地下城现在玩的人多吗好玩吗

地下城与勇士点评
Dungeon and Fighter 4762539人喜欢
地下城与勇士 Dungeon and Fighter
玩点:制作精良,网游中首开横版通关类型
缺点:版本更新较慢,游戏外挂较多
点评此游戏的玩家
期待您的评分:0.0
评语:超炫的格斗技能!
画面:10 操作:10 音效:10 刺激:10 情节:10 印象:10
评语:地下城与勇士引入***即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。地下城与勇士玩...
评语:经常断线 花费坑人
画面:10 操作:6 音效:10 刺激:8 情节:8 印象:8
评语:很多人都鄙视所谓的CD流和猥琐流,是这么说的吧?我个人PK不多,所以也没什么言论可以发表,不过想说的是,PK风格一方面跟个人操作习惯有关,也有些是跟职业特色有关,比如你总不能要求一个不怎么加体术的***手跟剑魂...
画面:9 操作:8 音效:8 刺激:8 情节:4 印象:10
评语:比起正面拆招比反应,总是跑来跑去等技能CD来的简单吧,相比后者的操作要求比前者低很多,一个游戏总是新手菜鸟人数多过高手,不能要求每个人都跟你一样 APM400 吧?至于平衡性,这个东西我只能笑笑了,要知道下棋还...
评语:游戏是好游戏,只不让狗代理
评语:画面清晰,连招华丽
画面:10 操作:10 音效:10 刺激:10 情节:10 印象:10
评语:也许想靠游戏发财的人不多……但是想用***手段小赚一笔,看着别人练得辛苦自己却可以不费吹灰之力升级而偷着乐的人却到处都是……
评语:公平又好玩,装备好的等级高不是难题,只要技术好没装备没等级找样砍人。
评语:无缘无故中断
画面:10 操作:5 音效:10 刺激:5 情节:10 印象:7
评语:曾经一度觉得疲劳的设置很累赘,防沉迷不算防沉迷,还有碍练级。但其实仔细想想,如果没疲劳度的话,那么练级所需要的经验就不是现在这些了,而且一天 156疲劳,我觉得刷完也差不多了,觉得不够的,舍得花RMB的就开...
画面:10 操作:10 音效:10 刺激:8 情节:10 印象:8
评语:很久没有看上一款值得让我玩这么长时间的游戏了……一路走过来……也曾和很多人一起骂过TX的捞钱TX的无能……但到了现在……这些都不是最让我不能容忍的了……
画面:10 操作:9 音效:10 刺激:8 情节:8 印象:9
评语:玩家们都做了什么……从掉线开始就在诅咒这游戏存活不了几天了……FB难……复活贵……都成了用G的理由……我甚至看见了是TX逼我用挂的帖子而且不停的 被顶……抢劫犯可以说他是为了生活做逼而非抢不可而遭到原谅吗?...
画面:10 操作:9 音效:10 刺激:9 情节:8 印象:3
评语:以前玩过韩F的传奇……在虫洞里刷怪……别的玩家路过都是饶着走的……如果把你的怪引动了还要说句SORRY……玩过国F的都知道……虫子洞里有几个更新快的地方……那是什么……那完全就是PK场……
画面:9 操作:10 音效:9 刺激:10 情节:10 印象:6
评语:来到了DNF……外挂没怎么出现时……除了掉线。东西贵。之类问题之外……让我影响最深的就是刷喇叭骂人PK场的骂战……以及各色骗子了……相信大家也曾为这郁闷过……每天都会有几个有钱的朋友刷屏组织几场对骂……这...
