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在TR这个地图上HUMANVSHUMAN大体上都是平操作的在操作差距不大的情如下。初期开局5农名下。初期开局5农名一农名造祭坛4农名采金,总部造出来的第一个农名造房子。另外拉出来一个采金农名兵营。总部出来的第2,3个农名采金。弥补上去。其他农名全部破坏森林。造好祭坛的农名谈路。(注意造房子是一个农名连续不停造3个)造到30人口为止。中间不停的出步兵和农名到25人口停止农名大概是砍树农名8个。
27人口的有4个步兵的时候升级2基地,如果你喜欢30人口升也好这样主要是初期练级快和与对手交手的时候不至于少一个FM吃亏而27人口升主要是保证你出2英雄那家压制。出那家压制的基本方法是2基地快好的时候你的英雄和兵去中间基地集合。召唤那家对方可能也会召唤那家如果他是30人口升级的。那他比你慢这个时候就是你压制的机会了注意压制的时候家里同时放下2圣塔出男巫步兵一直造步兵打破法有加成攻击的。
虽然容易死不要以为到了中后期步兵就没用了当然在对方破法很多的情况下特别是对方又重修了暴风雪则停止FM这个时候你再出FM对方经验……继续上面的压制话题。当你那家出来的时候去对方基地对方一般再造BR这个时候强制打掉。很快的延缓对方出法师速度还有打商店对方在2英雄没出来之前和你交手他FM大多会没血如果打掉商店对于你有大大的好处……因为对方由于比你慢升级2基地或者是初期想去招2英雄的时候(通常HUMAN会用一个农名或FM去中间召唤)由于你事先到中间酒管位置可以杀死对方兵或农名因为你先出那家,。
这个时候如果他还在酒管出2英雄多半出来都会被你杀死有经验的HUMAN会马上转出MK(或者用另一个FM或步兵重旁边商店的位置跑去招2英雄。出那家的好处是谁先出谁就好压制出MK呢则是后期杀你英雄或者兵都是恐怖的。MK后期的杀英雄能力太强也要小心。假如对方没招2英雄你看到对方基地祭坛再闪大概就是MK除非是SKY一般SKY第2英雄是出BM.你把握机会这个时候能多杀对方FM就多少能打掉正在造的BR或者商店就打。这是最佳机会。对方一变农名就全军后退边退边打特别是很多HUMAN在变农名出来的时候是一个A键就出来了你边退边打特别是英雄和水元素点射对方分散的农名可以多杀几个(注意在退的时候你的FM要操作好没血就退。
如果你去压制你还多死FM就不对了对方在MK或那家没出来时是很难杀死FM的。还有注意对方变农名的时候千万要退别恋战切记切记不要看到对方几个农名都没血了追上去杀小心被围用水远素追进去杀就OK了当然你在第一次压制的时候要算好对方MK快出来的时间大概快出来了就退兵马上去MF掉商店几个地方。又容易打宝物也好还可能有经验书还有侦察棒主要是你的英雄可以先买个无敌……压制成功后责是中期阶段这个时候你出那家有2个发展阶段。
一双BR出男巫+破法.如果你BR比对方造得早看你初期压制成功没。可以先出一个女巫杀对方兵容易注意关掉自动缓慢手动初期的女巫很重要……很可能你手动缓慢就能杀死的英雄和兵用的时候主要是对方逃跑的时候用……双BR出男巫+破法的打法大概就是压制成功后快速MF掉重要野怪掉的宝物不实用的就卖商店好多钱的。过你给英雄武装认为使用的宝物。这就叫宝物自己做主功能。-_-+.中间要时刻把握机会试探性的进攻对方基地。还要看对方的意图是什么有没有升3基地。升3基地你则开始补女巫2-3个左右
