魔兽世界神圣牧师手法MS刷血手法

[神圣] 7.0神圣牧师BUFF流 牧师手法研究
在进行说明之前先放出我的神器点点发,三围,天赋树神器点:[img]./mon_/53Q2f-euupZvT3cS11y-lc.jpg.medium.jpg[/img]三围:[img]./mon_/53Q2f-fo42ZwT3cS11y-lc.jpg.medium.jpg[/img]天赋:[img]./mon_/53Q2f-i07yZ10T3cS11y-lc.jpg.medium.jpg[/img]7.0 牧师在我看来是一个易入门,难精通的爆发型专精。易入门在于基础手法简单,无非就是刷快疗触发妙手然后用静。难专精在于,神牧要刷出高奶量需要监控BUFF来使每项技能最大化。长话短说,相信大家都十分熟悉水桶原理,一块短板往往是牧师治疗量无法提升的关键。我的理解,牧师真正的短板在于低治疗量的快速治疗,提升快速治疗治疗量是牧师治疗量提升的关键所在。所以我选择两个神圣圣物为增加快速治疗的圣物,在倒数第二层天赋我点出了圣洁。主堆属性为暴击,神器点出了图雷的祝福 这些都是为日后刷好每一个快速做的铺垫。牧师手法我分为两个时期,平静期和爆发期。先说说平静期,平静期就一个操作,刷快疗,没有特殊情况(DPS血低于50%,坦克血低于30%)不要轻易用静和灵。刷快疗等待时机触发特质-图雷的祝福然后进入爆发期爆发期,图雷祝福触发立刻选择血少的DPS使用圣言术静触发圣洁,在两个BUFF下的快疗十分强力[img]./mon_/53Q2f-dzyvZuT3cS11y-lc.jpg.medium.jpg[/img] 一发暴击能产生41W左右的治疗量,(有时能产生50W的治疗量),当圣洁结束时使用圣言术灵再次触发圣洁与治疗祷言BUFF,然后刷两次治疗祷言 充分利用BUFF,再用最***PM的链接治疗刷两次链接治疗,减少灵和静CD 然后进入平静期。爆发刷血,[img]./mon_/53Q2f-cywpZuT3cS11y-lc.jpg.medium.jpg[/img] 药水与翅膀绑定一个宏 静 三次快疗 再来一次静,这样静治疗量最大化 大概平静时期有80W治疗量。各种副本BUFF下暴击200W左右治疗量 直接奶满一个T神牧在7.0是一个易入门,难精通的治疗天赋,需要做到有好意识,懂得监控BUFF 对症下药,配合圣光回响能刷出不错的治疗量。
关于启迪,如果boss倒地的时候蓝量多于10%,那么启迪就等于白点了,相比之下,尾迹可能就更合适,平均一分钟读4.3个快速尾迹就超过启迪了。
[b]Reply to [pid=70332,1]Reply[/pid] Post by [uid=万物[/uid] ( 15:15)[/b]在团本中很难出现这种情况,治疗在团本中蓝量很吃紧,如果神牧比一般治疗多10%的蓝量优势很明显
关于省蓝,这两天下来我觉得尾迹加涌动优于启迪加链接,并且一定程度上弥补了移动治疗的不足,还有图大爷不是我想出就能出啊,第二个特质也是,就涌动的触发几率能让我满意。神牧应该是第一个需要看脸加血的治疗职业
团本开了的话。。能不能主要发展恢复愈合。点出祈福联结和持久恢复配合神器小特质辅助刷团血,t血交给骑士。预见性的t学霸配合静刷t。其余时间快速联结打地鼠。。
[b]Reply to [pid=70332,1]Reply[/pid] Post by [uid=]砍板子[/uid] ( 15:51)[/b]我认为牧师应当充当团血辅助这个角色,别人常说刷T不如NQ,刷团不如SM。为何不换个思路,我刷T比SM厉害,刷团比奶骑厉害。十人团会遇到很多情况,比如NQ刷不上T,SM刷不上团。MS就可以补充进去,协助刷T刷团,这样才是发挥优势所在。
你点的太过于偏团刷,我认为应该折中一下。
