3.35术士3.35痛苦术士输出手法和恶魔哪个输出较高

国服3.35:术士的三系天赋介绍及DPS分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
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LK战晕华尔琪,递减了会被喷到死 。基本这个技能快成了毁灭术在ICC存在的唯一意义。精彩内容,尽在百度攻略:手法细节:毁灭常用技能很少,是相对于其余两系天赋比较简单一点的,主要使用技能有:烧尽,混乱之箭,献祭,燃烧,厄运诅咒/元素诅咒。你需要理解的不是 我起手献祭-诅咒-燃烧 类似的话语,你需要了解毁灭是一个技能优先级的打地鼠游戏。毁灭技能的优先级是这样:献祭&燃烧&混乱之箭&烧尽。精彩内容,尽在百度攻略:献祭:是需要你一直保持在BOSS身上的技能,整个毁灭术士就是围绕着献祭来输出的,你宁可等献祭的DOT少跳一跳也提前补,对于一名DPS来说,你必须保证你的GCD(公共冷却时间)在不断的转动,献祭对于烧尽是有加成判定的,如果你不提前补献祭,那么你如果打出一个不享受加成烧尽,损失的DPS有可能比你那一跳献祭损失的高。燃烧:毁灭DPS的提高点,燃烧暴击率高的话直接影响着一个毁灭术的DPS,每一次使用燃烧后你可以获得一个爆燃BUFF,使你的下三次法术施法时间以及GCD减少30%,这是毁灭术的精髓所在,一般是用来读三烧尽。而且在燃烧暴击以后会有一个火焰冲撞BUFF,使你的火焰和暗影伤害提高6%,持续10秒,配合燃烧10秒的CD,脸好的话可以全程保持哦,理想状态。混乱之箭:DPCT比烧尽高,所以在献祭保持,燃烧CD中优先使用混乱之箭。精彩内容,尽在百度攻略:如何分析木桩DPS:一直都有很多努力的术士致力于木桩,但是无法找出自己的问题,得到更有效的提升,我把我对于木桩的理解说出来。我觉得现在很多人走入了一个误区,拿自己对木桩的DPS多少多少当成自己炫耀的资本,其实木桩只是一个磨练循环的地方。随手找了一张recount图,分析步骤应该这样:精彩内容,尽在百度攻略:用你这次战斗的总伤害除以你的秒伤,得出你这次木桩的战斗时间。开始分析技能比例,比如这是毁灭术的,燃烧技能是10秒CD,混乱之箭是12秒CD,献祭是15秒一补。拿这张图为例:18个献祭*15秒=270秒,270秒/10秒(燃烧)=27个燃烧符合,270秒/12秒(混乱箭)=22个(少一个混乱箭)。精彩内容,尽在百度攻略:就如此,相当的简单吧,当你的技能循环越接近完美数据是,相信你的手法以及DPS不会差的。痛苦天赋天赋部分介绍:雕文选用鬼影缠身雕文,急速凋零雕文,生命分流雕文。天赋如:精彩内容,尽在百度攻略:同毁灭,有天赋可以自己选择,以下是介绍。镇压:此天赋命中不显示在面板上的,命中不够可以点它。精彩内容,尽在百度攻略:强化吸取灵魂:此天赋在前期可以不用点,但是长期游走在OT边缘的术士建议还是点了比较好。虽然是痛苦术,仇恨还是很坑爹的,我有过在25H小萨OT的经历…诅咒增幅:此天赋对于PVE没有什么太大的意义,但是还是要提下,24秒一补的诅咒节约这点GCD用处真心不大,而且在团队里还会有各种急速加成(空气图腾,鸟德光环)。强化生命分流:在这个版本不享受精神以后的生命分流被大大的弱化了,3300法伤以上收益不如黑暗契约,而在团队BUFF下很容易达到3300法伤以上,不建议点,除非是经常死宠的战斗(ICC木有)。精彩内容,尽在百度攻略:恶魔专注:对于在有范围型AOE的BOSS(冰龙,女王)等收益较高。