“含笑半步癫”这药治疗走步功效如何?——连续双脚跳的合法性
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《》中的场景:
唐伯虎:我们“”是用蜂蜜、、加上配制而成,不需冷藏,也没有,除了毒性猛烈之外,味道还很好吃。
华夫人:吃了我们“一日丧命散””人,一日之内会武功全失,筋脉逆流,胡思乱想,而致,最后会血管爆裂而死。
唐伯虎:没有错!而吃了“”的朋友,顾名思义,绝不能走半步路,或者面露笑容,否则也会全身爆炸而死。实在是居家旅行……&&
华夫人:杀人灭口……&&
两人:(齐声)必备良药!
最近重看这经典老片的时候突发奇想,要是球员在赛场上也嗑上一颗“含笑半步癫”结果会如何?按照《唐伯虎点秋香》片中介绍,该药的一个重要功效就是可以有效抑制走步,华夫人嗑药后的滑稽动作如果用到球场上能否规避走步?
Fiba规则Art25中关于走步的定义:Travelling
is the illegal movement of one foot or both feet beyond the limits outlined in
this article, in any direction, while holding a live ball on the playing court.
而在25.2 Rule 中,对脚步的限制做出了明确的限定。持球队员携球行进是否合法先要判断中枢脚。中枢脚的判定在25.2.1中说的很明确:25.2.1&&&&&&&
Establishing a
pivot foot by a player who catches a live ball on the playing court:
While standing with both feet on the
ØThe moment one foot is lifted, the other foot becomes the pivot
假如球员在场上双脚站立接球,然后使用片中这种双脚立定跳的动作来行进,裁判该怎么办?两只脚的“lifted”都是同时发生的。
这个动作似乎无法用25.1.2旋转的定义来否定,也无法直接判断出是否违反25.2.2和25.2.3。到底该怎么判?请各位大神发表意见。
[ 此帖被gaohuaxl在 18:22修改 ]
想法不错,街球场常见抽风动作,SKIP TO MY LOU表示根本停不下来,在火箭有一场快攻玩上了,直接把自己人霍二叔都晃晕了。
两脚同时lift,裁判可指定任意一只脚为中枢脚。
或者说两脚都离地以后,是中枢脚与非中枢脚都抬起的状态,之后按规则该怎么办就怎么办。
引用2楼 @ 发表的:
两脚同时lift,裁判可指定任意一只脚为中枢脚。
或者说两脚都离地以后,是中枢脚与非中枢脚都抬起的状态,之后按规则该怎么办就怎么办。
这个能不能从规则或者其他官方文件找到相关依据啊?
裁判说你左/右脚先离地的不就好了·····这不是很简单么····
恶劣的大环境下,活下去比什么都重要
引用3楼 @ 发表的:
这个能不能从规则或者其他官方文件找到相关依据啊?
规则里没有同时离地,就代表规则认为总会有一只脚是后离地,就算肉眼分不出来也要认为有一只后离地。
引用5楼 @ 发表的:
规则里没有同时离地,就代表规则认为总会有一只脚是后离地,就算肉眼分不出来也要认为有一只后离地。
解释的不好啊。
25.1.1走步是持球人一脚或双脚违反了本章的限制在任意方向进行非法的动作&25.1.2旋转(pivot)是用同一脚踏出多次的合法动作。(不动的为pivot foot,这一条重点其实在说pivot一般都忽视了)
逻辑很简单,旋转是合法的movement,规则没有指出别的合法的移动方式,所以双脚跳的移动不是合法的移动方式,超出了本章的限制,所以走步。25.1.1说明了本章是一个规则不说合法即非法的逻辑。
享受篮球之美。
不要以为简单动作的训练是对你的侮辱。
诚征西安市区球友一起训练。
个人表现/.html
引用6楼 @ 发表的:
解释的不好啊。
25.1.1走步是持球人一脚或双脚违反了本章的限制在任意方向进行非法的动作&
25.1.2旋转(pivot)是用同一脚踏出多次的合法动作。(不动的为pivot foot,这一条重点其实在说pivot一般都忽视了)
逻辑很简单,旋转是合法的movement,规则没有指出别的合法的移动方式,所以双脚跳的移动不是合法的移动方式,超出了本章的限制,所以走步。25.1.1说明了本章是一个规则不说合法即非法的逻辑。
凡是“beyond the limits outlined in this article”的动作都是“illegal movement”,这不仅包括规则明确规定禁止之内的“illegal movement”,也包括规则明确允许之外的“illegal movement”。连续的双脚跳应该是属于规则明确允许之外的“illegal movement”。
不过这么理解也存在一个问题:如果双脚站立地面接球之后直接双脚起跳投篮球离手之后落回地面呢?这个动作显然应该判定为合法的动作,尽管他也没有确立中枢脚。
我觉得双脚跳这种情况是不是应该这样来理解:
第一步:双脚站立接球按照25.2.1来处理,Establishing a pivot foot by a player who catches a live ball on the playing court: While standing with both feet on the floor:
The moment one foot is lifted, the other foot becomes the pivot foot.
