魔兽世界7.0血dk天赋DK的天赋问题

  魔兽世界6.2.3版本在今天正式上线了,于是又到了喜闻乐见的DPS模拟版排行的时间了。本次版本对职业做了不少了调整,大部分职业的伤害都提升了,而且回归的勇气点数将职业的装等都提高了10级,一起来看一下吧。最后强调一下该榜单只是单纯的木桩,实战中并无多大的参考价值。
  职业排名分析:
  法师:装等越高,DPS提升越大的职业,加上795橙戒赋予的无与伦比的爆发力,注定了6.2.3的榜单依旧是标准结局。
  盗贼:6.2本身的DPS就挺不错了,敏锐贼继续排名第二,但若能装等再提升一些的话应该可以超越法师登顶。
  圣骑士:6.2.3版本当中,影帝的全部技能伤害提高了8%,加上本身也是一个吃爆发的职业,因而该榜单中,提升幅度相当明显。
  德鲁伊:6.2.3德鲁伊受到了小小的BUFF,大概DPS提高个6%左右,野德也在普通级别的装等下压过了法师登顶。
  术士:早在6.2之初就加强完毕了,痛苦和毁灭依旧强势,恶魔术则疲弱一些,希望7.0恶魔术的改动能使它变得更强一些。
  武僧:在6.2.3中武僧的伤害提高了约10%,使得武僧的排名比起上一个版本有了点进步,但依旧无法改变其DPS地位不高的窘境。
  牧师:没有获得增强,但是暗牧在高装等的级别排名有了较大的上升,特别是透彻暗牧都已经挤入了前10了,至于虚空熵能嘛,说得好像有人玩一样。
  萨满:6.2.3萨满几个技能提高了4%的伤害,如此小的变动导致其排名依旧在中下游,能不能别那么吝啬啊,别的职业一次都是提高10%啊8%,为何萨满只给个4%呢?
  猎人:6.2之初撑起一片天地的射击猎已经风光不再,而且兽王和生存猎这两倒数前三占了两席,但是猎人这种实战性强于木桩的职业表示完全不放在心上,打团本时少了猎爹还能玩吗?
  战士:狂暴战获得了小小的BUFF,但是在高装等下却表现得不佳,而武器战自从6.2被砍了以后也就那样了,反正只要有斩杀神技在就不怕砍,而且7.0斩杀技能将会成为战士的专属哦。
  DK:6.2.3中DK全部伤害技能都提高了10%,是该版本的最大赢家,但是排名却进一步下滑,DK已经成为当前版本综合DPS最差的职业了,这个完全就不科学啊,要这是真的话那就是在是太悲催了,还是过两天再看看是不是DK的模拟数据出错了。
  职业排名分析:
  测试环境:普通级别705装等,含橙戒,T18效果,BOSS为木桩战斗。
  测试环境:英雄级别720装等,含橙戒,T18效果,BOSS为木桩战斗。
  测试环境:史诗级别735装等,含橙戒,T18效果,BOSS为木桩战斗。
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魔兽世界7.0邪dk天赋怎么加
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魔兽世界7.1测试服职业改动 DK获得全新PVP天赋
  军团再临7.1测试服职业技能变动
  死亡骑士
  辛达苟萨之息:伤害提高了17%。
  冰霜之镰:伤害提高了13%。
  冰霜脉冲:伤害提高了11%。
  PvP天赋
  血债血偿(新):牺牲你最大生命值的15%使你的心脏打击的伤害提高60%,持续12秒。
  寒冰联结:现在造成相当于目标最大生命值8%的伤害,从7%上调。
  死亡之寒:重新设计,你的死亡之握自动施加免费的寒冰锁链,并且对已经受到你的寒冰锁链影响的目标施放寒冰锁链时,将他们定身4秒。
  神智不清(新):你的凛风冲击和冰霜打击对目标施加神智不清。神智不清衰弱目标的移动,使他们增强移动的技能的冷却恢复速度降低50%,最多叠加2次,持续8秒。
  严寒中心:重新设计,冷酷严冬也会冻结10码内的所有目标,施放时将其定身4秒。
  最终之舞(新):使你的符文刃舞的冷却时间缩短50%。
  死疽打击(新):一次邪恶的攻击,造成150%武器伤害的瘟疫伤害,并施加死疽伤口,吸收目标受到的相当于1000%攻击强度点治疗。1个符文,45秒冷却。
  强能符文武器(新):符文武器增效的冷却时间缩短2分钟。
  复活:现在需要1个符文,从2个下调。不再有冷却时间。
  冰霜打击:伤害提高了12%。
  凛风冲击:伤害提高了10%。
  湮灭:伤害提高了19%。
  冷酷严冬:伤害提高了50%。
  恶魔猎手
  苦痛之焰:现在使你的伤害提高30%,从50%下调。
  血滴子:现在造成150%的初始投掷利刃伤害,从200%下调。
  邪能精通:现在使邪能冲撞的伤害提高30%,从50%下调。
  灵魂壁障:现在持续12秒,从8秒上调。
  幽魂炸弹:现在对受到脆弱影响的敌人的伤害的15%转化为对你的治疗,从10%上调。
  伊利达雷之怒:伤害降低了20%。
  恶魔尖刺:现在使受到的物理伤害降低20%,从10%上调。
  精通:邪能之血:恶魔尖刺使受到的物理伤害额外降低6%,从12%下调。
  2件:现在使所有技能产生的恶魔之怒提高10%,从20%下调。
  4件:灵魂裂劈现在使恶魔尖刺的剩余冷却时间缩短2秒,从3秒下调。
  德鲁伊
  通用技能
  月火术:伤害提高了10%。
  阳炎术:伤害提高了10%。
  PvP天赋
