上古卷轴4怎么调整人物身高_百度知道上古卷轴4 月族身高怎么改?_百度知道|
|
|
|
|
只需一步,快速开始
照着恶灵大的图片改了很久,终于把月族远距离对光改的好看咯!
主题帖子积分
游戏达人, 积分 3267, 距离下一级还需 233 积分
游戏达人, 积分 3267, 距离下一级还需 233 积分
您这是什么理论呀,aa还有obge效果可以共存的,修改ini即可,还有那个hdr失效我到没注意过。。。好像从没失效过。。
主题帖子积分
游戏亡灵, 积分 -20, 距离下一级还需 20 积分
游戏亡灵, 积分 -20, 距离下一级还需 20 积分
& &看看21L的图,在比较下你发的那个就知道什么叫HDR效果了..
另外OBGE跟AA或者超aa是无法共存的,怒怒也试过.
主题帖子积分
游戏达人, 积分 3267, 距离下一级还需 233 积分
游戏达人, 积分 3267, 距离下一级还需 233 积分
是吗,那么这是我游戏白天的截图
5.jpg (144.25 KB, 下载次数: 0)
01:35 上传
主题帖子积分
游戏亡灵, 积分 -20, 距离下一级还需 20 积分
游戏亡灵, 积分 -20, 距离下一级还需 20 积分
& &给你补补课..
[1]高动态光照渲染(High-Dynamic Range,简称HDR),电脑图形学中的渲染方法之一,可令立体场景更加逼真,大幅提升游戏的真实感。
现实中,当人由黑暗地方走到光亮地方,眼睛会自动眯起来。人在黑暗的地方,为了看清楚物件,瞳孔会很大张开,以吸收更多光线。当突然走到光亮地方,瞳孔来不及收缩,所以唯有眯上眼睛,保护视网膜上的视神经。
而电脑是死物,唯有靠HDR技术模拟这效果----人眼自动适应光线变化的能力。方法是快速将光线渲染得非常光亮,然后将亮度逐渐降低。而HDR的最终效果是亮处的效果是鲜亮,而黑暗处的效果是能分辨物体的轮廓和深度,而不是以往的一团黑。
当使用HDR技术时, 现举例一场景: 阳光普照下,水旁有一道墙壁。当阳光由水面反射到墙上,晴朗而明亮的天空会稍微暗一些,这样能有助表现出水面的反光效果。当人们低头看水面,阳光会反射到人眼中,整个画面会非常光亮,并逐渐减弱,因为人眼适应了从水面反射的光。
主题帖子积分
游戏亡灵, 积分 -20, 距离下一级还需 20 积分
游戏亡灵, 积分 -20, 距离下一级还需 20 积分
并不是强光就是HDR ..
而且高光不曝,弱光有光的效果,才是HDR
主题帖子积分
超级玩家, 积分 619, 距离下一级还需 381 积分
超级玩家, 积分 619, 距离下一级还需 381 积分
月族的黑眼圈一直让我很为难,
& &所以目前用的是十一区萌物...头像那个...
主题帖子积分
游戏达人, 积分 3267, 距离下一级还需 233 积分
游戏达人, 积分 3267, 距离下一级还需 233 积分
算了 反正已经开启了4x还有obge hdr也好 不是也罢 这样画面我知足了,让我关掉obge回到原版,算了
主题帖子积分
游戏亡灵, 积分 -20, 距离下一级还需 20 积分
游戏亡灵, 积分 -20, 距离下一级还需 20 积分
& &见光死,的确挺杯具...
其实纯粹显卡玩游戏足以,...
8xaa 超事例AA&&然后游戏HDR一开.&&你就会发现上古跟装了高材质补丁一样..
主题帖子积分
游戏达人, 积分 3267, 距离下一级还需 233 积分
游戏达人, 积分 3267, 距离下一级还需 233 积分
我刚开始是的,后来发现色彩不是很艳丽 ,所以还是跳入了obge深坑 ,n卡,悲剧啊
主题帖子积分
游戏亡灵, 积分 -20, 距离下一级还需 20 积分
游戏亡灵, 积分 -20, 距离下一级还需 20 积分
& &...就算你付款了,找谁帮你转去..
这个世界就是这么杯具,,,
要是当时没人举报绷带.现在估计转的头发已经满天飞了吧..
因为确实很简单..而有些朋友能不花钱买到它...
Powered by