没参加龙珠激斗家族战场 国战 战场积分哪来的

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【仙域 - 国战系统】国战积分计算及奖励方法
发布时间:
一、国战个人积分:
&&&&&&& 1.&进入战场打开游戏右上角的国战管理界面,可以查看自己本轮国战的个人积分。
&&&&&&& 2.&每个玩家进场都有5点初始的积分,此5点初始积分不计入个人积分,每次国战不管剩下多少点,下一轮国战都恢复成5点。
&&&&&&& 3.&玩家杀死1只木牛牛马得5点积分
&&&&&&& 4.&玩家杀死1个塔防得5点积分
&&&&&&& 5.&玩家摧毁敌对国水晶结界,本国所有在战场的成员都可得5点积分
&&&&&&& 6.&玩家杀死敌对国玩家,每杀死1次得1积分,直到对方初始的5点积分全部扣完,再杀死则不再获得积分。
&&&&&&& 7.&国战中被杀死的玩家不会扣自己的个人积分,只会扣除进国战时的5点初始积分,扣完为止。
&&&&&&& 8.&每一轮最后胜利的国家,该国所有在战场的成员每个人获得5点积分。
&&&&&&& 9.&在人物属性面版增加新属性:国战积分
&&&&&&& 国战积分分为&现有积分&和&总积分&(如图2),现有积分可以兑换各种奖励,会消耗;总积分为每次获得的积分累计的总和,只会增加,不会减少。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (图一)
二、国战国家积分:
&&&&&&& 1.&在战场右上角国家管理界面,有个国家积分属性。此积分为本国所有参战成员,在国战中获得的个人积分总和。.
&&&&&&& 2.&此国家积分在每次国战总排名出来前都会累积保留,等排名出来后清零,重新开始下一轮的排名计算。
三、国战奖励:
&&&&&&& 1.&3轮打完后,根据国家积分(参考上面第四点)来进行总排名。
&&&&&&& 2.&前十名国家得到天下第1~10邦的称号。在下次国战结束前都可以拥有此称号,有此称号的国家,其所有成员的打怪掉银两都额外增加 (1~10)%
&&&&&&& 3.国家奖励
&&&&&&& 排名第一的国家可得到一份国王奖励:奖励为国王披风x20,并额外获得国战积分x500
&&&&&&& 排名第一的国家可得到两份宰相奖励:奖励为宰相披风x20,并额外获得国战积分x300
&&&&&&& 排名第一的国家可得到四份将军奖励:奖励为将军披风x20,并额外获得国战积分x200
&&&&&&& 排名第一的国家其他成员奖励:奖励国战披风x10,并额外获得个人积分100(此奖励数量要根据本大轮国战第一次提取数据的时候帮会里的成员数量减7(也就是1国王,2宰相,4将军))
&&&&&&& 排名第二的国家可得到一份国王奖励:获得国战积分x300
&&&&&&& 排名第二的国家可得到两份宰相奖励:获得国战积分x200
&&&&&&& 排名第二的国家可得到四份将军奖励:获得国战积分x100
&&&&&&& 排名第二的国家其他成员奖励:获得国战积分50(此奖励数量要根据第一次提取数据的时候帮会里的成员数量减7(也就是1国王,2宰相,4将军))
&&&&&&& 排名第三的国家可得到一份国王奖励:获得国战积分x200
&&&&&&& 排名第三的国家可得到两份宰相奖励:获得国战积分x100
&&&&&&& 排名第三的国家可得到四份将军奖励:获得国战积分x50
&&&&&&& 排名第三的国家其他成员奖励:获得国战积分30(此奖励数量要根据第一次提取数据的时候帮会里的成员数量减7(也就是1国王,2宰相,4将军))
&&&&&&& 排名第四&十的国家可得到一份国王奖励:获得国战积分x100
&&&&&&& 排名第四&十的国家可得到两份宰相奖励:获得国战积分x50
&&&&&&& 排名第四&十的国家可得到四份将军奖励:获得国战积分x30
&&&&&&& 排名第四&十的国家其他成员奖励:获得国战积分10(此奖励数量要根据第一次提取数据的时候帮会里的成员数量减7(也就是1国王,2宰相,4将军))
&&&&&&& 注:
&&&&&&& 例:A国,在第一次国战的时候提取数据有100个玩家,其中有1个国王,2个宰相,4个将军,则此国家他们拿到了排名第一,那么国战结束后会有
&&&&&&& 1份国王奖励,2份宰相奖励,4份将军奖励,93份成员奖励。 同一玩家只能领取一份奖励
&&&&&&& 若此国家在国战结束前,人数变为200人,奖励依然不变还1份国王奖励,2份宰相奖励,4份将军奖励,93份成员奖励
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家族战战斗奖励 战场积分 碎片怎么拿
