3.3.5 双持凛风冰的全身标准装 以及宝石凛 大家可以看一下...

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魔兽世界死亡骑士完全攻略
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3秒自动关闭窗口进阶玩家:双持传染冰
  双持传染冰(鲜血领域)——对职业有深刻的了解,且手法精准的玩家。
  介绍:冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法。但是,传染冰在ICC内的普遍适用性受到了越来越多玩家的质疑,各种断病。
  武器选择:对于冰双持而言,目前仍旧以高武器伤害上限(DPH)的武器为宜。也就是说,主副手选择完全看DPH,不需要考虑其他因素,目前比较容易获取的最好武器的选择是双277血毒长剑。
  属性要求:目前而言,力量> 破甲>
爆击的排序被证明是基本正确的。因此追求饰品和配装宝石方面,以力量为主,辅之以一定的破甲,建议团队BUFF下以力量为优先属性,破甲超过半破也就是50%以上为宜。
  考虑到冰系天赋本身所具备的高爆击,对于冰双持而言,爆击属性是相对而言最不需要刻意去堆积的属性,这点也请新人们注意。
  对于冰系双持传染冰而言,命中请你超过290,我建议实战中把命中堆到团队BUFF下接近300为宜。精准没有太大变化,维持26左右,可以略低于26,但尽量不要低于24。
  天赋推荐:
  输出手法:
  单体输出起手式:冰冷触摸>暗影打击>湮没>鲜血打击>活力分流>铜墙铁壁>传染>冰霜打击>冰霜打击>符文武器增效;
  单体输出(参考下面技能优先级):湮没>湮没>冰霜打击>湮没>寒冬号角>湮没>湮没>冰霜打击>传染-鲜血打击>冰霜打击>冰霜打击;
  注:单体输出起手式为战斗开始时打一次,在施放完符文武器增效后,进入循环式。
  AOE输出循环:枯萎凋零>冰冷触摸>暗影打击>传染>冰霜打击>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击>寒冬号角>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击。
  双持传染冰技能优先级:
  任何情况下,优先湮没,湮没技能一亮立刻就可以打出湮没;
  湮没冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染;
  湮没冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击;
  湮没冷却,杀戮未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出鲜血打击;
  最后当湮没、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。
  传染冰常用宏推荐:
  提示:想打出极限DPS,最好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求极限DPS的玩家。
  宏1,单体输出起手宏:
  #showtooltip
  /startattack
  /petattack
  /castsequence reset=60/combat
冰冷触摸,暗影打击,活力分流,铜墙铁壁,冰霜打击,湮没,传染,亡者复生,冰霜打击,符文武器增效,符文武器增效
  /cast !符文打击
  宏2,单体输出循环宏:
  #showtooltip
  /startattack
  /petattack
  /castsequence reset=7/combat
湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气
  /cast !符文打击
  注:鼠标右键点此宏也可取消活力分流BUFF。
  宏3,插入铜墙铁壁:
  #showtooltip
  /startattack
  /petattack
  /castsequence reset=7/combat
湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,活力分流,铜墙铁壁,传染,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,鲜血灵气
  /cast !符文打击
  宏4,断疾病后的补病循环:
  #showtooltip
  /startattack
  /petattack
  /castsequence reset=7/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染
  /cast !符文打击
  铜墙铁壁宏:左键点开活力分流+铜墙铁壁,右键点则取消活力分流buff。
  /cast 活力分流
  /cast 血性狂怒
  /cast 铜墙铁壁
  /cancelaura [button:2]活力分流
  冰霜打击宏:
  /cancelaura 活力分流
  /cast 冰霜打击
  /cast !符文打击
  传染冰宏使用流程:现在的循环是[起手宏](显示5分钟CD时用宏2)>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击](到这里宏2应该点不动了)
  然后,[宏3]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏3按到点不动为止,此时不要点[冰打宏],直接[宏2]>[冰打宏/凛风冲击],循环下去。
  传染冰宏注解:开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止。然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。
  重复这个过程,也就是宏2-冰打凛风。过了一段时间,你会发现宏2点不动了!这个时候请果断转用宏3,也就是宏3(CD时冰打)-冰打凛风-宏3一路按到底(到这里你会发现宏3也点不动了)。请注意在红字阶段千万不要再去按冰打宏,否则会直接导致1血1死打不出湮没的悲剧!
