qq精武堂堂帮派里各堂有什么区别

游戏简介/精武堂
精武堂为腾讯QQ公司所创3G社区手机网络游戏。于2009年10月开始内测,同年11月删内测档案并进行公测。精武堂是一款社区PK类游戏,无需下载。可以修炼、比武、学习技能、购买装备、加入帮派等,后期将推出组队PK、世界喊话等内容。
角色属性/精武堂
精武堂 游戏截图每升一级后会有三个潜能点可供分配、可以加在、体质(气血)、智力(精气)、力量(伤害)、耐力(防御)、敏捷(速度)这五项 。体力(气血):衡量比武胜负的关键属性、谁的气血先为零的输本此比武。智力(精气):相当于魔法、使用技能的关键属性、技能能否正常使用主要就看精气是否足够。力量(伤害):相当于攻击、伤害越高、比武时可以造成对手更多掉气血。耐力(防御):防御可以降低对手的伤害、使气血少量减少。敏捷(速度):比武过程中决定谁先出手的关键属性。以上是精武堂游戏中五个属性的概述,怎么加点(属性)一直是众多友友的困扰,在这里我给大家推荐几种加点方式:①先加二力一体、再加二力一敏,如此循环。②先加二力一体、再加二力一敏,再加三力,如此循环。③先一血一防一敏,再三力,如此循环 。我主要推荐以上三种加点法,这三种加点方式都保证了体、力、敏,保证了气血、速度和高攻、在比武过程中不会处于被动。至于为何三种加点方式都没有加精气,个人感觉没有必要,等级高以后精气是足够使用技能的(《三清缚影》、《天罗地网》体力篇使用不需要精气)。另外,可以从装备中选择补充精气的装备,也可少量加精。对于已经加点想改的,可以从以后的升级加点中补救,也可以在选择装备的时候挑选相应属性的装备。有待争议加点方式:全加力、全加敏、全加体、这三种加法。全加力:如果等到高等级、结合技能、装备的使用。全力由于血气少,敏捷低,会处于挨打状态,虽然一击能给对手很大伤害,但是还会是输家。全加敏:会惨败,这个不多解释。全加体:同样会惨败。只是在气血上占很大优势,没有攻击力,就算潇湘剑雨用出来也如同给对手挠痒痒。
游戏系统/精武堂
技能系统游戏分攻击、辅助、特殊三大类。总共有十五个技能可以学习,本身可以学习的技能为十一个,但是由于在登陆时系统默认学习了吸星功法,所以,还可以选择性的学习十个技能。如何在比武中获胜,需要学习的技能很重要,给大家的建议就是学习:《妙手回春》、《三清缚影》、《人剑合一》、《潇湘剑雨》(选学《神情气朗》)这几个技能在比武中起关键作用,大家可以到技能里查看这几个技能的效果描述,不得不说《潇湘剑雨,不出手则已,一出手就会让对手损失大半血气,甚至是秒杀。对于为何没有选择《金钟护体》、《五灵归宗》此类技能。这是由于,这两个技能在比武过程中都没有多少的实质作用,相反会浪费一回合。甚至是连续几回合都是出此类技能,而没有一次攻击。所以,对于不攻击的技能尽量少学,以免比武过程中好几回合总是这类技能的出现,而导致比武失败。装备系统装备主要分为手持、身穿、头戴、脚穿、佩戴、五大类手持、主加伤害;身穿、主加防御;头戴、主加防御;脚穿、主加速度;佩戴、主加血气。如何选择装备也是友友的一个困扰,大多数人追求的是高血装,每件装备都选择加气血的。其实不然,不单单只靠装备,需要结合本身的加点来选择装备。比如,加点时伤害加少了,可以选择高攻的装备来弥补。防御低了,也可以从装备中选择加防御的装备,其他属性的也一样。装备结合加点,使自己的属性达到自己理想的状态。
攻略玩法/精武堂