[b]Reply to [pid=70332,1]Reply[/pid] Post by [uid=1984654]YEXUNING[/uid] ( 15:57)[/b]大概就是这个思路,还有就是化身能不能算小减伤安排到时间轴(天国的真言术:[del]智[/del]障)全体治疗激活的天赋有没有可能出来人挖掘什么的。。(开荒蓝量普遍都觉得吃紧。安排这个然后所有治疗狂刷高hps。?[s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=70332,1]Reply[/pid] Post by [uid=]砍板子[/uid] ( 16:06)[/b]可以
圣物的选择有点不太同意,快速是填充技能,不值得用圣物提升,反而是爆发技能圣言术值得提升。当然装等高的肯定优先。
[b]Reply to [pid=70332,1]Reply[/pid] Post by [uid=万物[/uid] ( 15:15)[/b]你算错了,一场6分钟的战斗额外回蓝量是31万
团本人数太多,上一个快速目标是否满血完全是未知的,如果靠快速刷血,分分钟空蓝
[b]Reply to [pid=70332,1]Reply[/pid] Post by [uid=1749624]无敌石小风[/uid] ( 16:17)[/b]这样啊。感谢指正
团本的话我会选择尾迹+涌动。5人本由于联结机制和人数原因,联结治疗效果拔群~不过团本人数较多,站位范围较大,联结不像5M那么好控制,加上耗蓝较多,感觉快速加涌动效果更好。至于尾迹和启迪的取舍,我会根据BOSS的情况和MP使用情况再行安排。其他的和LZ差不多,基本上以触发BUFF为生,提***PM~~~另外,由于俩圣言术蛋疼的1MIN的CD,所以移动站还是异常捉急,特别是静和灵交掉以后,等待CD的时间非常痛苦。如果有强力移动站场合, 可能会考虑持久恢复配祈福这样的加点来应对。。。
[b]Reply to [pid=70332,1]Reply[/pid] Post by [uid=]回忆已删除[/uid] ( 16:11)[/b]打开DPM,快速治疗比重几乎是最高的。静最多占第三位,有时还没圣回高,所以选择快速圣物很重要。
[b]Reply to [pid=70332,1]Reply[/pid] Post by [uid=1984654]YEXUNING[/uid] ( 16:23)[/b]治疗占比与使用频率有很大关系,你只丢快速没办法
[b]Reply to [pid=70332,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hv解[/uid] ( 16:49)[/b]静暴击很多情况上是过量的,况且还有圣回。暴击的静的圣回很大程度上浪费了,还不如加强快速平稳一些。
我觉得团战还是点尾迹圣光和光晕,但是不知道光晕团本怎么怎么样,5人本没用过,太浪费,团本不需要神牧来做爆发,作用我感觉还是维稳型奶妈,速抬还是要SM和ND这种,本来想着唱歌大招应该可以抬的。但是经过5M本实测,,真的难以发掘其优点,血线动都不动,是不是我的错觉?圣物不知道团本出的什么属性,我走的团本路线,5M只是过渡,说不出结果。
[b]Reply to [pid=70332,1]Reply[/pid] Post by [uid=1984654]YEXUNING[/uid] ( 16:23)[/b]理解不一样吧,我更倾向加强圣言术,填充法术虽然用的多,但是关键时刻还得靠圣言术,无论是治疗量加10%还是灵cd减少性价比都很高。
现在的5人本,不都是快速快速快速静的套路么?不这么刷还有其他刷法?T不这么刷,根本奶不住,群伤就是联结+灵,平时挂挂恢复。。当然团本不可能这么刷,基本上还是挂恢复和救急为主,NQ奶不上T了,给个静。灵的话直接近战脚下丢,不吃亏,大团就是光晕照顾照顾。
[b]Reply to [pid=70332,1]Reply[/pid] Post by [uid=1984654]YEXUNING[/uid] ( 16:52)[/b]圣疗几乎100%过量,给你你要不要...
