技能dota2改变技能图标了一下,技能化解dota2改变技能图标吗

[法师区有爱] 是否因为换天赋又要频繁的拖动技能而感到烦恼呢??一个宏帮你解决所有烦恼
现在这天赋树实在是蛋疼..许多技能在不同的场合都有不同的作用..经常换技能.可是技能换完原来位置空了,,如果朋友们的同一层技能是设置在同一个快捷键的话那么请往下看..这样设置技能对于现在来说是相对比较科学的..因为三个技能只能用一个..放一个快捷键不会出现浪费键位的情况..#showtooltip/use 时光护盾/use 炽热疾速/use 寒冰护体/run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell(&二层&, G(&时光护盾&) or G(&炽热疾速&) or &寒冰护体&)通过类比第三层也可以实现的.#showtooltip/use 冰霜之环/use 寒冰结界/use 冰霜之颌/run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell(&三层&, G(&冰霜之环&) or G(&寒冰结界&) or &冰霜之颌&)第六层/use 能量符文/use 咒术护盾/run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell(&六层&, G(&能量符文&) or &咒术护盾&)其实这些宏没有最后一行都可以用.但是无法显示技能的图标..最后一行的含义是判断A技能是否存在,存在则显示不存在判断下一个..还有最后一行的 几层几层是宏名称..可以改成任意名称.但是要是对应的.
mark 等不卡蓝条了 上线试一下
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 卍驍卐 ( 23:43):[/b]mark 等不卡蓝条了 上线试一下[/quote]好像已经不卡蓝条了吧/
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 带叶青莲 ( 23:53):[/b]好像已经不卡蓝条了吧/[/quote]不显示图标...
太需要这种宏了 可以不显示.而且我今天发现个问题:我LR可以用/cast 稳固射击/cast 眼镜蛇射射击而且显示技能图标.但是FS用/cast 火球术/cast 寒冰箭可以用,但是不显示图标,当然两个宏都有#showtooltip命令在前面
可能会有用的感觉
楼主REROLL法师了么?!
支持一下,最后一行很有用,顺便求一个宏 /use 桌子面包/use 个人独享皇家面包/run local G=GetSpellInfo G=(桌子面包数量 + 皇家面包数量)总之就是在面包宏上显示两种面包的数量和,谢谢撸主
真有人用炽热急速吗
感谢楼主,印象中三个炸弹技能如果什么都不选的话是会有个叫“法师炸弹”类似的图标的,然后根据你选的炸弹种类会自己变化。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 泥巴愣 ( 07:29):[/b]感谢楼主,印象中三个炸弹技能如果什么都不选的话是会有个叫“法师炸弹”类似的图标的,然后根据你选的炸弹种类会自己变化。。。[/quote]正解,炸弹那个宏可以不用的。
- =其实因为火法多了个燃烧龙息...所以我所有的键位都被迫变动了...我太愚蠢了..
太感谢了,非常实用,不用老是换天赋 拖来拖去了
那个.普通BOSS用火球,6号用霜火箭的怎么破?
爪机马克思主义!!![url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my HTC HTC HD2,Android 4.0.4[/url]
这个宏挺好用的···但是我发现不显示CD···而且图标也没改动···不知道是我自己的问题还是宏的问题···麻烦测试下·
我感觉好多技能系统会自动换的,例如唤醒和法阵 3个炸弹
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by chengxjqxz ( 18:36):[/b]这个宏挺好用的···但是我发现不显示CD···而且图标也没改动···不知道是我自己的问题还是宏的问题···麻烦测试下·[/quote]第一次使用点一下就可以了..
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 带叶青莲 ( 19:10):[/b]第一次使用点一下就可以了..[/quote]试了···我的这边情况是,霜环的图标能显示,但是其他2个显示不出来,而且没得冷却时间·· [s:8] 难道我这边有问题?
这个是好东西啊!!!!!!!!!!!![cnarmory 冰风岗 愤怒的胖鸟]|  
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第一次发帖= =关于英雄的技能修改,手动打造龙傲天
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本来想偷懒,找贴,结果各种冷清
其实这游戏还是蛮不错的啦为啥就那么少人玩,汉化也才是坑爹的1.0……
不吐槽了,大概说一下吧。
首先应该是原创,毕竟我找了好久都没找到相关的东西(那些控制台都是一代的,骗人说二代)
改之前说一下,这游戏很牛X,不用重开档!!即改即用,只是新技能需要加点,老技能改没了也依然生效,解决办法想不出来,这要改存档,不过不影响游戏,具体后面说。改完退出游戏新开档或载入存档就可以了。这样就可以把那些眼红很久的技能替换进来,要极端要全能要当龙傲天就是半小时的事情,随便测试了一下没有什么问题。
准备改之前看一下,注意备份!!