通常他升3基地就是骑士+心灵之火+小跑你有破法不怕心灵之火你有女巫不怕骑士他小跑你破法冲过去杀小跑……男女舞分散开边打边退(这些则是操作问题了)你破法最好先一直打对方MK打得他没什么摸法的时候走去男物中间点射男巫很容易杀死的……破法由于摸法免疫冲去对方整形里杀男巫才是王倒然后你的AM再下暴风雪。高级的AM最好冲修暴风雪。破法没血的就退大致打法就这样。上面这种情况是你压制成功而对方2英雄出来慢BR出来慢对方选择了快速3基地靠圣骑士+MK+AM+骑士+男巫+小跑的打法对方会不会出小跑再与看你男女巫的数量/.这个时候你要注意别让对方成型成型难打。
二。是你压制成功你直接升级3基地。由于你初期压制成功对方经济兵力都不如你。你可以保证又可以出去MF又可以快速升级3基地靠一个BR补男巫4个左右的时候出2-3个破法大概你3基地就好了这个时候你MF那些怪的宝物和经验卖掉则可以用来出圣骑士和出骑士了。
在你圣骑士和骑士没出来之前或者骑士少与2个之前最好不要和对方硬打靠技巧拖时间对对方基地做试探性攻击让他回程救拖出来你骑士成型时间……成型后一般很容易胜利(中间注意很多小细节……比如说你第一波压制成功后对方是不是有些农名没什么血对方一般家就一个圣塔防守拉上你2-3个FM去对方基地杀农名一变民兵就退到旁边。他变回去又打……有时候2-3个FM就要逼他回去救甚至可能TP.而你则双线练级最好3线.随时用一个农名去主要矿区侦察看对手有没有开矿对方如果没升3基地通常可能是开矿了。
你的2-3个FM在这个时候作用很打要有这个意识和对手主力交战的时候主要是看几线操作对方操作也好的就精良靠几线来让对方操作失误这个时候你的2-3个FM去对方基地或者分基地杀农名很可能赚大哦//……而你的主力即使和对方主力2败惧伤。你也有经济恢复能力这个时候对方可能也会这样做用一些FM杀你基地农名你不要全变农名砍树的农名变就行了采矿的千万别慌一个总部C就全变了……自己总部,决战现场,对方基地。时刻快速切换才可能保证你的3线所以说HUMANVSHUMAN主要看操作就是这样的……意识不用说了有多重要。
特别是进攻机会的把握。还有和对方交战的时候要注意对方英雄身上宝物通常HUMANVSHUMAN会碰到这种情况你围住了对方英雄而由于你去围了对方英雄自己英雄没控制好虽然手快但毕竟不能做到最好。也可能被围而这个时候对方英雄有无敌而你没有虽然看来是你主动围的对方英雄是你优势结果自己被反围英雄死了很有可能是影响整个战局的关键特别是高级了英雄以后,很有可能对方MK一下就5级了杀你英雄更容易你死了英雄就更被动。
(一些细节的处理……HUMANVSHUMAN最好在家造个圣塔不要以为自己操作好就不造有时候再好的操作都没办法……至于什么时候造你可以选择初期就造这样的优点是不是太怕对方一打到闪电盾就来你基地屠农(当然也怕,只是没圣塔很可能被对方水元素把你没血的农名所杀几个有圣踏则威胁不大。要控制圣塔打对方AM和水元素)。缺点就是2英雄出来慢也可以在升了2基地的时候快速放下升塔HUMANVSHUMAN初期的闪电盾非常重要怎么用打HUMAN的不用我来教了吧……谁先打到谁先跑到对方基地只要用得恰当谁就占了主动权。千万别随便乱用……差别很大的。