当双脚同时跳起时,满足“The moment one foot is lifted”,因此可以认为“the other foot becomes the pivot foot.”
只是这里两只脚都可以被认为是中枢脚,只需要任意选择一只脚判定为中枢脚即可,只要一只脚被判定为中枢脚,另一只脚就是非中枢脚。
第二步就按照25.2.2.Progressing with the ball by a player who has established a pivot foot while having control of a live ball on the playing court: While standing with both feet on the floor: To pass or shoot for a field goal, the player may jump off a pivot foot, but neither foot may be returned to the floor before the ball is released from the hand(s).
这样理解,不仅可以肯定双脚跳的合法性,同时也可以避免连续双脚跳的问题。关键在于对“The moment one foot is lifted, the other foot becomes the pivot foot. ”这句话的理解。如果理解为一定要两脚分先后抬起的话,那么就连一次跳起投篮也变成了非法动作;如果理解为可以两脚同时抬起但是指定是任意脚为中枢脚那么一次双脚跳起投篮就是合法动作,连续双脚跳就是非法动作。
引用7楼 @ 发表的:
不过这么理解也存在一个问题:如果双脚站立地面接球之后直接双脚起跳投篮球离手之后落回地面呢?这个动作显然应该判定为合法的动作,尽管他也没有确立中枢脚。
走步除了运球开始,没有以抬脚或者跳起判走步的,都是有脚落地判走步。
所谓旋转,是一脚朝任意方向踏出一步或多步,至少踏一步。何谓踏一步,踩到地面才是一步,抬起迈出去还不是一步。所以说双脚跳起投篮,在落地之前并未违反任何限制,直到落地才能判定超出旋转的范围,两脚都踏出了一步违例,而跳起来的时候并不能确定这件事,因为球可能出手,也就是说,跳起只是movement的开始,不是一个完整的判定单元。
享受篮球之美。
不要以为简单动作的训练是对你的侮辱。
诚征西安市区球友一起训练。
个人表现/.html
引用8楼 @ 发表的:
走步除了运球开始,没有以抬脚或者跳起判走步的,都是有脚落地判走步。
所谓旋转,是一脚朝任意方向踏出一步或多步,至少踏一步。何谓踏一步,踩到地面才是一步,抬起迈出去还不是一步。所以说双脚跳起投篮,在落地之前并未违反任何限制,直到落地才能判定超出旋转的范围,两脚都踏出了一步违例,而跳起来的时候并不能确定这件事,因为球可能出手,也就是说,跳起只是movement的开始,不是一个完整的判定单元。
这个我也认同。不过仍然有个问题:双脚站立接球——双脚立定跳落地——双脚再次跳起空中完成投篮球离手后落地,这个动作判定为合法似乎更合理吧。按照你的理解方式这个动作应该判违例。你怎么看这个动作?
引用9楼 @ 发表的:
这个我也认同。不过仍然有个问题:双脚站立接球——双脚立定跳落地——双脚再次跳起空中完成投篮球离手后落地,这个动作判定为合法似乎更合理吧。按照你的理解方式这个动作应该判违例。你怎么看这个动作?
这个动作的确违例,以前问过阁楼版主同样的问题,说芬利经常这样双脚同时跳,得到的答复是不吹不代表不走步,另外那是NBA。
享受篮球之美。
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引用10楼 @ 发表的:
这个动作的确违例,以前问过阁楼版主同样的问题,说芬利经常这样双脚同时跳,得到的答复是不吹不代表不走步,另外那是NBA。
NBA双脚跳算一步,这个动作是不走步的。
这个动作不知道历史上有没有出现在国际赛场上?
