怪物猎人怪物猎人p3随从猫技能能分配问题

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ぶんどり強化の術
随从在攻击时,获得素材的几率上升。与亲密度也有关系。
オトモ同士のきずな術
随从倒下的时候,可以让另一个随从的攻击力和防御力都+30。
オトモ同士の山彦笛術
随从中的一个吹起笛子的话,会发动鬼人笛、硬化笛、解毒・消臭笛、回復笛、真・回復笛中的一个。
オトモ同士の注意術
当一个随从消极怠工的时候,只要另一个随从受到近身攻击,怠工状态就会被中断。
オトモ同士の罠連携術
随从在设置シビレ陷阱的时候,,另一个随从会帮忙设置大タル爆弾。
ガード確立強化(大)
随从的防御率大幅度上升。
ガード確立強化(小)
随从的防御率小幅度上升。
サボりなしの術
随从的体力减少25%,不会发生怠工的状况。
サボり中・回復の術
随从在怠工的时候,体会会慢慢恢复。
シビレ罠の術
在与大型怪物作战的时候,随从会配置シビレ罠,根据亲密度几率会有所变化。
マタタビ爆弾の術
随从的小タル爆弾会有3分之一的几率变成マタタビ爆弾。只有アイルー・メラルー在的时候几率才会变成100%
七転び八起きの術
随从每次倒下,都能复活,并且攻击+10。(最多8回)
会心攻撃強化の術
随从的会心一击攻击率提升。
体力強化術(小)
随从的体力提高10%。
全耐性強化の術
随从的全耐性+10。
千里眼の術
任务开始时可以发挥千里眼的药的。5分钟之后,有一定几率会再次发动同样的效果。根据亲密度几率会发生变化。
回復笛の術
玩家和随从的体力小回复。
属性攻撃強化の術
随从的属性攻击力提高30%。
採取封印の術
随从不会进行採取行動。
攻撃力強化術(小)
随从的攻击力+5。
毒無効の術
随从不会陷入中毒状态。
泥・雪だるま早割り術
随从的雪だるま・泥まみれ的异常状态持续时间减少到1秒。
爆弾ダメージ軽減の術
受到爆弾的伤害减半。
状態異常攻撃強化の術
随从给予对手的异常状态效果提高40%。
状態異常攻撃(毒)
打倒ドスフロギィ・ギギネブラ
随从的攻击附带毒属性。
状態異常攻撃(睡眠)
打倒ドスパギィ
随从的攻击附带睡眠属性。
状態異常攻撃(麻痺)
打倒ラングロトラ
随从的攻击附带麻痹属性。
真・回復笛の術
玩家与随从的体力大回复。
硬化笛の術
玩家与随从的防御力一定时间内上升。
耐性強化(水)
随从水耐性+20
耐性強化(氷)
随从冰耐性+20
耐性強化(火)
随从火耐性+20
耐性強化(雷)
随从雷耐性+20
耐性強化(龍)
随从龙耐性+20
背水の陣の術
随从的攻击力和防御力+50,但是在任务中无法复活。
解毒・消臭笛の術
治疗玩家的中毒状态和无法使用道具状态。
防御力強化術(小)
随从的防御力+10。
随从不会受到咆哮的影响。
防音・風圧無効の術
随从不会受到风压・バインドボイス的影响。
風圧無効の術
随从不会受到风压的影响。
高速回復の術
随从的体力回复速度提升。
高速採取の術
随从採取行動的速度提高20%。
鬼人笛の術
玩家和随从的攻击力一定时间内提升。
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参考资料

 

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