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不错原文地址:魔兽世界3.35各职业天赋加点大全作者:嘟嘟叶嘟嘟叶:整理了下国服魔兽3.35十大职业的天赋加点,以方便大家参考!国服3.35十大职业天赋汇总3.35死骑天赋3.35德鲁伊天赋3.35猎人天赋3.35法师天赋3.35圣骑士天赋3.35牧师天赋3.35盗贼天赋3.35萨满天赋3.35术士天赋3.35战士天赋热门标签WLK5人本 大灾变新5人本新奥格瑞玛地图 肯瑞托魔仆宠物 黑石洞穴 魔兽4.0猎人天赋 感恩节烹饪1-400大灾变80-85级练级循环手法流程图国服3.35死亡骑士多种输出天赋及循环介绍对于3.35DK的各类PVEDPS输出天赋、打法和循环的需求高,故在此特意花费时间,继续整理和拿出对于ICC实战的各类天赋DK输出的打法的综述,希望借此抛砖引玉,使更多的新老DK玩家受益。[详细]魔兽世界3.35DK坦双光环其实没有那么美WLK3.3死亡骑士血坦冰触流PVE全攻略国服3.35圣骑士天赋加点及职业改动装备国服3.35圣骑士职业改动及初期的天赋加点、装备做一点小指引。最近几年,圣光的力量一直都比较风光。从3.13的惩戒车轮横扫四方开始到wlk3.22的奶骑一人刷两T的壮举以及春哥的强大。在3.3版本,圣骑士依然那么牛逼。[详细]国服ICC开始前给奶妈们的建议:神圣骑士篇国服3.35圣骑士防御天赋PVP初阶心得术士天赋魔兽WLK3.35术士PVE天赋加点汇总很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害。也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本。3.35毁灭术士输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭&点燃& 混乱箭& 烧尽[详细]魔兽WLK3.35术士PVP天赋加点汇总WLK3.35毁灭术士PVP天赋加点(0/17/54):灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发。不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满组合打22或是法术萨打33等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发)当机会来领时队友限制对方dps或治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的你。[详细]恶魔镇压者,国服3.35痛苦术士PVP宝典WLK3.3版本术士T10套装及属性CTM术士毁灭系天赋PVE详细指南大灾变术士技能与天赋修改详解CTM4.0术士天赋推荐及输出手法分析CTM恶魔跟痛苦系术士宝石属性首选智力战士天赋魔兽WLK3.35战士PVE天赋加点汇总3.35防御战士PVE天赋加点(8/7/56):需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士的作用不同,天赋点的也不同。魔兽WLK3.35狂暴战士PVE输出天赋加点(18/53/0):完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个3.35狂暴战士PVE输出天赋加上雕文可以最大化你的输出。[详细]魔兽WLK3.35战士PVP天赋加点汇总WLK3.35战士深武器PVP输出天赋(60/11/0):在竞技场的适用面很广,基本能应付各种组合,但是此WLK3.35战士深武器PVP输出天赋侧重点不强,如果面对对手主攻战士的魔法菜刀,贼法牧等等组合来说,生存能力欠佳。魔兽世界WLK3.35防战PVP天赋(12/8/51):出了重伤不加满残忍个人感觉就一矛盾。英勇打击也是基本PK不用的技能宁愿挫败代替。除非泄怒。 [详细]3.35战士死亡之愿与狂血术的研究3.35战士的一些日常问题集合WLK3.3版本战士T10套装及属性吐槽:装备差的战士真是连狗都不如国服PVP:2600+战骑、2700+三板战士战士的60条经验教你养好一名PVP战士猎人天赋国服3.35魔兽世界生存猎人天赋加点攻略3.35生存猎人天赋图里面宠物的天赋请直接忽略,很费解为什么英雄榜上面宠物的天赋还是以前练级时候的乱点的,一直没自动更新。[详细]巫妖王猎人单刷乌特加德城堡全攻略国服3.35猎人ICC心得和注意事项猎人WLK3.3新稀有宠物:幽灵熊大角法师天赋国服3.35法师天赋装备推荐:火法与奥法国服3.35版本法师职业改动及初期的天赋加点、装备做一点小指引。关于法师在ICC的表现,我想。只能拭目以待了。