是游戏而已,别太认真了),不过可以测出你的反应能力
选一人当预报员?其他面对着他站成一列横队?相距1米远?游戏开始?当预报员发出各种气象预报时?全体游戏者要作出勇敢的反应?如? “刮大风?”?“不怕?” “下大雨?”?“不怕?” “有大雾?”?“不怕?” “下大雪?”?“不怕?” 唯独听到“下冰雹罗?”必须赶快转身抱头蹲下?要是动作迟缓就算失误?互换角色。失误三次就要表演一个节目。
1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写某个字的同音字(音调不同也可以)。 2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字典或其他工具。 3、相同时间内看哪个组写得最多。 4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。看一个组内哪个同学想到的字最多。 这个游戏看起来容易,小学生也可以玩,因此所有的学生都会很积极地参与到游戏中来。但是单凭一个人的努力,往往写出几个便“卡壳”了,于是便会出现大家不停的高声叫着某一个字的热闹场景,甚至出现同一组好几个人集体上阵的情况,教室里的气氛空前活跃。 当然,教师一定要挑选同音字比较多的字作为题目,比如 “十”字,同音字就有:是、使、时、事、室、市、石、师、试、史、式、识、虱、矢、拾、屎、驶、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、势、什、峙、嗜、噬、失、适、仕、侍、释、饰、氏、狮、食、恃、蚀、视、实、施、湿、诗、尸、轼、谥、舐等近百个。游戏结束后,大家禁不住慨叹祖国语言文化的博大精深,同时我也引导学生:在我们使用汉字输入法的时候,正是因为同音字太多,影响到拼音输入的速度,所以我们才学习五笔字形输入法来提高大家的录入速度。
1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写由某个词联想到的词。 2、同组的其他同学可以提示,也可以换人。 3、相同时间内看哪个组写得最多。 4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。看哪些词最有创意。 这也是一个门槛较低的游戏,很容易调动起所有学生的积极性,而且我发现学生联想到的事物往往更侧重于较为时尚的内容,如在对“夏天”一词进行联想时,大家比较容易联想到的有:热、冰糕、知了、空调、电扇、游泳等内容,继续下去大家还会想到裙子、短裤、防晒霜、花露水、颐和园(英文称“夏宫”)、避暑山庄等内容,学生们后来还想到了歌手朴树和梁静茹,因为他们各自有关于夏天的歌曲“生如夏花”和“宁夏”。教师出题时不仅可以选择类似的这些日常事物让学生联想,也可以把一些专业知识的关键词作为题目,学生在游戏过程中就不知不觉地对专业知识进行了复习。如对“硬件”一词进行联想,学生们很容易想到主机、显示器、键盘、鼠标、CPU、主板、内存、显卡、声卡、网卡、调制解调器、打印机以及一些硬件厂商等。
1、确定一样物品,每人说出一种它的用途,尽量避免重复。 2、不许有任何批评意见,只考虑想法,不考虑可行性。想法越古怪越好。 3、一轮结束后,还有新奇想法的人可以继续抢答。 4、推选出最新奇、最疯狂、最具有建设性等的主意。 这个游戏开始的时候比较简单,大家会说一些题目物品已经存在的功能,比如说“手机”可以用来打***、发短信、听音乐、拍照、录音、上网、玩游戏等。但是为了避免与前面的同学重复,后面的同学答题难度就有所增加,逐渐会说出一些很特别的用途,像什么“手机在振动情况下可以用来***”等奇妙的想法比比皆是,喜欢看科幻电影的说“手机也可以改装成手***”,再后来有些想法甚至有点离谱,但是往往会引得全班学生笑成一片。这个游戏的意义在于能激发学生的创造性思维,鼓励他们更有创造力地去解决问题。
接歌词:一个同学带头唱一句歌词,下一个同学要马上以那个同学唱的歌词的最后一个字来当做歌词的开头,继续唱另一首歌曲,太慢或者不会就要罚她把上一个同学唱的歌曲唱下来,如果不会就让那个同学教他...至于那个同学会不会乱教就不知道了- -
范文八:酒吧游戏大全
1、十五二十,从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。
2、真心话和大冒险,通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。
3、傻瓜拳,两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了Y D版。
4、剪刀、石头、布,最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是......没有童年的可怜虫!