很可能你乱用了本来可以杀死对方5-6个农名你却一个都没杀死让对方农名全是红血对方只要商店一补就全回来了在对方基地圣塔的情况下最好把闪电盾用在一个满血FM身上进去对放矿区屠农对方打也不是跑也不是都麻烦。为什么放在FM身上不放在水元素身上?因为FM是近战打的时候通常都会走到农名身边打可以无形烧到好多农名而水元素是远程……对方不会围着你水元素打吧。这个时候通常你的AM和FM又在和对方周旋你很难控制水元素走而是停着打闪电盾的要点不在打在于他的电……是人都知道吧。只要等到一个步兵身上闪电盾完了再用另一个满血步兵过去再一个闪电盾通常对方农名就被你杀了些。没血的还是回家好好休息。
注意最好别死别贪心控制好血量跑……由于这个时候对方通常会由于死了很多农名会否掉2基地补农名这是你最想要的呵呵如果他2基地没否这样他2基地好后也不能正常发展木材不够……这些是初期的细节问题重要的/……影响战争的主动权。而你初期的步兵没死的全部回去一补……再去对方基地大杀一次农名对方可能就会打出GG了
继续上面的
(英雄搭配,AM+那家+双BR出男巫破法)初期压制性压制成功开矿对方升级3基地则别把战争拖太长
2AM+MK+双BR出男巫破法MK主要是属于杀对方英雄型的
3AM+MK+圣骑士+骑士+男巫的心灵之火+小跑科技性成型后打HUMAN的双BR双英雄容易只需要自己用好避难权帐一般可以保证不死骑士毕竟3英雄来回切换用骑士寸活大大提高
4AM+那家+圣骑士+骑士+男巫心灵之火+小跑初期压制成功后转科技型
5AM+BM+破法+男巫典型的冰火2冲天+抽你MK或那家摸法……碰到对方用记得MK身上带无敌……然后保持好杀对方BM对方用洗魔的时候看准机会一个T在围
主要奔科技的最好是有了骑士后再出小炮先升小跑的对无护甲攻击加成的级在出小跑小跑别太多3个够了大概就是这些还有些就不用说了大家随即应变注意不要硬套……主要是看整个战场局面的变化而出相应的克对方的方法……
HUMANVSHUMAN当然还有的会出龙应49什么的这些我就不说了HUMANVSHUMAN记住练好多线操作是赢的关键……
以上说的只是常规的……不排除有时后一些怪异的打法……大家碰到自己随即应变咯……通常怪异的打法不怎么系统话也好破但同时由于你没见过可能会慌了手……这个时候侦察是主要的要时刻侦察好对方意图……可别对方都漫天49+直声机了你还骑士+男巫心灵那就闹笑话了
当然以上这些任何地图都适用HUMANVSHUMAN毕竟比较单调想出奇招赢只要对方意识好通常都难主要还是拼操作的
另外在LT上这个地方初期你早不早开矿就在于你自己了首先如果对方基地位于你分基地近点最好别开骚扰对方同时再开具体打法不说了打HUMAN的都了解主要是大家的意识的一些差别罢
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。tr上暗夜如何防近点人族敲民兵一本rush?
我三br爆ac都防不住,小精灵修都修不及,拿水元素根本没办法,小精灵拿去爆,br就要倒了,倒一个br我warden也死了(我学的是毒标。。)然后我就打出gg了。我事后想了好久也想不出近点ne打人族这种打法?是要4br吗?