画面:5 操作:9 音效:2 刺激:1 情节:5 印象:1
评语:DNF本身非常好 但是代理是TX 玩一玩 意思意思得了
画面:1 操作:1 音效:1 刺激:1 情节:1 印象:1
评语:蝴蝶英雄单杀卡死人的
画面:10 操作:6 音效:8 刺激:3 情节:6 印象:7
评语:PK场里因为一个CD流可以可以重复把垃圾这两个字打上3,40遍……每天看到最多的喇叭不是求购是是交友不是组队而是“请登陆**网站领取复活B和极品装备”的喇叭了
画面:10 操作:8 音效:10 刺激:8 情节:7 印象:10
评语:本人一路手练55级小元素……公测那天就开始玩了……因为暑假也有很多事情所以只是隔3差5的练练……我不想自命清高……但是一款我喜欢的游戏……去破坏他的平衡……去拆他的抬的事情……我绝对不会去做
画面:10 操作:8 音效:10 刺激:8 情节:10 印象:8
评语:DOTA里我从不开图从不鄙视菜鸟……DNF我也绝不碰G决不欺骗其他玩家……你要去做我无法阻止……你骂我傻我也没办法……但是我看不起你……国内一个良好健康的网游环境建立推迟有你一份责任……
画面:10 操作:9 音效:9 刺激:10 情节:9 印象:3
评语:试问一个场漂亮的演出已经有了一个3流的赞助商……如果他又面对的是一群3流的观众……他能不悲哀的退场吗?
画面:10 操作:8 音效:10 刺激:8 情节:10 印象:8
评语:斩龙刀!攻击310,暗属性攻击,被攻击时,有10%的几率使自的都应该知道,10级暴走,不过才加10%的攻击速度和移动速度,持续时间20秒,在频繁的出现10%的加速状态的情况下,加上暴走,时装,装备速度加成==,这些使红...
画面:10 操作:10 音效:9 刺激:9 情节:8 印象:9
评语:20的史诗太刀----十字斩刀-者!250攻击,3%的几率使敌人减少 30%的HP,快速攻击速度!开始的时候,我挺无视这把刀的,认为他和妖刀一样。。。就在杀BOSS的时候,好用,但我在一次和一个拿着这刀的太红,PK3个小时之...
评语:两个字
马化腾是吸血鬼
评语:腾讯只为了赚钱
画面:10 操作:10 音效:10 刺激:10 情节:10 印象:10
评语:关于一些大家比较恶心的问题,掉线卡人物这类。我是不知道你们什么情况,我个人掉线频率并不高,一天10余次副本掉个1次是稀松平常,2次也正常,3次以 上就很少见了,没碰到过别人说的每次一到BOSS前面的房间就掉线这...
画面:10 操作:10 音效:10 刺激:9 情节:7 印象:9
评语:这个游戏,别的不说,百度贴吧的DNF吧,去年有大大写过同人小说。难不成是全部游戏剧情?当然不是,这位大大想象力相当之丰富,根据每件装备的只言片语、NPC对话等等各种场外信息,写出了这篇同人小说。名字还需要我...
画面:10 操作:8 音效:10 刺激:6 情节:9 印象:9
评语:有些系统设置也可以调整下,比如那个爆击后镜头拉近的效果,完全可以关掉,P用没有有时候还碍视野,某些地图,比如山脊,视觉效果也关掉点,这样第二张图 和BOSS图也不会因为画面太乱导致出错,这种场景也是最容易掉...
画面:1 操作:1 音效:1 刺激:1 情节:1 印象:1
评语:就是个掉线啊 疯了
评语:换代理的话
我就给10分
画面:9 操作:6 音效:9 刺激:5 情节:9 印象:7
评语:副本难度一直是被国F玩家诟病的一点,主要体现在怪物的智商和MISS的数量上,HF和RF怎么样我不知道,不过国F打怪MISS是多,我力法练的是矛 法,玩过的人都知道矛专精不加命中,后果就是打怪的时候经常MISS,弹药也有...
画面:10 操作:6 音效:10 刺激:5 情节:7 印象:9
评语:被虐的多了也习惯了,好处也不少,尤其体现在PK上,你会发现玩家的跑位远没怪来的YD~说笑,不过我是习惯了,小跳和控制技能用好,无色该用就用不要 省,打打还是很快的。打到的装备大家切记白的扔店蓝的找诺顿老头...
评语:***也是中断
画面:7 操作:8 音效:7 刺激:8 情节:6 印象:8
评语:动作类网游的集大成作品,可惜画面不够精美.