5、七八九,把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。
6、数七,一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。
7、大话色盅,每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。
8、飞镖,历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。
9、打***打***,做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放***,则全体举手。
10、猜色子,准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1--6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。
11、俄罗斯转盘:取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇
色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。
12、***,口令是"两只***啊,飞到花从中啊"然后两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出"啪啪"两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动作,同时口中发出"啊啊"两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。
13、数青蛙,口令为"一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿......",以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。
14、007,由开始一人喊"0"指定一人,那人马上喊"0"再任指另一个人,第三个人喊"7"用手比作手***状任指一人,中***者不发声不做任何动作,但中***者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发出"啊"的声音,出错人的罚酒。
15、棒棒鸡,分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。
16、猜词语,在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。
17、划拳,两人对坐,口中喊一数字(0--10),同时一支手比出一个数字来(0--5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划。手比的数字不能大于喊的数字,也不能比喊的数字小5以上,否则算包,先罚一杯酒,再继续划。
18、斗地主,准备一支口红或者眉笔之类易洗掉的东西,在座的人分为三派来斗地主,赢的人可以在输家的脸上或者手上划一笔,如果有炸就翻番,玩到最后通常每个人的脸上都会出现各种各样的图案。
19、幸运色:每人一个色盅5个色子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了色盅后打开,拣出最大的来比较(五个相同点数的大于四个相同的点数),比较小的一方继续用剩下的,例:如果一方拣出四个三,一方拣出三个四,则拣出三个四的一方继续用剩下的两个色子来摇,如果没摇出四来就算输了,如果摇出来一个四,则对方继续摇,四个三的这方必须要摇出一个三来才能比对方大,否则就喝酒,如果摇出来了,则对方继续,直到有人输为止。
20、猜大小:先倒满一杯酒,然后发牌者给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不能看自己的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说"最大的喝酒"或者"最小的喝酒",下一个人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外抽一张牌,同时可以改变指令说"最大的喝酒"或者"最小的喝酒",直到转玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。