暗夜菜鸟来试着回答下。NE抗HUM一本塔是一种比较考验基本功的战局,但是大多数NE输掉不是因为基本功不到位而是因为会被HUM气势汹汹的一波民兵打个措手不及,导致心态失衡从而失误不断最终输掉比赛。所以抗TR最首要的一点就是看到HUM带着一大波民兵和步兵冲过来的时候不要慌,哪怕你只有1个DH和1个AC。HUM一本塔NE,一般会用AM或者NAGA,有时会有TK,NAGA和TK的TR意图会很明显,NE正常开局的可以直接补第二颗BR和第三口月井(一般情况,打任何族最好都3井升本,除了个别战术需要),WD或者中立开局的,停止BR练级,立即补AC,WD可以考虑直接去用毒镖抢对方英雄的血,尤其是NAGA,WD防NAGA不要太好防,中立英雄如DR或者BM以及PD,可以考虑堵截对面民兵,拖延时间。HUM冲到NE家里之后,民兵的时间很快就到了,这个时候DH就要勾引对方步兵,不要被集火,AC注意走位,适当点射步兵,在民兵变回农民之前站到没升本和造小精灵的老家旁边,利用老家的攻击占便宜,对面撤回步兵就反点。DH防TR,技能最好选Miss,除非对面上手围杀DH,不然Miss的性价比最好。HUM的民兵时间到了之后,会立刻选择地方造塔,这个时候,要用DH和AC去吸引AM和步兵的注意力,但是不能让DH损血过重(DH防TR最关键的就是DH的血量和走位),然后拉一个小精灵紧靠着对方的塔造BR,如果这个时候HUM选择点掉这个BR,我们就可以利用DH和AC的高输出来压制对方步兵的血量,切忌强点走位风骚和站位靠后的AM和水人,也不要用小精灵强爆水元素或者AM的魔法。如果HUM选择无视正在建造的BR选择强杀AC或者压制DH血量,就只能依靠操作基本功来应对,注意要及时的补充月井和AC,一定要双BR爆AC,如果资源比较足,我个人习惯是多补月井,BR会在5口井之后再补第四颗。HUM一般会及时点掉塔旁边的BR,不让NE造起来,NE注意要及时取消和重新造,同时DH和一定数量的AC要尽可能的击杀步兵。一般到了这个时候会进入夜晚,如果NE没死过AC和DH的血量在一半以上而且没怎么喝过水,胜算就很大了。依靠夜晚的隐形和井水,AC可以四散到塔阵的周围,伺机点塔,被集火的AC要及时隐身,同时手动用附近的月井给AC加血(不要操作AC去喝水)。DH还是伺机击杀步兵或者干扰AM点射AC,保证AC的存活。如果HUM的塔(一般是2-3根)起来的话,一定不要让附近的BR和AC强点,要先点围在塔四周的农民,同时注意拉小精灵去维修BR,估算自己的输出、血量和农民的维修速度,伺机点塔。后面就是正常的操作对拼,基本上述思路能顺利执行下来的话,基本这波TR(不一定是最后一波)就防下来了。HUM是个韧性很强的种族,第一波塔不下来就会休整休整再来第二波或者转开矿以及转升本。这个时候,NE不能放松,也不要急着升本开矿,其实还是要反打HUM,DH带着AC去冲HUM家,利用DH的高等级优势来打断HUM的休整期(HUM速敲商店贴药被打断是很伤的),甚至可以考虑出女猎反TR(上头了?)。总之,NE防TR其实拼的就是基本功。你的运营、操作、意识和战术预判都要跟得上HUM的节奏,才能轻松防住TR。但是,除了HUM,还有ORC的塔、UD的塔以及内战的塔,还有水泥塔、幽魂塔、炮塔,所以说,我劝题主别玩NE这弱逼族了,去玩冠军族UD或者宇宙族HUM或者奥特曼族ORC。著名RN评论员颓废骷髅屡次说过:“NE过弱,需要加强”。然而忙着坑钱的暴雪爸爸已经放弃了War3这个游戏的更新,因此题主不要怀疑自己的实力,是这个游戏很不平衡而已。
好久好久没有看这种问题了。tr近点的HUM TR NE确实有比较大的优势,关键是细节吧。
TR上防人族rush90%胜率的人告诉你,关键是造两口井!然后点DH点闪避,少早一个小精灵多早一个AC。一个DH加俩AC拼死点掉第一个塔,他就输了