毁灭:痛苦术士在毁灭天赋里面的第3层天赋,此天赋是必点天赋,但是还是要拿出来说一下,术士的法术是分为毁灭系/痛苦系,暗影伤害/火焰伤害,暗影箭是暗影伤害,但是属于毁灭系,所以不要走入误区。循环以及技能介绍:痛苦术士输出常用的技能有:鬼影缠身,腐蚀术,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭,吸取灵魂。精彩内容,尽在百度攻略:鬼影缠身:此天赋加雕文效果对所有暗影系持续性法术提升23%的伤害,是痛苦术士一个主要的伤害提升技能,此技能8秒CD,持续12秒,但是有飞行弹道,所以对于不熟练的童鞋建议卡着CD放,也就是8秒CD一好就立即使用。腐蚀术:痛苦术的主要伤害来源,在战斗中会占痛苦术大概30%-40%的伤害,会被暗影箭/鬼影缠身/使用吸取灵魂的一瞬间/使用吸取生命的一瞬间所刷新,此时请注意腐蚀术的刷新机制:被之前所述几个技能自动刷新时,享受当前的法伤加成、急速加成,而暴击(狂野魔法药水)和伤害百分比加成(嫁祸诀窍)不被自动刷新。痛苦无偿:持续性伤害技能,持续15秒,每3秒钟一跳伤害,尽量等15S跳完以后补,别提前补。精彩内容,尽在百度攻略:痛苦诅咒:持续性伤害技能,持续24秒,2秒一跳,越到后面伤害越高,等跳完再补不要提前补。吸取灵魂:让痛苦术DPS在后期猛然提升的斩杀性技能,在BOSS血量25%以后使用,此时请注意,BOSS有可能在25.1%会显示成25%,此时没有4倍伤害,所以不要急着卡25%斩杀。输出循环:起手暗影箭(毁灭系天赋强化暗影箭,法术增加5%暴击,详情看腐蚀术刷新机制),鬼影缠身,腐蚀术,痛苦无偿,痛苦诅咒。接下来的说起来就很简单了,保证这4个持续性法术不断,然后用暗影箭填充空隙,就照此循环到BOSS血量35%,此时进入痛苦术的小斩杀阶段,你需要把腐蚀术(使用一次腐蚀之种顶掉腐蚀术),痛苦无偿,痛苦诅咒全部重新补一次再开始搓暗影箭,当BOSS血量低于25%时,按痛苦诅咒-痛苦无偿-鬼影缠身的顺序重新刷新一次,然后开始使用吸取灵魂,此时请注意,如果在斩杀阶段开嗜血的话,腐蚀术极其容易断,你可以把吸取灵魂当作连续读的5个暗影箭,第一跳伤害出来以后(一个暗影箭)打断吸取灵魂并重新引导吸取灵魂。精彩内容,尽在百度攻略:至于痛苦用的插件,术区已经太多太多,随手找一找就好了。木桩分析:老样子,随手抓一张图:现在需要关注的不是每个技能的比例,因为随着根除/暗影冥思的触发,比例变化稍微有点。精彩内容,尽在百度攻略:现在注意的是,拿总伤害除以秒伤得出战斗时间。战斗时间除以2等于痛苦诅咒的跳数战斗时间除以3等于痛苦无偿的跳数精彩内容,尽在百度攻略:鬼影缠身的话一般拿战斗时间除以9看看你使用的次数,如此。恶魔天赋天赋介绍:雕文选用恶魔守卫雕文,急速凋零雕文,生命分流雕文。天赋如:精彩内容,尽在百度攻略:恶魔天赋点比较吃紧,只能留出很少的天赋点进行选择。镇压:此天赋命中不显示在面板上的,命中不够可以点它。精彩内容,尽在百度攻略:法力喂食:如果是在正常有电池的Raid活动中,恶魔卫士一般不会缺蓝,如果是在没有电池的10人团,也许你需要用一点天赋点取它。强化恶魔战术:DPS最大化的体现,如果缺命中的话可以从此处移点到镇压和法力喂食。手法及技能介绍:主要输出技能:暗影箭,1级暗影箭(骗灭杀),献祭,腐蚀术,痛苦诅咒/厄运诅咒,烧尽,灵魂之火。精彩内容,尽在百度攻略:主要输出循环:恶魔术士是一个上手容易,打出极限难的一个天赋,说起来很简单,上好献祭,腐蚀术,诅咒以后开始读暗影箭(由于烧尽的成长性过低以及没有天赋支持的烧尽伤害太低),触发熔火之心效果以后用烧尽输出(3下,心里默念1,2,3),在BOSS 35%血量以后开始补好献祭和腐蚀术,读灵魂之火。