[详细]国服3.35法师天赋加点及装备经验心得3.35冰冠堡垒普通及英雄模式法师篇WLK3.3版本法师T10套装及属性萨满天赋WLK3.35各类萨满天赋加点大汇总3.35萨满PVE元素输出天赋加点 (57/14/0):无脑闪电箭结束,WLK让元素萨满多出了一个新技能(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基本上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭*N---(或可加入一个风之震击减少仇恨)---熔岩爆发---闪电箭*N--[---烈焰震击---&进入下一个循环[详细]国服WLK3.35现阶段元素萨满配装指导WLK3.35:刷到蛋碎的25H小萨奶骑经验分享国服3.3.5恢复萨满的ICC10人普通心得牧师天赋WLK3.35各类牧师天赋加点大汇总3.35PvP戒律牧师天赋(54/17/0):由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾愈合祷言快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死,然后再考虑如何打死人。[详细]WLK3.35神牧天赋加点以及ICC二区心得国服3.35牧师ICC全天赋简明攻略3.35国服10HICC牧师视角成就龙经验心得盗贼天赋另类版:国服3.35战斗贼天赋加点割裂:这一技能的持续伤害现在能够造成爆击了。锯齿利刃:现在这个天赋能够让潜行者忽略目标3/6/9%的护甲,而不再是无论对于多少等级的潜行者,都只忽略一个固定量的护甲值。以上是改动的官方说明,由于目前没有找到3.35的天赋模拟器,只能先拿3.22的代替。[详细]WLK3.3版本潜行者T10套装及属性WLK3.3盗贼英雄模式冰冠堡垒烂肠攻略WLK:知己知彼百战百胜,战斗贼手札德鲁伊天赋德鲁伊国服3.35野性猫德天赋加点攻略Q:清晰预兆真的是救世主么?A:很遗憾,清晰预兆并没有想象中那么好用。如果目标身上有撕扯和扫击的DOT且你身上有凶蛮咆哮的BUFF,你可以用撕碎来消耗掉它。记住:清晰预兆不是DOT/BUFF断档的借口。[详细]WLK3.3版本德鲁伊T10套装及属性狼人德鲁伊飞行形态及风BOSS奥拉基尔模型巨魔德鲁伊迅捷飞行形态这货绝对不是蝙蝠欢迎您转载分享:
更多精彩:?天佑老爸?
12:09 by Tracy., ... 阅读,
大家好,喜欢泡妹子的水DK又开始手痒了,各位DK高玩和喷子们尽管放马过来吧。我已经准备好挨喷了。之前在论坛上看到一些帖子,内容大致讲的是国服3.35版本DK的DPS动向。有一些朋友疑惑,不解,这个版本要玩什么呢?什么天赋打得高一些呢?本人不喜欢跟那些大言不惭的家伙们斗嘴,你打得如何如何的高,请上图,请发阁下的WMO,或者请贴出阁下的英雄榜传送门。本人一定会很虚心的建小号前往阁下所在的服务器进行观摩与学习。废话不多说,进入正题。
众所周知,由于当前版本曾经特效逆天的4T9已经被砍。牛B的双疾病暴击现只剩下残缺的单疾病暴击。曾经起手极限双病维持到底的三板斧已经悲剧的沦为传染会重置双病。在这个版本中,有三种DK是可以打得很高的。第一种,拿橙斧的满破血(这不废话么?)。第二种,目前比较大众化的邪冰。第三种,也就是今天我想要给大家介绍的,双持传染冰。前两天看到一个帖子,说的好像是主人公打YX熔炉,偶遇到一个双持冰DK,小怪A的高,但到了BOSS,DPS就只能游走在2700---4200的样子,还着重强调了一下2700的BOSS。先不说这件事的真实性,就这么跟你说,我闭着眼睛打,也绝对不会打出2700这么离谱的DPS。其他朋友也一样,别看到一个玩得很废的就以一概全。您这种一棒子打死的观念我只能说您很幼稚。
鄙人之前一直用的是血来输出的,到了这个尴尬的版本,前期用血来打的话,DPS会很糟糕。鄙人的武器,主手:花了6000大洋买来的破剑柄,任务换取251的单手剑(初期双持冰的极品主手武器,没有之一),副手:10人普通模式炮艇掉落的单手大爹(呵呵!)其他散件,天赋,雕文请查询鄙人的狗熊榜。鄙人是1区/提瑞斯法/部落/黑暗的煮冰块
DK老家的首领木桩。100%纯单体数据,这个位置不会A到其他木桩。打得有点低,凑合着看吧。
鄙人的技能分布图,这把脸很黑,湮没最高只有7000+
如上面所述,如果阁下100W的木桩数据能保持在,或者更高的话,那表示您的手法应该是没啥问题了。鄙人的GS对现在来说只能算中下等,公会团里的一个常年碾压我的邪冰有5900的GS。这装备差距悬殊了,咱不跟他们一般见识)
先说一下双持需要的属性,团队有鹌鹑在场的话,命中对到8%-8.5%最好,没鹌鹑在场的话,堆到280-300最好(DK的一部分技能属于法术)。精准切记堆到26妥妥的,请记住,不要抱拼RP的心理,有时候25跟26是相差很大的。至于装备与宝石的选择,在这里我向大家推荐破甲。双持冰类似于战斗贼,主要输出技能:湮没,冰霜打击,鲜血打击。这三个技能都是X%的武器伤害+XX点伤害,算上平砍,也就是说双持冰的80%伤害都是物理攻击,当前版本是可以堆至满破的,所以破甲是个非常不错的属性。
属性优先级(50%》硬破): 力量》破甲
(50%《硬破《70%):力量,破甲随意,看喜好。
(70%《硬破):破甲》力量
qusetion 1:初期在保留4T9的情况下单只装备的属性无法达到50%的硬破,你这不坑爹么?
