有没有选了某些武将后看到心仪的男生很激动另一些武将就特别激动的?

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三国杀欢乐成双游戏攻略及选将原则浅析
来源:作者:水水的猫
欢乐成双模式,又名欢乐22or逗比22,选将范围是除左慈和神以外的所有全扩武将(暂时不支持点将),可谓是目前三国杀各游戏模式中最方便快捷最充满乐趣的模式了。尽管心态可以轻松随意些,但对于不少追求胜利的玩家而言,玩欢乐成双时的战术及选将等都是决定性的因素。4名玩家每队2人进行游戏,逆时针行动顺序为1~4号位;其中1和4是队友,2和3是队友,起手1号位少摸1牌,之后的规则和军争场类似。需要注意的是,杀死队友不会造成自己弃牌,本方每有一名武将阵亡,则存活的同队武将强制摸1牌。
自己的游戏体会是:在欢乐成双中,即使是同一名武将,在不同位置的发挥也有可能天差地别;只有极少数武将才可能在1~4号位无差别地发挥出实力。粗心的朋友或许不会注意到,游戏刚开始后自己右下角武将头像左下方有个数字标记(和身份场一样),这就告诉你了你是几号位,同时也为你的合理选将提供了方便。
欢乐成双模式尽管大体和明置身份的身份局没有太大差别,但玩家需要有新的认识。欢乐成双节奏很快,通常2~3 轮就能奠定场上的胜负趋势,因此什么2~3分钟就结束的牌局屡见不鲜。武将在此模式中的强弱和身份局大体一样,但某些武将升降幅度较大,某些武将的表现青 云直上,而另一些武将根本就不适合这模式。武将的选择原则是:最好配合度和单挑能力都有所具备,无法都满足时至少需要其中一方面特别出类拔萃。由于节奏 快,几轮过后某一方就会率先损失一名武将,剩下的同队武将不得已1v2。通常来说先击杀对方一名武将的阵营会有极大概率赢得最后的胜利,但弱势1v2的情 况也是有的,因此这并不会代表什么。但尽管如此,先集火杀死对方某一名武将仍是不二之选(犹如身份场反贼集火主公或高嘲讽忠内那样)。
在欢乐成双里,比较强势的武将通常分为这么几类:
摸牌系洗牌系&&人数越少,摸牌多这种优势就愈发明显。为什么11里周瑜貂蝉始终是玩家们哄抢的对象?为什么当初的奥运武将孙杨能成为玩家眼中的单挑强将?
代表人物:袁术,周瑜,孙权
强辅助&&通过对牌的控制流转创造收益,直接帮助队友输出。
代表人物&:鲁肃,刘协,刘备
强输出或二刀&&利用技能优势迅速打开局面,给对方以毁灭性的打击。
代表人物:貂蝉,☆SP貂蝉,陈琳,陈宫
控制和保护&&对敌方进行持续的干扰,阻碍对方发挥或是为队友提供保护。
代表人物&:曹昂,张辽,界张辽,刘封,周泰
负嘲讽&&敌人不愿意来打你,于是选负嘲讽武将就有些卖队友的嫌疑。但这些武将单挑能力没得说,喜欢单打独斗,一些情况下1v2也有极大概率翻盘。
代表人物&:邓艾,钟会,孙策
相反,一些武将在身份局里或许还有些发挥,但到了欢乐成双里就成了废将了。典型的如二张,孙尚香,孙坚,吴国太,庞德,祝融等(为啥大都是吴国的?),看到有这些队友在,感觉游戏开始已经输了一半。
由于位置对发挥及胜负有较大的影响,因此下面将逐一分析各位置特点和推荐武将。值得注意的是,由于2&3号位队友 间有联动,加上1号位对手少摸1牌的规则,一般来说除非被将面碾压,否则第一轮2&3号位是有一定优势的,即可压制4号位也可以对1号位发起联合 反击;但这不是绝对的,毕竟牌局千变万化,谁优谁劣不总是那么容易判断的。
这个位置的优势是第一个启动出牌,可以先对对方进行过拆顺手出杀等各种干扰;但缺点是少摸一牌,难免有些力不从心的感觉。从这两方面出发,我推荐在1号位选爆发型武将或者一些可以减少甚至完全避免少摸1牌劣势的武将,至少是回合内武将。从手牌上来说,激进派玩家可用手气卡多刷刷锦囊,保守点的可刷防具和+1马。1号位的武将能做到啥程度就啥程度,队友对你不会太苛求;不过若是你出个杀就过,那就有些说不过去了。
推荐武将:
其中大师可以无脑好施给4号位队友;刷锦囊的陈琳1号位强度S+;典韦能做到先手压制;张辽(1号位别选界的)完全避免少摸1牌的尴尬。其余诸如小关张&界黄盖&☆SP貂蝉&张?等都是不错的1号位人选。
