qq七雄争霸武将性格格选择?

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七雄争霸武将哪个好 七雄争霸武将怎么选择
七雄争霸是一款很好玩的游戏,领取角色之后就可以展开自己的战斗生涯,最终称霸天下。七雄争霸武将选择是游戏里面是很关键的,很多玩家不知道到底自己的武将能力怎么样,是不是足够好。那么到底什么样的武将才是最...
七雄争霸是一款很好玩的游戏,领取角色之后就可以展开自己的战斗生涯,最终称霸天下。七雄争霸武将选择是游戏里面是很关键的,很多玩家不知道到底自己的武将能力怎么样,是不是足够好。那么到底什么样的武将才是最好的呢?七雄争霸武将怎么选择呢?下面就一起来了解一下吧。在你明白了在七雄争霸中什么样的武将才算的上是极品武将,以及有关武将你该知道的各个方面,那么我相信该去如何选择武将,你心中应该有个明确的方向。&1、七雄争霸武将性格选择【武将性格及兵种搭配】凭自己的感觉来吧,你认为哪种性格合适,你就选择哪种性格的吧。不过在这里劝你还是无视性格的好。2、武将初始属性选择七雄争霸武将选择图,方便大家查看值得招募的武将初始属性。提醒大家一点:初始属性JP的武将等级高后,不一定是极品;但是初始都不JP的武将,升级后一定不会是极品。&补充:酒馆招必须要绿将,白色的再好也不要。其实武将很难等到优秀或者极品的。一般的绿色武将,性格相符,然后就是属性差不多就好。弓将一般敏最高、攻次高。步将一般防最高、攻次高。起初布阵都是3弓2步的吧,倒现在我还是这样,3.5w的战力了最近看着弄器械的也不少,一般是1步2器2弓,或者1步3弓1器器械砸人很厉害,而且克制步弓,也不错的。&二、在武将选择前,你还必须了解到:1、武将颜色与武将成长武将颜色其实和武将的成长是紧密联系的,武将颜色其实是武将成长值的外在体现。武将颜色与武将成长值之间的关系为:成长值为4以下的武将无人见过,也就不知道他是什么颜色了注:武将颜色只与武将成长值有关,至于所说的武将进阶为何没变颜色,那是因为武将成长值没达到要求的原因。2、武将成长值与武将属性的关系武将属性自身属性的多少(排除君主武力加成和装备属性)是和武将的成长值挂钩的,同等级同成长的武将四围属性和一定是一样的。所以也不存在武将是先强化和后强化,属性有什么差异的问题。3、武将属性是浮点型的也就是说武将属性不是整数,他存在小数点。这就是为什么初始属性相同的两个武将升级以后属性变的不一样的原因,这也是为什么同一武将初始相同的两个属性升级以后也不一定相同的原因。4、武将初始属性选择武将的时候为何要看武将的初始属性?这是因为武将的初始属性决定了以后武将升级后所得属性点的分配。例如一个武将攻击防御敏捷体力属性分别为6453,那么升级以后,他的属性必然为 攻击&敏捷&防御&体力。还有一点就是,武将的初始属性和他升级后属性的分配存在一定得关系,初始属性的差值越大,他们升级后所分配到的属性差距也越大。&这也是为什么那么多人重视武将初始属性的选择的原因所在。5、勇士分析勇士,“万金油”职业,但他真有传言中的那么万金油吗?6、白武将的变异,白绿武将的比较说到白色武将,那么必然有人会提到他的“变异”。他的变异真是大家所说的那样吗?是属性的完全错乱,还是其中有着那么一点不变的蛛丝马迹可以让我们把握。七雄争霸武将的能力还是十分强大的,不过玩家需要做的就是详细的了解这些吴江的基本属性以及如何升级。根据不同武将的属性来提升它的能力,不断的升级,获取更强大的能量,这样就可以保证武将快速升级,在战斗中立于不败之地。
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七雄争霸武将的几种性格:勇猛:+25%攻
+40%敏冷静:+15%攻
+37.5%防 +27.5%体
+27.5%敏(这里是个很明显的错误数据,因为是转帖所以我不方便改动,但是从性格推荐看,车既然要的谨慎而不是冷静就可以看出冷静的体没有车高,那把多余-在体上新数据就是
+37.5%防 +20%体
+27.5%敏)果敢:+25%攻
+12.5%防 +15%体
+47.5%敏谨慎:+15%攻
+22.5%敏步将 推荐性格 冷静 次谨慎
四维7防4体4敏3功为佳,特点皮糙肉厚爬的慢,野战可以攻城不推荐弓将 推荐性格 果敢 次勇猛
四维7弓4敏4防3体为佳,特点功高暴击射的远,野战和攻城都是主力骑将 推荐性格 勇猛 次果敢
四维7敏4防4功3体为佳,特点闪高暴击跑的快,仅次于弓的强力打手器械 推荐性格 果敢 次勇猛
四维7弓4防4体3敏为佳,特点功高皮厚爬的慢,摸到了城门才见威力车将 推荐性格 谨慎 次冷静
四维7体4防4敏3功为佳,特点皮糙肉厚跑的快,属主力炮灰不可小窥这里注明所谓的 次 就是在实在没有的情况下选择 不推荐培养 浪费时间如果对你有帮助,劳驾点下五星采纳,祝您游戏愉快!记得采纳哦~
器械性格是果敢,采纳哦
属性最好是 9333的。
8433的还行。
勇猛!尤其是攻击是九的武将!
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸武将性格加成之最终诠释
作者:暗月&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 09:38
  前面写了三篇帖子,褒贬皆有,议论最大的就是+2,+5,-1到底代表的是什么,闲来无事,用小号的几万声望做实验,终于通过前人的理论得出最终结果,并且对晶石同样适用。最后我认为这绝对是正确的。
  论述可能有点乱,结论党依旧往最后看。
  一、性格影响技能属性图:
  二、曾经的战力计算公式:
  在技能出现之前,曾经有高人搞过一个战力计算公式,并且误差在几点之内。公式如下:
  其中:
  1、兵数N:不解释;
  2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和,攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性;
  3、兵种属性S2:兵种的4维属性和,包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性;
  4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1,带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;禁卫相应的变为1.2,1.1,1.0。
  5、系数a:这个1.27是通过改变兵数总结出来的,用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,每增加1倍兵数,提高27%的战力;
  6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数;
  7、系数c:武将带兵为1的时候,武将属性对战力的加成,为S1/120,此系数是这样总结来的;
  8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成,为S2/41.2。
  9、F&战斗力。
  lnN/lnb就是以b为底N的对数
  就是上面的这个公式让我搞明白了技能增加战力的作用方式。
  由于林系里面的强身,轻身,刚身都是以属性点方式出现的,而每个技能加的战力肯定相同,所以将它们量化。
  将技能附加全部变为武将属性,这样就能解释,为什么武将越牛,兵阶越高,士兵属性越高,技能加的战力就越多。
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