  然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。
  如果你断疾病了,则在任意一次冰打凛风之后连点宏4补疾病,再用冰打凛风,然后回到宏2的循环。
  请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去。控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。
  如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。
  细节问题:
  1.请继续妥善装备你的警觉魔印,原因就是湮没对传染冰来说还是非常重要的;
  2.传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上;
  3.对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。
  4.对于传染冰来说,高手就是可以保证木桩阶段,切目标阶段尽量保证不断疾病,同时在某些一定断疾病或者失误断了疾病的情况下在3~5秒内找回循环,
  5.不要迷信死亡符文一定要用来打出湮灭,死亡符文也是可以传染+血打的,干嘛用?切目标用!还有你如果没有在固定的时间轴上打出前两次湮灭,那么也得用这俩死亡符文来传染血打确保不断疾病。
  6.免费的凛风冲击肯定是在没杀戮的BUFF下放出的,但是也有特殊情况,就是符能过剩的时候请冰打消耗符能再凛风冲击,虽然节省得有限,但是还是细节了。
  7.凛风冲击是走位时候保证循环的唯一方法,比如有些情况你不可避免的摸不到BOSS,而符文冷却也好了,怎么办,打凛风,配合走位,加上凛风之后1.4左右秒的GCD时间,你可以走很远,很多时候一个主动的凛风冲击可以保证你的循环在移动战中更扎实稳定。
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>> 冰系DK双持凛风单病流输出循环
冰系DK双持凛风单病流输出循环
冰系DK双持凛风单病流心得分享说明:
  首先小弟玩游戏的时间比较少,所以冰霜纹章收集较慢,只有换到T10*3+披风,身上还有不少装仍是226~232,因此还有很大的努力空间。目前的装备打ICC25四王DPS约左右,算是普通吧XD。另外这篇文章是整理前阵子回应另外一位巴友的问题而来,所以有些文字叙述有重复,还请见谅。其二,这篇心得不是探讨冰DK的最大输出伤害,也没有想跟其他系比较分个高下的意思,目的只是让想试试冰DK的玩家朋友们有个进入门槛的方式,因此尽可能不要搞得那麼复杂。
  单病:只用凛风衝击上病
  原因:单病对冰血的迴圈比较恰当,迴圈简化表示您可以更专注在王的攻略上,理由是我相信我们不是在玩跳舞机游戏,迴圈如果搞得像密码一样,出错的机会相对也会增加。迴圈与巨集部分会於后面再详述。
  断病:对单病流的影响非常大
  原因:考虑到冰疫会影响到的技能有:灭寂、凛锋衝击、冰霜打击,这些都是主打技能
  建议每八秒凛风衝击CD到就放,尽量别去管病还持续多久,只要感觉持续时间剩下一半就放,毕竟打王的战斗中要注意的其他事情实在太多了。冰DK可以没有血魄瘟疫,但绝对不能没有冰霜瘟疫!
  巨集与迴圈:设定巨集把凛风和灭寂绑在一起,逻辑是凛风上完病后,接一发灭寂,如果有幸触发凝霜这天赋,该按钮马上又可以再按一次凛风,如果没有,就接两个血魄打击(血符文CD并转成死符),接著马上血魄转化+无毁坚甲--&冰霜打击x2~3,直到灭寂灯亮--&连续灭寂x2~3中间穿插冰霜打击(这边就看您要怎麼搭配灭寂和冰霜打击,符能用光光并非总是好事,但满了没用也是浪费),这时如果冰疫持续的时间剩不到1/3,凛风灯亮后请马上按;如果当下灭寂也许会很爽快,但是可能您运气不好没触发凝霜而没有免费的凛风,马上就会有断病之虑(符文CD)。
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