请教下头文字d街机游戏5街机的飘移跑法

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【飞翔导读】所谓的刹车声其实是轮胎侧滑(漂移)产生的声音
头文字D5游戏机在D4的基础上进行了变革,游戏画面进一步增强,加了5款新车,31中跑车可供玩家挑选,系统升级让玩家自由度再次提高,新加几赛道,给玩家带来更多的刺激,这款游戏机深受广大玩家的喜爱。相信很多刚开始玩头文字D5的朋友都对刹车不出声有所疑问其实那不是刹车而是采用的是抓地式跑法,所谓的刹车声其实是轮胎侧滑(漂移)产生的声音,包括轻微的小漂也会有这种声音。抓地跑法则是轻点刹车,将车身保持稳定,利用“外-内-外”路线尽量减少转弯角度。头文字D里面中里毅就是这种跑法的死忠党。这种跑法的好处就是对轮胎的磨损比较小,但是会消耗很大的速度,只适合大马力,轮胎抓地力和刹车性能好的车子比如GTR32。
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!1:心急吃不了藤原热豆腐(越急越慢)!  方向油门刹车都要渐进,细微之处决定快慢。大点的弯油门就要松!刹车看能不能过,感觉可能过不去的最好要刹!刹车点的选择也很重要,建议先提前刹车,慢慢把刹车点放前,最后确定一个最好的刹车点!这些都是体会得来的!    2:生命中不可承受之漂(无法漂移)。  除了秋明湖,秒义,和部分高速弯之外,其它赛道都很难用到漂移,即使勉强使出来,掉速之快,出弯再加速之慢都很难让人接受。速度稍快,车子一漂,撞到啥都没了,呕;速度慢了,车子一漂,对手超你看不见了,呕。    3:过弯速度越快,TA时间越慢(贴地跑法秒飞甩尾跑法)  秋明6,70过弯贴地跑,拉开弯角走直线,比90多甩尾过弯跑还快;高速进弯逐步减档160-140-130过弯,比直接降到2档108-130-148加速还要慢。    4:马儿你慢些跑(跑得快不一定是真的快)!  “头文字D越来越有哲理了,前面说什么漂与不漂之间;现在又说快不一定是快,有时慢也是一种快!&你 刷TA CP1很快?!CP4就慢的像牛!前面刹车轮胎损耗的太多导致后面加不起速,咬不住线,你想想当初秋下中里,凉介是怎样败给拓海的就明白了?!PK就更是如此,强力后追存在下还是不要逞英雄了,学习京一前辈猥琐的跟在后面吧,CP4你大有机会一击绝杀!    曾钦诚D5 最重要是多踩刹车、保护轮胎、因为D5 增加的轮胎磨损度、所以前面只要是撞车、或者是高速过弯、后面就没有轮胎了、过弯的速度就会降低。  
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