防TR细节太多了啦!!本来是不敢班门弄斧~~但鉴于LZ的描述,恕我直言估计水平不是很高呢,冒昧也来答一个~~自我介绍,人族,7年前的VS18级(是哒!魔兽还是很火的7年前!),断断续续一直玩到现在,到上年年尾为止还是暴雪亚洲BN Solo前20(时差党,只能BN)!1)侦察,人族门口精灵起码挂一个呗,如果AM出门不是跑向311或3322的话,请自觉补井补BR~2)井水分配,把水留给AC,如果你首发WD,不建议喝水,技能放尽,血条空掉可以想办法自杀(1级)或隐身养血伺机而动(2级以上)。3)月井的位置,稍微靠外放,别贴着树,更别放在矿根子旁,井靠外固然会受到箭塔攻击,但你只要保证井没给射爆就行了。前线的井水可以保证你在Hum攻击下多刚一会,如果每次喝水都要拉兵回基地最里面,说不定就浪费掉能把对方箭塔点爆的那几秒了。4)BR,楼主用3BR爆AC,这也太暴殄天物了吧。。。抗TR时请记住,英雄只是辅助,BR才是主力输出。维持1BR出AC就好了,另外的1-2个BR去卡地形、拍箭塔拍农民吧。另:BR的数量2-3个就够了,有资源就造井造兵吧,抗过TR后,井比BR有用。5)善用隐身,利用及时的隐身减少伤亡,现在版本的塔坯子已经给削得很弱了,半血AC隐好身,AC数量4个以上找准机会一个齐射塔胚子就爆了。6)英雄的使用,如果楼主所讲,要用WD的话,毒镖的使用真的很看具体情况,如AM在TR路上走位不好,可以毒他,在他到达暗夜基地前赚他半管血。但如果对方AM走位好,可以把毒镖放在农民身上,可以接受的结果是你的全部毒镖放出后,对方3-4个农民倒下,形成无农民修塔或修塔慢于点塔的情况,然后WD当步兵使,不喝水,争取到BR造好后由BR突前吸收伤害。7)最后,防TR是一个比较吃操作和意识的事儿,WD来说防TR能力又一般,要不楼主你下次出个DR试试~最后的最后,卖个广告,欢迎能上亚洲BN的盆友找我打solo和2v2 XD
我以前看同学暗影经常遇到RT,他每次看到农民走过来,就去中立酒馆招火人,用大小火人直接点掉农民和塔(要配合井)。如果RT农民速度慢了,他会拔一个战争古树去拆塔。有时候直接站老家起来拆。反正看起来好像挺随意的。他说他试过其他英雄,只有火人这个最稳。小火人分裂容错性比较高。
首发DH,技能先不点,对方大法就点献祭,山丘点抽魔,树要早点站,靠内侧造个塔,不过基本上TR碰到近点,人家铁了心要T你,大家拼基本功吧,最简单就是直接退出不和这种人玩了~~~~像我EI上碰到兽族上来就速塔爆鸟,人族来放暴风雪的立马退出,没劲啊~(我人族,好久没玩了,很怀念)
近点ne已经大亏,human选择很多,而ne看到人族来了必须先牺牲三个精灵争取爆到大法师和水元素。然后要素如下:1,井造的深一些2,优先杀农民3,家里补br4,弓箭不要停5,弓箭注意走位和齐射、隐身6,dh不能使用manaburn7,所有能攻击的单位都要保持输出如果能击杀对手很多单位,这局就可以好好玩下去了。可是一般情况是,NE挡住第一波的人族假tr,但消耗了大量资源。人族或者升基地,或者突然大量步兵加农民直接敲你的主基地,这个时候就可以体面的gg了。
看到这个问题,我以为时空穿越了
如果这个问题放在3年或者5年前,下面的回答应该会不少于2000.什么1gv5871b啊,什么hum bug啊,各种都来了。我大约有2-3年么有玩war3了。想想还非常想念。顺便说一句,如果是UD,TR上是不怂近点HUM的。因为基本都是慢英雄开(DK早出来一点晚出来一点,对抓HUM速2的影响不大)BC先放,如果是近点,HUM探路到了,我BZ也放了一会了,然后等你玛塔时候狗上去挠,基本上不用怂。DK,LICH,DR都是不错的选择。关键是前期那根骷髅棒子出不出的来。决定近期约以前几个好基友去VS一把。不知道VS还在不在~~~
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