DNF华丽dnf女弹药武器选择择

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扫描二维码dnf物理弹药装备选择
(翰林院编修)
首先物理弹药一般是不需要骨戒的,现在物理流分狙击,地雷这两个主流,装备最终选择一般都是异界套以及散件,CC防具的刷图能力在成型的套装面前是很渣的。玩狙击的异界一般都是配合远二和远三的装备,具体就是一套神怒加攻击,一套狙击次数,上限是17发。神怒一般是防具5件加首饰3件,当然有魂猎可以换掉神怒项链部位,次数最好是远三蓝绿气息的散件,没有双气息可以先打绿色的加次数,蓝绿气息可以等次数满了后慢慢攒,远二的禁锢次数也行,远三相比远二多了左右槽打气息,总之能凑够17发即可。武器镇魂算得上蛮好了,不过对于狙击来说最好的是SS步***炎龙之天罚,有镇魂武器也行了,不过需要锻造7,平民也可以去领主塔做死亡步***。左槽推荐发电站新图左槽,双攻加独立,获取方式和难度都很容易,右槽对应所走属强,狙击流多是走火强的。 至于地雷流来说,也是需要异界装备的,标准配置是远三的致命逆袭6+远二的机密突击3,完美搭配是空出武器和右槽,武器需要高强,右槽对应所走属强即可。在异界套装改版后,地雷套爆发能力很好,一个地雷百分比在13000%左右,CD5秒钟,爆炸范围大半个屏幕,能够处于一线爆发职业,不过完美6+3获取难度相对狙击来说要大点,比较看脸,不过成型后刷图很带感。 补充一点,等异界套装改版后,子弹驱逐套或许成为新兴套装,9件套对于破甲弹和聚合弹的加成相当恐怖,成型后对于破甲弹的聚合弹一发能有100000%的百分比,没错,就是10W百分比,爆发力一流,就是打击范围相对要小点,一条线而已,具体应用还要看个人掌握。补充一点,大转移异界套装改版后远二也有左右槽了,也能完美9件套哈,武器建议高强。
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DNF二觉后弹药专家主流流派加点及装备选择
主流流派介绍
在大转移套改版之后,弹药的流派更加多样化了。
最粗略的分法:两种,物理,魔法。
再详细一点,三种,魔法百分比,物理百分比,物理固伤。
在异界的支持下,弹药专家应有6种主流流派:
1、以远3【致命逆袭】6件套 与远2【机密突击队】3件套为装备的 【地雷兵】
2、以远2【子弹驱逐者】9件套为装备的【破甲聚合兵】
以上2种为物理百分比,以下2种为物理固伤:
3、以远2【神之怒击:尼尔狙击】散件 与远3【蓝绿双气息】散件 为装备的【狙击手】
4、以远2【机密突击队】6件套或9件套为装备的【C4兵】
以上4种为物理,以下2种为魔法:
5、以远2【神之怒击:爆炎弹】散件 与远3【烈焰支援者】3件或6件为装备的【火弹流】
6、以远2【潜伏的弹匣】6件或9件为装备的【冰弹流】
至于还剩下最后一套远3的【混沌之源】套装,这个,是的手雷兵专属。作用不大。
加点思路讲解
首先,弹药50级前的任何流派必满的有5个:闪击地雷、G-18C冰冻手雷、聚合弹、子弹精通。然后,物理流的破甲弹,魔法流爆炎冰冻2选1。
至于为什么都要满聚合,为什么很多新人说聚合打不出伤害。
首先,你至少要到65级,点满聚合,点满你所用的子弹以及【EX子弹】。在65级之前,聚合的伤害的确不够看,因为没有EX子弹的支持,聚合消耗子弹数量也少。
对物理流,聚合是一个快速射出子弹的爆发技能,毕竟步***平X的速度摆在那里。虽然聚合12发打出的伤害只等于平X破甲弹9发的伤害,但是聚合的速度显然要比平X九次快得多。
对魔法流,聚合除了上述快速射出子弹爆发的作用之外,还有提高子弹效率的作用。在点了EX爆炎或者EX冰冻后,假设聚合消耗12发子弹,打出的却是12*0.75*2=18发子弹的伤害!
另外,EX聚合点的必要不是很大,5级EX聚合只提升6.7%,只需要点满对应的EX子弹就可以了。至于为什么聚合这个技能这么神奇,可以看看以前的精品,在此不多累述。
然后,4个二觉技能。所有流派,被动必满,智能手雷满,重火力支援1,超新星1。
被动是二觉技能核心中的核心,必满不解释。超新星作为一个高爆发大范围主动,虽然500SP略多,但还是得点上。
至于智能手雷跟火力支援,两个技能成长都很低,为什么满智能而支援只点1呢?
因为智能手雷升级可以提升持续时间跟响应次数,而支援基本只是个压制作用,所以点1足矣。
最后,两个争议技能。G-35L感电手雷,与M-61地雷。
我的意见,感电直接舍弃,伤害完全不够看。
M-61地雷,无契约就点满,有契约则放弃。
毕竟无契约点还是够点上M-61地雷的,而且这个技能的亮点在于可以手动引爆,瞬间控场还是不错的。
物理加点:(地雷-狙击通用)
由于是地雷-狙击的通用点所以满了尼尔。如果纯地雷兵可以舍弃尼尔换别的。子弹9的特殊加点稍后再说。
TP上,满地雷、破甲、散弹、尼尔。剩下一点多余只能点基础精通。(TP基础精通不能加成爆炎弹,破甲弹这些子弹)
如果不点尼尔,可以把TP尼尔换成4级TP聚合跟1级冰雷。
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