从上面看,恶魔术是相当的简单的,但是两个恶魔术的DPS差距会在以下一些时机体现出差距:1:变身时间掌握,一般来说ICC的战斗中,嗜血/英勇要么是在起手开,要不然就是在最后开,所以建议恶魔术士起手一个变身开打(现在的触发性SP,披风刺绣起手一般都会触发),在斩杀阶段配合加速药水再一个变身,具体时间自己掌握,尽量选择在触发性BUFF较多的时候。精彩内容,尽在百度攻略:2:骗好斩杀,恶魔术士在ICC里面能骗斩杀的BOSS有老1,传销女,小萨,议会,绿龙,冰龙,LK。在1号,由于骨刺存活时间相当短,所以可以选择使用1级暗影箭触发灭杀效果,而传销女,小萨,绿龙以及LK战斗建议用满级暗影箭,伤害也略高;冰龙战是使用1级暗影箭打冰箱,防止满级暗影箭一下把冰箱打破掉。恶魔术就木有什么分析不分析的了,一句话来说:出什么就用什么,没什么就补什么。装备搭配问题研究现在由于GS插件的原因,很多新人看装备是不看属性一味看GS插件的,这也是一个误区。精彩内容,尽在百度攻略:类似于:我GSXXXX,我为什么DPS这么低?这是最近相当典型日经性问题。首先,你需要懂得什么属性是我们需要的,什么属性是我们收益低的。在命中不足的情况下:命中&法伤&急速&暴击&精神。精彩内容,尽在百度攻略:而且现在装备有套装属性,在同物品等级下:4T10&4T9&2T10。介绍一下现在装备的划分,布甲有以下几种属性:急速暴击,急速精神,暴击精神,命中暴击,命中急速。这5种属性的选择是:命中够:急速暴击&急速精神&暴击精神&急速命中&暴击命中精彩内容,尽在百度攻略:命中不够:急速命中&急速暴击(宝石堆命中)&急速精神(宝石堆命中)&命中暴击&暴击精神。这里面牵扯到一个问题,在现阶段暴击的收益真的是很低,而在ICC里面主要天赋是恶魔以及痛苦天赋,这两种天赋对急速的依赖性是相当的大,甚至于在某一急速阀值阶段,急速收益可以接近于法伤,而某一件装备上面的属性是固定的,你一定要把装备选择好。而宝石插槽并不是让你用来堆某项属性的,是让你用来对自己的属性进行微调,从而选择自己最合适的一件装备。举个例子:一件装备20命中50暴击,另一件装备是20精神50急速。不穿这件带命中的装备,你的命中不够,会牺牲掉一个黄孔。精彩内容,尽在百度攻略:此时的属性对比为:12法伤20命中10急速50暴击---20精神(11点法伤)20命中50急速。很明显的事情,你们需要的急速属性就这样出来了。不一定要装备够命中,命中是可以微调的属性,命中不满的话命中收益很高,命中满则无收益,而且此时你收获另外一件命中急速装时你还可以把命中宝石换掉,而命中暴击装你就无法替换。在相同部位上,比如264的亡语者护腕,264的裁缝装绑鞋子,真心的不推荐使用。精彩内容,尽在百度攻略:也许你GS看起来并不那么的显眼,但是你真正打出的数据会比拿大量命中暴击装凑起来的GS好看的多。(GS党当我没说过)。推荐几个易入手收益高的搭配命中装备:[瓦拉纳的备用徽记之戒]:25人议会,比飞升更高的急速,命中不够时的好东西。[默悼护符]:25H炮艇战,传说中的便当,277bis装,我觉得有更多的理由选择它而不是女王项链。精彩内容,尽在百度攻略:[药浸护腕]:命中够就用裁缝的245珠玉,不够就用它了,10人腐面掉落相当容易入手,当然红玉开放以后你可以去便当25RS拿[火夜护腕]。[光明邪使的专注]:比什么10人传销女的副手好太多了,10HTOC老4掉落,容易入手,谁用谁知道。[浮冰长靴]:25人小强。精彩内容,尽在百度攻略:277的ICC声望戒指自然不用说的,如果你是痛苦术,以上装备有个3件左右,命中是肯定够了的。更多3.3.5术士相关:
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  恶魔天赋
  天赋介绍:
  雕文选用恶魔守卫雕文,急速凋零雕文,生命分流雕文。
  天赋如:
  恶魔天赋点比较吃紧,只能留出很少的天赋点进行选择。
  镇压:此天赋命中不显示在面板上的,命中不够可以点它。
  法力喂食:如果是在正常有电池的Raid活动中,恶魔卫士一般不会缺蓝,如果是在没有电池的10人团,也许你需要用一点天赋点取它。
  强化恶魔战术:DPS最大化的体现,如果缺命中的话可以从此处移点到镇压和法力喂食。
  手法及技能介绍:
  主要输出技能:暗影箭,1级暗影箭(骗灭杀),献祭,腐蚀术,痛苦诅咒/厄运诅咒,烧尽,灵魂之火。
  主要输出循环:恶魔术士是一个上手容易,打出极限难的一个天赋,说起来很简单,上好献祭,腐蚀术,诅咒以后开始读暗影箭(由于烧尽的成长性过低以及没有天赋支持的烧尽伤害太低),触发熔火之心效果以后用烧尽输出(3下,心里默念1,2,3),在BOSS 35%血量以后开始补好献祭和腐蚀术,读灵魂之火。
  从上面看,恶魔术是相当的简单的,但是两个恶魔术的DPS差距会在以下一些时机体现出差距:
  1:变身时间掌握,一般来说ICC的战斗中,嗜血/英勇要么是在起手开,要不然就是在最后开,所以建议恶魔术士起手一个变身开打(现在的触发性SP,披风刺绣起手一般都会触发),在斩杀阶段配合加速药水再一个变身,具体时间自己掌握,尽量选择在触发性BUFF较多的时候。
  2:骗好斩杀,恶魔术士在ICC里面能骗斩杀的BOSS有老1,传销女,小萨,议会,绿龙,冰龙,LK。在1号,由于骨刺存活时间相当短,所以可以选择使用1级暗影箭触发灭杀效果,而传销女,小萨,绿龙以及LK战斗建议用满级暗影箭,伤害也略高;冰龙战是使用1级暗影箭打冰箱,防止满级暗影箭一下把冰箱打破掉。
  恶魔术就木有什么分析不分析的了,一句话来说:出什么就用什么,没什么就补什么。
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class="btn">[与更多人共享]都说3.35痛苦术士输出高,为什么啊如题,还请给个天赋跟输出手法 - 爱问知识人
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都说3.35痛苦术士输出高,为什么啊
3.3对狗的buff非常大,再加上引入了极速凋零雕纹,使得痛苦术在icc的表现非常出众.
具体的可以参考以下网址,对痛苦术士说的非常全面了.也包括了icc各个boss的打法
黑龙 你继续用你的毁灭~
ICC你在有痛苦~
这个肯定啊~
因为痛苦打TOC的时候你看你的DPS
根本上不去的~
跑位正好适合痛苦~所有你痛苦打ICC的时候DPS非常高~
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
现在有2种主流输出:
1.二天一流:起手:血
石像鬼 符文武器
符文组1:冰打
暗打 血 血
天灾(看场合...
32/8/11的话
建议拆了毁灭的点加出恶魔支配
原因很简单
12秒一次的灼烧
费碎片而提高的伤害有限
而多一次的盾
可以让你活得更久 ...
SS单刷MLD的矮子是最经典的!现在9C修改了绝大部分单刷的BUG,厄运的大树,MLD的公主,还有TL的院长屋里那几个BOSS都修改了...不过道高一尺,魔高一...