现在的尴尬是经常图雷的祝福触发了 队友满血在撒欢  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中神圣牧师获得的强化被动技能
  强化专注意志:每层专注意志效果会使伤害提高5%。
  强化脉轮:脉轮的冷却时间缩短20秒。
  强化恢复:恢复的持续时间延长3秒。
  强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%。
  15级技能 (加强生存)
  绝望祷言:神牧古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
  幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
  天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
  除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,神牧的绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
  30级技能 (加强移动)
  身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
  天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
  幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
  45级技能(加强回蓝)
  光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,神牧用来治疗危险的队友和叠加妙手回春效果。
  摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
  真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
  PVE神圣牧师一般推荐使用光影相生。
  60级技能(提供控制)
  虚空触须:稳定的长时间移动限制。
  心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
  统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
  PVE推荐根据情况神牧可以选择虚空触须或统御意志。
  75级技能 (治疗量提升)
  命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
  能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
  神圣洞察:由于愈合祷言需要读条且治疗效果一般,洞察仅适合命运覆盖很低又不适合灌注的战斗(貌似没有这种战斗环境)。
  通常神圣牧师选择命运多舛作为提高治疗量的手段。
  90级技能 (范围性技能)
  瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
  神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
  光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
  AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
  神牧90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
  100级技能 (改变循环)
  清晰使命:替代治疗祷言,但即使是提高100%后也仅仅稍优与治疗祷言,苛刻的站位需求使其在团队副本中很难发挥。
  愈合之语:简单明了的被动效果,神圣牧师优先团补情况下的最佳选择。
  救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
  神牧100级天赋提供了新的治疗思路,如果清晰使命能够得到加强,那么根据战斗需要神圣牧师将频繁更换天赋并改变治疗策略和手法以适应副本需求。
属性优先级
  110暴击=1%暴击
  100急速=1%急速
  68.7精通=1%精通
  66溅射=1%溅射
  130全能=1%全能
  综合来看,神牧的属性收益如下:
  溅射&精通&(急速)&暴击&全能,然而不考虑恢复仍然是精通略强,但是如果恢复占比很大,暴击也要优于精通,而考虑到急速对于恢复的二次加成关系,急速属性也很不错
  副属性详解:
  暴击----不稳定的治疗爆发,可能造成过量
  精通----稳定的治疗量提升,不作用于恢复,生效较慢,可能造成过量
  急速----非常稳定的提升治疗效率的手段, 但是不提升治疗量 提升恢复的治疗量,依存于蓝,蓝不够的时候此属性很无用,对于恢复的提升为二次函数关系
  溅射----稳定的治疗提升,机理相当于高概率且低倍率的暴击,神牧的主要副属性
  全能----稳定且昂贵的治疗量提升,在PVE方面其减伤作用很小
  吸血等----有时候装备上会带出来这玩意,请无视
