怎么都是觉醒Z的视频,,没人玩觉醒铁奥觉醒么....

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铁奥觉醒**伤害还有觉醒描述错误
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以破坏型为例:强化满6600,冲刺3倍,觉醒再X2倍,=39600,如果是战斗特装的话,X0.15=45540,没有1台机能扛1**。。。。能扛的都是BUG- -,偷家的话如果追加破坏设施LV5,12%伤害就是X0.27=50292,是不是有点夸张了,而且那个血量描述还有BUG,觉醒后装甲值提高3倍,根本就没有3倍,我强化加OC 3200,觉醒后才8200,不就是加了5000装甲嘛,非要说3倍,有意义么。。。。。追加装甲特性也是一样,都是固定装甲值+百分比,觉醒后也是加5000装甲。。。跟特性完全是不叠加的。。。就是**厉害,血量坑人。。。1**5W伤害,气槽OC满,载重OC满的话,在基地附近觉醒无伤害进去的话,起码能砍14-15**,也就是说有600,700PT,3基地版本的更惨,2台铁奥觉醒就能把一个基地砍没了。。。,这样的话,就比那边铁奥多,有意义么,10分钟结束战斗,不过呢,铁奥还有个BUG,对柱子型的基地由于高度问题,虽然**的范围很广,但是无法击中,虽然**已经在柱子红色部分,但那个中心点却打不中红色部分,铁奥的**只能砍4种类型的基地,盒子型,战舰型,高吊盒子型需要半空。。。可移动型基地(精神病),快改吧,平衡性何在。。。。。。。
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小学二年级, 积分 260, 距离下一级还需 40 积分
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首先,觉醒以后武器会变,只有6000,不是战斗,D格一**只有3000出头
第二,设施破坏这个追加特性最废,对基地无效,只对炮台之类有效
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小学四年级, 积分 465, 距离下一级还需 35 积分
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破坏设施特性明显有写主基地,难道又是描述错误,是你想多了吧,那5,600PT怎么来的,可以算的,反正我觉醒进去没人打我的话,14**,战斗结束后的UI就写50000多伤害,就是普通的战斗5,没追加破坏设施,小学生数学,如果数值有误,多半是策划问题,那个觉醒描述都有问题拉,3000+装甲,觉醒后3倍,你们看到有3倍么
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