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我才学玩DK,冰DK玩了下,基本都打冰DK。所以玩了下邪恶DK,个人感觉PVP邪恶DK还是有优势的。
但毕竟是新手,还想请教下玩邪恶DK的老手们,想了解下玩邪恶DK的同学们是什么样的打法,好合计合计。
如果能给个你们个人的PVP邪恶天赋加点法,也不错,实战用最好的。
当然,不用给我说冰DK怎么样比邪恶DK好,我个人还是比较喜欢邪恶DK的。
麻烦各位给指教了!谢谢!
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对了,还忘了 再请教个问题, 邪DK,&&PVP 是双持好,还是双手好?
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双持邪我还是第一次听说,你怎么想的出的,你问这问题前先仔细看下冰天赋双持与双手的区别,这版本你用邪出去基本就是找虐的
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打架的话建议双手冰 打架没有手法 靠意识
二次元射手
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邪DK&&PVP看的是缠绕的用法,他不像冰DK有规律,那个规律自己慢慢摸索。讲的话很难讲清楚!
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哦,这样哦!
但PVP邪DK的食尸鬼有晕眩,对DK又多项控制技能。而且关于双持和双手,因为后面有个&&末日突临 的天赋, 是主手主动攻击有几率 让缠绕不消耗符文能量,如果双持的话,几率会要更高些,而且缠绕对邪DK也是个比较重要的技能。
我有个体会,就是邪DK的疾病传染很强大,尤其是人多的时候,而且再丢上 缠绕 触发邪恶驱虫&&使身上的任何疾病无法被驱散。
不过这些都是个人见解,也很谢谢各位的意见!我还是想先再多试试这冷门的PVP天赋,呵呵!
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孩子别用邪天赋了
我就用了一次打了个战场??
真心不给力哪个缠绕就是个坑爹的技能其他技能伤害那个就一个低
还有我的 宝宝还没变身你就死一个战场下来就变身了1次??根本没法打
当然我是小白???只是做了想试验
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再试试吧,现在个人感觉还可以,邪DK!
谢了各位的意见,实在不行再转冰吧!
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魔兽世界7.0邪DK输出手法心得分享 属性天赋加点推荐
11:55:05 来源:17173 作者:lyn 编辑:渊祭风逝
7.0快开了,小编在这给大家带来了邪DK的输出手法,本文由深到浅,深扣细节,把DK在新环境中的技能和天赋研究得非常透彻。
经过多次的木桩测试,我发现这套天赋搭配急速流,可以做到输出手感流畅,并且DPS最高。这一套天赋可用于纯单体,以及双目标战斗,不适用于爆发AOE以及3目标以上。
思路就是提高溃烂伤口的 伤害效率(即 伤害/资源 ),以及提高单位时间战斗的伤口总数。
其实,为了契合这一思路,最后一层应该点灵魂收割,但是前夕有戒指,战斗时间普遍偏短(不是所有团都是冲榜团,但现在基本没有哪个boss能超过3min吧),所以选择瓦格里。
在暗影之爪被削弱之前,WCL存在两种流派,急速流和精通流,以及急速断点流(堆到24%,让瓦格里稳定打8下,其实我22%的急速也让瓦格里打出了8下。
我不知道24%这个数据是否靠谱,不过无所谓,我不属于这个流派)。
暗爪削弱之后,很多DK选择了惩戒连枷,从而出现了暴击流。
由于SIMC依然停留在6.2.3版本,暂时无法模拟属性权重,所以目前属性的堆法并没有定论。
一两次的数据并不能说明问题。
解释一下,假设真理是精通流的DPS比急速流高,但是测试过程中急速流的武器附魔覆盖率高了5%,从而导致急速流的DPS大于精通流,所以说少量测试是不能说明问题的。
SIMC可以迭代10w次的数据,所以,要等simc更新。由于GCD变成了1.5s,前夕使用110级的模板,输出非常的憋尿,所以我选择了急速流。
目前急速已堆到3100,输出过程中伤口溢出不严重,依然存在断档。
我只会0符能的起手,倒数7s左右起大军,2s的时候偷药+黑暗突变(可以做个宏),开怪瞬间开瓦格里,这个时候戒指会被机动性强的DPS开掉,给爆发,脓疮,DC.....之后的手法按照 DC(包括末日突降)最优先.
脓疮上伤口,天打消耗伤口,伤口数量保持在2层,在戒指临近结束的时候打光所有伤口。需要注意的是,瓦格里一定要开在戒指之前,瓦格里的最后一击一定要打在戒指之内。
保持恶性瘟疫,使用脓疮打击上溃烂之伤,使用天灾打击消耗伤口,使用凋零缠绕消耗能量。
注意伤口维持在2层,按照上面说过的方法控制层数。尽量保证符文和符能不溢出。尽量快消耗掉末日突降。
双目标的情况下,卡CD丢下凋零,使用天打AOE。
点了感染之爪的话,毒云会aoe上伤口,天打会消耗掉所有目标上的伤口,最大化发挥伤口流的优势。
AOE战斗,例如祖霍拉克,第一层改为黑死病,第二层改为传染,第六层改为暗影灌注。
下面三种手法:纯单体手法,爆发+3传染,凋零+N天打。其中2/3目标优先 凋零+N天打 其次是 爆发+3传染,都冷却就只能当单体打了。
3目标以上(爆发aoe),爆发+3传染优先,然后放下凋零,用天打AOE,不过一般来说怪已经没了。
暗影灌注能卡在小怪刷出的节点开最好,如果做不到就卡cd开。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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