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[附魔武器-霜狼印记]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  神牧应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
  神牧由于佑脉轮下每次施放治疗法术可以减少治疗之环的冷却时间,而每次治疗可以叠加一层愈合之语,因此战斗中神圣牧师的核心就是----增加施法次数。
  而恢复以其优秀的HPM,最低的施法时间成为了神圣牧师最核心的填充技能,持续12秒的恢复可以保持在坦克身上,并且丢给血量不满和即将受到伤害的队友。
  大量恢复的使用带来了更多的愈合之语层数,触发愈合祷言,同时,增加了战斗中治疗之环的使用次数。
  治疗之环作为瞬发,低消耗的优秀智能治疗法术,是神圣牧师在团补治疗中的灵魂技能。
  只要团队中有3-4个或更多人需要治疗,治疗之环就应该毫不犹豫的用掉,然后通过其它技能使其尽快冷却。
  而在治疗之环--恢复--恢复--恢复--治疗之环的基础循环确定下来之后,神牧只要考虑将什么样的技能加入循环中以提***PS/省蓝。
1以恢复为主要治疗手段,此时属性要稍轻视精通
2核心思路为,在佑脉轮下,使用大量的短施法时长的技能。
3尽量降低治疗之环的冷却时间,达到尽可能多的使用治疗之环的目的
4技能主要包括愈合祷言、盾、恢复,其中队内有戒律牧请放弃套盾
5集中站位的情况选择光影相生+神圣之星,剩余情况摧心魔
1以读条技能释放为主的治疗手段,
2团队站位集中可使用清晰使命天赋
3清晰使命与治疗祷言,一个看小队,一个看站位和血量,都是有局限的团刷技能,主要选择思路根据战术来定。
4读条可以搭配联结治疗使用
只有神圣牧师能够使用联结治疗。
只有戒律牧师能够使用福音传播。
希望圣歌已被移除。
治疗术已被移除。
心灵之火已被移除。
心灵专注已被移除。
心灵意志已被移除。
全神贯注已被移除。
只有神圣牧师能够使用恢复。
只有暗影牧师能够使用暗言术:灭。
戒律和神圣牧师能够通过一个新的大雕文来给神圣之火增加一个伤害效果。
灵魂护壳现在是75级天赋,取代戒律牧时的神圣洞察。
灵魂之力已被移除。
缜密思维已被移除。
虚空转移已被移除。
技能合并与改进
强效治疗术重命名为治疗术。
争分夺秒的效果整合进了戒律牧师的真言术:盾。
争分夺秒进行了重新设计。现在使牧师从所有资源获得的急速属性提高40%,持续6秒。
噬灵疫病现在总是消耗3个暗影宝珠,并且现在产生相当于100%伤害的治疗,而不是每跳产生治疗。
神圣之火现在持续9秒(从7秒上调)。
暗影形态不再能够施放任何治疗法术,但不再有施放其他神圣法术的限制。
吸血鬼的拥抱现在为所有小队和团队成员产生相当于10%伤害的治疗,并且这个治疗效果不再有目标共同分担(原为相当于75%伤害,由目标共同分担)。
如果目标受到足够伤害,光明之泉的治疗效果不再被取消。
痛苦压制不再使目标的威胁值降低5%。
消散和吸血鬼之触不再恢复法力值。
暗影牧师的基础法力恢复速度提高了200%,暗言术:痛和吸血鬼之触的法力消耗降低了50%作为补偿。
福音传播不再影响法术的伤害或法力消耗。调整了受影响法术的伤害作为补偿。
暗言术:痛的初始伤害现在视为直接伤害,而不是持续伤害。
暗影幻灵和暗影洞察不再能够由这个初始直接伤害触发。
神圣赞美诗现在治疗所有小队或团队成员,而不是根据团队规模治疗不同数量的玩家。调整了治疗效果作为平衡。
专注意志现在有受到的任何伤害触发,而不是受到超过总生命值5%的伤害或被非持续伤害攻击爆击的限制。
神圣眷顾是神圣牧师的新被动技能。
神圣眷顾使从所有来源获得的溅射属性提高5%,并使溅射的伤害和治疗效果提高20%。
瀑流不再刷新脉轮:静的恢复的持续时间。
治疗之环现在是12秒冷却时间(从10秒上调)。
脉轮:罚不再有一定几率使惩击能够重置圣言术:罚的冷却时间。
脉轮:佑不再提高群体法术的治疗效果。现在使所有治疗法术能够缩短治疗之环的冷却时间1秒,而不是总是使治疗之环的冷却时间缩短2秒。
脉轮:静不再提高单体目标法术的治疗效果。
神圣庇护不再使真言术:盾有一定几率产生爆击。
真言术:盾现在可以爆击或溅射。
神圣庇护不再使真言术:盾有一定几率爆击。
神圣之怒已被移除。(见:移除命中及精准)
圣言术:佑的治疗效果提高了60%。
圣言术:静的治疗效果提高了40%。
所有专精的牧师的真言术:盾有一定几率根据爆击几率或溅射几率造成爆击或溅射。
纯净术、光晕、瀑流和神圣之星现在可以在救赎之魂形态下使用。
快速恢复不再缩短恢复的公共冷却时间。
Copyright ©
SINA Corporation, All Rights Reserved  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中戒律牧师获得的强化被动技能
  强化真言术:盾:降低真言术:盾造成的虚弱灵魂debuff持续时间3秒。
  强化专注意志:专注意志同样提高5%的伤害加成。
  强化天使长:天使长激活后首次施放的治疗祷言100%会暴击。
  强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%。
  天赋选择
  15级技能(加强生存)
  绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
  幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
