CS1.6建立cs1.6 服务器外网映射成功但外网链接不了!

如何用HLDS架设CS1.6服务器?
我的有正版 CS1.6 ,如何用HLDS架设游戏服务器?希望从 HLDS 的获取到服务器参数配置都能有详细的讲解:)
几年前就不怎么架服了,不过可以分享一下我架服的经验:1、首先你得有个服务器,CS服务器比较要求CPU,内存的话现在这么廉价,多一根少一根影响都不大。印象中我那时候的21人的CS服务器用的是Xeon的多核,当时是开了3个服务器。如今的服务器CPU配置架CS1.6的服务器都是绰绰有余的。2、服务器的带宽直接影响着你的服务器可以容纳多少玩家,现在普遍的家用ADSL的上行带宽都很可怜,也正由于上行带宽的限制,导致服务器带宽严重不足,外网玩家连过来的延迟都很高,会严重影响游戏体验。所以如果你的网络带宽不够,那么你还是别开服了。对于CS1.6的服务器架设带宽准则:上行带宽能保证在2M左右,那么开个10人的小型服务器是没问题的。这个公式以此类推,如果想开20人的,最好是能在4M。(去除多网不互通和地域因素)3、HLDS本身就有图形界面供你“傻瓜架服”,可以设置IP和端口、可以设置服务器名称、可以查看连接状态等等。但是由于HLDS的功能受限,很多丰富的服务器控制命令必须通过控制台去实现,比如最常见的批量踢人、对服务器批量管理、监控服务器状态等众多功能。但是我们可以通过「HLSW」来弥补HLDS的先天不足,HLSW基本上是所遇CS服务器管理员的必备工具,而且有汉化的,非常容易上手和使用。切忌:如果你的带宽达不到上述要求,请打消架服的念头,除非你只是想满足一下架服的成就感。
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参考资料

 

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