grid团队框架grid问题, 鼠标移上去 就会有名字提示,怎…

GRID团队界面框体
当前评分: 5.9
Grid 以其紧凑的框架结构、醒目的边角和图标指示器、自定义性强的扩展模块成为了治疗们最常用的团队框体插件。
更新至7.1.0.1版本;
10月27日更新
更新至支持7.1.0的最新版本;
8月13日更新
更新至支持7.0.3的最新版本;
8月4日更新
更新至支持7.0.3的最新版本;
7月26日更新
更新至支持7.0.3的最新版本;
7月22日更新
更新至支持7.0.3的最新版本;
8月6日更新
更新至支持6.2.0的最新版本;
11月17日更新
更新至支持6.0.3的最新版本;
11月8日更新
更新至支持6.0的最新版本;
10月30日更新
更新至支持6.0的最新版本;
10月21日更新
更新至支持6.0的最新版本;
7月16日更新
更新至支持5.4的最新版本;
5月6日更新
更新至支持5.2的最新版本;
4月19日更新
更新至支持5.2的最新版本;
4月3日更新
更新至支持5.2的最新版本;
3月28日更新
更新至支持5.2的最新版本;
3月14日更新
更新至支持5.2的最新版本;
3月7日更新
更新至支持5.2.0最新版本;
12月26日更新
更新至支持5.1.0的最新版本;
12月10日更新
更新至支持5.1.0的最新版本;
12月4日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
11月26日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
11月12日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
10月22日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
10月16日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
10月1日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
9月10日更新
更新至支持5.0.0.1的最新版本;
9月6日更新
更新至支持5.0.0.1的最新版本;
9月5日更新
更新至支持5.0.0.1的最新版本;
6月20日更新
更新至支持4.3的4.3.4.1485版本,感谢NGA网友夕曦提供的该版本;
4月20日更新
更新至支持4.3的0224版本,感谢NGA网友夕曦提供的该版本;
12月13日更新
更新至支持4.3的r1452版本;
10月12日更新
更新了4.2.0版本,感谢网友warbaby提供的版本:
8月24日更新
更新了4.1.0版本,采用的是大脚分离包;
7月21日更新
更新了4.2.0版本的综合包,包含的插件列表为:
GridConfigIcons
GridCooldownText
GridIndicatorCornerIcons
GridIndicatorCornerPlus
GridIndicatorIconBar
GridIndicatorText3
GridManaBars
GridStatusHots
GridStatusRaidDebuff
GridStatusRaidIcons
GridStatusRD_Cata
GridStatusThreat
感谢NGA网友达云阳提供的该版本
- 移除一个可能在3.3.5引发错误的组件
-添加一个按职业排序不显示宠物的样式
-添加双天赋对应配置文件自动切换的功能
-调整了扫描法术书检索距离的方式,
-修正了启用反转颜色和禁用职业颜色的情况下的生命条背景问题
Warbaby整合r1285
-整合原版1285
-修正ClickSets多角色配置冲突的问题
- 修正材质条扭曲的问题
- 在重置团队或副本后刷新框体
Warbaby整合版:
============= 日 ==============
3.3更新至最新版本Grid, 因为作者做了较大修改, 会影响到各个子模块, 我临时调整了一下, 应该可以用.
