大灾变中的PVP 盗贼目前和将到来的改变介绍
作者:Unethical来源:WOM发布时间: 09:03:34转帖到个人空间
摘要:谈到盗贼的相关改动,我们得到了不少好东西。尽管天赋树还会经历剧烈的变化,但暴雪这次引入的许多非常棒的概念会贯彻始终。复仇这个新的终极天赋看起来非常强力!血之饥渴早就让我们很不能忍了
补丁时间:7月14日 版本号:4.0.0.12479
各职业改动:&|&&|
改动实测: |
专业技能:
杂项改动:
职业开发组关于未来修改的访谈系列:
大灾变内测
到目前为止,大灾变的内测还是相当有趣的。鉴于很多WOM的读者们(其实大部分的玩家也一样)都在紧跟各大论坛和资讯站的消息,在此我就不多赘述别人说过的东西了。下面,我想分享一些尚未为人所知的信息,以及我个人的点评。
大灾变中的PVP
Trance, Velsus和我昨晚一直在海山地图上到处蹲人,顺便看看新版本中的PVP情况。生命值上升后,伤害和治疗量在目前看来都还可以。由于大量新技能的加入,战斗节奏很紧凑,但时间却相应拖长了(同样是由于血量的上升)……好吧后半句是骗你的,一般来说,“啪啪啪”,一个人就死了……看看下面这个视频就知道了。(blue: youtube被墙,我自己上传的youku审核中,明早更新)
装备的成长仍然是一塌糊涂。盗贼现在每点敏捷加2强度,同时还保有敏捷的暴击加成。大多数的场合下,护甲穿透这个属性已经不存在了。20穿甲宝石现在变成了20暴,装备上的穿甲也基本都变成了加速。目前的加速属性对盗贼来说强力了许多,因为它不仅会影响到一些天赋(比如专注攻击和战斗潜能),同时本身也可以影响能量恢复速度!连割裂和绞喉(目前致命毒还不受影响,希望这是个疏忽)都会受其影响而加速生效了。同时,盗贼的全部dot伤害(包括致命毒)也可以造成爆击。刨去加速的影响不计,目前的天赋和装备搭配会产生很变态的属性。
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游戏特点
1. 两个全新种族: 可化身为联盟中的狼人或部落的地精
2. 提高等级上限至85级: 玩家可学习新技能及新天赋
3. 全新开放的地图,包括奥丹姆、格瑞姆巴托等
4. 享受比前两部资料片还多的高等级团队副本
5. 全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就
6. 新PvP 区域和积分战场和艾泽拉斯的飞行座骑
本游戏目前期待排行:
推荐星级:
测试状态:开发中
游戏帐号:
游戏配置(参考巫妖王)
CPU:Pentium D或Athlon X2等双核心型号
内存:XP 1GB;Vista 2GB
显存:128MB显存
各种族可选职业一览表
魔兽世界大灾变基本资料
魔兽世界:大灾变游戏视频
魔兽世界:大灾变游戏截图
魔兽世界:大灾变游戏原画和壁纸
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