  战场积分是只有通过家族战斗才会获得的积分值,战斗结束后获胜家族队伍可获得一定的战斗积分,3V3胜利得75积分,4V4胜利得100积分。一个家族可以建立多个队伍,开局前队伍可以自由换人,例如12人家族可以建立3组4人队或4组3人队,所有家族队伍获得积分只和就是家族总积分。积分越高排名家族排名越前,赛季结束后根据排名发放奖励。
  1战场积分
  战场积分是只有通过家族战斗才会获得的积分值,战斗结束后获胜家族队伍可获得一定的战斗积分,3V3胜利得75积分,4V4胜利得100积分。一个家族可以建立多个队伍,开局前队伍可以自由换人,例如12人家族可以建立3组4人队或4组3人队,所有家族队伍获得积分只和就是家族总积分。积分越高排名家族排名越前,赛季结束后根据排名发放奖励。
  为打造更好的比赛体验,战场积分将于每赛季结束后清空,玩家不用担心没机会上榜哦!
  点击右上角的“活动奖励说明”即可查看详细活动介绍:在里面会显示当前赛季家族战斗的所有活动消息,大家在战斗之前要时刻关注这个页面哦!
  2战场碎片
  在家族战斗中会随机掉落一定数量的战场碎片,战场碎片用于兑换冒险相关的非卖道具和装备。
  3奖励兑换
  累积一定的战场碎片,就可以在冒险岛----购买装备--战场碎片分页中兑换物品啦:
  4荣誉奖杯
  在家族战斗中,为大家带来了一个全新的“对抗奖杯”,奖杯控们要做好准备咯!。
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最新视频推荐摘要:《完美世界国际版》于9月28日更新维护后,将对现有国战系统进行调整,调整后的国战以及战场积分规则如下。
  《完美世界国际版》于9月28日更新维护后,将对现有国战系统进行调整,调整后的国战以及战场积分规则如下:
  (一)国战报名
  国战时间:每周五、周日晚20点20分--22点22分。
  报名时间:国战当天20:20开始报名,直至国战结束。
  参与等级:等级:100级以上,修真:上仙或狂魔。
  如何进入国战:
  每周五、日晚20点15分,国战管理员“督军”将出现在各大主城以及蓬莱势力领地,玩家与NPC对话即可参与国战。报名即支持单人报名也支持组队报名。报名后玩家会随机加入一个国家,组队报名的队内所有玩家分配到同一个阵营。
  进入国战后出现在本阵营首都,角色头像处会显示对应阵营图标,并且游戏中角色名字显示上方增加所加入的阵营名称和阵营图标。在国战内攻方玩家名字及地图显示为红色,守方玩家名字及地图显示为蓝色。
  (二)国战玩法
  1)战略图概述
  按键【M】打开战略地图,高亮的地图显示你目前所处的位置。你目前所处的显示国徽的地图正是您国战中,当前所属国家的前哨站。此区域为安全区,不会被攻陷。
  2)战略图移动规则
  您可以【左键点击其他地图】开始移动。只能穿越自己国家的领土,一旦进入敌国领土立即开启战争!
  3)战略图争夺
  一旦进入别国领土,该领土将成为交战领土。进入的一方将成为进攻方。
  地图说明:中线3个绿色区域是旗帜随机刷新点。蓝色区域为守方缴纳旗帜的点将台,红色区域为攻防区域。战场功攻守双方各有6个复活点,玩家死亡后,系统将随机选择一点作为玩家的复活点。
  4)战斗胜负规则
  当两块虚拟战略图开启交战后,战斗会倒计时25分钟,并在战场中线的3个祭坛将随机刷新一面军旗,拔起军旗将其带到自己的点将台,就可以获得积分。拔起旗帜获得1分,将旗帜带到点将台获得10分。
  胜负判定
  ①率先获得20分的阵营获胜。
  ②战斗持续25分钟,积分高的队伍获得胜利。
  ③分数相等,25分钟到时的情况下守方获胜。国战到底怎么打啊!急,急,急,_百度知道巨人手游***
微信号:jrsy24
微信号:zhengtukoudai
家族战简介
时间: | 发布人:《征程》运营团队 | 字体:【中】
&每个服务器会有若干个领地(资源点),每天国战胜利的国家的排名靠前的几个家族会占领这些领地,家族的成员会根据占据领地的时间长短来持续获得资源。其他家族可以通过开启家族战的模式来占领或者掠夺该领地。家族战在特定的场景进行,进攻成功可以占领该领地或者掠夺到该领地一部分的资源。
家族战只有族长可以发起,在家族界面的领地界面可以看到可以征程的区域。
选择一个区域之后可以选择占领或者掠夺,发动这两个指令都需要消耗1锭银两。
确认之后会在新的地图里面开启家族战,击杀对面家族的玩家可以获得积分,在规定时间内积分多的家族获得胜利,取得该领地的占有权。占领之后家族成天每天都可以在该领地领取一定福利,领地的星级越高,可以领取的福利越高。
健康游戏公告
抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活
本游戏适合18周岁以上的成年人,未满18岁的未成年人用户请在家长监督下进行游戏。

参考资料

 

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