实况足球8马赛回旋2010单足回旋怎么玩?

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《实况足球2010》PES2010全新玩法
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
游乐园会员:&立体式进攻 (原创撰写)
2010观后感及手感:▲?&
画面不多说了,大家都知道有很大改善。以下为了便于理解,用▲代表上升,?代表下降
关于进攻:
1.&&&&&&& 带球:与09比,带球速度?,带球惯性▲,护球半径▲。自动横拉取消了,横拉变成了一种带球特技,技术好的球员才能用。技术一般的后卫只能踩停球后90&变向。
笔者觉得R1带球不使用变向,只要能把电脑压在PP后面,那么就算不是长按R1它也很难绕到我前面来。如果用速度慢的球队(例如国足),可以多用R1带球-R1急停-R1带球来增加控球时
间,当然,对方的夹击是很迅速的,要养成一边带球一边观察雷达的习惯。另外,多用R2插
花或慢速带球来配合R1带球也是不错的选择。增加了不少新动作,如XX短传取消,但个人觉
得不太好控制,反而一度被遗忘的长传+超级取消,射门+超级取消好用得多。
2.&&&&&&& 护球:护球半径▲,护球时间?。有点回到PS2的WE10的感觉。在电脑紧逼下,比较容易失去平衡,但是可以用R2+后增加那么一点儿的无敌时间。对操作的要求也更高。
强移:强移速度▲,卡位半径?。这与09相比是两者来了个180度的转变。从进攻的角度讲本作要求多用R1追球再用R2抢位,因无球卡位的话R2的移动速度提高不少。
传球:短传速度▲,短传精度▲,长传速度?,长传精度▲,直塞速度?,直塞精度?,空中直塞速度?,空中直塞精度▲。以前用三角和L1+三角两招鲜吃遍天的时代过去
&& 了。笔者认为既然长传速度和空中直塞速度削弱很小但精度提高,同时电脑的边卫喜欢上抢夹击,多用大范围45&长传转移的战术能有效拉开空档。另外下D传中的落点通过不
&& 同的组合键有更大的自由度,也可以来一个假传中真内切突破,因为&.一直被无数人垢病的倒三角不仅能用且精度▲很多,我有好几个入球就是这样做的,呵呵!
射门:速度和精度同时▲,这个大家都觉得比较爽了,就不再阐述了。
战术:与以前相比,战术丰富不少,战术组合▲,还有卡片系统,可是英文对我这种菜鸟来说,太难了。等正式版的中文化了,或者那个高高手来个更详细、专业的补充,在下不胜感激!
关于防守:
方向?:速度▲,卡位半径?。这个比起09两个项目都削弱太多已经很好了。
方向键+R1:速度?,卡位半径?。这是少有的与09相比同时削弱的。
R1+X:速度?,抢球半径▲。这个变慢了,没以前好用。有时候就算抢到球,但因惯性太大容易失重心,对方一强移一伸脚又抢回去了。
X:速度▲,抢球半径▲。这个在对方R1带球想变向的时候用得较多,强烈推荐!
R2+X:速度▲,抢球半径?。这个在对方趟球趟大了后先用方向键+R1调整好重心再用就OK了。
R1+R2:强移速度▲,卡位半径?。这与进攻时一样,作用削弱同时惯性的加大对微操要求很高,举个***动作的例子:防角球是先看对方的大概出球线路&短按R1+X调整重心&
&& 确定球落在前点&R1+R2绕前防守(这个时候最重要,要盯着已方球员卡位效果如何,一看到其与进攻队员差不多并排的时马上停用,差不多是指85%&95%左右。要记住方向健不要松,因对方的对抗很顽强) &方向键+R2顶位&解围。
R2:速度▲,卡位半径▲。这个动作可以说是本作的一个精髓中的精髓,不只是防守,进攻的时候也是,一场赛事几乎有80%左右的时间都KAO它了。这么说吧,2010中用不好这个键,就相当于下象棋让对手一个车了!所以大家一起来研究研究,呵呵。
铲球:速度▲,铲球半径?。在前作中频繁地在中场铲对方的短传的现象会少很多。身体素质比对手弱,那就从一侧贴住给他一脚,效果最好。
门将:反应▲,意识▲,防守半径?。这个是大家争议得最多的,我就不发表谬论了。
最后说说比较少人提到的裁判:我又有点觉得回到PS2的WE10了。不论是对已方或是对方有利,基本上有很多中场的激烈拼抢中的明显犯规都不吹,是比较雷人的地方。大概K社觉得过多的哨子声会影响流畅性,不想让他成为场上的主角吧。看看正式版有无改进了。
总体来说这是一部水平尚可的、依然有BUG、但是总算是乘世界杯东风、用心创作的作品。就像是与没有任何关系,主料是 (WE8+WE10的带球动作)+WE9的传接节奏,再加上新引擎这个5味杂陈的调味料。构成一道让人食指大动的美餐&&
以下补充几点:
1.360带球,这个是劲敌&飞发&的点子,用了摇杆试过,比十字键灵活但只有16向....况且笔者的手指大,不习惯,用十字键算了。当然,如果是手指纤细的MM来玩就很适合,呵呵无敌YY中......
2.接X传球时先用方向键迎球,在接到球的一刹那按R2再作变向,可避免直接按方向的大惯性。
3.对于遭到无数人唾骂的地面直塞,我有个球友一玩就说:这TMD别叫直塞球了,叫医院波吧(笑)。笔者的看法是要看情况提前用强移去接
球,因接应的队员与2009一样是前插意识低,喜欢优雅地等球的。还是举个例子比较直观:已方在中场连续用X来一脚传球组织进攻&呼叫
无球队员用ONE TWO&拉出空档&三角直塞+R2(大家玩儿时间长就会知道,通过不断的不停球倒脚后最后一传是直塞的话球是会弹得高同时
又运行得慢的,加上R2后能有所改善)&发现对方迅速补位&短按R1+R2配合方向键回接来球(为何要短按,顶楼有详细解释)&成功拿
球。需要提个醒的是:整过程要看着雷达,看着已方的跑位和对手的补位如何,因为直塞已经运行超过一半的路径再用强移就没用了,系
统会自作主张地判断你是要正常接球,所以在传切配合时要提前预判,保持良好的大局观,合理运用强移才行。
4.在打对方反击时,已方只有一人在前场带球,对方有4名后卫,按理说要有其中1名边卫出来拦截才是,可是那4个NC却是很有规律地和我
保持距离,我CAO!!!当我是禽流感的病人吗???这时只是远远看见对方的中场OR后腰一边打酱油一边慢慢悠悠地和我准备来个亲密的接触....?
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8
上市时间:
更新时间:
游戏大小:532 MB
游戏类型:动作冒险
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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