2号位的劣势是可能会受到1号位一定的打击(但除非是特别暴力的1号位武将,否则这点小伤不算什么),优点是可以第一个正常摸牌,同时引导3号位队友,要么一起反击1号位要么集火打残4号位。这个位置的武将可盾可辅助也可输出,选将范围限制比1号位宽一些。
推荐武将:
刘协刘备都是手牌上的强辅助,刘备还不怕首回合掉1血,同时这两人与3号位能有联动,避免隔位置所造成的牌延时性。王异可盾可辅助;☆SP赵云可盾可输出。其余诸如钟会&曹昂&诸葛恪等都是不错的2号位人选。
这个位置是最安全的,选将自由度也是最大的,因此可以专心输出。需要做的就是跟着2号位去集火对方某一个武将。除了纯盾尽量别去选以外,其他武将基本都可以。
推荐武将:
貂蝉在最安全的3号位不会特别担心被集火;界马超【马术】可协同攻击1号位;刘封张?强控场,可降低其高嘲讽所带来的弊端。其他诸如鲁肃(3号位最佳)&孙权&界周瑜等都是不错的3号位人选。
这个位置是最危险也是选将自由度最小的。由于是最后一个出牌,非常有可能在行动前就被2&3号位联动打残甚至直接打死。因此,这个位置的选将就需要优先考虑到回合外的防御力,毕竟你回合内再强但若第一轮就被打死了,那何谈创造收益?不太推荐在4号位用诸如鲁肃&荀?&众多纯菜刀。
推荐武将:
曹昂即可自保也可直接保护1号位队友;钟会邓艾负嘲讽肉盾;伏皇后比较看队友智商,【求援】+连续对2&3号位的【惴恐】威力不容小觑。其他诸如郭嘉&曹冲&新周泰等都凑合。
贴完图我再来重点分析下几位在此模式中优势突出的武将,由于不可能把所有武将都具体罗列分析,所以我只好挑重点~
注:编号不代表强弱,只是为了排版清晰
NO.1&&曹昂
简单粗暴的一句话&&愿意赢就选他吧。
曹昂是公认的欢乐成双强将,自保和保护队友能力出色,菜刀流的克星,4个位置几乎全适应(4号位最突出优势,1号位略 差)。不过会玩的对手通常会先集火曹昂,因此曹昂能帮队友较好地为队友拉嘲讽。曹昂比较怕此模式中出场率很高的貂蝉典韦等一些不靠杀输出的武将,除此之外 克星不多。队友是曹昂,那么自己就要慎挂+1马(通常是不挂);屡次遇见无脑+1马的队友,我曹昂都心里默念No zuo no die!你死了可怪不了我呀~
配合推荐:伏皇后,刘协,张角等
NO.2&&鲁肃
大师在任何模式都是抢手的货,在欢乐成双里也不例外。一句话,大师1号位无脑好施,2号位逗比选将,3号位最出色,4号位 作死。大师在此模式中的嘲讽程度比之在身份局可谓有过之而无不及,有1~2回合内奠定胜局的能力,配合一些容易打出输出让自己手牌尽量少的武将,那就是逆 天的存在。
配合推荐:刘备,刘协,太史慈等
NO.3&&袁术
术爸在欢乐成双中依然bug,除了在4号位容易被压制得太厉害外,其他位置可秒选。高过牌爆发使得术爸很容易适应牌局的快节奏,即使对方是不动白,术爸依然可蓄爆猥琐防御。到了单挑也不虚,优于众多没有摸牌技的武将。
配合推荐:几乎百搭,搭配鲁肃荀?等更佳
NO.4&&张辽&界张辽
两个张辽类似却也有所不同。谈及在欢乐成双里究竟选哪只张辽好,我个人觉得是如此:1号位选普通张辽,其余位置用界张辽。
为何呢?1号位普通张辽首回合突袭偷2,完美避免了少摸1牌的不利,而界张辽不管突袭与否都只能拿到1牌。其余位置的话, 用界张辽更有普适性。一般来说,尽管对残手牌对手的威慑差些,但界张辽比普通版嘲讽略低,而且考虑到欢乐成双经常会发展成最后1v1的局面,因此我推荐用 界张辽。不过无论如何,两只张辽都能在此模式中有出色发挥(4号位两只张辽尽量少选)。
配合推荐:几乎百搭
NO.5&&陈琳
1号位S+级别武将,其余位置差些,4号位逗比选将。
用陈琳就是强调输出和牌差,被1号位满手锦囊的陈琳首回合打死打残的武将可绕地球1圈(尤其是3血脆皮)。所以呢,你作为 1号位的陈琳需要做的就是手气卡刷尽量多的破坏性锦囊(顺拆,AOE,决斗,火攻),然后首回合颂词对方3血武将拉牌差。有必要的话持续多回合笔伐对方核 心让其掉血,加速集火。对,有钳就是任性!