引用11楼 @ 发表的: NBA双脚跳算一步,这个动作是不走步的。 这个动作不知道历史上有没有出现在国际赛场上? NBA站立接球不套用两步停球的条款,所以仍然是走步。如果移动中接球,第一步双脚落地之后如果两脚离地则任一脚不得落地;第一步单脚落地再跳起才能有第二步落地。所以只要出现了这动作就是走步。
引用6楼 @ 发表的:
解释的不好啊。
25.1.1走步是持球人一脚或双脚违反了本章的限制在任意方向进行非法的动作&
25.1.2旋转(pivot)是用同一脚踏出多次的合法动作。(不动的为pivot foot,这一条重点其实在说pivot一般都忽视了)
逻辑很简单,旋转是合法的movement,规则没有指出别的合法的移动方式,所以双脚跳的移动不是合法的移动方式,超出了本章的限制,所以走步。25.1.1说明了本章是一个规则不说合法即非法的逻辑。
虽然有beyond the limits来定义,但走步所形成的违例都有条款来对应的。如果是走步必然是违反了25.2中的某一条。而如果需要套用25.2中的条款还是需要确定是由于中枢脚离地后任一只脚落地而产生的(没有中枢脚的条款不讨论了)。
所以还是绕不开那个问题:这种情况下中枢脚的定义应该对应哪一条。
引用13楼 @ 发表的:
虽然有beyond the limits来定义,但走步所形成的违例都有条款来对应的。如果是走步必然是违反了25.2中的某一条。而如果需要套用25.2中的条款还是需要确定是由于中枢脚离地后任一只脚落地而产生的(没有中枢脚的条款不讨论了)。
所以还是绕不开那个问题:这种情况下中枢脚的定义应该对应哪一条。
25.2的精神是规定具体的合法动作而不是说明违例动作吧,陈述都是符合什么条件的持球人可以干什么,落地前出手一类只是界定合法动作的范围。25.1是总则,25.2是解释,说的是进入旋转这个范围以后(中轴脚确定)怎么做合法。如果连旋转都不是,不需要25.2来判断,不是所有走步都得对应25.2
享受篮球之美。
不要以为简单动作的训练是对你的侮辱。
诚征西安市区球友一起训练。
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引用14楼 @ 发表的:
25.2的精神是规定具体的合法动作而不是说明违例动作吧,陈述都是符合什么条件的持球人可以干什么,落地前出手一类只是界定合法动作的范围。25.1是总则,25.2是解释,说的是进入旋转这个范围以后(中轴脚确定)怎么做合法。如果连旋转都不是,不需要25.2来判断,不是所有走步都得对应25.2
25.1是定义,25.2才是规则。定义描述什么动作会形成违例,而怎么形成的违例由规则来约束。
一个动作可以划分为带球走违例,那它必然符合25.1的描述;但是具体怎么发生的违例,也一定能够套用到25.2的条款中。做了25.2定义为may not的动作,就是beyond the limits。
引用14楼 @ 发表的:
25.2的精神是规定具体的合法动作而不是说明违例动作吧,陈述都是符合什么条件的持球人可以干什么,落地前出手一类只是界定合法动作的范围。25.1是总则,25.2是解释,说的是进入旋转这个范围以后(中轴脚确定)怎么做合法。如果连旋转都不是,不需要25.2来判断,不是所有走步都得对应25.2
旋转定义了中枢脚,紧接着说了怎么确定中枢脚,然后25.2在确定中枢脚后如何判断走步。所以逻辑上还是需要25.2里面的条款来确定走步与否。比如说,正常的跳步,正常的hop,都不是旋转,但是都不走步。你不能说不符合旋转的动作都是走步,这是不对的。必须是不符合25.2的动作才是走步。
元芳,你怎么看?
FIBA NBA都走步啊 双脚在地面不适用NBA移动中改变 上面说的挺好的啊
虎扑裁判区:/caipan
公众号:全篮球
知乎:华丽阁楼
引用19楼 @ 发表的:
FIBA NBA都走步啊 双脚在地面不适用NBA移动中改变 上面说的挺好的啊
上面情况有点复杂啊。
简单穷举吧:
情况1:双脚站立地面接球,直接双脚跳起投篮球离手后落回地面,这个依据规则25.2.2 While standing with both feet on the floor条款应该是李哥扑雷吧?