- 修改了GridCustomLayouts模块一个比较大的问题:使用NOREPEAT属性时,布局会频繁刷新,游戏会被卡的一顿一顿的。
- 目前原作者还在不停的提交新版本,但是只是兼容性的调整,这次合并到r1269,新的过段时间再合并。
PriJames整合版:
7.31更新国服3.13过渡版本,修改了 GridStatusHots 模块,使得开启牧师&我的恢复&buff监视后不再显示国服重名的那个也叫&恢复&的回蓝用buff。
7.30更新国服3.13过渡版本,Grid 及配套模块均为3.1可用的最新版本,但是 raid debuff 方面把所有 wlk 相关的内容都去掉了,只保留了 tbc 的部分,当然以前太阳井的那几个布胖、双子等专属模块也在,所以这个版本也就国服 wlk 之前暂时用用吧,等到 wlk 还是要再更新调整的。 不过好在已经是 GUID 版本了,以前那些猎人宠物同名的问题应该不复存在了。
模块包括:GridManaBars(法力条)、GridCooldownText 和 GridStatusRaidDebuff(团队减益及冷却时间)、GridStatusBanzai(更快捷的仇恨目标)、GridStatusHots(hot类治疗术)、GridStatusMissingBuffs(缺少的增益)以及太阳井蓝龙、布胖、双子的增强模块,默认设定也是基本按以前这样调整的。
1. 退出魔兽世界
2. 将下载的插件压缩包解压至游戏***目录下的Interface\Addons,如没有则自行新建
3. 确认Addons下的插件目录里没有多层文件夹
4. 进入游戏并登录至角色列表
5. 点击左下角的插件按钮
确认你***的插件在列表中并勾选加载过期插件
6. 进入游戏
最后更新: 23:01
插件大小:325.41kb
最新版本号:7.1.0.1
插件来源: curseforge
插件作者:Pastamancer/warbaby
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  相信还是有着很多的玩的在使用GRID团队框架来进行加血或者治疗。这里我们来进行一些简单的GRID的设置讲解来让对插件不是非常了解的玩家有一些认识。
  很多人谈到设置可能感觉GRID设置太繁琐但是只要你找到方法基本就不难了
  (1)基本设置框体的设置:
  所谓框体就是你想把框体显示成什么样子最简单的就是多长多宽
  那就是框架
  在grid里选择框架选项首先确定框架的主题显示状态(注意这个标签下所设置的都是中心:比如图标指的是中心图标)
  在这里可以设置条的选项比如材质
  这里设置中心图标属性
  这里设置中心文本
  (2)下面来介绍你想把什么东西显示在框体的什么部位
  首先你要有GridIndicatorsDynamic6.0以后更新的模块
  不管什么设置我都把它方法分为2步:
  你想显示什么:
  首先切换到状态标签下然后在光环下面添加你要显示的BUFF DEBUFF
(要注意你要监视的状态显示在BUFF还是在DEBUFF栏位比如减伤烟雾弹是减益)
  显示在什么位子,在什么位子显示什么
  切换到指示标签下设置
  6.0以后GridIndicatorCornerIcons和GridIndicatorSideIcons(2个边角图标显示器模块)都不能使用相信很多以前使用GRID的玩家都很郁闷现在我们可以用GridIndicatorsDynamic这个模块来实。
  具体设置如下
  这个模块相比以前你可以完全自定义你要显示的图标,色块,文本在框体上的任何位子和个数
  进入Dynamic Indicators标签
  在这个标签下第一个是文本,第二个是图标,第三个是色块
  比如我要完美复刻以前装两个图标显示器的样子设置如下
  点击Icon Indicator标签
  在左侧则显示出一个新的图标标签你可以编辑如图
  好了容器添加完了我们可以让他显示什么了
  切换到指示标签下在左侧多出了你新添加的几个标签
  比如我要在左侧显示守护之魂
  效果就是这样啦
  别的同理比如我的恢复显示如图
  目前已的BUG有
  GridAutoFrameSize不灵敏可以通过重载插件来使其工作
  治疗条预估治疗量时常不工作
  吸收量时常不工作
  会显示英勇DEBUFF可以在状态标签下点击团队减益在右侧添加(57723)法术ID 第一个标签下找到并点击它在右侧把 启用 勾去除
  同理本人强烈推荐全团类不要监视的DEBUFF用相同的方法去除比如熔炉在标签下找到 (沸腾血液就是2阶段以后监工长石对全团的DEBUFF)
勾启用去除因为他会挡住你的中心图标显示 而这个DEBUFF 你完全不需要监视。
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