文件在X:\King Arthur II\Cfg\Soldier中,可以用CE修改,自带备份功能
william_champion.cfg(战士)
william_sage.cfg(法师)
william_warlord.cfg(战争领主)
进去找几个地方修改:
PS:我直接把我正在改的放上来
heroskilltreetype=1(技能树式样……汗,我试了0,1,2,3 四种,都只能显示出14个技能位。TYPE1是SAGE的技能栏应该有15个,但是改过来显示只有14个原因不明。)
heroskilltreecount=15(技能总数,具体影响不明,反正改完以后如果不是新开档肯定不止这个数。或许只是代表技能树上显示的技能总数)
下面是重点:
heroskilltree[0].skill=leaderofinfantry(技能名,这个是步兵统领,修改时直接改名字即可。注意无空格全小写。不要填错或者不填,否则进入游戏后相应位置会是空白且无效----当然也没什么其他不良影响)
heroskilltree[0].levelreq=0(Level require,需求等级,我改0了)
heroskilltree[0].skillsreq=(前置技能,可以没有。如此任何技能就没有学习限制了,但光环类技能如果不学光环的话就不会生效)
heroskilltree[0].treeindex=0(技能图标在技能栏中的位置,不重要,从0开始排,排列顺序是从上往下再从左往右。也就是说index=0的技能在最左上角,index=1的就在它下面。我修改出来最多能显示出来的只有treeindex=13。如果想拥有更多的技能)
这样改缺点就是原来的技能没法去掉,没显示出来的技能没法加点。所以完美的解决办法就是重新开档
放几个例子:
heroskilltree[0].skill=leaderofinfantry
heroskilltree[0].levelreq=0
heroskilltree[0].skillsreq=
heroskilltree[0].treeindex=0
heroskilltree[1].skill=circleofcommand
heroskilltree[1].levelreq=0
heroskilltree[1].skillsreq=
heroskilltree[1].treeindex=1
heroskilltree[2].skill=restoringmight
heroskilltree[2].levelreq=0
heroskilltree[2].skillsreq=
heroskilltree[2].treeindex=2
heroskilltree[3].skill=circleofbloodlust
heroskilltree[3].levelreq=0
heroskilltree[3].skillsreq=
heroskilltree[3].treeindex=3
heroinitialskillcount=4(hero initial skill count,英雄初始技能数量。载入存档似乎有显示错误的问题,但技能效果在。但已有技能就算改成0也没用……为此浪费了有两小时表示怨念很大。但实际战斗的时候并不影响,主动技能过多的话会变成两行……难道制作组早就料到会是这样子?于是老技能也就无伤大雅了。至于被动技能更不用说----)
heroinitialskills[0].skill=circleofcommand
heroinitialskills[0].level=3
heroinitialskills[1].skill=cleave
heroinitialskills[1].level=3
heroinitialskills[2].skill=surgeofvictory
heroinitialskills[2].level=3
heroinitialskills[3].skill=crystalshards
heroinitialskills[3].level=3
这个部分可以在不改技能树的前提下直接改,当做添加技能来用,推荐给不想重开档的同学。修改完毕重启游戏进入存档以后技能直接生效。本人改了几次打了几场都没有任何问题。
要改很简单,到这里基本就结束了。不过测试花了大概4小时所以帮忙顶起吧。英雄技能搭配起来实在太无敌,玩过的朋友应该知道这几个技能----传送,杀人减CD,杀人减魔法盾,两个高伤法术技能(推荐锁定技)。如此一来你可以重复进行如下操作----读条,读条,读条,读条……(直到打破对面魔法盾,这一步可以副将帮忙)读条,读条,读条,读条……(被近身前请安心当炮台吧)传送(被近身就脱离近战,或者上去干翻他们,推荐技能为主动技能分裂攻击和爆炸),读条(继续炮台……),传送(再脱离近战),读条……(直到你被吸干……
另外我知道还有一个很重要的东西----中英互译,但这种事情就拜托给那个坑爹的1.0汉化的还原英文功能吧!!!名字都是一摸一样的
总结一下来说,你可以很轻松的改一个超人出来,也可以花几个小时为自己做一个独一无二的定制角色。这几个文件里面的其他数据也可以修改,包括初始三维,人物个性,攻击速度什么的这里就不多说了。
PS:请很认真的相信我是抱着学术精神在做研究为社会做贡献所以就不要过多吐槽趣味性什么的了
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gdsdsg 发表于
玩不下去了,给威廉加了二十多个技能……
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