1体力修炼和比武是精武堂获得经验的两种必要手段。这两个方式都要浪费一定的体力,比武一次十点体力,修炼一次二十点体力,但是相比之下修炼一次是比武两次经验的百倍。如果比武失败,经验更少。所以趋向修炼的人甚多。因此,我将一些测试数据告诉大家:1、等级相同,修炼相同的时间获得的经验是一定的。2、等级不同,修炼相同时间,等级高的经验多,反之经验少。3、每分钟修炼的经验是固定的(五分钟以上),即修炼三十分钟+修炼二十分钟=修炼五十分钟(同等级)。4、修炼每分钟可以获得一个技能点(五分钟以上),不论等级多高,修炼每分钟得到一点技能点。关于吸取经验的:①吸取相同等级,且修炼时间相同时,得到的经验相同!②吸取相同等级修炼时间越长,经验越多;修炼时间短,吸到的经验就少!③吸取不同等级的修炼者(修炼时间相同),等级高的吸取的多,等级低的吸的少!④吸取经验的多少与被吸者的等级,修炼时间长短有关系!⑤修炼后所得经验+被好友吸走的经验=你此次修炼的经验。关于骚扰:骚扰是从被骚扰的时间起到治疗这段时间里每分钟损失XX%的经验,如果及时治疗(一分钟之内)责可以避免经验损失。如果你对正在修炼的好友进行骚扰了,你仅仅会得到几点经验而已。对你的好友来说,如果治疗及时还好,如果没时间治疗,那样会浪费很多经验。因此,尽量不要为了几点经验而让好友损失更多的经验。相反,看到好友有气血不顺的时候不妨帮忙疗下伤,避免好友损失经验、。关于没有被骚扰的情况下出现气血不顺、走火入魔等状。属于正常现象,有一种原因可能是由于在你修炼过程中被PK造成的,另一种原因就是你自身发生了气血不顺的现象。(现实电视中修炼也会出现走火入魔的情况)2属性加点精武堂游戏中,属性值有力量,防御,敏捷,气血,精气6个属性值,技能包括攻击类(剑影留痕、御剑通灵、剑气凌风、人剑合一、潇湘剑雨)、辅助类(妙手回chun、神清气朗、金钟护体、武神附体、五灵归宗)以及特殊类(吸星功法、三清缚影、斗转星移、回风扫叶、天罗地wang、移形换影)。下面我为分享大家几套加点和技能配套的加点学习法。注:下面的加点法都是升两级6点的加点法。技能上限10。1.猛攻型。其实就是快速致命的打法。加点方法:4力1耐1敏、4力2耐。前者追求一刀流,后者追求两刀流。技能学习:攻击类全部,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,斗转星移。说明,猛攻型为了谋求高攻,牺牲了气血,精气等方面,所以一般要求要么速度快,要么能抗能打,所以建议以上加点。2.高防型。高防御类型。加点方法:4耐2力,4耐1力1血。注:后期建议加点精气。技能学习:攻击类剑影留痕,潇湘剑雨,辅助类金钟护体,妙手回chun,神清气朗,武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang。说明,选择了高防型,你就选择了打持久战,所以,辅助类技能要多学,而且,到了后期,你会发现,持久战缺了精气是不行的。3.迅猛型。有点刺客的味道。加点方法:3力3敏,4力2敏,3力2敏1耐。技能学习:攻击类除剑影留痕外都学习,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,回风扫叶。说明,高敏型的优势一般在后期能体现出来,敏越高,回合内攻击次数越多,越占优势,所以推荐高攻高敏加法,争取一刀流,否则......4.平衡型。看似平庸,可有时又有意想不到的结果。加点方法:2力2耐1敏1血,1力3耐1敏1血。技能学习:攻击类除剑气凌风,人剑合一外全部,辅助类妙手回chun,金钟护体,特殊类三清缚影,斗转星移,回风扫叶,天罗地wang。说明:就像命运卡一样,很难下定义的类型。5.自杀型。这个自己想象。加点方法:单一属性全6点。技能学习:随便。说明:不想玩的可以试试。备注篇:关于移形换影这个技能,就目前来看,鲜有人学。其实,这个技能两面性很强,学了,你可以越级打败比你高10个等级的人,也可能被比你低级的人干掉。不过这个技能很强大,如果你在游戏里实力很一般,建议学习这个技能,相信这将是你打败高手的王牌。再有就是高于精气这个属性,很多人说精气不应该加,加了浪费点数,等级高了精气自然会高的,其实这样的说法是很无知的,到了后期以后,高手们会发现,精气的上限根本维持不了高等级技能的释放,导致低等级技能释放,输掉比试,所以,建议玩家前期适量加点精气,4级1点~
