天下贰 太虚1级葫芦我现在纠结于太虚的问题。。。。谁给点建议。

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天下贰太虚观,怎么才能把自己弄成魂虚或疾虚,我想下副本,也想Pk哪位给点建议,应该选什么?谢谢!
来源:互联网 发表时间: 21:04:56 责任编辑:李志喜字体:
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天下贰玩家自我感觉太虚定位问题
很多人对太虚的定位问题感到头痛
MT DPS我们都不太适合
到底我们适合什么呢
我们太虚的定位不是冲锋陷阵的战士
不是远程狙击的弓手,不是能独闯敌营而又有较大把握全身而退的魍魉
我自己把自己定位在一个中近距离控制及骚扰人员
我在战场玩玩是用BB骚扰对方远程火力,治疗
比如用仙鹤郁风使羽毛的火蜥,夜郎无法正常释放
打断法师和冰心的正常吟唱
而自己活用定身,制造一个小范围类,己方人员人数上有优势
大范围内,敌人被分割的局面
但是,1个太虚很难控制大范围类的人
所以太虚团在团战,野战,混战的时候比较有优势
3V3的比赛中也是一样,
我们太虚往往要纠缠住对方的2人,而让我们队友强杀掉敌方1人
我们在战场,JJC中不能想着,
我们自己需要什么
而是我们队友,战友们需要什么
需要我们的输出吗?
不是,需要我们的控制
需要我们去分割敌人
现在JJC为什么说遇到TX BX TJ(YJ)这种队伍很头痛
正是因为这种阵型在近战很有优势,
太虚的控场很容易让场面形成TJ和YJ与敌方弱势人员1V1,而BX的支援也可以让近战人员安全有保障
但是,这样的话我们太虚就要有2个保证
第一,机动力 的保证,你跟不上人家的速度还怎么分割别人
第二,行动类限制技能,如定身,催眠,缓速,晕眩,恐惧,我们太虚没有任何解除这些状态的技能
这是我们的一大克星
但是我们太虚也有很大的缺陷,状态命中力的问题我就不用说了,技能设置和CD问题比较头痛
定身的CD太长,神速和回生的持续太短,耗蓝高
而且控制技能严重不足,准全的说就3个控制技能,2个都是近身释放的
太虚的近战能力就不用多说
解定身的技能有太多了,包括七曜和残影都能解定身
有4个方面修改下就好
第一,技能方面,定身CD时间太长,状态命中不够
既然要把我们太虚定位为控制系职业,就要给我们足够的状态命中,就像魍魉的会心一样,定身时间太长,不够2次定身,而且控制系技能太少,只有3个,定身CD12秒,符鬼CD20秒,缚足CD没注意,也挺长的,哪位朋友补充下,这就造成了我们只能在1V1中有足够的控制能力,但人数一旦多过3人,我们的控制能力就不足了,解定身的技能有太多了,很多人无视我们的定身,我们太虚追求状态命中就和魍魉追求会心一样,为什么只满足魍魉不满足我们太虚
第二,BB的技能问题,虽然这样的设定让一些新手玩家很方便,但是对我们很不公平,往往自己定住的对方,BB一个攻击就解了,往往期待仙鹤风雷触很久,他就是不放,我建议给BB设定2套控制模式,一套是现在这样的简单版,另一套把技能都列出来,然后设定为自动释放所有技能,手动点击释放个别技能,优先使用手动点击的技能,BB的速度也是很让人蛋痛
第3就是看破,也就是观心,应该让BB也能共享观心状态,或者干脆换成一个加技能威力和技能射程的技能弥补太虚的攻击不足
第4就是解除行动类状态限制的技能,或者把神速附加上高身法也行,为什么一个天机的鸟阵都能加700+的身法。
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