4.2惩戒骑士输出天赋雕文、装备等经验分享
摘要:4.2惩戒骑士输出天赋雕文、装备等经验分享
1. 以来部分变化
●所有DOT受急速加成.这也包括真理圣印的DOT.
●当你全穿铠甲时,获得5%力量的奖励.
●基于延迟的技能排序现在使你在施放瞬发技能的空隙中可以安排下一个技能.
●对于BOSS部分抵抗伤害被移除了
●圣契现在是一个有一个插孔的属性奖励物品,并且在,,和之间通用.
现在通用的天赋配置是 [&7/2/(29+2)+1 ] , 为了点出狂热精神,在惩戒系你有两点自由点数 .点出狂热精神之后,你在任何系还拥有额外的一点自由点数。
& [以眼还眼]已经被证实可以反射某些Boss的单体指向技能和某些小怪的AOE技能,从而可以为你提供一点DPS.其他的天赋则提供更多的灵活性,比如[守护者的恩眷].总的来说,看个人喜好. 注意:[牺牲义举],只要你点出来一点,清洁术就可以为你解除所有的移动限制技能.这在以后可能会有用
2.1 无私治疗者
对他人使用荣耀圣言代替裁决会降低DPS,即便[无私治疗者]能弥补一些总伤害的损失,但是相比之下,裁决的收益高的多.因此不推荐出这个天赋来增加DPS
3. 雕纹
3.1 主要雕文
[十字军圣击雕纹]
[驱邪术雕纹]
[审判雕纹]
[真理圣印雕纹]
[圣殿骑士之裁决雕纹]
主要雕文直接影响DPS. 主流选择 : 圣殿骑士之裁决雕纹 + 驱邪术雕纹 + 真理圣印雕纹 十字军圣击雕纹作为后备雕文
备注: 4.2后,真理圣印雕文在正义圣印时也依旧会提供10熟练.
3.2 极效雕纹
[奉献雕纹]
[神性祈求雕纹]
[圣佑术雕纹]
[圣洁雕纹]
[愤怒之锤雕纹]
[责难雕纹]
[圣疗术雕纹]
[神圣愤怒雕纹]
[苦行十字军雕纹]
极效雕纹并不会直接影响DPS,它们中的某些会影响法力消耗,省蓝可以让你使用更多的奉献,或者让你使用更少的低伤害回蓝技能:审判.
& 主流选择 : 苦行十字军雕纹 + 圣佑术雕纹 + 愤怒之锤雕纹 责难雕纹作为后备雕文
3.3 初阶雕纹
[王者祝福雕纹]
[力量祝福雕纹]
[洞悉雕纹]
[公正雕纹]
[正义雕纹]
[真理雕纹]
初阶雕纹不影响DPS和战斗用的耗蓝.选你几个最常用的圣印和祝福即可
主流选择 : 力量祝福雕纹 + 正义雕纹 + 真理雕纹
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CJQ首要雕文前2位是圣殿骑士裁决雕文+真理圣印雕文,另外个雕文选择十字军打击还是驱邪雕文比较好,这2个比较纠结,求教各位CJQ的搭配方案
Lv.3, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
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我弄的驱邪!!~~~
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UID680000帖子威望0 多玩草24 草
一般的选择是。。。。。。
& & 哪个便宜差哪个!
Lv.5, 积分 2371, 距离下一级还需 129 积分
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漫漫飞雨 发表于
一般的选择是。。。。。。
& & 哪个便宜差哪个!
