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魔兽世界术士与法师的区别_百度知道大灾变术士相关答疑:痛苦术士的循环排序_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
补丁时间:8月5日 版本号:4.0.0.12694精彩内容,尽在百度攻略:核心改动:新的启动器和客户端下载机制各职业改动:萨满法师战士 盗贼猎人牧师德鲁伊圣骑士声望:新的声望头肩膀附魔精彩内容,尽在百度攻略:杂项改动:伊瑟拉新模型重铸系统实测本文来源于NGACN,作者:digmouse原文地址:/read.php?tid=3557487转载请在文首保留此行。精彩内容,尽在百度攻略:Ghostcrawler术士相关答疑恐惧----我们可能添加一个雕文让被恐惧的目标减速以避免add怪的风险。吸取生命----你在痛苦天赋下仍然将会使用暗影箭作为过渡技能。地狱烈焰----你仍然需要引导它(就是说不能放别的),但是可以在移动中施放。腐蚀之种----除非你是去打帕奇维克这种木桩,AoE不再是小怪专利了。末日守卫和地狱火----我不觉得会出现你的长CD大技能成长性不好就导致你的伤害成长性不好的情况。灵魂收割----这东西是用来在没有灵魂可吸的情况下替代吸取灵魂的。我们之前说过,更希望按照普遍的战斗时长来平衡术士。如果我们提供了战斗中回复碎片的方法,就得担心术士们会迅速的消耗掉碎片然后不得不转换到划水模式来恢复。如果数据模型显示无限次可恢复的碎片并不好用,我们会考虑作出改动,但目前要下定论还为时过早。Ghostcrawler精彩内容,尽在百度攻略:术士相关答疑痛苦天赋的boss战循环总体来说仍然是痛苦无常(痛苦动荡)-腐蚀术-痛苦灾祸-鬼影缠身(噬魂术)-暗影箭。鬼影缠身将从无尽痛苦中获得刷新腐蚀的能力,夜幕触发瞬发暗影箭,进入斩杀阶段则换成吸取灵魂。在更快速的战斗中,你可以使用腐蚀术-暗影箭-吸取灵魂,甚至那些时间极短的战斗用暗影箭+灼热之痛即可。需要跑动时则可以使用邪能烈焰(瞬发刷新献祭/痛苦无常)大致的DPCT(单位施法时间内伤害)排序应该是斩杀阶段的吸取灵魂-痛苦无常-痛苦灾祸-厄运灾祸-腐蚀术-鬼影缠身-暗影箭-烧尽-吸取生命-非斩杀阶段吸取灵魂。天赋树里和吸取生命有关的主要是用来支持PvP场合、练级或者是特别需要回血的情况。上面这些当然都只是开发中的现况,还不能说盖棺定论了。近期蓝帖:
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大灾变商业技能生活技能抢先预览
发布时间:10-05-13 09:33
来源:互联网
作者:52pk整理
责任编辑:52PK
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大灾变商业技能生活技能抢先预览
暴雪官方人员 Wryxian
  ・专业技能提供的补助技能会继续存在,并会作出适度的升级。
  锻造,制皮,裁缝
  ・在升级这些技能的过程当中,所制作出来的大部分绿色(以及一些蓝色)装备会附有随机属性。譬如一件装备会有两项固定的属性,以及两项随机属性。原意是希望玩家制作这些升级用的物品时,会出现一些各有差异的装备,而不是10双完全一样的靴子。
  ・在同一技能等级范围内,制作一些相比起其他配方,需要更多材料制作的高级物品,将会提升玩家多于1点的技能等级。打个比方,例如一个比普通需要多3倍材料的配方,会一口气提升你3点技能等级。
  ・我们觉得这三个专业技能的专精系统弹性不足,所以我们决定把它移除。专精的原意本来是希望让玩家觉得自己的专业技能有别与其他玩家;但通过观察其他专业技能后,我们发觉,譬如玩家随时间学到更多配方,这种系统表现更出色。
  ・基于上述的改动,所有需要专业技能专精才能使用的装备,所有人都可以使用了。
  ・大灾变中,裁缝制作的高端物品所需要的布料会集中于五种的其中一种;每种布料都均有独自的材料和很长的冷却时间。
  ・三种专业技能都能制作入门PVP套装,而每一季都可透过新配方去升级该套装。简单来说,这套套装仅逊于该季英雄点数套装,即使赛季更新也能跟上进度能保持其PVP入门装备地位。
  ・新的药剂强度大概会是合剂的75%。因此你可以透过喝两瓶药剂获得更多属性点,但合剂依然提供最多单一攻击或防御属性。
  ・几乎所有高端配方所需要的个别材料都是由炼金制作,并有1天冷却时间。
  ・由普通材料所制作的一种新药水&&神秘药水,将会非常随机地恢复生命值和法力值,同时偶然会提供另一种药水的效果。恢复值范围1-20,000而且可以暴击。恢复值下限会随着炼金等级提升,炼金术士因此会希望留着自己用。
  ・所有药水和药剂会使用同一种瓶子,合剂则依然会用高一级的瓶子。
  ・会有新的炼金石。
  ・整体而言,大部分的副方所需要的材料数目会更加适中,高端配方则依然需要大量材料。这项改动用意是让升级用的配方更加合理,而不会在升级中途产生非预期的障碍。
  ・新增了一种附魔师专用的炫耀宠物。
  大灾变新附魔预览:
  ・山崩(lanche) -- 近战攻击/法术攻击有机会造成额外的自然伤害。
  ・元素杀手(Elemental Slayer) -- 顾名思义,帮助玩家对元素生命造成毁灭性伤害。
  ・飓风(Hurricane) --有机会产生可叠加的加速buff。
  ・心歌(Heartsong) -- 连续施法时,透过提高精神加强法力恢复。
  ・还有很多最高级附魔正在开发。工程
  ・工程还在设计阶段,但可以预期会出现一些思想不到的道具用于自己或敌人。玩具,炸弹,以及一两种炫耀宠物。喔,除了强力的***之外还会有机器弓和十字弓。
  ・总体来说,我们想工程继续保持一个主要给自己制作有趣道具的专业技能,但我们正在研究一些可以卖给其他玩家的物品。
  ・基于大灾变大量的职业改动,很多现有的铭文都会获得新的效果。
  ・职业之间次级铭文的数量不平均得令人哀叹,因此我们正重点重整它们,确保每个人都会有他们期待的铭文。
  ・将会新增新的暗月卡片,而且全部都会和伟大卡片一样威武。
  ・我们也会新增更多强效铭文,但为了尽量保持平衡,我们很大可能会在资料片开始之后才加入新法术的铭文。
  ・将会新增一些更可观的副手物品和圣物。
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