求个wow国服3.35能用的 3.35山口山模型修改器器 无毒能用的yang...

您好,欢迎来到119G网盘!请登录 |
和万千网友分享文档资料
当前已有5642876个文件
本类周下载排行榜
当前位置:-&
山口山模型修改器V5.27.zip
上传用户:
文件标签:,,,
文件大小:135.98KB
文件类型:.zip
上传时间: 11:43:22
上传者IP:115.56.*.*
内容监督:
SHA1值:BD73C20CCAF0B2F374E7D
文件状态:已分享 - 该文件涉及侵权或违规,已经屏蔽!
119G免费网盘,注册即可享用119G以上永久大容量免费网络硬盘空间。
下载链接:
HTML代码:
论坛代码:
文件下载地址
用户其他文件[模型]模型不求人 山口山傻瓜模型修改方法(装备、坐骑、种族) MOP学来的造福NGA
不久前在NGA发了个帮忙改模型的贴子,在NGA上许多人求模,并且在我178上也有不少人讨模型包。原帖 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3086434&_fp=1[/url]现在根据自己在MOp模型逛的经验和对改模型的傻瓜方法来分享给NGA大众。[color=green]看完此贴让你改模不求人,从此轻松改模。[/color][color=red]ps:改模有风险,想改需谨慎。[/color] 现在在CWOW因为改模而被封账号的比较少数,极个别的属于悲剧人物。自网易以来貌似没发现因此而被封号的。而台服管理较严,上午改模,下午封号的很多,所以台服玩家不建议改模。(为撒苹果牛用的那么HIGH呢 [s:38] )MOP原帖[url]http://bbs./viewthread.php?tid=1882564&extra=page=1&&ticket=ST--epjbaUKDgQsVl6RsapGPdNmsdb0cyaTg4cu-20[/url] 简单明了,上面还有不少珍惜代码,可供参考。[size=120%]所有需要的工具包,由于NGA不允许上传除图片以外的文件并且大小有限定,所以我建立个邮箱需要的工具包都在此邮箱的收件箱内。此邮箱也可称为NGA改模人士交流讨论的地方。[/size][size=120%]账号:
密码: moxing 别随意乱改密码哦。[/size]---------------题外话---------------首先先介绍个很不错的软件,[color=red]wowmodelviewer[/color]我在NGA上也找过,不少对于拍视频感兴趣的童鞋不妨参考下,很不错的软件。可做GIF、视频、改背景、测试人物模型等等。只要WOW中有,在wowmodelviewer中都能找到。多说没什么好说的,下下来自己发掘还蛮有意思的。等等和其他工具包一起给发。---------------工具---------------1、山口山模型修改器same 首先改模改模总要有改模的工具。这里介绍下山口山模型修改器,功能强大、设置简便、适用性也很广,很受改0模玩家的青睐。 2、wowmodelviewer由于要模拟修改后的人物造型,所以之前提到的功能强大的wowmodelviewer成为首选模拟工具,可以通过该工具来设定自己的人物造型。3、代码查询器 由于新版山口山模型器兼顾了代码查询功能 此处就不多说了4、装备修改器ItemWDBEditor 由于山口山模型修改器修改的是DATA文件下的MPQ文件,所以无法修改CACHE下的装备。这时ItemWDBEditor可以胜任此任务用于修改装备模型。以上工具均在邮箱内了,可以自己下载使用。--------------开始改模啦--------------1、其实也就是山口山模型修改器的使用方法。用过的人其实都觉得很傻瓜,如果看完还不会改,那么真的很傻瓜。首先打开山口山模型修改器其模式是建立个任务,通过一个或多个任务来实现创建模型包。1)先建立任务,打开文件选项,常用的就是修改种族、修改生物、修改物品(由于不直观,且修改装备较复杂而不常用,不过可以通常用来改附魔效果)。[img]/171/1712700/month_dbcc5b37bcd1b93e.jpg[/img]修改种族 选择修改种族 举例说明假如我是血精灵男要改亡灵男[img]/171/1712700/month_1002/ca46a759fbd195d8a57e70.jpg[/img]那么如果确定自己修改过的人物长相呢,通过wowmodelviewer可以实现。打开wdv左边工具栏里选择character即角色里面选择种族例如我要修改的人物造型[img]/171/1712700/month_1002/cc11bc48f0dcdcd4bfd3cc.jpg[/img]通过右边设置栏的设置确定了自己的长相,然后在山口山修改器中选择对应的特征就OK了。在山口山修改种族完成设置后,按确定,然后按当中的开始键,即开始生成模型包,自动生成到same文件夹里。修改坐骑和人物toNPC
例如我把迅捷森林狼改成幽灵虎 选择修改生物[img]/171/1712700/month_bed6d05d582bd48b10b82c82058c.jpg[/img]然后按确定 开始 生成模型包!同理我把我人物角色改成伊利丹 [img]/171/1712700/month_5a280c38d1c8f2ec357a22dde.jpg[/img][quote]接下来时如何多个任务建立到一起的问题也是使用模型包中比较常见的问题。譬如我又想改成亡灵,又想把坐骑改成幽灵虎,怎么改。通常求模的玩家都有不少的模型包,其实它们是不能重叠使用的,即用了一个就不能用另外一个,它们通过文件名中patch-zhcnX.mpq中X的数字大小来决定模型成型的。比如有两个包,一个叫patch-zhcn5.mpq,一个叫patch-zhcn6.mpq那么它们同时在DATA/zhcn中只有后者有效。那么如何同时整合两个包或多个包呢,其实就是在开改模的时候把他们做在一起就好了。即比如改种族时它当中最后有设定生成包的文件名(通常为patch-zhcn5.mpq),那么改完种族后再改坐骑时同样设定文件名时也把它设为patch-zhcn5.mpq那么再按开始生成的模型包patch-zhcn5.mpq就兼顾种族和坐骑了。同理多个修改都是把最后的文件名设为同一名字,然后按开始键生成模型包。你可以通过查看任务来确定下[/quote]例如[img]/171/1712700/month_ec0b11eeb153195.jpg[/img]修改武器