21、吸星大法:所有人的男女间隔坐成一圈,由某一个人开始用嘴吸一张牌,然后把牌顺时针转给下一个人,依次类推,如果牌在谁那里掉了就要被罚喝酒,这个游戏最大的乐趣不在于罚酒,而在于两人嘴唇快要挨拢时牌突然掉了,然后两个人嘴唇亲密的接触,当然,也不排除某些人为了一亲芳泽故意掉牌。
22、吸星大法2:这是由吸星大法演变出来的游戏,先准备一些干净的餐巾纸,然后第一个人**住一张餐巾纸传给下一个人,下一个人可以用咬、吸、撕......等任何手段从前一个人那里**过来一部分,然后传给下一来人,纸越传越少,越到最后难免会有唇齿之间的碰撞,如果两个传纸的人在经过一番撕咬之后,谁嘴里没有纸,谁就要被罚酒。
范文九:一、塔类:1防首.先推的荐最是典植经大物僵尸战(pc端很出,不名释,解没一玩要玩定,面很画卡,通尸和僵物植很可也爱)2。保.卫卜萝(出新来,的重隆推,非荐好玩。常女生们的音,福面画很美,如精此和柔美好的防塔戏太难游) 的3三国群.传殴三(国迷最的爱,戏游趣味足十,不)错.机4器人防和坚塔守地系列(阵也塔防鼻祖是,很热血有节奏的,戏,男人游最的)5 爱异形 :球地战区(画 面一,流量容较大也难,度有点大,哦d3效很好果,有站很场息气6.)地守护(非常不牢的错款一3欧d美塔和防动作结游合戏,怪升级打装,备具多道,法多玩化,风样格卡很,视角可通多方以旋转)位7 .哨 3兵:家保园战(科卫风格幻的防游戏塔剧,情长,很玩。不过也考耐玩验耐家)。
二 跑酷类。1、.出神逃(最庙典经也最是好玩,的摸触+重感应的力式进模游行,戏消磨时间很,最近地的上玩的铁最就多它是,大家都先刷分)2争微之羽.t翼iny wnigs(卡很通跑游酷,色戏多样彩的2d戏,有游时间分,之惜可剧太情短,生们女可试以试).飞行背3(囊色就就特是务系任统可,以接任务受级)4.升铁地冲(很浪实的真款跑一酷戏游,画面看舒服,起道也很多具,然收当滑集是一板很件快愉的情事5.超)级猴子球p(p,ads玩n应该家熟悉这很款游,戏控操只四可爱小猴的奔子跑于同场景不中之完,成种各难的任务度,画和操面作依旧美完6.)男人下10就0层lifCfdeXL (朋和友联网战很对意有思,有1种2人可选物,内容富丰画面,很也可,爱值一玩)得他的就是飞其忍者猫,之边缘镜之的都类得试一值试不,过话跑酷都说千篇一是律玩,了多那都样个。
、三休游戏闲1:水果.忍(者说了吧不,太了,上个火厕所可以玩的都游戏,操作单的体简游感戏2)愤怒小.(鸟风靡从全鸟球文都化以可出值看一得的玩戏)游.捕3鱼人(街达厅,机qq戏上都很流游行款全一游戏民打发时间,好的游,戏然能联网就更有趣当)了4。.会说话的猫一只可爱(的跟猫你着说,话做还多很滑稽动作很搞。笑逗的人休闲游戏很适,合逗女朋的友5.)鱼鳄顽皮小爱洗(澡是一又经典款休闲游的戏目,标集搜爱可的鸭。有趣又耐玩子网上评价,不也,错适合小很子很玩孩)6.绳子(也是割载下很率的一高款,游爱
可
又好,玩过关容易,很全但星三很有战挑,开发智力的游戏好)6.小鸟潘,拉多又(一款适女生合玩游,游戏戏的是目除消小。鸟小鸟造很可型爱操作,简单也,只三鸟在小起一消除就了,似于类对碰。其乐对无穷很,易上瘾容,适用于来消磨间)7. 时间谍鼠( 新出一的趣款十味足的画线戏游为,偷奶设计酪同不线路,图避躲老的突猫,袭道和管卡具的丰很,富耐很的)玩 .小小星球8碰撞(大近出最的款超一好级玩的解拼图密游戏画,面精美音乐舒缓,扬悠,是就作操上手刚适不应,旦一上迷果后堪设不)想 9迷之失风:冬2之律(又旋是款一错不的解游谜,戏很好玩很清,,新画面可爱,很玩可性强,内很也丰富,容非常错的小清不游新戏10).蓝图一(款错不拼的图游戏通,过转角度变使些零散的图一形成拼件物品,一欢喜图玩家拼要错过不)。1.涂1跳跃鸦一(趣款十味足的意创戏游游戏,的画面风格就儿像童画涂鸦的品作游戏玩,就法需是不断要的中往空上跳跃不断躲避,袭,虽然很来单,但简耐玩很) 1 2料 妈妈理(dn上s一款出名的很艺厨游戏,生们女爱)大13.重存力亡(号称最的重力游强戏不,徒是有名,游戏规则假单虚,是就重力操控作制面画的小箭头中,躲避点的红击追,能不之与触、接游戏武中器很,节多奏很感强,最近不可多休闲游得。戏