  滋养:重新设计,使治疗之触的施法时间缩短0.5秒,并且你的治疗之触自动施加一个你没有对目标施放的持续治疗法术。如果你对目标施放了所有持续治疗法术,则治疗之触爆击。
  星辰坠落:伤害提高了10%。
  明月打击:伤害提高了5%。
  阳炎之怒:伤害提高了5%。
  践踏:伤害提高了17%。
  野兽控制
  狂野怒火:现在使你和宠物的伤害提高25%,从20%上调。
  侧翼打击:伤害提高了63%。
  冰川尖刺:伤害提高了15%。
  寒冰新星:伤害提高了13%。
  冰霜射线:伤害提高了28%。
  加速:现在最多叠加50次,从100次下调。
  碎冰:现在造成80%的伤害,从50%上调。
  PvP天赋
  烈焰世界:现在使烈焰风暴的施法时间缩短2秒,从3秒下调。
  精通:法力专家:效果提高了20%。
  奥术飞弹:伤害提高了9%。
  奥术冲击:伤害提高了10%。
  燃烧:不再消耗法力值。
  熔岩护甲:重新设计,现在使你的法术爆击几率提高10%,从15%下调。
  寒冰箭:伤害提高了8%。
  冰***术:伤害提高了13%。
  冰风暴:伤害提高了38%。
  暴风雪:伤害提高了36%,法力消耗降低了50%。
  寒冰宝珠:现在使敌人的移动速度降低50%,从30%上调。
  通用技能
  抚慰之雾:治疗效果提高了9%。
  PvP天赋
  法术中和:现在使抚慰之雾的治疗效果提高150%,从200%下调。
  迷雾护体:现在持续8秒,从6秒上调。
  时来运转:现在使你下一次真气贯通的治疗效果提高50%,从15%上调。
  蛮牛踢:现在是30秒冷却,从60秒下调。
  提神微风:不再刷新复苏之雾的持续时间,而是刷新精华之泉的持续时间。
  圣骑士
  奉献:伤害提高了33%。
  狂热:伤害提高了13%。
  祝福之锤:现在是防护专精技能。
  公正之剑:伤害提高了13%。
  圣殿骑士的裁决:伤害提高了10%。
  神圣风暴:伤害提高了20%。
  心灵尖刺:伤害提高了28%。
  虚空射线:现在最多叠加4次,从5次下调。
  神圣新星:伤害降低了16%。
  精神鞭笞:伤害提高了20%。
  精神灼烧:伤害提高了80%。
  暗影形态:现在可以在该形态下施放神圣法术。
  虚空形态:现在使你的伤害提高30%,从20%上调。
  潜行者
  天降杀机:伤害提高了100%。
  PvP天赋
  制者为王:现在使你获得3秒的冲动,从5秒下调。
  致命药膏:伤害提高了30%。
  刀扇:伤害提高了30%。
  夜刃:伤害提高了15%。
  袖剑风暴:伤害提高了30%。
  敏锐/刺杀
  刺骨:伤害提高了15%。
  萨满祭司
  PvP天赋
  大地之盾:现在在目标受到相当于他们最大生命值6%的伤害时触发,从10%下调。
  驾驭闪电:伤害提高了229%。
  灵魂链接:现在是30秒冷却,从60秒下调。
  闪电链:伤害提高了23%。
  闪电箭:伤害提高了23%。
  精通:元素过载:现在有18%的几率触发,从16%上调。
  元素/恢复
  熔岩爆裂:伤害提高了5%。
  风怒:现在有20%的几率触发,从10%上调。
  闪电链:伤害提高了23%。
  4件:元素集中现在也使治疗效果提高15%。
  通用技能
  吸取生命:提高了10%。
  暗影箭:提高了10%。
  大灾变:伤害提高了11%。
  引导恶魔之火:伤害提高了11%。
  恶魔之箭:伤害提高了10%。
  吸取灵魂:的伤害提高了10%。
  鬼影缠身:伤害提高了15%。
  内爆:伤害提高了15%。
  诡异魅影:伤害提高了15%。
  暗影烈焰:伤害提高了10%。
  黑眼:伤害提高了10%。
  痛楚:伤害提高了5%。
  腐蚀术:伤害提高了10%。
  腐蚀之种:伤害提高了15%。
  痛苦无常:伤害提高了15%。
  恶魔学识
  恶魔之怒:伤害提高了15%。
  末日降临:伤害提高了10%。
  古尔丹之手:伤害提高了20%。
  混乱之箭:伤害提高了11%。
  燃烧:伤害提高了11%。
  献祭:伤害提高了11%。
  烧尽:伤害提高了11%。
  火焰之雨:伤害提高了11%。
  怒火聚焦:现在使致死打击的伤害提高30%,从40%下调。
  复仇:现在使下一次怒火聚焦的怒气消耗降低35%,从50%下调。
  PvP天赋
  回音猛击:巨人打击现在对目标造成其5%最大生命值的额外伤害,从10%下调。
  战术专家:每消耗一点怒气现在有0.75%的几率重置巨人打击和致死打击的剩余冷却时间,从0.65%上调。
  嗜血:伤害提高了12%。
  斩杀:伤害提高了5%。
  狂暴挥砍:伤害提高了5%。
  怒击:伤害提高了5%。
  暴怒:伤害提高了12%。
  拦截:现在产生10点怒气,从20点下调。
  盾牌猛击:现在产生15点怒气,从20点下调。
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本周假日活动:完成20个世界任务 获得5000大厅资源
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参考资料

 

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