天鬼和角鹰 天鬼单挑合群挑那哪个厉害

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【天鬼角鹰空军海】魔兽争霸大帝解说黄金联赛Moonvs雅各布TR
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无名小卒, 积分 1210, 距离下一级还需 -1160 积分
NE VsUD我认为必出角鹰```
&&NE Vs UD的时候,先是BA,BM开局,WISP探路,如果近点就双BR,第二个BR主要是用来防住第一波的RUSH,远点就BH,出HT,顺便造个BP.碰到ZZ流,三远+熊应该比较好打,可以添置几个角鹰KILL毁灭.
如果是小G,HT和BP对抗不会吃亏.中期出鹿和角鹰,防天鬼.我们当然也要升级3本出熊,因为毁灭克熊,所以角鹰还是相当必要的````附上REP一盘.打的不好,望指教.(主要是他被我抓了2次MF)可能他要说我是MH了``^-^
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无名小卒, 积分 1210, 距离下一级还需 -1160 积分
好象显示有错误啊```
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草莽豪杰, 积分 5220, 距离下一级还需 780 积分
必出?话说的太满了吧 &&&不评论 & 楼下继续。。
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无名小卒, 积分 14555, 距离下一级还需 -14505 积分
说话不要太极端了
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角鹰。。。。
ZZ。。。。=。=
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无名小卒, 积分 22595, 距离下一级还需 -22545 积分
角鹰打不过~天鬼.~~~~~~~~
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无名小卒, 积分 1210, 距离下一级还需 -1160 积分
好象还有鹿诶```
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角鹰被ZZ网下来``
很郁闷的``
又保存不鸟``=。=
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无名小卒, 积分 1210, 距离下一级还需 -1160 积分
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无名小卒, 积分 1590, 距离下一级还需 -1540 积分
角鹰是空中高机动性单位中唯一可以与天鬼对抗的,我大多数情况都会使用,至于数量,就要看对方天鬼数量而定.
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武林新贵, 积分 11890, 距离下一级还需 3110 积分
碰到ZZ毁灭流角鹰都不可能打到毁灭,不如多出几只鹿,其他情况下单风树出角鹰不可能和双地穴石像打,不如双知识古树出鹿(如果中期摆双风数会导致熊数量严重不足),当然,在双矿或多矿下,可以考虑出角鹰辅助对抗憎恶加毁灭的组合。
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ZZ为附助``
一般只出2-3只``
更何况现在ZZ有个BUG``
对付空军与地面部队有直接的影响``
小心熊熊被占据哇``^^
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角鹰要双矿才好出。。一来可能暴不过天鬼
二来UD一转胖子 角鹰就废了
没双矿不支持 。。那怎么双矿呢 楼下继续
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无名小卒, 积分 1210, 距离下一级还需 -1160 积分
下面是引用silens01于 10:03发表的:
碰到ZZ毁灭流角鹰都不可能打到毁灭,不如多出几只鹿,其他情况下单风树出角鹰不可能和双地穴石像打,不如双知识古树出鹿(如果中期摆双风数会导致熊数量严重不足),当然,在双矿或多矿下,可以考虑出角鹰辅助对抗憎恶加毁灭的组合。 所以啊```辅助啊```所以要出角鹰啊```熊鹿根本打不了胖子和毁灭的``再加上NC连击,熊简直是送肉啊````
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无名小卒, 积分 1210, 距离下一级还需 -1160 积分
下面是引用gap于 10:05发表的:
ZZ为附助``
一般只出2-3只``
更何况现在ZZ有个BUG``
....... 占据???那个UD也太强了吧````
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无名小卒, 积分 1210, 距离下一级还需 -1160 积分
你们下了看了就知道了啊```
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VS NE毁灭也是附助呀`
天鬼主骚扰杀精0`
一般不会出太多``
VS NE的话``
UD的主力为恶憎`
面对NE出角鹰这个举动``
2-3 ZZ附助即可``
UD比较怕小鹿海``。。
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无名小卒, 积分 3510, 距离下一级还需 -3460 积分
前面有胖子,后面有较肉车就不怕小鹿海了.现在暗夜打不死,真难!
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无名小卒, 积分 1210, 距离下一级还需 -1160 积分
人家也是胖子毁灭加ZZ啊```小鹿海根本打不了恶憎的啊```
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武林新贵, 积分 11890, 距离下一级还需 3110 积分
小鹿海对操作要求太高鸟……
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一般前期要小鹿成型 如果是天鬼就可以占矿
双矿以后再出角鹰比较好 不然建筑造多浪费钱
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小鹿为2本兵种``
2本时NE必有1分矿``
恶憎为3本兵种``
其实LZ说的有道理``
角鹰为附助``
其实单单一个国宝就可以灭掉1队以上的天鬼呢``
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无名小卒, 积分 5675, 距离下一级还需 -5625 积分
你出角鹰对方转性都出地面部队你不白出了 还有就是你那角鹰根本没用 ZZ一网 你能干吗把
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草莽豪杰, 积分 3280, 距离下一级还需 2720 积分
单挑角鹰是最强的 可是石像鬼可以对地而角鹰只能对空 所以在决战时石像鬼的数量往往远大于角鹰的数量 而且往往UD英雄的技能也会对石像鬼起到很大的辅助作用 设想NOVA/吸血光环往往都会战局产生巨大影响 这就是为什么角鹰打不过石像鬼的原因 排除外界干扰同等数量的角鹰与石像鬼不管单挑还是团P绝对不处于下风 而且往往能胜出 所以角鹰不可能打不过石像鬼!