配合推荐:4血输出类武将以及刘协刘备等能牌尽其用的辅助武将。
NO.6&&伏皇后
4号位是为伏皇后量身准备的绝佳位置,2&3号位也可,1号位勿选(你可能白板一轮的时候,4号位 队友就先酱油了)。4号位的伏皇后能在【求援】的同时,充分利用回合外4~5牌的较高手牌数对2&3号位连续【惴恐】压制,恶心他们。几个回合都 出不了一张牌的2个对手喜闻乐见有木有!
配合推荐:曹昂,徐盛,太史慈,刘协等
NO.7&&姜维
挑衅是个很恶心的技能,游戏人数越少其威力越大。除非你满手杀,否则都会顾虑要不要为了防挑衅而刻意留杀, 从而间接降低了自己回合内输出并影响了手牌结构。真是谁被恶心谁知道哇!而且姜维单挑也不虚,回合外只留1张杀或闪或无懈,搞不好就能意外觉醒了。不是我 吹,会玩的运气又好的姜维22胜率即使达到70%甚至80%或许都不为过。
姜维:几乎百搭
NO.8&&钟会
一个矛盾的存在&&卖队友配合度低,但其单挑能力毋庸置疑。有敌方钟会在旁边,自己放AOE和出杀都会在无 形中受到限制。有姜维做队友赢一半!有句话叫谁都不靠就靠自己,钟会就是这句话的代言人,优质4号位人选。对队友不放心?可以,那都交给我吧!这货要是攒 了1~2个权进了单挑,那对面就等着输吧;即使1v2,钟会也比一般武将有更高概率翻盘。
配合推荐:不挑队友
NO.9&&貂蝉&☆SP貂蝉
两只貂蝉放在一起说好噜。
离间蝉除4号位之外可任选,对男性武将(尤其是3血)克制很大,闭月稍稍充当防御(虽然不一定够看)。最怕的就是对方两人都是女武将或者出现新旧徐庶,不过这只是运气太背而已。
离魂蝉1号位可秒选,2&3号位一般,4号位逗比选将,主技能手气卡刷酒杀菊花刀和伤害性锦囊;不过看到离魂蝉, 对方2人也会跟着刷烂牌的!选离魂蝉就有种不成功便成仁的感觉,若是首回合发动离魂没能造成大量伤害的话,那么同队就会很危险了,毕竟翻面在快节奏下很 伤。
配合推荐:几乎百搭,离间蝉可配孙策。
NO.10&&刘禅
看队友的小胖在欢乐成双里其实很一般,成为团队突破口也不是没可能。队友的选将直接决定了小胖的强弱。选小胖的思路和选钟会完全相反:你办事我放心!至于是否真的放心,我们就不知道了。配一些回合内能有巨大收益的武将,小胖的强度直接上升一个等级。
配合推荐:鲁肃,刘封,张辽,袁术,貂蝉
NO.11&&孙权
渣权是公认的单挑小王子,在欢乐成双里表现亦不俗。看情况可攻可守,若是本方被集火目标是队友,那么孙权就 是非常舒服的了,前期靠队友撑几轮龟缩防守,后期需要时大制衡一波带走。而且孙权找桃的能力一流,眼看要杀死渣权对友了,却见渣权连续掏出几个桃子,大起 大落给对方以心理上的打击。
配合推荐:几乎百搭,有刘备刘协孙权徐庶荀?等人补牌更是如虎添翼;孙权+袁术的摸洗牌大阵也会让对方抖三抖
NO.12&&荀?