评语:外挂太多,服务器太卡。这游戏没法玩。
评语:老掉线,一有大型在线活动都不敢下本了。
评语:垃圾服务器
画面:1 操作:1 音效:1 刺激:1 情节:1 印象:1
评语:就好无故封号 多吃点属性药 暴击药 就数据异常 出小三
回复/点击作者标题381 / 58274310 / 2650210 / 56111 / 126790 / 270 / 804 / 9106 / 8476 / 16396 / 9665 / 10235 / 7305 / 9315 / 9305 / 10105 / 17645 / 9055 / 10215 / 6766 / 5865 / 130612 / 89712 / 1026
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《地下城2》画面及游戏性试玩心得 地下城2好玩吗
17:55:12 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 编辑:向南 
【游戏性】
  游戏将地上和地下用传送门链接起来,构成整个游戏的世界。
  在地下,游戏的控制方法和传统《地下城守护者》并没有什么区别,同样使用最基础的兵种开拓土地,通过不断的挖掘来拓开可以建造建筑的空间,在挖掘的过程中将随机发现金矿,药瓶,书籍等物品。生产出的怪物将拥有自己的一套AI系统,他们会自动的行进到自己的工作岗位上进行重复的工作,玩家同样可以使用“邪恶之手”将你的士兵抓取扔到地下地图开拓过的随意一点角落,不过熟悉的玩家知道,这样做会让空降的士兵在落地的一段时间里不能做出反应。
  地上的部分,玩家可以通过传送门把生产的士兵投放到地上去进攻人类的领地,士兵到达地上后不会自己行动,这时需要依靠玩家下达各种指令,像魔兽那样细致的控制自己的怪物进攻。
  游戏里有人口的设定,玩家们需要分配好小鬼和士兵的比例,小鬼除了开拓和挖矿并没有作战能力,遇到敌人只会到处乱跑,怪物们在自动做事之前头上都会浮现出一个小方框,表达出自己当前状态下所想,玩家可以通过鼠标右键来击打鞭策怪物,增加了互动,很有意思。
  时刻留意着屏幕下方的2张地图,注意敌方的进攻,左下角地图将显示地上的情况,而右下角的地图则是地下的状况。“邪恶之手”在地上并没有作用,那里还不是你的地盘,想去地上,还得通过传送门。
【游戏总结】
  在这款游戏中能发现很多游戏的影子,但总体来说还是向《地下城守护者》致敬的游戏。游戏的建模和色彩可能能让更多人所接受,地上和地下的两个地图的切换和操作都比较有意思。不过游戏的优化并不给力,仍然有很多不足的地方,进游戏读图的地方别因为等不及而乱点鼠标,因为这样游戏很容易崩溃。
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游戏制作:Realmforge Studios
游戏发行:Kalypso Media
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏玩家有感而发 DNF这么坑为什么还有那么多人玩_地下城与勇士_新浪DNF专区_DNF官方合作专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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玩家有感而发 DNF这么坑为什么还有那么多人玩
  和朋友聊天,不经意收到了这样一个问题。
  看似普通无味的问题,细想想却是让很多玩家包括楼主都答不上来,甚至是刻意回避的一个问题,第一眼看到的反应很简单,喜欢呗。再细想想,为什么会喜欢呢?难道是喜欢被坑?我想不是的,若要深究,真的要回想刚接触DNF的时候了。
  我相信有很多玩家长久以来喜欢DNF的原因都有一个共同的因素,那便是儿时对街机游戏的感觉,楼主也不例外,还是都记得小时候偷偷拿着钱又偷偷缩进游戏厅,对着拳皇,三国志,西游记以及超级玛丽等等爱不释手的小游戏敲打着桌面上那几个按键。随着自身的长大,电脑网络的普及,这类单机游戏也渐渐走出了我们的视线,空余的时间更会选择一些可以养成的网络游戏来消遣自己。
  也巧了那一年是08年,那时候楼主家里没配置电脑,去哥哥家玩的时候看到这么一款新的网游,便点了进去,画面很丑,有一种古风的感觉,但是我想如果不是有什么特别情况的不会去在意这些。在职业选择中看到神***手很帅,便创建了一个男***,之后便是大家都懂得,被这新颖的游戏模式以及打击感深深迷住了,这一晃就是六年多,青春是与DNF交织在一起的!
  当身边有小伙伴脱坑的时候,当他们骂骂咧咧吐槽游戏的时候,当朋友埋怨游戏失利的时候,楼主往往会跟他们说这么一句话:DNF的确花费了我们很多精力,时间以及金钱,有朝一日不玩了这些东西都会化为乌有,但是我们应该想想DNF曾经给我们带来的快乐,这些无形的收获往往会被我们遗忘……
(来源:网易& 编辑:Eve)
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