都能插了,哪个都一样啊
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Lv.7, 积分 5159, 距离下一级还需 4841 积分
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十字军。裁决。真理。我用的是这3个。。
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Lv.5, 积分 1677, 距离下一级还需 823 积分
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驱邪雕文的收益是看你的长相的& &说不定一场战斗只触发2&&3次驱邪也是很有可能的
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十字军打击妥妥儿的 我做过实验 驱邪就是个渣渣。。
扒啦啪啪啪
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Lv.4, 积分 584, 距离下一级还需 416 积分
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CJQ就是个看脸的职业
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光明的审判
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驱邪比十字军略好,十字军加的是爆,要看脸
传说中的水法
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驱邪不好,十字军略叼,=。=如果你连续出驱邪的话,效果是会被顶掉的--
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Powered by魔兽世界6.0惩戒骑PvP心得分享 天赋雕文及手法详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-03 20:12:05
魔兽世界6.0惩戒骑PvP心得分享 天赋雕文及手法详解
惩戒的定位
1. 制造可观的单体伤害
2. 辅助队友
3. 控制并协助队友控制对方治疗
我的当前等级
惩戒键位参考(内有彩蛋,建议德鲁灬伊的粉丝火速点开) ...
种族和属性
牧师矮人最佳,石像形态可以解魔法类定身和魔法类沉默,Dot不论是魔法还是物理都可以解。猎惩人类最佳,自利双饰品,伤害依然给力。
版本初期讨论属性其实没多大意义,看了Recount以后发现我精通伤害第一,所以我选择优先全能和精通,然后溅射&急速&暴击。附魔全部选择全能。Buff我刷的是力量。
1.天赋:我个人比较不喜欢照抄别人的常规天赋,一般会结合外服惩戒大神还有自己的感觉来选择。
较上版本我对自己天赋做了些许改变:美服高分惩戒Avengelyne使用了正义追击天赋给我了些许灵感。
现在圣能比较充裕,让惩戒可以很容易叠出3圣能给的30%移动速度,并且就算没有圣能也有基础的15%加速,被绕柱子的情况下比要打到目标才能加速的法网恢恢要好。
无私治愈现在非常鸡肋而且容易被驱散,遇到死压惩戒还有草牧师的组合效果远远差于圣洁护盾,因此不是纯法刀不要使用无私治愈。
不败之魂在纯法刀队的时候使用,其他时候仁慈。镜子伤害和加血太低,A潜行有风暴了优势也不明显,弄不好还要破控。
处决宣判能够配合猎人的夺命黑鸦还有主动饰品,一分钟打出一次比较可观的爆发。最后一层无争议,伤害最高的是最终裁决。
2.雕文:雕文我常驻裁决和荣耀,一般情况下第三个用自由。狂打惩戒的菜刀队伍可以换圣佑术。
内战或是RMP这种带牧师的可以换无敌雕文(防止低血线无敌被秒驱,我方牧师吃一个短控你直接暴毙)。
参考直播(楼主都看录播囧)
1)Avengelyne,美服顶尖惩戒,上届比赛和Dillypoo还有Shwayzee猎惩牧参赛,风格打的相当激进(和楼主比较像)。&&地址&&
2)Vanguards,燕小六大家都认识。&&地址&&
A惩戒虽然没打猎惩牧,但是他的猎惩萨录像也打的很不错,可以参考看看。燕小六打的比较稳,和Yoske的配合也比较惊艳,楼主从他录像中学了不少东西。
以前是伤害&控制,但是我认为这个版本伤害=控制。
猎惩牧不控治疗打不死人的,所以核心思路就是压制对面血线,连控对面治疗,在控制内打出最高的伤害要出对面技能。
考虑打谁的时候不但要考虑脆皮程度,还要考虑读条职业对于我们这边的影响(压着野德之类的读条职业让他无法读条控制)。
另外就是不要觉得贼一直消失不能打,打光技能一样一波带走!
1.基础细节:关于打伤害我的看法就是压榨共CD。攒圣能技能的优先级是驱邪&斩杀&审判&十字军,一般情况下我输出时会优先把攒圣能技能都打进cd再裁决。
打个比方,空圣能槽的情况下十字军-驱邪-审判攒满3圣能,一般情况下直接打出裁决,然后先使用CD转好了的攒圣能技能。
如果打满3圣能时触发战争艺术就先打免费驱邪,4圣能的情况下砸出裁决,下个循环就会有预留1圣能,也就是说CD较长的驱邪在冷却期间时,
你打一个十字军和一个审判便能够攒满三圣能打出一个裁决,最小化真空期间浪费掉的GCD。
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