14).者飞镖忍切木(板有很创飞意游戏,有镖不的模板同,同不类的飞种镖乐趣多多,1) 5SmiiSmi(非可爱小常鸡话对机人器,搞很,无聊笑逗它逗玩还不是错)其的还他有:积堆,木扔,火纸拼罗斯俄,玛,忍者跳祖跃消,除星,之梦幻水馆,族宫滚球迷,高清珠台弹总。之类这玩好游在ip戏ohe上太多了。n
四、 网游联 戏1.先推荐首三国杀,雄英杀(欢喜桌游家千玩不要万过错)
2.qq戏游(斗地主,连连看,麻将都和脑电上样一)3和.物风(语一款合适女玩生模拟的游,戏画面精,人物也很q,美发致家富钱挣,目的造打漂最亮如梦般的幻旅目游的,感地觉偷比菜玩多了好4.)三争霸(三国迷国能不过错的款一大作奢,的华戏游面,画凑紧爽快策的,略类繁多的种能,技错的游不戏)
、五射游击戏:1死.空间亡i(phno上很出e名的击***戏游,光影果效好,音很效配也合很位,打怪到很爽快时不,时冒出恐怖怪物个要,一定心理承有受能力哦2.质量效应:)透者渗(面没死亡画空好,但打间感击更,强很合适发,泄可就惜剧情是了点短,)3.里约
热内卢:徒之圣(城pihoe版的GTA,n一又神款作黑帮自由混,战游。戏玩下了依不然,任错务富,丰车飙操作慢要适慢应,有还飞机可以制,控哈)4.哈现代 战争系( 又是列爱亲ga的elmfo一款t常非好射击对战游玩戏就,操是作很难,手上很容易后人让入迷的,螺旋仪能很功强大建,玩议代2经典,4).nvoo2(g amloetf似类光环一款科的幻击射游戏,!面画,效和音操等等作是都一流,喜欢科设幻计游戏玩必家玩作之)
5 .胞细分(裂典谍战游戏,经欢喜类此型玩家容错不过可,没有合金装备惜
6)兄弟连。(点类有c似f觉感,持支对,还原战二战面,场声火音爆玩起让,人热沸腾血值,一玩) 得.6死生毫9(米iphne上我玩o最到玩的好警匪戏游 ,有马点培恩克味,特效道很,好起来惊玩险刺激,玩可性很高,点缺就太是易容了死还剧有情点有)短
六、 育竞体技游:戏实说话类这游在i戏hpneo并上不合适,是p还s3,xbox630,电上脑玩同对战家更上感有。稍微过觉去的有1 :FIAF1
2by AE SORTP(S目最强前iponhe足球游戏), 2oPlo rPo Oline n3在线 球(目前最桌强phoin台球e游戏
) 3NBAK2列(最好系玩篮的球戏游4) 雪滑小2(好玩子滑雪游,戏通重过力来制控滑雪完各种成动,作画面也精很,美欢滑喜雪家玩容错过不) 垂钓之王5 (好玩最鱼游戏) 钓
赛车:1首先肯定.是紫大红大的狂飙野车6(面火爆,操作一画流,赛种车繁多类可,玩很强,赛性车千万迷要不错)过 2.极 飞品变车速pc上(很出名的赛车戏游,iphoen上点一逊不色电脑漂移,有味很道很,刺激款一车赛戏) 游.3实真车赛gam(loft一e不错的款赛车戏游,画面派车赛游) 戏 4真.都实市车赛(诺基塞班亚赛车戏游王者,的起来玩依然切,亲特别和遭车警捕时,哈哈)
5.跑追跑丁卡(腾车模仿讯任堂天里奥马车赛的一款卡赛通休车游戏闲,道赛道都简化了,自具然法和没脑比,电不过还是值得一万操作有点,难,度流度依旧畅。可惜不持重力感应支还,要需破赛解和道车.)
八角色扮、演1,:不朽的神(超迹喜欢的回制类游合戏,面很画,有最终幻想的好影。子是剧情短就点了2.)诺迪艾亚系列(机手戏非常游出的一款r名pg游,戏虽虽五小俱全,画面脏打斗感,音效很不错,最,主是要剧情不,错推3)荐 .3阿 龙:剑影尔H(D机单魔版世兽界分,
3个族 种华丽,动的态D3境,环夜交昼替间系统到时人过叫瘾可惜是英,版)文4.沌之戒混列系(很的好很强的一大游款,全戏最球好OR厂商GSQUAERENIX 在ip oneh上招的牌游,赞戏话美不多说想,欢喜RP玩家没玩过就G是一种憾,遗荐2)
九、 动作戏游:.1尽之无剑系(动列作神,作面非画常完,上手有点美难,主要度以断不级升耍,装备主,剧情为以忽可略计不)2 .牢猎地(经典欧美动作手戏游,类暗似的感黑觉还是,代好玩,2议建变态版3.)刺信条客(个游这动戏界太出名作了动作,冒险类戏游代作之一表,好 玩挑战有)4 鬼.4(泣p时代就开始玩s的一,画面款,打动击手作自感不能然和sp,3bxox630比相,不也有过自己特色,作操单简,招式依华丽然,值一玩) 5.得之血荣(一款罗马时誉代刀的肉搏剑、死血斗的拼动作斗游格戏,血腥很很,暴)6力六发.轮左 (不错的西牛部仔游,玩戏它想到小时到候的一部耍西牛仔街机部游戏其,实就仿是荒得大野镖,人物客画很细刻腻,期后有点无聊,欢喜类此玩家型可以荐下)推
