CTM恶魔我叫mt3术士光环选择打副本恶兆光环出不出好`?

求问WOW中SS在副本中的定位_百度知道PVP:野德在4.1版本的全职业插旗心得分享,_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
术士最近看到德区都在说,野德不怕术士。我感觉是大部分术士还没习惯ctm,我和一个术士互相练了很久之后,他也开始慢慢赢了起来。我们先说插旗威胁最大的术士,没错,是恶魔。恶魔恶魔术士ctm是插旗很强力的术士,控制技能相当的多,术士区的恶魔术士pvp 技术贴,有兴趣的可以看看(传送门)精彩内容,尽在百度攻略:其中需要注意的恶魔的控制技能有(引用该帖):恶魔卫士的飞斧(30秒CD,晕4秒)暗影之焰(12秒CD,70%减速6秒)死亡缠绕(1分30秒CD,PK中基本只有一次,3秒控制)精彩内容,尽在百度攻略:恶魔法阵(40码,25(21)秒CD)当然还有古尔丹之手天赋强化的,恶兆光环定身效果。恶魔跳跃(变身时使用,PK中基本只有一次,跳跃距离大概15码左右)精彩内容,尽在百度攻略:偷袭恶魔,野德会吃到bb拦截,5星流血不能第一时间挂上,术士恶魔变身,然后bb风车野德,野德吹风bb和自然握bb,都可以被术士的恶魔增效解掉了,注意尽量脚踢暗影系,不然一旦你脚踢火系,术士就开心恐惧,或者古尔丹之手了。然后bb第二个昏迷的时候,恶魔读古尔丹之手,定住野德,野德疾跑解,术士自己跑进那圈子里,如果野德继续贴着术士,6秒后,野德就会又被晕,加之恶魔变身时期,昏迷时间减半和强力的输出。野德只有老实全交技能。才可与之一战,是一个很有意思的对手 。毁灭很多野德对毁灭术士掉以轻心,觉得比较好杀,是的,如果一套流血。下来,毁灭的确没有多少血了,不过,一个针对性的毁灭术士来说的视角是这样的,bb带女人。精彩内容,尽在百度攻略:野德偷袭,毁灭秒章解偷袭接、暗怒、恐惧野德,野德不章,吃一波爆发,章了立刻死缠打2下,在接恐,再打再恐再打,免疫恐惧之后暗怒cd已经到了,又昏迷吃一波,然后术士跑,点燃减速,战术思想就是3恐输出、暗怒+法阵+减速,拖延恐惧免疫时期,野德刷血,或者解减速很容易吃到魅惑。理想状态是野德不冲锋。术士不法阵。一冲ss立刻法阵。灵魂强化后的法阵。术士还有一个疾跑效果。远的话追不上,没冲锋的话,走到13码才能脚踢,必然又吃一波 +上各种骗脚踢,结果就是,被恐的飞来飞去。然后被搓死。当然。野德胜面有6 毁灭有4 。秒章偷袭暗怒才是毁灭正确的应对。对于野德来说。脚踢好每个读条。多打撕碎。尽量留冲锋或者猫跳给术士法阵。尽快在dps上压住术士。精彩内容,尽在百度攻略:下来说痛苦痛苦其实,相对毁灭来说,少了暗怒这个强控,只要野德舍得交本能的话 即便痛苦也用秒章群恐这样的战术,还是赢面很大的。术士会给你上-10%物理伤害的诅咒,记得解掉,吸血因为野德有脚踢也被限制的比较厉害。是3系里面插旗对野德威胁最小的 主要是疲劳诅咒和恐惧之后的减速,对野德来说,没啥作用。总体来说,野德不怕术士,但是,术士并非很多人想的那么不堪,只不过现在很多术士玩家还没适应。甚至都不知道狂暴不能解恐惧了。真正的高端术士,仍是野德强大的对手。盗贼------------以及 战士 暗牧 增强萨最后发现自己忘记了到盗贼这个老对手了,盗贼是野德的老对手了,不过在4.1这个畸形版本中,还好,干儿子的威胁大大降低了。精彩内容,尽在百度攻略:关键词:厚皮,兽群卫士。有厚皮熊4w+护甲没厚皮2w,兽群卫士不说了起手对抓的话,贼还抓不过d ,那么就要亏个章,不秒章,上野德上一套流血的。贼,恩,恩,恩,他能赢吗?我现在基本就是熊给贼先手,贼能打个30%下去 (一般预谋2绞喉背刺5星肾,也有开局影舞的,熊回头搓志,裂伤,拍晕,猫斜掠,撕碎,撕碎猛虎撕碎割裂。如果贼章了拍晕,或者拍晕闪避了,则猫就裂伤斜掠到4-5星割裂,开局18秒后贼的昏迷递减结束。这时候,可以意识流变回熊,打打精灵火,补搓志,上上流血什么的,准备吃第二个满肾,吃完变猫继续打。瞬发全部扔自己大触。别吹盗贼,除非能吹到贼的影舞,然后继续变熊 比起之前 已经相当简单 当然这是一般的贼精彩内容,尽在百度攻略:我和角斗士贼打的时候还是要交本能比较保险,战士这版本,比起之前还是,buff了不少,矮人战士仍然可以与野德一战。其他职业战士则必须第一波流血时盾墙顶,章给撂倒。