情况2: 双脚站立地面接球,双脚跳起后双脚同时落地一次,最后双脚跳起投篮球离手后落回地面。这个还能不能依据规则25.2.2 While standing with both feet on the floor条款判定为李哥扑雷?
情况3: 双脚站立地面接球,双脚跳起后双脚同时落地多次,最后双脚跳起投篮球离手后落回地面。这个动作应该是伊利哥扑雷,那么该依据哪条规则来判定?
双脚站立地面接球这个动作,按照FIBA规则25.2.1While standing with both feet on the floor:
The moment one foot is lifted, the other foot becomes the pivot foot.
,应该理解为中枢脚确定的情况,而不属于无法确定中枢脚的情况。那么,是不是依据“The moment one foot is lifted, the other foot becomes the pivot foot. ”这句在双脚跳起后将任意一只脚判定为中枢脚?
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即将消失的圣人 又将归来的萝卜 ...
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UID帖子威望11 多玩草194 草
星宿,一个不折不扣的冷门门派,但你对这个冷门门派究竟了解多少呢
下面我来给大家一一分析。
首先是技能进阶篇:
16:42:53 上传
1.手少阳脉天井穴,这个和所有的门派都一样,是增加基础攻击的,随着修炼越高,效果越好。
2,手少阳脉阳池穴,可以选择两个技能,其一是星宿的王牌技能天地同寿,其二是星宿的招牌群攻连珠腐尸毒,对于这个穴位的技能选择,我推荐生活玩家选择连珠腐尸毒,因为经过世外龙园测试得出,当修炼达到8重时,这个技能的效果几乎是增加了一倍的伤害。从而进一步提升了星宿野外刷怪的效率。 对于长期的PK玩家来说选择 天地同寿肯定是最好的选择,天地同寿的几率对于星宿来说足以媲美于逍遥派的溪山行旅。这无疑于大大提高了星宿的爆发能力,当对其他玩家打出3连爆时,那种欣喜之情自然不用多说。
3.任脉可以选择的技能有含笑半步颠 断&&和一日丧命散 盲。增加持续时间 是什么意思呢?我目前90心法是持续30秒,每3秒有一个0.5秒得控制。如果是增加到40秒,或者是增加到45秒,那作用不是很大。当然如果0.5秒得控制变成1S,那绝对是让人期待的。完全就是星宿版的破天。选择一日丧命散 盲,应该是把原应有的失明时间加长,等于给予了星宿更充分的控制时间,这个技能的重要性,当然不言而喻了。
4.足太阴脉 督脉&&这两个穴道,都是抵御不良状态的穴道,个人建议按照敌对的情况而定,但相信大多数人都会选择减少溪山行旅放大几率,当然有的朋友也会选择减少天外飞仙的控制时间,当然还是那句话按照敌对情况而定。& && && && && && && &
接下来是星宿的招牌技能篇:
16:42:53 上传
含笑半步颠,在星宿派日常的PK中发挥了非常强大的作用,这个技能可以在擂台里限制逍遥的持续放阵,可以打断武当的连续控制,对于一些操作不是很好的峨眉朋友,可以很有效的打断清心的回血速率。所以它是星宿的王牌控制技能之一。
16:42:53 上传
一日丧命散是给予敌人巨大的毒属性伤害以及短时间控制,是星宿招牌技能之一,它在群战中的效果是无论20秒内有没有解决对手,都会给周围目标带来5秒的失明。一般许多星宿派玩家都拿来当做起手技能。
16:42:53 上传
经脉逆行,是星宿很好的回蓝技能,对于新手星宿玩家来说省去了购买血祭的资金,在副本中回蓝起着相当大的作用,YY下,如果这个技能给了峨眉是多么的强大。
16:42:53 上传
含笑九泉,给自己绑上复活标记,死后恢复血气20%,相比于明教的李代桃僵来说,明教的复活可以加给别人,而星宿只能加给自己。
16:42:53 上传
天地同寿在金老先生的武侠作品里,是一招和敌人同归于尽的招式,而在游戏里成了星宿派的招牌爆发技能,这个技能如果触发了额外的两次攻击,其伤害力之强,没有任何技能能与其媲美。是星宿的王牌绝技。
16:42:53 上传
谈笑自若一个很好的状态技能,在此状态下发功不会被攻击打断,这个技能可以用于逃跑,比如敌人在使用完控制技能后,我们直接点定位回城,在这期间如果没有再次被敌人控制,其使用定位也不会被打断。当然这个技能也可以用来当旗手升旗,其实用性之强,天龙少有。
16:42:53 上传
星宿的控制技能之一,缺点是需要运气,如果能改为瞬发将会大大增强星宿。& && && && && && && & & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
下面我们来谈谈关于星宿装备选择,石头上法,以及雕纹选择: 也许许多星宿会疑问了,到底是体力星宿好呢?还是身法星宿更为强呢?& &
不妨我们先来谈谈装备篇:星宿装备选择:
16:45:15 上传
理论上来说如果星宿的装备选择肯定是以上几点为主要,这样打造出来的星宿血厚而且身法强大,是理想中的理想,但如果不能具备以上选择,那么得考虑符合你自己的星宿选择路线,当然有的朋友优先选择体力,有的朋友优先选择身法,这个是因人而异的。 雕纹篇:选好装备后雕纹肯定大家都会选择身法 打多数玩家相信都在5级雕纹左右,所以我将雕纹到7级所需的金蚕丝,做成列表给大家分享
16:45:20 上传
最后谈石头上法篇:
如何发挥最高攻击的石头上法应该为& &
12:36:53 上传