我用的是ItemWDBEditor 打开ItemWDBEditor用来修改cache/wdb/zhcn文件夹中的itemcache即物品装备文件。打开ItemWDBEditor
首先文件——打开 选择cache/wdb/zhcn中的itemcache.wdb 然后就可以改装备了 例如我把日灸改成蛋刀 在左边搜索日灸 右边搜索埃辛诺斯战刃 分别选中后 点击中间的全部箭头 即[img]/171/1712700/month_fd9bdfe667c5f1dca1.jpg[/img]PS:1、由于是3.13TBC的装备数据有可能在右边的搜索中搜不到很多60年代的东西,比如我把日灸改成碧空之歌
可是在右边没有搜到碧空之歌,但是左边可以搜到。那么再左边搜到后,选中按&导出选中数据&那么右边
就有碧空之歌了。如果左边也没有,那么也没办法了。
2、改完后想还原,直接把cache/wdb/zhcn文件夹中的itemcache删除,然后登下游戏就好了。不过还是建议
备份。所有的种族和坐骑改模后都需用反和谐登陆器,单改装备可以不用。----------------最后----------------当大家学会改模后,发觉是多么的简单。不过还是提醒大家,原汁原味的游戏最好,太过夸浮,不符合现实,会使你离WOW越来越远。并且NGA也不推荐大家改模,适可而止吧。特定代码可以在MOP上查到祝大家改模愉快!=大家都会改模了,此贴删了,我也就瞑目了!
[color=red]下面的红X为反和谐登陆器,右键另存为下载后把JPG后缀改成RAR就好了。[/color]
[quote][pid=][b]Post by 鬼火小歪 ( 21:21):[/b][/pid]现在要被封号的[/quote]
CWOW很麻木 封号的只是极少数 0.0几的概率 台服管的特别严建议不改
貌似这种帖子发NGA要被和谐
台服我也改 这都1个多赛季了 啥事都没 唉 别人给我的BE女不改的话实在受不了
作为学精灵男FS的我,实在忍不住那恶心的跳还有师法动作了。。。只能靠改个亡灵模型安慰自己了哎
不知道LZ是不是还在关心这个帖子..
我用山口山改坐骑模型怎么没有反映呢?
我也的确正常生成了MPQ文件了呀..
[quote][pid=][b]Post by 之燃 ( 22:59):[/b][/pid]不知道LZ是不是还在关心这个帖子..
我用山口山改坐骑模型怎么没有反映呢?
我也的确正常生成了MPQ文件了呀..[/quote]
方法看[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3086434&_fp=1[/url]
杯具的BE男改了亡灵 [s:36] 对了楼主请教一下怎么把修改人物模型跟修改坐骑模型整合成一个压缩包呢
[quote]接下来时如何多个任务建立到一起的问题也是使用模型包中比较常见的问题。譬如我又想改成亡灵,又想把坐骑改成幽灵虎,怎么改。通常求模的玩家都有不少的模型包,其实它们是不能重叠使用的,即用了一个就不能用另外一个,它们通过文件名中patch-zhcnX.mpq中X的数字大小来决定模型成型的。比如有两个包,一个叫patch-zhcn5.mpq,一个叫patch-zhcn6.mpq那么它们同时在DATA/zhcn中只有后者有效。那么如何同时整合两个包或多个包呢,其实就是在开改模的时候把他们做在一起就好了。即比如改种族时它当中最后有设定生成包的文件名(通常为patch-zhcn5.mpq),那么改完种族后再改坐骑时同样设定文件名时也把它设为patch-zhcn5.mpq那么再按开始生成的模型包patch-zhcn5.mpq就兼顾种族和坐骑了。同理多个修改都是把最后的文件名设为同一名字,然后按开始键生成模型包。你可以通过查看任务来确定下[/quote]
又不是改物体模型大小,改种族没听过被封号
我靠爷爷是吊啊。。。
是不是BE男改了亡灵男进城看到所有的BE男都变成了亡灵男阿?别人看你还是BE?
[quote][pid=][b]Post by lelebao ( 00:07):[/b][/pid]是不是BE男改了亡灵男进城看到所有的BE男都变成了亡灵男阿?别人看你还是BE?[/quote]恩 自我安慰 或者感觉改了亡灵 操作会牛B (!@#……%*&)
现在看到亡灵就爽,看到人类女头疼··跑步的姿势咋就才差距那么大
这个唯一的缺点就是NPC的发型贴图错误啊.........太恶心了看NPC
以前学了点 好久没动 快忘记了 今天当是复习了。。
谢谢楼主,给我发的模型包包能用。
楼主用山口山可以改技能吧?我用那个把妖头的触发效果改成薄片的了,但是只有一道雷霹下来,却没有法阵那个效果是怎么回事?我点的是效果全部替换的,但是就是没有那个法阵,只有那道雷。求解答。。。
[quote][pid=][b]Post by 依然三季稻 ( 09:28):[/b][/pid]楼主用山口山可以改技能吧?我用那个把妖头的触发效果改成薄片的了,但是只有一道雷霹下来,却没有法阵那个效果是怎么回事?我点的是效果全部替换的,但是就是没有那个法阵,只有那道雷。求解答。。。[/quote]
[s:5] 改饰品没试过 那个改技能通常都是我把火球的弹道改成烧尽
我亡灵想该矮人,请问我是不是杯具了?

参考资料

 

随机推荐