初期可以狂暴一波起手,撕碎到没能量变熊。拍拍打战士就死了,前提是你点了厚皮和兽群卫士,你甚至可以变熊让战士冲锋你,从头到尾一熊到底,杀死战士,只需要牢记,不拍晕,不冲锋,不吹风。总之,同级别pk 野德只要舍得技能,仍然压制战士。精彩内容,尽在百度攻略:暗牧野德有脚踢了,终于不怕暗牧无脑读条,抽鞭子了。建议狂暴起手,章第一个恐惧,一波压的牧师进球,这版本,非治疗职业+血都蛋疼,so 只要你有本能和狂暴,和章,暗牧已经很难战胜你增强萨冷门职业,但是确很强力。带狼一波野德只能用熊靠熊罩抗抗,拖到狼没了,你的机会就来了,基本流程是这样:偷袭、裂伤、猛虎、撕碎、斜掠、割裂、如果萨满出狼,熊搓志,精灵火萨满,树皮拖延拖延,可以开激怒狂暴回复,保持自身血量,始终面朝萨满,坚持到狼结束,熊拍晕 萨满,猫狂暴打。精彩内容,尽在百度攻略:注意解定身,贴住萨满 ,不要让他边跑边+血成功。372武器的增强萨,胜野德的几率还要大一些。因为,萨满瞬发+血一下一万七,野德的大触暴击才有这个数字。大灾变团队副本攻略:精彩内容,尽在百度攻略:大灾变5人副本攻略:大灾变声望攻略:精彩内容,尽在百度攻略:声望装备分类:治疗、法系DPS、物理DPS、坦克大灾变新增坐骑获取攻略:大灾变新增宠物获取攻略:精彩内容,尽在百度攻略:大灾变专业技能攻略:大灾变考古学指南、锻造、裁缝、制皮、炼金、珠宝铭文、工程、附魔、采矿、草药、烹饪、急救大灾变练级攻略:大灾变练级准备、大灾变1-85级练级路线图、80-85级练级路线推荐精彩内容,尽在百度攻略:
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本文来源于NGACN,作者 他的小弟弟原文地址:/read.php?tid=4687718转载请在文首保留此行。前段时间看到ej又放出了那个坑爹的dps模拟,发现毁灭突然飙升了下,ds普通的几个boss已经打到想吐了就测试了毁灭木桩.精彩内容,尽在百度攻略:不废话先上图,无Buff只有元素诅咒精彩内容,尽在百度攻略:楼主在木桩的测试中发现了个问题,那就是爆燃天赋这东西在需要仅仅10码来回跑一次就会出现资源浪费,更别循环出现问题神马的.装备就是blz给的那一套烂装备,500w伤害19k的dps,唔16%的命中.估计人品够好只有烧尽3次miss..之前测试痛苦和恶魔dps,痛苦打了17k5的样子,恶魔大概18k.(好吧,其实是这身装太不适合恶魔,完全偏向痛苦).精彩内容,尽在百度攻略:由于恶魔和痛苦存在斩杀阶段,而我又不太擅长数据,无法给出正确的具体数值,所以只能简略的结合t13的Boss分析下三系优劣.老1魔寇.精彩内容,尽在百度攻略:对于需要站桩的毁灭来讲比起其他两系稍微吃亏一点,但是由于10人的球只需要3个人就足够分摊伤害,而25人人够多,毁灭完全有机会站boss脚下猛抽.老2督军.精彩内容,尽在百度攻略:和老1差不多,但是由于多了个P2的易伤爆发阶段,所以对于爆发力更强的恶魔来讲更有优势,特别是人品足够好的情况下,每次近p2都能配合好变身那伤害....各位自己请自己想象.当初督军刚刚开放10人测试楼主所在的团队正好2术士,我主痛苦,另一个恶魔,结果dps前2被我两霸占,恶魔打了33k,我29k (我就不说人家是美服的388术士).毁灭没试过这王,但是没伤害喷井阶段的痛苦和毁灭我想差距不会很大.精彩内容,尽在百度攻略:由于督军还是远程需要跑位撞球,对于三系特别是毁灭来说存在一定的劣势,不过差距不大.老3未眠者.精彩内容,尽在百度攻略:对于恶魔系来讲非常不友好,由于p2软泥的不吃控制技的设定,对于拥有古尔丹之手的恶魔们来讲是件非常痛苦的事.而由于这阶段非常的频繁,变身的cd又不足以支持我们来覆盖这阶段,所以这场战斗对恶魔们的队友来说压力会很大.而对于痛苦而言,由于有灵魂调换技能的存在,就比恶魔们有优势了,但也只是少许而已.由于dot的伤害模式也决定了痛苦们在这场战斗中也比较痛苦.精彩内容,尽在百度攻略:由于毁灭的转火够快,在需要集火的软泥阶段也能够爆发出足够的dps,所以这场战斗完全是毁灭们的主场.(有毁灭情节的同学们欢呼吧).老4风暴守护者哈甲拉.精彩内容,尽在百度攻略:这Boss从开放10人测试的电阶段8图腾到现在的杀不死bug,一直是个坑爹货.boss在每次电/冰阶段转向普通阶段的时候会有15s的易伤阶段所以对恶魔和毁灭来讲稍微有力,而对于痛苦系的平缓输出模式而言比较吭了.