荀?是身份局公认的三核之一,但到了欢乐成双里其表现就略有下降了,很重要的一点就是驱虎找不到人。对方见 到荀?很简单,要么趁荀?没节命空间暴力一波集火带走,要么晾着他不管先去集火荀?的队友。因此在有必要时,队友需要靠AOE甚至直接杀一刀来让荀?有驱 虎空间。但不管怎样,荀?在此模式中依然能排到中上强度。
配合推荐:刘备,刘协和众多需要大量牌来输出的武将
很多人说欢乐成双既然套了个&欢乐&的名义,那为何选将不能随意点呢?当然是可以噜,只不过看你的态度而已&&你是更看重胜负还是纯粹为了找乐子?心态不一样,那么选将打法都会不一样,我也并非在强迫大家一定要选这选那,只是与大家分享下自己的体会罢了。
说了这么多,希望我写的能对新手有所帮助,对高玩也能有所启发。欢迎大家多多交流,谢谢!是时候,换个姿势关注TA
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欢迎吐槽,我个人想法
150以后练觉醒或者未来有可能觉醒的武将:
我现在158 练关羽,张飞,赵云带诸葛,周瑜带甘宁
但后面就很难判断了,我说几个要点
1. 出了吕布,用谁,如果四醒的话,觉醒赵云肯定要,觉醒周瑜也很强,加上吕布,关羽张飞要淘汰一个早晚的事,问题是谁呢?两个人战法都不靠谱,但关羽有套子好像好一些?怎么选择?
2.出了貂蝉,用谁?我有个想法是,貂蝉是副本将,如果你装备还可以,貂蝉还有**战法的功能,但也容易被觉醒赵云影子克。我总结是副本武将,练到120玩玩?后期过副本拿出来玩玩,反正等级影响不大对吗? 阵容为:吕布,觉醒关羽,觉醒赵云带诸葛亮,觉醒周瑜带甘宁
3.出了夏侯?,用谁?夏侯?过于强力,觉醒了尤其猛,那肯定要练的,我的想法是下觉醒关羽,上夏侯?,觉醒关羽应该160级作用,副本和武斗用用。
4. 难选择了,后面会出曹操,曹仁,觉醒夏侯?,觉醒诸葛亮,觉醒甘宁,如果后三者算只觉醒一个,那么阵容为觉醒甘宁或夏侯?,曹操,赵云,吕布。淘汰了周瑜,诸葛亮,因为诸葛亮觉醒消耗太大?而且没其他两个强力,周瑜的话一般了已经,可能吕布能觉醒后悔很猛。
且不谈孟获,祝融,孙权,刘备这么远的事情
180级,多了曹操曹仁,和三个觉醒将的情况下,我们150后练什么武将?很明显应该是,赵云和吕布,其他后面用的可能性不大或者会被替换掉,因为你也不确定甘宁和夏侯?谁先醒对不对,说不定甘宁先醒?
158级-170级有点迷茫,希望大家指点!
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练谁啊,书累积了几万本了,可以直接送武将上160,问题是谁
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顶顶。吕布不用练
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我只想说你想多了,这多武将你能醒一个不错了。。
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能醒一个就是运气了,别考虑那么多了
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等你四醒再考虑这个吧
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我告诉你,后面副本,貂蝉,周瑜,关羽 必备的
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什么周瑜没有用,笨
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你运气真好,这么多醒啊
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很一般啊,我们魏国无数2醒3醒了都,才开区半年多一点,周瑜,关羽,貂蝉副本里有用我知道,但过副本不是这游戏主要玩的把?是玩家之间打架把! 反正我关羽周瑜也都155了,还可以了,貂蝉还没出。
吕布不用练?什么心态,吕布单挑我觉得除了讨厌司马,问题后期谁会刷司马影子。。。。吕布可以打任何人啊,单挑出战法,还有赤兔奔袭,只要是中上游的号为何不练吕布??
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