魔兽世界dlr帧数问题,人多点在DLR帧数只有15.求懂电脑玩魔...

  首先,请大家别看完标题就立马反应“你是开了垂直同步啦~”如果是这么简单,那我就不会来问大家了,请大神们耐心听小弟讲完  小弟刚换的新笔记本,联想Y430P,CPU:i7-4710MQ,内存:8G单根,显卡:核显+独显NV(GTX850M,2G显存,GDDR5,位宽128bit),平时特效全开(除了阴影)玩WOW,压力不大,很流畅的说,但今天偶然看了一下帧数,发现了一个奇怪现象:  帧数基本上固定在64左右,很少有波动,不管是在七星人多的时候还是在野外人烟稀少的地方,这个帧数就基本没变过,为此小弟做了几个尝试:  1.将所有效果降至最低,结果,帧数仍为64左右  2.将所有效果调至最高,帧数不变  3.关闭所有杀毒软件、防火墙,禁用插件,结果,帧数仍维持64左右~  就在小弟一筹莫展的时候,最最诡异的事情发生了!!  我打开了360极速浏览器,想网上查一下原因,但切回魔兽的时候,帧数暴涨至90~97!我反复实验几回,结果一样,而且只有开启360浏览器才会这样,打开IE11或是别的程序都不会使帧数提高,我上网查了一下,360浏览器有个什么智能硬件加速,但小弟水平有限,实在无法将此与魔兽世界帧数联系在一起。  可能我说的有点乱,来个一句话总结吧:魔兽世界帧数几乎固定64左右,无论效果开高或是开低都是如此,插件开或是禁用也不影响,但是一打开360极速浏览器,帧数就暴涨至90多,开别的程序尚未发现此情况。  为了让大神更清楚状况,我说一下我的使用情况:  1.电脑新机器,病毒查杀什么的一切正常,硬件驱动正常,运行其他程序良好(其实,前文提到的魔兽世界这种情况也不算异常吧)  2.虽为双显,但在设置里面已经将N卡设为首选(全局和程序设置里面都选了)  3.魔兽世界系统设置里面,我真的关了“垂直同步”  以上就是小弟遇到的算是”怪异现象“吧,小弟其实不是在矫情“帧数60多还不够啊”什么的,只是想弄清楚是个啥原理,是显卡对此游戏做了优化,帧数有限制呢,还是说360有什么巫术?  望大神们不吝赐教
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  你开了垂直同步
  @深圳装机找老高 1楼
18:26:59  你开了垂直同步  -----------------------------  我真是服了你了,我开头和结尾两次提到“我没有开垂直同步”  不过,还是谢谢你回复
  @深圳装机找老高
18:26:59  你开了垂直同步  -----------------------------  @magicheart 2楼
20:03:37  我真是服了你了,我开头和结尾两次提到“我没有开垂直同步”  不过,还是谢谢你回复  -----------------------------  真被你说中了 我跳过开头和结尾看的
  一般而言,12祯就可以让人形成连贯的视觉感受,认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。
  而人眼可以接受的最大图像频率是每秒62格, 要获得最大的真实性, 就必须使视网膜的吸纳接近饱和(在这里不要和crt的最低刷新率75hz搞混淆,crt低于75hz是会产生晕眩感的)
  刷新率与FPS之间的关系是不平等的,打个比方来说:一幅静态图片,你可以说这副图片的FPS是0帧/秒,但绝对不能说刷新率是0Hz,也就是说刷新率不随图像内容的变化而变化。显示器作为人机对话的最后一个设备,它更容易形成显示速度的瓶颈。打个比方来说,如果显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS。为了平衡这两者的关系, "垂直同步"的概念应运而生。
  2. 什么叫做垂直同步?它对游戏的速度和画质有什么影响?
  垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。
  当我们选择\"等待垂直同步信号"(即打开垂直同步)时,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,性能强劲的显卡则会提前完成渲染,并在下个垂直信号之前进行等待。由此可见,当打开垂直同步时,游戏的FPS要受刷新率的制约,对于高端显卡而言,限制了其性能的发挥。
  当我们选择\"不等待垂直同步信号"(即关闭垂直同步)时,3D引擎将全速运行,不再等待垂直同步信号的到来,显卡性能得到了最大的发挥。所以我们测试显卡3D性能时,一定要关闭垂直同步。不少的朋友认为在游戏中关闭垂直同步可以得到更高的帧速,其实不然,这虚高的帧速不仅要受到显示器刷新率的制约,更会对游戏画面产生不良的影响。一般来说,关闭垂直同步会导致游戏画面产生以下两种问题:
  (1)画面撕裂
  在打cs的时候会碰到这种情况,图像断裂
  (2)跳帧
  假如显示器设定的刷新率是80Hz,显卡以100FPS循环显示0-9数字,那么,在开始的0.1秒内,显卡显示了10个数字而显示器只刷新了8次。可见,由于显示器刷新率跟不上游戏的FPS,只能舍弃一部分画面,这种现象表现在游戏里就是跳帧。鬼武者3等一些移植到PC上的游戏在关闭垂直同步时通常会出现这种问题
  通过以上的了解,我们认识到,要想在游戏中获得更好的画质,垂直同步一定要开!正是由于垂直同步的存在,游戏才会有完整、稳速、不跳帧的画面。套用一句广告语来说:"自从开了垂直同步后,画不破了,帧不跳了,头也不眩晕了。"
  最后说一句,高fps就是来给想炫机器的人炫的,无可厚非,但是,看到太多人说为什么自己机器那么好,fps为什么上不去啊之类的话,只能很无奈的说一句,关掉垂直同步就可以了
  显卡太差的话,开和不开没什么区别...因为达不到fps超标。
  对于魔兽玩家来说,魔兽本身对机器的要求不是很高。所以,没有必要去追求高帧数。打开垂直同步,你的帧数不会超过60,而只要保持这个帧数就完全够了。如果你想炫耀一把的话,关闭垂直同步,这样你游戏中显示的帧数就能达到一个非常大的数字了,虽然它是没有什么实际意义的。
最新国服3.3.5消息:
新5人副本:&&
3.3.5职业改动:
3.3.5其他改动:
3.3.5新增系统:
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