十 移、植游:1.戏剑仙侠系奇列(国产RPG王,者情王道,剧面画忽略不计音效,认自不为 )2.错终最想幻系(列用不了吧,rp说王g,者经典移游戏植,加入i了ponhe独特元素,没过玩可以一试,下推3,可荐惜有同门没师勇者斗恶龙弟 3)生.危机4(化操作点别扭有,剧和情ps2一样,化生和僵尸迷必玩迷作)之4.大翁4富(经典走棋游戏,子旧利器,画面音乐怀依旧不)其他错还有:合弹金头,狂出疯车,山脊赛车租快打,旋风雪人,兄,弟坦大战,洛克人克x玛,丽生都医怀旧街是fc及机pp的好s游戏。
十一、 格斗:霸4街 ,拳皇,(从机街来出格斗玩的家晓都得游戏就,不多用说了喜,格欢斗家玩玩制作,必感街霸觉更好4玩)再推一荐刀魂款土(机开星始玩的一就不错格款游戏,3斗效d果好,值很得试)一
二十音乐、游:1.戏吧 - 唱你手机KTV(室的是单位k歌友之神,玩试多了款歌k软,推荐的件一非常款不的错k歌件,随身软kv,喜欢t歌的玩k友万千错过,莫拿巨星比)别.乐2达人动最(喜欢的款一乐音游戏难,得可的是贵华人开发由,歌的以曲中文主,为击打很强感,巧妙将音和乐娱结乐起合,来只需你用手指奏弹行就。歌曲很富丰,作操单简还能联,网新歌曲,更错)不.3鼓太人达(n从sd开就始流很行的款触摸一鼓游戏
敲
,爆好,节玩奏很强感。街有太机鼓人的味达道,歌要有曲破解丁才多补否,歌曲则太少)了.初4音来未喜欢(萌妹子和初萌迷音最的,爱音很声甜美舞,也多台,歌风曲格也很富丰不过真正,喜欢系列玩家此还是psv版玩的本吧,毕竟曲有歌,限要还费付 )
三十飞、射行击游 戏.19124:太平洋9412(看 最近电影了1942配,本游戏觉得合的很震真,街机游撼的成名作戏在,舰军飞和子机弹穿越下感,真的觉不很错2.)首怒领蜂(经典街及p机s游戏,天飞漫舞色彩、绚的弹幕很吸引人,丽好玩3)
虫姬(和怒首领.蜂类似游,本人戏倾更向于它,力活猛更,敌人更疯,子弹都狂么那美,射控击必游备戏).皇4飞虎牌队(体效立果逼真很的拟飞模行戏,游整不错体,就操是有作难)5点浴火银.河2我(认目前i为phon最强e真实模飞行射拟击戏游游,戏生在不同星系之间,发画逼真,面说飞船武器达上据种,自百由空大间喜欢,实真拟模射游戏击千别错过万)
十四、策 战略游棋戏说实话:类这游在戏pihon上e没到看正真玩好的类游戏,此要此类游戏的玩家玩推荐电游戏子域领:的幻模拟梦,战焰火章,皇家纹士团,骑特尤娜英战记雄, 机器人大战,级战争高最,幻想终略,策公主同,魔界战盟记,站女武神以场电脑及的:界际争霸星文明,,帝国时代红,警戒色,魔兽霸(英争联盟雄,dota)英雄无敌,战锤40,00,神0时代,三国话志三,国英群,传信野长,望球地帝,国全战面争真实,战,钢争雄铁心,英雄连好。玩的款几也是移植来的如:1.百过天战,2.最终虫想策略幻原.创的得觉.小小3战争还错(类似于高级战不的一争款棋策略游戏,战画面精美很哦)还一有款据说也不的原错策创网略游:戏4骑.士争战不过要。费收,可试一以试 。
十 五经营:类戏游1:.拟人生(全模球最大游商戏E代表作之A一,自由模拟通人生活普的游戏,富的情丰节,贴的心细节无,的探索空限,自间开放的剧由情值得一,玩 2.幸)街(福又一是款生爱玩女游戏的,据自根己设,计建创自己喜欢街的道里面小游戏还,是多的,很动小讲物很话萌哦 )3.尔摩庄(园是又款适合女一玩的游生,戏画面可爱,种花动物,有点养心农场感开觉很,女多为了这款游生戏都充在钱贝壳,呵买呵 ).美女餐4(厅样同合适生女玩游的,感戏此觉游类戏是都女们生爱最。戏游中建自立己厅餐营国,安排客王人入座上、菜
和清桌子,理游简戏,有点单过家家味道,很闲休)5.汉女王堡uBgerrQue en依旧是(推给荐生女,的幼稚而温的馨戏游开,很简始单,后就面有难点了,各女位做士好战准备挑哈).5Wdeing Ddsh aDlexu婚礼e进行(听曲字名就道是一款以知婚为主礼游的,戏游中戏主要负责帮新郎新娘打理好一你事宜,切我感给玩觉法也新鲜的听确、实验能力考、啊按要照人客的求安排好座要位,常适合非生们女玩游的戏)6.
