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游戏介绍:七雄争霸》是一款以战国文化为背景的战争策略类网页游戏。游戏以战国时代,七雄并起为世界背景。玩家通过发展自己的城市,增加自己的势力范围,培养独挡一面的无敌武将,不断壮大玩家的实力;与朋友建立起联盟,建筑联盟奇迹,架设联盟贸易的丝绸之路,高筑墙,广积粮,招兵买马,称霸全国,问鼎天下。
研发:腾讯
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说明:本文转自网友&Evil_Demon&
蓝色将魂实用排行:
蒙恬排在蓝将第一位异议不大,不俗的防御外加高攻击力和给力的技能搭配让其几乎可以无视其他蓝将
免伤:30% 技能:破坚(一定几率发动,无视对方防御并造成正常伤害的120%伤害),虎啸:+20%暴击
属性方面拥有不输于蒙恬的高攻,不过技能方面就没那么给力了,在对抗血牛将魂时还是可以得心应手的
免伤:30% 技能:慈航(一定几率发动,造成120%伤害并把伤害值的20%转化为生命值),虎啸:+20%暴击
3. 司马错:
比起上面两个人,其攻击力真的拉开了一个档次,好在免伤能力更胜一筹,运用得当的话更是可以无视蒙恬之类的将魂以外的将魂,对血牛将魂有奇效
免伤:45% 技能:残影(一定几率发动,造成120%伤害并让对方每回合减少血量上限3%的体力值,共3回合),鹤唳:+25%闪避
4. 项燕,吕不韦:
这俩人一时间还分不出个先后,暂作并列吧。
血牛型将魂,区别不同的仅仅是技能而已,因其技能基本无额外伤害而拖累了自身的排名,外加自身的防御劣势~只能寄望于高血量消耗战了
免伤:15% 技能:锁魂(一定几率发动,造成120%伤害并降低对方命中率20%,共3回合),鹤唳:+25%闪避
免伤:15% 技能:通明(一定几率发动,造成120%伤害并降低对方攻击20%,共3回合),鹰眼:+25%命中
紫色将魂实用排行:
蒙恬强化版,拥有更高的属性
免伤:30% 技能:破坚,虎啸
直到最后都有些犹豫李牧和王翦的排位,最终决定李牧先手。李牧的技能没什么亮点,但是与其自身优异的防御搭配起来则会变成肉盾般的存在,外加额外的闪避加成
免伤:45% 技能:通明,鹤唳
可以说是司马错的强化版吧,优异的防御能力加上无视防御的失血技能
免伤:45% 技能:残影,鹰眼
这家伙的身价真的有1000软妹币?防御能力出众是不假,达到了50%,不过在紫将组中并没有籍此拉开与其他将魂的实力差距。其技能搭配更是能用无厘头来形容
免伤:50% 技能:锁魂,虎啸
以血牛来对比其悠久的从军史再适合不过了,不过乏力的技能和防御劣势让人不禁问道:&尚能饭否?&
免伤:15% 技能:破元(一定几率发动,造成120%伤害并给予对方每回合伤害数值15%的额外伤害,持续3回合),鹤唳
橙色将魂实用性排行:
这家伙在商场里面卖得比乐毅还贵,不过这回老马可没坑爹。孙膑是橙将中唯一一个血牛将魂,对比前两组的血牛,其自身技能与自身属性的搭配可谓天作之合。血牛将魂的防御能力底下,以卖血为主,因此要坑血牛的方法就是尽可能提高伤害输出。不过孙膑的其中一个技能&&能将自身受到的50%伤害反射回去,对于高攻少血的敌武将来说这招是相当犀利的。主力技能破坚也弥补了血牛攻击力的短脚
免伤:15% 技能:破坚,鹤唳,金身(被攻击时一定几率发动,将自身受到伤害50%反射)
号称人屠,各项能力出众(除了血量),其技能以进攻为主打,将攻击能力发挥到极致的男人
免伤:45% 技能:破坚,虎啸,焚心(我方暴击后发动,攻击+20%,持续2回合)
可以看作是田单的加强版,最后一个技能有点鸡肋的赶脚,也许是老马为了让其与白起不同而弄的吧
免伤:30% 技能:破坚,虎啸,凌波(敌方闪避后发动,自身免伤+20%,持续3回合)
老实说,策划们把他弄成这个样子感觉有些委屈他了,原本以为将魂魁首争夺战在他和白起之间进行的.......
免伤:50% 技能:慈航,鹰眼,纵神(我方被暴击后发动,攻击+25%,持续3回合)
总的来说,橙将末位给他应该是没有问题了。鸡肋的技能外加平庸的防御能力,哎......
免伤:30% 技能:慈航,鹤唳,雪魄(我方闪避后触发,攻击+25%,持续2回合)
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