  天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
  除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
  30级技能(加强移动)
  身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
  天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
  幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
  45级技能(加强回蓝)
  光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,戒律牧师收益很低。
  摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
  真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
  PVE戒律牧师一般推荐使用摧心魔,其次真言术:慰。
  60级技能(提供控制)
  虚空触须:稳定的长时间移动限制。
  心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
  统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
  戒律牧PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。
  75级技能(治疗量提升)
  命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
  能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
  灵魂护壳:没有变化,现在是天赋。
  戒律牧师需要权衡取舍的一层天赋,不同的选择带来的效果完全不同,推荐根据战斗环境和自身属性手法进行选择。
  90级技能(范围性技能)
  瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
  神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
  光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
  AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
  戒律牧90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
  100级技能(改变循环)
  意志洞悉:主动制造单体吸收盾,吸收量可以叠加,不妨与制造单体治疗的治疗术和制造单体吸收的真言术:盾进行对比。
  愈合之语:简单明了的被动效果,优先团补情况下的选择,效果一般但胜在省心省力。
  救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
  戒律牧100级天赋提供了新的治疗思路,意志洞悉和救赎恩惠各有优势,愈合之语也是一些场合中的选择。
属性优先级
  110暴击=1%暴击
  100急速=1%急速
  68.7精通=1%精通
  66溅射=1%溅射
  130全能=1%全能
  此外,真言术:盾会增加急速的收益,可以认为,
  100急速=1.4%急速
  鉴于现在盾的数量太泛滥……
  综合来看,戒律的属性收益如下:
  (急速)&精通&暴击&&溅射&全能,请尽力去堆精通和暴击,急速不是一个很好的属性,尽管收益不错
  副属性详解:
  暴击----稳定的治疗收益,普通治疗产生盾的保障,戒律的主要属性,有5%额外收益
  精通----稳定的治疗量提升,对于盾系法术收益更高一些
  急速----非常稳定的提升治疗效率的手段,但是不提升治疗量,依存于蓝,蓝不够的时候此属性很无用,但是戒律争分夺秒改版之后,堆急速的效率很高
  溅射----稳定的治疗提升,机理相当于高概率且低倍率的暴击,然而不会触发泡泡盾
  全能----稳定且昂贵的治疗量提升,在PVE方面其减伤作用很小
  吸血等----有时候装备上会带出来这玩意,戒律牧请无视
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[附魔武器-雷神荣耀]/[影月之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  戒律牧应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
   戒律牧师的整体策略其实变化相对较小,保证苦修和神圣之火一直在冷却,需要爆发开启天使长刷治疗祷言,卡坦克的虚弱灵魂冷却时间套盾等都和当前版本没有不同。合理使用90天赋技能和真言术:盾进行团队治疗,合理利用争分夺秒buff即可。在不同团队需求和天赋选择下,填充技能和爆发手段会有多种不同的选择。
1没有什么比全团盾更简单,更粗暴,更臭不要脸,更省蓝,更效率的治疗手段了!即使是燃烧军团也不行!