楼上的输出手法很专业 +1
游戏而已 开心就好 LR SS 他们都可以自己练 但是我喜欢ZS 因为我喜欢当MT 那种39双眼睛盯着你的感觉 会让我很有感觉 为了部落!为了我们的荣耀
大家还关注[3.35pve] 对于3.35初期术士PVE天赋选择的一点想法
3.35开了,大家都知道痛苦术士,恶魔术士buff了很多,于是好多人放弃毁灭去打痛苦了,相信不少人发现,实际的DPS并没有想象的这么高。首先我们看为什么说痛苦被buff了:1,暗影之拥的叠加层数,灵魂吸取可以刷新腐蚀术;2,狗伤害的提高;3,腐蚀术可以在雕文的支持下受到急速的影响在完全不考虑手法的前提下,痛苦需要非常高的急速支持,而对于3.35前期,大家装备都偏差的情况下,痛苦不能完全发挥其作用。回过头来说手法,痛苦需要专注于输出循环产生高DPS,如果期间切目标,循环断档就对输出产生非常大的影响。在不能很熟练地掌握手法之前,相当难发挥到极致。再次说团队,初期大家装备都较差,尤其是10人副本时,战斗时间较长,治疗压力很大,这个时候需要一位团队电池提高团队整体续航能力,如果你的队伍中没有惩戒骑,冰法或者猎人这样的团队电池,不妨用毁灭出榨取吧,效果非常明显的。推到boss才是最终目的。最后就是打骨刺和血兽,痛苦和恶魔基本没有控制技能和很好的爆发能力,这对于装备不算好的团队来说很麻烦,这时毁灭也能发挥其作用。3.35毁灭不是被削弱了,而是buff的没有痛苦多,毁灭的输出瓶颈在于后期卡公共CD,和暴击太高提升减少的问题。而对于装备不过硬的玩家来说,急速还不至于在嗜血的时候卡公共CD吧。发这个贴只是为了给一些纠结于初期天赋的玩家一点建议,那些能和公会25人活动的大大就无视吧,有什么不对的地方请大家指正哦...附上木桩测试,都是无buff打5分钟的结果,大木桩,痛苦和恶魔加入20%斩杀的时间。本人装备GS 5350痛苦:5400恶魔:4800毁灭:5900当然只是一个数据而已,ICC没几个boss能让你站着搓的,优劣就看怎么打了。
不是每個痛苦SS都能打得很高。但3.3.5肯定是痛苦壓制其他天賦的。沒有話說。
[quote][pid=][b]Post by 牛牛一辈子哟 ( 16:09):[/b][/pid]不是每個痛苦SS都能打得很高。但3.3.5肯定是痛苦壓制其他天賦的。沒有話說。[/quote]
这点没错,但是要在急速比较高的情况下.10人初期其实差距不大
其實10人還不如惡魔。。畢竟法傷是實在的東西。。一個團最少也有3個治療。2個遠程法系吧。。打血獸啊。。綠龍啊。。毀滅處理起來比痛苦好很多的。
楼主写的很中肯,痛苦不是某些人的救命稻草,不要以为洗了痛苦就能上去,说不定你就下来了选择熟悉的天赋和手法,在遇到瓶颈的时候再寻求改变,不要盲目追随别人
三系都很强大,术士是开荒利器嘛,痛苦出身,昨天ICC各种第一的恶魔飘过。。。支持楼主的观点。顺便问一下术士T10的兑换顺序。。。
[quote][pid=][b]Post by gf9-01-26 16:42):[/b][/pid]三系都很强大,术士是开荒利器嘛,痛苦出身,昨天ICC各种第一的恶魔飘过。。。支持楼主的观点。顺便问一下术士T10的兑换顺序。。。[/quote]
肩膀的提升貌似很大哦....在原来基础上直接加的急速.然后看你命中了,命中不够先换腿吧。
[quote][pid=][b]Post by shuige21ct ( 16:50):[/b][/pid]肩膀的提升貌似很大哦....在原来基础上直接加的急速.然后看你命中了,命中不够先换腿吧。[/quote]
好的 谢谢了~
腿 手暂时不换 要是亚下冰王出来了 那还不要锤地板啊肩膀 头 衣服 任意一个 或者龟着等能换2件在一起换了
我顶啊!5200的GS,急速660,用痛苦打真的还不太给力啊,不过还是怀疑是我的手法问题。顺便问一下,如果真如LZ所说,那么急速到多少才是该转痛苦的分水岭呢?