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无名小卒, 积分 1210, 距离下一级还需 -1160 积分
人家的配置是胖子,毁灭,ZZ,车,绞肉车`````你们下了看一下啦`````看了就知道了啊
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LZ是好人``
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无名小卒, 积分 119310, 距离下一级还需 -119260 积分
UD要是再加2、3只蜘蛛,那角鹰就送死~~~
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无名小卒, 积分 360, 距离下一级还需 -310 积分
下面是引用乐天の射手于 09:58发表的:
角鹰打不过~天鬼.~~~~~~~~
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ud胖子+投尸车你还角鹰?
不要太绝对
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武林新贵, 积分 10480, 距离下一级还需 4520 积分
在有中立英雄的地图上我一般不出
3级以上的熊猫杀天鬼那叫个爽~~~
不过后期如果地方毁灭比较多我会考虑出的
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无名小卒, 积分 2010, 距离下一级还需 -1960 积分
某位高人曾经说过(Sorry, 忘记是谁了): 角鹰vs天鬼. 熊猫和Lich谁先出手谁就胜利.
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逍遥游侠, 积分 20335, 距离下一级还需 9665 积分
我打UD从来都是熊加鹿,当然在熊鹿成型的前提下,可以试情况出点角鹰,因为角鹰主要是对毁灭者,天鬼交给熊猫就可以了~~~
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逍遥游侠, 积分 24470, 距离下一级还需 5530 积分
出角鹰要造BW浪费资源(吹风除外),而且几个角鹰也没用,N+C、ZZ、天鬼都克角鹰,角鹰多了又划不来,所以打UD根本不需要出角鹰。
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风云使者, 积分 41165, 距离下一级还需 8835 积分
近期给不死郁闷死了
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看过WCG的朋友,除了对选手和比赛印象深刻外,是否记得那激情的解说呢?xixi和周宁,解说界的黄金搭档。大家别以为作为解说,就只剩一张嘴皮子,实际上的水平并不厉害,这样想你就错了。曾经做过职业选手的解说xixi,实战水平非常高,而且还有一套独特的战术,名曰xixi流。所谓xixi流,也就是以解说xixi的ID来命名的以角鹰骑士为主战单位的一套战术。  角鹰骑士这个主战单位其实就是AC与角鹰兽的合体(不管是性能还是生命),在升级了相关的科技之后,角鹰骑士拥有远程英雄的射程,也就是600的射程,这让绝大多数的远程兵种自卑不已,火***升了级才有600的射程。极快的攻速,这让不死族的蜘蛛情何以堪,兽族的三本猎头狂暴之后攻速才基本持平。超高的机动性,和天鬼的游击半斤八两。强悍的输出,配合白虎的强击光环,任何地面单位都承受不起这火力的几轮齐射。  角鹰骑士流作为xixi的成名绝技,战术风格非常特别。升级了夜视的鸟军,在对手意想不到的方位进行攻击,行踪更加飘忽不定,配合白虎光环火箭和老鹿缠绕,以及高攻击高射程的ac,令对手在不可思议的位置损兵折将,强大的爆发力和优秀的机动性,使得对手单位如同探囊取物般被轻易带走。恐怖的秒杀,叵测的迂回,接连被伏击以后的心有余悸,会令对手压力倍增失误频频,这才是此战术的威慑力所在。  从陆地单位变身为空中单位,摒弃了AC脆弱的身段与角鹰融为一体,抗击打能力得到提升,可以分体,解放出空中单挑王角鹰兽,地上AC继续辅助对空,兽族的自爆蝙蝠过于强大才让XlXl流不能应用于精灵对抗兽族的比赛中,而不死族的天鬼是仅次于角鹰的单位,角鹰骑士分体虽然无畏天鬼,但是却对ZZ和高级Lich的Nova很无奈,所以一般xixi流都只应用于内战和对抗人类的比赛中。  