理论研究天下贰翎羽75世界套极限属性_多玩tx2专区
理论研究天下贰翎羽75世界套极限属性
洗的一般。现在5件75套,1件70鞋子火强流云摆
激活1289力的珠子(附图)
如果75套出齐,鞋子追电洗出 28左右,双附,攻击在2050左右,附可以到500,换金色副手附伤在570左右,追电590
如果运气好耳环洗出29左右追电,总体追电可以在595左右,力1500,敏450左右,会心840,命中最高可以上1000,附伤570
如果合体猴子,那么攻击2100,附伤近900,会心840,追电610以上,适合单兵作战
如果合体老虎,那么攻击2350,附伤570,追电590,重击350,会心840,适合群战
总之75套可以把极有钱的YM推到极限,因为我这炼化不大给力,可以提升的还很多
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-------------------------------------天下贰翎羽侧重力还是敏_百度知道&&《天下3》浅谈会心附伤羽毛的最佳装备搭配建议
《天下3》浅谈会心附伤羽毛的最佳装备搭配建议
日 15:52&&&&&阅读(1796)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
我发表下我心中的最佳79战场会心附伤羽毛的最佳装备搭配,79战场羽毛装备的个人观点,希望大家指教。
一、首先是装备,4件75战场,手腕,鞋子,摆,腰带,战场尽量洗出人祸、会心、命中、知彼,我知道洗在随机的大潮下,能洗出75战场套的理想属性很难,但是这是在讨论,所以以理想状态为例。4件战场可以加7%左右的知彼,5%左右的人祸,至于会心和命中就看人品了,看能否洗出来。剩下的4件全是75世界套,分别是衣服,头盔,肩膀,裤子,最好是洗出双附伤,这样可以最大化物理防御和附伤,加上孩子和其他估计物理防御能够达到3800左右。3800左右的物理防御加上7%的知彼相信能够勉强抵抗魂剑和魍魉的伤害。(PS:现在我是4200的物理防御,我感觉对于一般的魍魉基本是无压力,能够完全压制了。至于重击型的羽毛,也就是20%左右知彼,对于抵抗HH、TJ、魍魉的伤害不知道效果怎么样。)这样的配置牺牲了部分物理防御和附伤和攻击,但是提高了知彼,和血量等抗击属性,提高了能力。
二、然后是首饰,最好是人祸首饰,人祸首饰不加会心,所以这样对会心羽毛肯定有所缺陷,但是我觉得发劲加的会心能够弥补。
三、然后是灵兽,当然最好是80凌波灵化,如果是高级和究极灵化最好,如果是高级,转化成任务敏、力能有80左右的敏力、
四、然后是幻化,400+的分配老虎基本转化***物150+的最大攻击,当然,如果是大神600+分配的元魂珠就另当别论了。
五、孩子,现在我的孩子是911的资质,统帅是44,武学是5,孩子是HH门派,装备武器是75手工武器,初始是650攻击,基本是最大攻击了,衣服是古三衣服,头盔是传道头盔,项链是70战场,鞋子是物理防御鞋子烂银靴,孩子技能加满,孩子等级50级,武器13钻,别的8钻,孩子给人物加的属性分别是攻击:300左右,物理防御1100左右,法术防御550左右,血量4000左右,别的就不多说了。
六、至于玄修我还是偏重于陷阱,因为退避三舍真的很好用,非常好用。加上三浮劲的话那相当给力。
七、然后是觉醒,这个基本没什么变化,刚出的东西,还没研究透,不多言。
八、炼化方面当然是追电、最大攻击、附伤是最好,这个东西都是人品的含量比较大。
九、势力技能,这个个人还是偏向于最大物理攻击。
十、附伤能够在会心的条件下乘以1.5,重击就是乘以1,所以会心附伤打击高物防有明显效果。
十一、对于硬甲的打击效果个人觉得会心附伤应该比重击强;会心羽毛对软甲的伤害肯定就没有重击强。软件方面太虚、云麓会心和重击差距不是非常大(主要看操作),当然肯定重击效果更明显。对于YJ的打击,现在是我是2500的最大攻击,950的会心,基本在无发劲的状态下很难打击YJ,职业克制没办法(问了很多重击羽毛,打YJ也很困难。)如果出会心了也能让YJ很疼。BX就不用说了,沙包冰心那就是神。随便那个职业都头疼。羽毛和羽毛的对决,不管是重击和会心完全是看操作(个人意见)。我和很多最大攻击2600+,重击900+的79羽毛切磋,感觉真是看操作。PS:个人是会心羽毛。最大物理攻击:2540左右,无老虎。如果加老虎能有2700左右。会心930。
十二、这个不用说,肯定的会心附伤羽毛比重击羽毛的追电高。
总体而言,我觉得如果都能够达到极致,会心也不比重击的差,现阶段而言(个人观点)重击的生存能力可能比会心的强,因为重击的知彼在那放着。重击相对而言打击软甲的效果很明显,所以现阶段重击比较吃香。但是我个人觉得还是会心的比较好。原因是第一:物理防御高,下副本没问题,能抗魍魉和物理伤害,能抗能打 & 。第二:对于硬甲的打击,如果附伤600+的话还是比较明显的。第三:物理防御很高,加上4件知彼的话还是非常有生存能力的。本人现在是4200的防御,0知彼,觉对于一般的HH、TJ、魍魉的抵抗还是效果明显的。
以上是个人观点,欢迎大家指正。谢谢!
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏天下贰:魍魉会心几率和等级关系分析附数据
作者:TGbus
来源:电玩巴士
发布时间: 21:46:33
本人小小WL 每升1级会心越来越低,真郁闷,除非换装备要不就算你全敏也很难保证不降低~!
我一直都比较关注WL升级后会心几率很等级的关系~!~
本人为了测试专门去建了个1级小号 出来11会心=10%几率 升了级变成9%了 大概问了师们一些人他们的会心和会心几率
以下是我知道各个等级每增加会心几率1% 所需要的会心值(里面有误差但是不会超过1)也希望大家把自己的等级会心和几率发出来 继续完善找出其中的规律!
1级 1.1
2级 1.3
3级 1.5
4级 1.72
5级 1.83
12级 3.45
36级 11.05
42级 13.5
43级 13.65
44级 14(比较准确)
46级 15.8
46级 15.17
50级 16.57
以下的图是本人44WL的属性
不带装备不激活马和珠子
44级的时候就需要14会心才多1%几率 公测到60级自身一共的属性点是 1-20级每级2点,20-40是3点, 40-60是4点 算起来才40+60+80=180 (也许有错)全敏也才90会心 已经60级了差不多1%几率需要20的会心 才4.5%?(很有可能现在全靠装备)
96会心几率是6%
99会心几率7% 取中间值得出1%需要14
催命等级1 490/14=35几率
7%+35%=42%
带了装备是28%
本来该28%+35%=63%的有点出入
少带了2个耳环少了51会心相当于102敏 几率小了3%=我不加敏会心也有25
今天去调查都不好意思了 别人说他把点洗了改全疾 会心还有26% 他装备也不是很好 偶最少也加了86敏 比他多2% 555555
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