好啦。到这里星宿的石头上法,技能讲解,装备选择及雕纹选择目前先到这里,如何发挥门派长处,相比大家心中也都有自己的想法了。哈哈为了星宿之崛起而努力奋斗吧
[ 本帖最后由 o营养o快线o 于
12:36 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 111&
多玩草 + 70&
Dwan丶九幽
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UID帖子威望1 多玩草0 草
笨笨 辛苦了& &顶啊
Dwanメ残念
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UID帖子威望0 多玩草281 草
没钱什么都是浮云~
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UID帖子威望7 多玩草155 草
师傅好专业
拽乃我De个性
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UID380601帖子威望121 多玩草579 草
不错....继续努力
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即将消失的圣人 又将归来的萝卜 ...
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UID帖子威望11 多玩草194 草
徒弟 我太喜欢你了
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Lv.2, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
没钱说什么都没有用啊
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UID帖子威望9 多玩草105 草
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即将消失的圣人 又将归来的萝卜 ...
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UID帖子威望11 多玩草194 草
&&星宿啊星宿 我来了
草木摇落露为霜
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2300精华1UID7676533帖子金钱2726 威望0
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UID7676533帖子威望0 多玩草725 草
宝石只提到属性攻击,没提到减抗,漏洞。
星宿适合副本,偶尔打群架,减抗60足矣。
喜欢随便杀人的,喜欢结仇的,减毒抗达不到220,还是别碰星宿,碧玉套就废了你属性攻击。
现在有10件攻击装备,换碧玉套,少了3件,战斗力下降到70%.但是却让对手战斗力下降到35%,明显赚了。如果舍得花钱打孔,用宝石乾坤符来回移宝石,星宿更惨。
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即将消失的圣人 又将归来的萝卜 ...
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UID帖子威望11 多玩草194 草
原帖由 霜-冷-长-河 于
12:08 发表
宝石只提到属性攻击,没提到减抗,漏洞。
星宿适合副本,偶尔打群架,减抗60足矣。
喜欢随便杀人的,喜欢结仇的,减毒抗达不到220,还是别碰星宿,碧玉套就废了你属性攻击。
现在有10件攻击装备,换碧玉套,少了3件,战斗力下降到70%.但是 ...
写的时候太匆忙了,谅解下。 我都是按照4.5级石头标准写的。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分641精华0UID帖子金钱865 威望10
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UID帖子威望10 多玩草89 草
星宿这职业好玩么[ddt12]
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2045精华0UID7644203帖子金钱3731 威望0
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UID7644203帖子威望0 多玩草63 草
可惜现在的星宿腐本没人要~!~
新人欢迎积分0 阅读权限30积分213精华0UID4828141帖子金钱100 威望0
Lv.3, 积分 213, 距离下一级还需 37 积分
UID4828141帖子威望0 多玩草10 草
aaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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游戏价值评估师
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UID帖子威望11 多玩草0 草
以前玩过星宿,感觉总是比别人慢半拍,
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