老5奥特拉赛恩,暮光龙.精彩内容,尽在百度攻略:怎么说呢,由于蓝龙buff的存在,10人团可能会给dps吃,而buff是加急速所以对于痛苦和毁灭而言比较存在优势恶魔.在这场战斗中,对比其他两系有可能吃蓝龙Buff的机会而言(虽然这个概率在某天蓝色职业存在的情况下无限接近于0)没有任何优势.老6黑角. 唔号称ctm版炮艇战精彩内容,尽在百度攻略:icc炮艇和这货比较完全是战斗力不足5的渣啊!!!到现在为止已知的过掉这boss团队貌似只有1家(虽然p会m会神马的高端没有消息).由于某只坑爹400w船,而两边各种小龙和boss的不停喷涂,需要集火干掉所有的小龙情况来讲,恶魔痛苦都不足支持开荒团队的dps需求(好吧.其实只是针对全团378而言).虽然是多add的战斗,痛苦可以拥有很好看的数据.精彩内容,尽在百度攻略:还是由于毁灭的集火阶段不俗的dps能力,这场战斗依然是毁灭的主场.老7dw的脊椎骨.开场的四只触须,毁灭和痛苦由于有双目标技能所以比恶魔稍微拥有点优势,单仅仅是稍微.之后的不管是站桩小怪还是破甲后多出的2只触手也无多大优势可言.精彩内容,尽在百度攻略:老8dw的疯狂,唔.史上最大的马桶.由于blzcon的关系,原定的测试取消了.所以我只能根据现有的唯一一个视频做出自己的理解.红龙: 提供全团最大生命+30%的光环, 协助技能为灼烧, 在10s内对水泡触须造成致命伤害, 并降低腐化之血的伤害.精彩内容,尽在百度攻略:青铜龙: 提供全团急速+30%的光环, 协助技能为时光领域, 在目标区域形成一个时光领域, 减缓陨石坠落的速度, 并使领域内所有敌对生物攻速下降50%.(根据视频看来, 诺兹多姆会自动往DW正在攻击的那个平台上丢时光领域)绿龙: 提供全团治疗效果+30%的光环, 协助技能为梦境, 使玩家进入梦境, 降低50%受到的伤害.(根据视频看来, 这个"梦境"是玩家获得的新技能, 像5王暮光龙战斗中的出场技能一样是位于屏幕中下方的一个按钮, CD 30s, 非常给力的大盾墙)蓝龙: 提供全团伤害输出+30%的光环, 协助技能为织法, 使玩家的攻击和技能获得织法效果, 对目标6码内所有敌人(不包括目标本身)造成2W点奥术伤害.精彩内容,尽在百度攻略:萨尔: 没光环, 协助技能为携带之风, 使玩家可以跳到附近的平台上, 并提高60%移动速度, 可迭加.从技能可以看出由于有青铜龙和蓝龙的存在,在两条龙的台子没有被打掉之前痛苦和毁灭还是比恶魔更有优势,可是这完全是基于团队战术来决定,所以这个优势有,但不大.而且由于战斗中会有血贫肉薄add要处理(而且是大量),所以这方面恶魔又具有优势,总体而言三系持平.精彩内容,尽在百度攻略:纵观整个t13的raid情况来看.痛苦对比毁灭恶魔而言不具备多大的竞争力.而毁灭对比痛苦恶魔而言在特定的几场boss站中很有优势,特别是现在毁灭在站桩战中的dps能力有着完全不低于痛苦的能力,精彩内容,尽在百度攻略:所以在不久之后的正式上线中,可以在raid中再次看到几乎消失无踪的毁灭术身影了.而就恶魔对比痛苦毁灭来讲.除了特定的几场需要集火的boss战,其他的想不出恶魔的出场率会降低的情况,特别是现在t13套装中有着大量的精通属性和4件套效果,恶魔只会更加的imba...以上仅代表我个人观点,我只是一个在wlk时期才接触术士这个职业的人,所以如有错误请各位大大指出,欢迎各位热烈参与讨论和各种想法,如有好的想法我会尽可能的测试.精彩内容,尽在百度攻略:好吧,半夜发帖,可能到明早就会被各种4.2xxx的帖子给瞬间刷沉掉....近期4.3测试服消息:死亡之翼也是坐骑控:不同难度将掉落不同坐骑11/014.3龙魂副本掉落384等级披风、戒指等装备预览11/01精彩内容,尽在百度攻略:CTM4.3:暗影箭、愤怒和闪电箭的全新特效预览11/014.3测试服更新说明:迎接魔兽最史诗级战斗11/014.3测试服死亡之翼掉落坐骑预览:红龙降生11/01精彩内容,尽在百度攻略:
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参考资料

 

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