孢系列子这(个系同样是一列款作,在一名陌个生领域的你控由的袍子创造新大陆,制受生感进物化是件喜悦的事,情常非耐,玩荐推子生物袍
十、琴六书画棋及纸牌游;戏pihoe上n以找可到各种棋游类,好戏的玩:有1.笔(禅phioe上n好最款练一毛笔习和绘画戏软件游体,i验hpno上e字练样滋味别,吧哈哈2.)幻梦行棋(非常好飞玩行飞游戏)棋3.国际象棋专 业4.a k斗兽。5.棋五棋子6 黑.白 棋.7q中国象q(棋支在线持战对)8.qq 麻(将支在持线对战,荐推战血底到 9.绘画)笔(好最用画画软,件顺很)10 忘忧手围棋11 波子. 棋 X棋跳X
食(好棋玩跳游戏棋)21 巫《师六连 棋 (很》特的棋类游戏独,上手有定一度)1难3欢 乐斗主地腾(招牌讯牌游纸,不戏用我介绍吧了总):结这是我都原辛创苦苦总辛结出的,来多英文都翻很译出文中。了是为了分就享ip各hoe玩家n。虽i然phoen专业离游掌机还有戏点差,不过距也它很多好有值玩得拥的游戏,有望楼希及大主都玩的家开哈!PS心这些游:i戏poneh5上玩全完有问题
没
范文十:1口传钥匙
游戏规则 :将所有人按每组十人分组,一组队员围成一圈,每人口里含一根吸管,将钥匙环套在上面,逐个传递,直到钥匙环回到第一个人口中为止,用时最短的一组获胜.比赛过程若钥匙环落地, 由该队员捡起继续,比赛过程不能用手辅助
我来比划你们来猜
参赛人员 六人一组 共四组
游戏规则 六人站成一排 由第一人看猜词的内容
用肢体语言描述出来 再依次进行下去 直到第六个人 说出所猜的内容 (所猜内容为词语 成语 电影 可以由裁判事先提示) 3抢凳子
游戏规则 游戏开始先把凳子排成圆形(按参赛人数减一计算,即8人摆7张)。然后,参赛人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐声停下时,参加人员要迅速找到一张凳子坐下,没有找到凳子的,就会被淘汰,这是要把凳子减少一个,其余的继续玩,知道剩下最后一人。 4合力吹汽球
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球
(每组一个)
适合:全部的人
游戏方法:
1. 分两组,但每组必须要有六人。
2. 主持人请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不
能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破
4.两组同时进行,按规则最早完成的队伍获胜,另一组一定要做完,给鼓励奖。 5接歌游戏
游戏规则 唱出有要求个字的歌词,例如“爱”,我们的爱~~~~,不得有重复,仲要在规定时间唱出,如果唔系就算输,要接受惩罚,
比赛规则 由主持人随机播放音乐,每队进行猜歌名,猜对歌名加1分,若深情的演唱出来,加2分,比赛时间为15分钟,得分最多者可接受奖励。
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、每组找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,用胳膊(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的
将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力
8个人(最好男女各半)一排蹲下一起,面向主持人,从左到右,主持人喊:1,则左边第一个人站起来举起双手并说:“一个人站起来啦”然后蹲下;主持人喊:2,则从第一个站起过得人旁边的两人站起来,即第二第三人站起来并说“2个人站起来啦”,第一个站起来过得人不要站起;依此类推,到最右边时如果人数不够则最左边的人补上。
主持人报数是随机的(1、3、5都可以)
举例 来一遍完整的:现在八个人蹲在地上,主持人报数:“2”,则左边两人都站起来并说:“两个人站起来啦”;主持人:“3”,则除去刚刚站起的人不算,依次的三个人同时站起来并说:“三个人站起来啦”;主持人“4”则还有三人没有站起来,这三人站起来的同时,最左边的人也要站起来并说:“四个人站起来啦”
惩罚:准备好一些气球 吹大的。游戏中如果谁错了, 就是到他时没有站起来,先抓出来,主持人继续报数,再等到把下一个出错的人抓出来, 这两个人就接受惩罚;两个人不准用手和脚,用身体的其他部位把气球挤爆(ps:好玩的就在这里呢,可以抱、后背对后背,手臂其实也可以,如果是一男一女,嘿嘿)
人数可以再多点也行,如果都不好意思出来玩这个游戏,可以随机报学号,报到学号的都出来。