游戏相关/精武堂
1装备锻造所需材料及价格一览表以下锻造材料在无特殊说明下均可通过比武获得,部分可以在商店直接购买。【耀瞳华服(30级)】耀瞳华服图×1(150元宝)五等棉布×1(50元宝)丝麻线×3(只能比武获得,商店无出售)【松纹剑(30级)】松纹剑图×1(150元宝)松纹剑模×1(50元宝)精铁×3(只能比武获得,商店无出售)精武堂 游戏装备【疾影闪巾(30级)】疾影闪巾图×1(100元宝)普通蚕丝×1(50元宝)白纱×2(只能比武获得,商店无出售)【嵌甲靴(30级)】嵌甲靴图×1(100元宝)普通皮革×1(50元宝)粗铁×3(只能比武获得,商店无出售)【诸葛之魂(30级)】诸葛之魂图×1(150元宝)短绒毛皮×1(50元宝)竹炭纤维×2(只能比武获得,商店无出售)【锋灵剑(40级)】锋灵剑图×1(150元宝)锋灵剑模×1(50元宝)精钢×3(只能比武获得,商店无出售)【幽冥冷衫(40级)】幽冥冷衫图×1(150元宝)四等棉布×1(50元宝)竹丝线×3(只能比武获得,商店无出售)【白鳞发带(40级)】白鳞发带图×1(100元宝)白鳞×1(50元宝)白纱×2(只能比武获得,商店无出售)【鹿皮靴(40级)】鹿皮靴图×1(100元宝)鹿皮×1(50元宝)黄麻线×2(只能比武获得,商店无出售)【翡翠项链(40级)】翡翠项链图×1(150元宝)翡翠×1(50元宝)纤维绳×2(只能比武获得,商店无出售)【流光剑(50级)】流光剑图×1(200元宝)流光剑模×1(100元宝)寒铁石×3(只能比武获得,商店无出售)【沧月薄衣(50级)】沧月薄衣图×1(200元宝)三等棉布×1(100元宝)尼龙线×3(只能比武获得,商店无出售)【麒麟冠(50级)】麒麟冠图×1(150元宝)麒麟火×1(100元宝)白玉×2(只能比武获得,商店无出售)【猛虎靴(50级)】猛虎靴图×1(150元宝)猛虎皮×1(100元宝)亚麻线×2(只能比武获得,商店无出售)【飞龙腰带(50级)】飞龙腰带图×1(200元宝)长绒毛皮×1(100元宝)石英×2(只能比武获得,商店无出售)2等级经验表等级 经验1 202 643 1504 2525 4416 7687 11208 15849 228010 316811 405612 529213 678014 873815 1076716 1308017 1610418 1948819 2334820 2772021 3252022 3788823 4450524 5110025 5912426 6789427 7752828 8797829 10038630 11284031 12738032 14326033 16030834 17868835 19845436 22122937 24568038 27171539 29970040 32971941 36150442 39744043 43584044 47660045 51979246 56570447 61695048 67134649 72875750 78926451 85347052 92438153 99895554 107786455 116065656 124773257 134306258 144355559 154903260 165962561 177995062 190637063 203867464 217740965 232192566 247897667 264291368 281434669 299941270 318566371 338728572 359659473 382258074 405006475 429459876 469823377 512284878 558720079 608423280 661704081 719741082 802522083 893965684 994910085 86 87 3等级与称号对照表90级称号:无敌圣者。80级称号:江湖侠隐。70级称号:世外高人。60级称号:无双隐士。50级称号:风尘奇侠。40级称号:武林高手。30级称号:后起之秀。20级称号:江湖小虾。10级称号:武林新丁。2级称号:无名小卒。
