为什么09会既然选择了这条路游戏这条路

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09-10年银川市语文试卷
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微信游戏在手游这条路上还能走多久?
微信游戏在手游这条路上还能走多久?
发表时间: 15:53:43
来源:优游网 发布:卡布奇诺
微信作为人们日常的交际工具,普遍性已经受到不同年龄层次的喜爱,在其中各种营销层出不穷,微信游戏更是得到广泛的推广,一段时期内总有新产品出炉,然而游戏的大体走势也都停留在角色、动作、策略、休闲、棋牌上面,缺乏很多让人眼前一亮的产物出现。时间一长玩家的新鲜感被极度的抹杀,为此很多人不禁坦言,微信游戏在手游的路上能走多久?
微信游戏,手游的通病
原创,原创,是信息发展而被大家忽视的产物,太多的类似于&抄袭&&伪原创&&注水&的词屡屡登上荧屏,大家恐怕早已屡见不鲜。同样在手游市场,这种情况频繁被媒体曝光。例如,微信推出的两款游戏,全民打飞机和雷霆战机,同样作为星际大战两者的相似度也未免太高了些。当然也不排除两者相互借鉴,对于玩者而言,刚开始兴趣比较高涨,时间一长也会觉得索然乏味,无欲望继续游戏。这里我们不得不关注一件事情,手游市场模仿已经饱和,需要一些新鲜血液的注入,来留住玩家的眼球,在这里特色手游被日渐提出日程。
新游戏出现周期短
喜欢玩微信的人都会有一种相同的感觉,微信平台出游戏产品可谓月月有新品,登陆微信账号,总能收到新游戏出炉的提醒。当一款游戏平台在单靠每次出新游戏来艰难维持,那前景就会令人堪忧。竞争激烈的手游市场,有多少产品被后浪拍死在沙滩上,又有多少产品还没有出现,就已经被标上死亡的标记。这就给游戏厂家提出了一个问题,开发的新型游戏前景有多远?游戏又能够走多远?小编认为如果一个游戏厂家的开发的游戏周期只靠不断出新品来满足,那将距离淘汰不远了。手游市场需要的一个可持续发展的类型,一味的靠坚持不住就转化到另一个类型上,显然是不可取的。
游戏简单,可玩性不高
喜欢微信游戏的人可能都会有这样的感受,游戏登陆方式的选择有两种,微信账号和QQ账号,比赛评比排名基本上都是好友之间,有太多的局限性,对于游戏的菜鸟比较适合,而高手很难留住脚步。微信的游戏特色是一段时间获得一颗心,或者好友送心,就可以继续游戏,难度系数低。相比较而言像一些大型电子竞技类的游戏,更能吸引青少年的喜欢,有团队作战,其中有战略、武器、交流,而微信在这些方面略显不足。很多专家认为微信的存活率应该就在这几年,随之微信手游也终将走下坡路。想想去年最流行的天天酷跑,可谓是赚足了青少年的眼球,后期又研发了很多新的模式,可大家的游戏激情却随时间推移而弱化。手游市场这种现象已屡见不鲜,像一些游戏厂家添加进了动漫元素、重度游戏,这些也并非不是不可以考虑的。
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日 17:07:16&&分类: 游戏工作室建立
9年时间,或许很短暂,或许很漫长,人的一生,总是充满了未知,在这9年的时光里,让我经历了许许多多的“悲、欢、离、合”。回想起05年的时候,我在福建福州的一家外服游戏工作室上班,做魔兽世界打金(欧服),200多台机器,两班倒,真的很辛苦,12小时不停的刷FB,手指都抽筋了。那时候我的工资每月能拿到2700+(是底薪加提成,有保底任务必须完成)。干了一年多的时间,也慢慢领悟到了一些运行的模式,于是就辞职回家自己干,我记得很清楚,是年底回的家,带着满腔的热血,意气风发!年还没过完就大张旗鼓的跟朋友说我要做外服魔兽世界打金,而且一个月我能赚多少多少钱。说干就说,买机器,8台电脑(台式机),记得当时连桌子凳子一起每台机器3300多块,当一切都准备就绪的时候,突然发现,其实自己都不知道该如何下手,心里顿时闪过一丝凉意。然后东打听,西打听,才知道要在淘宝买号,然后激活!买了代理,游戏CDK,最后再去复印店打印招聘传单。满大街的发广告,能粘贴的地方都沾上,不过效果确实很好,当天就有人打***来询问具体的工作事宜,还有的家长直接带着小孩过来的!