至于英雄方面,xixi手中的恋人——老鹿与白虎永远都是成双成对出现的,老鹿也就是KOG,主升缠绕技能,缠绕持续时间长,可以让角鹰骑士很有效地输出,虽然缠绕这个技能可以被驱散,但是别忘了拥有驱散技能的都是法师,而法师在角鹰骑士的点射下变成经验只是瞬秒的事情,如果没有驱散,特别是到了后期就会发现,三英雄加上1队的升满3攻角鹰骑士打任何东西都是瞬秒的事。  可以说,xixi流就是让角鹰骑士这个兵种得到最大限度的发挥的战术,升攻,升科技,升光环,毒球,甚至买装备,迂回,齐射,爆发力简直就像是狙击***。    xixi流打内战    HUM有火***男女巫万金油,0RC也有狼骑白牛科多万金油,NE也有熊鹿万金油,xixi流更像是NE的第二万金油。所谓万金油就是以不变应万变,一招通吃。传统NE内战战术一般有双战争古树暴女猎对拼(衍生出女猎***车流,女猎BP RUSH),熊鹿流,纯熊对A流,吹风流,AC风德RUSH流,鹿海流。  因为在内战中鹿的性价比要比熊低,所以很多NE都直接出熊而不出鹿过渡,后来又因熊的返老还童过于强大或者对方二发KOG抓人,也就出一两个鹿过渡然后主要拼熊。  吹风流可以算比较常见的,中期较多AC配合风德压制力非常强,很多时候能将出熊的对方压死。鹿海流随着1.22以后的版本鹿的经验提升,以及本身太过脆弱渐渐退出内战舞台。  NE内战经常会首发DH,这时候xixi流一般会选择POM首发,POM主要提供光环,遇到DH的时候并不太怕。在2人地图或者有意很早探路可以在对方家造一个战争古树进行骚扰,吃过树的战争古树再坐下来虽然构不成什么重大打击,可是战争古树一巴掌一巴掌地拍着建筑不得不用精灵去维修,加上战争古树是城甲血又长可以说是能造成比较大的麻烦。没有足够的兵力,建议还是少惹它。(细节:BR尽量拍月井,精灵维修月井会耗费更多的资源,因为祭坛900HP,月井只有600HP,且造价差不多)  xixi流习惯性动作,单英雄出去游走,然后家里在囤AC。POM一般会升光环,因为本来遇上DH就是一直被抽的命,如果再不节省一些魔法那就浪费太多井水了。等AC有5-6个的时候,POM就可以回来带上AC去练各种中小点了,只要注意分担伤害就可以很轻松地练掉。如果对方是用双战争古树暴女猎的打法,那么就要注意建筑的布局了,多补个战争古树是没有坏处的,最好将建筑摆成环型,战争古树站立坐下成了开门关门。这样做可以有效地让AC站稳输出,不用太过忌惮女猎的攻击。  二本一好之后,放下双风之古树,升AC射程,二发老鹿KOG,带个保存,有钱尽早升三本。因为是内战,角鹰骑士还没出来之前不管对方出的是女猎还是AC,不仅无法对DH构成太大威胁,反而会有所损失。所以在角鹰骑士还没有成型的时候一般都选择MF。MF尽量选择大点,用战争古树来辅助练级。  对于一个精灵玩家来说,精灵的摆放是非常重要的,及时的侦察能对后面的战局产生很大影响。时刻注意对方的兵力组成和数量,然后做出相应的针对措施,这才是上计。  三本以后,购买毒球,升AC的攻,疯狂地MF,压着50人口,升级自然祝福补充若干战争古树作防守反击之用,另外寻找机会开矿。不得不说升过自然祝福的战争古树是最物美价廉的肉盾,完全不怕熊鹿或AC风德一波。  反观角鹰骑士到底怕什么,AC?对,不过AC看上去身形小但实际体积还是比较大的,加上HP很低拿角鹰骑士没辙;小鹿,风德,精灵龙这样的单位更加悲剧了,在角鹰骑士的齐射下也就是被秒杀的份;没错,就只剩下角鹰兽了,空中单挑王。  角鹰骑士确实非常怕角鹰兽,虽然能分体一起对付对方的角鹰兽,但是因为前中期都没有给对方太强的压迫力,说不定对方双矿在手,角鹰兽的数量极有可能会超过自己这边的。  那么怎么打才是最明智的呢。xixi告诉我们,角鹰兽是空中单挑王,但是对地面无力,角鹰骑士的数量是比较多的,要想团灭角鹰骑士就需要更多的角鹰兽,而且是在角鹰骑士被减速或不走或来不及走的情况下才能杀得死。既然是这样,那么中期种下的战争古树就大发神威了,制空权可以给对手,那么地面权就是我们的了。如果分体了之后角鹰兽就可以躲角落了,地面上就是AC战争古树配少量风德的组合。因为升过攻防,并且有光环的照顾输出非常犀利,而对方投资过多经济在生产角鹰兽上现在没有用武之地,被这么要了一道也真是欲哭无泪了。而在这之前,换家就是最好的选择。利用机动性优势杀精灵点基地,对手回防就跑,可以顺利拖到自己部队成型。    xixi流打HUM    开局非常常规,是最最最原始的祭坛、月井,再战争古树的流程。不同于现在一般的开局,战争古树一般会放在家,并且与月井保持相当的距离,这样在防TR的时候精灵可以在修战争古树的同时喝到井水。放下2口井甚至3口井才升本,KOG只身一人奔赴HUM那边查看情况,首要击杀目标是农民和贫血单位。一个缠绕打5下才能杀死农民,KOG在骚扰的同时要注意血量不要过低,就算没机会下手杀单位也能牵制住HUM并且时刻留意HUM的动向,还可以补一下野怪抢经
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