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QQ精武堂帮派全攻略 浅谈发展、分配等
导读:建立帮派最好是有小资的玩家建立!等级≥20级,并且有一个会旗!价值5RMB,黄 钻为4RMB。
昨天,QQ精武堂对于帮派的技能发表了一个补偿修正公告,目前问题已经得到了解决,这里小编顺便也给大家讲下关于帮派发展、分配等内容的详细攻略,希望能够帮助到各位的帮派顺利发展,一起来看看吧。一、帮派建立条件:建立帮派最好是有小资的玩家建立!等级≥20级,并且有一个会旗!价值5RMB,黄&钻为4RMB二、人员的招收,现在的玩家主要分为以下几种:1.超RMB玩家这种玩家可遇不可求,每天投入50RMB以上,当然并非全是花费在帮派上,这类玩家的帮贡基本会在入会初期达到1W(100RMB)以上!2.不定性RMB玩家此类玩家不确定因素很多,有的为了帮派的发展会积极参加投入,有的为了满足帮派最基本要求而选择性的去付出!3.非RMB玩家顾名思义,不花钱的玩家,此类玩家更多的是选择了矿工,因为他们很难满足帮派最低帮贡的要求!三、帮贡的渠道:1.目前帮贡最快最省事的途径还是RMB&的输出,伍两券可获得50帮贡(0.5RMB,换钻0.4RMB),拾两券可获得100帮贡(1RMB,换钻0.8RMB);2.每天登录游戏有抽奖机会,随机能抽到壹两、伍两、拾两券,其中壹两券可获得1 0点帮贡;3.挖矿,因为目前帮派大多是1级挖矿,所以限制了每天挖矿次数为2次,挖1次可获得5点帮贡;四、帮派的分配1级帮派可容纳&4 0&人,去除帮主、副帮主、5&位堂主外,可分配额为&3 3&人!帮派的初期分配尤为重要。首先是管理层次人员,要做好带头作用,要更多的为帮派去付出,建议初步维持在1W左右(100RMB),不仅仅是帮派资金上的输出,良好的管理与合作也是至关重要的!其次主流成员要有一定的RMB基础,能够基本上满足帮派发展资金所需最低帮贡基数,建议初步维持在700左右(足够奇术20级,价值7RMB,黄钻5.6RMB)&,否则帮派发展难以维持,如果能够达到以上分配要求,帮派的繁荣度就会维持在10W&左右,而帮派资金也有1W(价值约1000RMB、黄钻800RMB)&,如果能够留有一个预留位置话,专门吸收非RMB矿工,不断挖矿,如果在资金和矿石充足的情况下,荣升2级帮派就容易!五、帮派的发展途径对于一个新成立帮派可能会让新手帮主有点无从下手,下面就帮派在最有限的资源内达到最大优势解析一下。帮派新建初期首选就是矿洞的开挖,除了资金,矿石也是最基础的!其次发展学院,通过学院开发技能,帮派技能可不是普通技能所比拟的(用过都知道),有了帮派技能的优势还愁吸收不到人吗?第三步就是发展聚义厅,聚义厅升级了,帮派自然就&2&级了!2&级以后能解除的建筑就更多了,这时就要看自己的帮派资金及人员是否充足了,如果各方面都充足的话建议继续升学院,这时开发的便是帮派心法(+血+攻),还有各种挖矿技能,无论先开发那个都有很明显的优势,研发心法,让你在比武和演武堂挑战时能有更多的优势,研发挖矿,让你的基础资源来的更为快捷;如果资金和人员都不是很充足的话,建议先开设温泉,再开战旗,泡温泉能有&1 W左右经验,而祭旗只有1& 6&点体力,孰多孰少一看便知!如果这两样都开发了人员更是争先恐后的报名,随之带动的便是帮派资金!推荐:
出处: 作者:qqtn小鱼
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