当时家人也是不理解,亲人也不理解,他们认为这就是异想天开的事情,对电脑网络完全的陌生,但我还是坚持做了下来,我请人的底薪是600块加提成那时候,两班倒。人找够了,开始了,忙的晕头转向,因为我根本就不知道去哪练级,怎么升级快,做什么任务,完全的英文又看不懂,用了翻译器慢慢的打上去翻译,但有时候翻译出来的又不是很准,每天都是云里雾里的瞎忙活,练级的时候吃了不少苦头,处处碰壁。然而最可气的是差不多成号了,遇到大封号,无一例外,全部死刑,当时整个人就傻了,突然感觉所有的希望一下子破灭了,那种心情无法用语言形容,就一个字,痛。没办法了,箭在弦上不得不发,又重新买号,买卡,又觉得是代理问题,又找代理换代理。可以说这段时间整个人处于一种茫然,不安,捎带恐惧的状态,慢慢的号成了,开始出金了,整个人久违的轻松,自在,那种爽快感由心而发。可谁知道,好景不长,还没过几天又封号了,但这次没封完,至少还能有一丝安慰。然后在这4个月的时间里,就是反复的练号,买号,买卡,练号,出金不多,就这样反复的煎熬着,生不如死的感觉,回想起刚到家还到处宣传,我做一个月能赚多少多少钱,顿时无地自容,无脸面对父母,亲人。就这样4个月的时间里,亏了3万多块,那是我辛辛苦苦的血汗钱。人生的第一次失败并不光彩,但我自豪,因为我做了我喜欢做的 我想做的事,哪怕失败,走自己的路,让别人说去吧。把电脑处理之后,我就出远门打工去了,转眼即逝,9年时间过去了。做过、美发、五金、车床、服务行业等等,到头来还是一无所有,并且过的不如游戏打金时开心,游戏工作室行业一直是我心中的一块心病。最近几天无意中来到了NBE,浏览了一些朋友的文章、经历、心得、经验、慢慢的,我脑海里又浮现出了这条路,就是你们选择的这条路,从哪跌倒 从哪爬起来,游戏打金。或许游戏工作室这是条不归路,或许是光明大道,我只想说,有这9年的社会阅历,我知道事在人为,毕竟历经了那么多年,自己渐渐成熟,思维,分析能力等各方面比起06年的时候要敏锐了。在这里我希望能和你们一起共同分享游戏里的、酸、甜、苦、辣,一起实现心中的梦想,一起开展一个精彩的未来。相关阅读:
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Post: 23:42:56
我想说的是,不会写挂或者没有写挂的团队的话,还是老老实实出去打工!
Post: 0:27:11
现在真的不赚钱.
Post: 16:19:10
最赚钱时都赔了,这智商,你还是打工种地去吧.
Post: 16:17:24
05年最赚钱时你都赔了,蠢材吗?你真的不适合,打工或种地去吧
Post: 23:16:51
还是别做着行了,现在做没意义了。
Post: 2:35:05
现在研究手游,慢慢来吧,我不着急
Post: 22:29:55
人才啊。。。最好赚钱的时候你没赚钱到,现在这时候多赚一毛钱也好的时候,你进来了。等着赔钱赔时间吧。
Post: 19:24:57
那时候就是 什么都没弄懂,以为自己懂了,以为随随便便就能干好。做了才知道里面的门道
Post: 21:07:28
05年你干游戏也能亏钱!确实是个人才!你根本不适合干这个行,还是去打工吧兄弟!
Post: 19:27:09
那时候根本都还没摸到脉,太天真了。
Post: 13:18:33
05年是躺着赚钱,15年是每天干18小时还不如上班
Post: 3:50:38
和我处境差不多,再回来感觉更加无奈。。
Post: 19:28:03
这位朋友,你现在又重新做游戏了吗?有什么体会?
Post: 2:39:36
熬过WOW那段回国服躺着赚钱能从07赚到13年,可惜,看来你命中注定发不了财
Post: 0:31:00
又是一腔热血,等你做了你会发现这行做的人太多了。
Post: 0:13:26
现在比你9年前难做n倍了
Post: 17:17:01
自己写的没想到推送到这里了,哈哈,坐个沙发
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作者对游戏的评分:
总排名:第42位
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