10人情况下,无论前期后期,的确痛苦都不怎么出彩但是到了25情况就不同了,上CD,我5200GS 带法术石559急速,小萨也能打8500了,不得不说,痛苦的BUFF很大很给力而且不得不说,在最后25% 35%的RUSH阶段,在ICC里通常都是团队压力最大的阶段,而SS天赋里,能在这个时候给予团队最大支持的,就是痛苦/恶魔天赋了
[quote][tid=4002612][b]Post by shuige21ct ( 15:47):[/b][/tid]附上木桩测试,都是无buff打5分钟的结果,大木桩,痛苦和恶魔加入[color=red]20%[/color]斩杀的时间。本人装备GS 5350痛苦:5400恶魔:4800毁灭:5900[/quote]
[quote][pid=][b]Post by gf9-01-26 16:42):[/b][/pid]三系都很强大,术士是开荒利器嘛,痛苦出身,昨天ICC各种第一的恶魔飘过。。。支持楼主的观点。顺便问一下术士T10的兑换顺序。。。[/quote]我个人不同意先换肩由于大多数SS在开ICC的时候都有了4T9.5的效果先换肩显然就是放弃了献祭10%腐蚀10%的伤害而且一般4件套都是不要衣服的这样先换衣服不失死一个好的选择再说腿的问题~我认为SS的T10套装中腿的属性不如其他4件好~而且腿可以等抽奖么裁缝做的264就很不错何况T9里就腿属性最好了=.=这样的话第一件用衣服 抽奖出2件效果然后头肩出4效果~4件效果心灵沉沦可是相当的JP啊
我昨天对痛苦起了极大的疑问,昨天我们打教授,有一次我打了最后一名被RL无情的鄙视了。。。。。。换会毁灭后直接进了前4,,我觉得毁灭术要转痛苦术期间肯定有阵痛期DPS打不高常常被人BS常有的事情,而且饰品要求较为严格,望远镜或者冰晶初期怎么也要有一个撑门面,由于我脸太过黑,冰晶或者望远镜一个都没有,堆急速也是相当头疼的问题,因为毁灭和痛苦需要的属性有些不太一样,前提如果是毁灭天赋尔配的装备的话,打痛苦肯定不怎么对头。。。。。。但是我决定坚持,但是教授这样的需要频繁转火的BOSS我还是乖乖洗毁灭吧。打ICC也不能太拘泥痛苦,不同的BOSS用对了天赋有奇效。。。。。
[quote][pid=][b]Post by 月光鱼 ( 10:01):[/b][/pid]我昨天对痛苦起了极大的疑问,昨天我们打教授,有一次我打了最后一名被RL无情的鄙视了。。。。。。换会毁灭后直接进了前4,,我觉得毁灭术要转痛苦术期间肯定有阵痛期DPS打不高常常被人BS常有的事情,而且饰品要求较为严格,望远镜或者冰晶初期怎么也要有一个撑门面,由于我脸太过黑,冰晶或者望远镜一个都没有,堆急速也是相当头疼的问题,因为毁灭和痛苦需要的属性有些不太一样,前提如果是毁灭天赋尔配的装备的话,打痛苦肯定不怎么对头。。。。。。但是我决定坚持,但是教授这样的需要频繁转火的BOSS我还是乖乖洗毁灭吧。打ICC也不..[/quote]带着冰晶加深渊符文推到巫妖王10人25人各种不出饰品的那8个月台服痛苦术的时光如今依然让我泪流满面.
分析的蛮在理不过我单纯想知道楼主是如何在打木桩的时候加入斩杀的。。
配装正确的前提下,3.35术士各系的DPS相差真的很小,可以参考大大的表格,这个版本可以说是术士3系相对均衡的版本了,各种天赋玩着都有各自的优点
现在WMO各痛苦SS已经上榜
他们的装备一样不是很好 急速也只有不到800的水平 这说明什么。。。另外LZ的木桩数据实在不敢苟同 有斩杀 其他2系绝不会比毁灭低
。。。打打木头人的dps可以代表raid里面的dps?毁灭那成长曲线。。。
[quote][pid=][b]Post by 葬诗 ( 10:17):[/b][/pid]分析的蛮在理不过我单纯想知道楼主是如何在打木桩的时候加入斩杀的。。[/quote]
奥格那个骷髅大木桩,会掉血的,经常被人打的残血,用那个试斩杀

参考资料

 

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