2但是这仍然会让你在2分多钟就空蓝了……要节制。
1苦修卡CD使用
2100%爆击的治疗祷言
3给生命值较低套真言术:盾
4叠满5层福音传播,开启天使长
1苦修卡CD使用
2真言术:盾
4意志洞悉可堆叠50%生命上限的护盾
5叠满5层福音传播,适当实际开启天使长
7快速治疗(血线危险)
  恐怕没有哪个职业现在比戒律牧更适合单看一个人的血了,最强单体治疗苦修,最强爆发治疗真言术盾,全治疗职业唯一指定强效治疗术意志洞悉,更何况这技能是可以奶出生命值的额外50%
只有神圣牧师能够使用联结治疗。
只有戒律牧师能够使用福音传播。
希望圣歌已被移除。
治疗术已被移除。
心灵之火已被移除。
心灵专注已被移除。
心灵意志已被移除。
全神贯注已被移除。
只有神圣牧师能够使用恢复。
只有暗影牧师能够使用暗言术:灭。
戒律和神圣牧师能够通过一个新的大雕文来给神圣之火增加一个伤害效果。
灵魂护壳现在是75级天赋,取代戒律牧时的神圣洞察。
灵魂之力已被移除。
缜密思维已被移除。
虚空转移已被移除。
技能合并与改进
强效治疗术重命名为治疗术。
争分夺秒的效果整合进了戒律牧师的真言术:盾。
争分夺秒进行了重新设计。现在使牧师从所有资源获得的急速属性提高40%,持续6秒。
噬灵疫病现在总是消耗3个暗影宝珠,并且现在产生相当于100%伤害的治疗,而不是每跳产生治疗。
神圣之火现在持续9秒(从7秒上调)。
暗影形态不再能够施放任何治疗法术,但不再有施放其他神圣法术的限制。
吸血鬼的拥抱现在为所有小队和团队成员产生相当于10%伤害的治疗,并且这个治疗效果不再有目标共同分担(原为相当于75%伤害,由目标共同分担)。
如果目标受到足够伤害,光明之泉的治疗效果不再被取消。
痛苦压制不再使目标的威胁值降低5%。
消散和吸血鬼之触不再恢复法力值。
暗影牧师的基础法力恢复速度提高了200%,暗言术:痛和吸血鬼之触的法力消耗降低了50%作为补偿。
福音传播不再影响法术的伤害或法力消耗。调整了受影响法术的伤害作为补偿。
暗言术:痛的初始伤害现在视为直接伤害,而不是持续伤害。
暗影幻灵和暗影洞察不再能够由这个初始直接伤害触发。
神圣赞美诗现在治疗所有小队或团队成员,而不是根据团队规模治疗不同数量的玩家。调整了治疗效果作为平衡。
专注意志现在有受到的任何伤害触发,而不是受到超过总生命值5%的伤害或被非持续伤害攻击爆击的限制。
  戒律牧获得沉默。
  启迪:治疗祷言的暴击几率提高10%,同时通过任何资源获得的暴击属性额外提高5%。
  争分夺秒:整合进真言术:盾效果中,现在增加通过任何资源获得的急速属性40%,持续6秒。
  救赎:溅射造成的伤害同样产生救赎效果。
  福音传播:戒律专精技能,现在不再影响伤害和魔法消耗。
  真言术:盾:可以暴击,溅射。
  神圣新星:改为戒律专精技能,法术效果和之前的神圣新星雕文一致。
  专注意志:改为每受到一次伤害获得效果。
  痛苦压制:不再降低目标5%威胁值。
  全神贯注:移除真言术:盾的冷却时间,法力回复相关效果移除。
Copyright ©
SINA Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