answer: 我的意思是把身上的石头换成破甲后再计算。你可以不用花钱换来换去,先看看自身装备所带的孔的数量,在不破坏命中和精准的情况下,全部插破甲石头,自己用计算器按一下看看能不能达到50%。
Q2:破甲的换算公式?
A:由于少了血天赋免费送的10%破甲,所以冰的满破是1400,自己拿计算器按一下装备和宝石提供的破甲,再除以1400.得到的就是破甲的百分比。或者阁下已经换成破甲向的宝石后,查看人物属性面板的命中,后面就是阁下的硬破。
Q3:话说,哥拥有雷神/蝎壳了,咋滴?是不是要转破甲向了?
A:抱歉,如果我说的不够详细,我再说一遍,我所指的是硬破,不是阁下的饰品触发的软破。
从上图所知,破甲的收益是递增的。话外音:哥的数学是体育老师教的,哥看不懂。
好吧,我解释一下,简单的来说就是从0%开始,每提高1%的破甲都会比前一个1%破甲所获得的伤害要多。听明白了吧?如果阁下的语文不是化学老师教的。
Q4:既然破甲收益是从0就开始递增的,那为什么需要达到50%以后才能堆破甲呢?
A:原因是在0%--50%这段时期,阁下堆破甲所获得收益没有堆力量来的好。
武器:双持冰在武器的选择上类似于增强萨,双慢最好,越慢越好。主手:堕落十字军/狂暴,看个人喜好。副手:冰封,毋庸置疑。由于冰DK的技能都是用主手武器放的,所以,哪把武器的伤害上限高,就把哪个放在主手。(例:湮没,造成125%的武器伤害+XX点伤害,这里所说的武器伤害指的是阁下的主手武器)
关于装备就讲到这里了,总结一下。在没有2T10的情况下,请暂时穿4T9。如果有了2T10请保留2T9,2T9+2T10这样穿,毕竟2T9的特效还是不错的。最后就是果断的4T10了,祝各位在宝库抽奖的活动中抽到T10。另外,在决定堆破甲后,请果断前去YX熔炉刷饰品,此饰品绝对是很超值的廉价软破极品。咱每天排完随机日常后,果断必刷。
下面来谈谈双持冰的输出手法,手法还是沿用各位牛B双持冰大大们的不变。
单体打法循环:
起手式: 冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效
湮没-湮没-冰霜打击-湮没-凛冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:死亡凋零-冰冷触摸-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-血沸-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风冲击-血沸-冰霜打击
起手式一定要练习,无论是木桩还是实战,这个是决定你秒伤能否打高的重要因素。循环的话,除非是像老4和烂肠这种纯木桩BOSS,一般人很容易乱循环。这个就需要一个技能优先级,在BOSS身上的双病仍在的情况下,不出杀戮不要使用冰霜打击,除非是没技能了,或者符能即将满。出了免费的凛风不要第一时间用掉,在免费时间结束之前尽可能的把循环里的技能都打完。再者就是免费凛风和杀戮同时触发时,而且无符能使用冰打的情况下,用掉。
由于本人的精准不够,所以使用的是10HTOC出品的饰品。用宏把铜墙铁壁,饰品,工程手套(如果你是工程)捆绑起来,得出如下宏:
/施放:铜墙铁壁
/USE 阁下的饰品名称
/USE 阁下的工程手套名称
友情提示:在这里可能有人会说了,手套和饰品是GCD的,不能同时开启。没错,请记住宏里面技能施放的顺序,按我这个顺序,第一次按宏肯定开启的是铜墙铁壁和饰品,由于饰品CD是2分钟,手套和铜墙铁壁CD是一分钟。所以在铜墙铁壁第一次CD的时候,手套也是CD着的,这样,第2次按宏的时候手套和铜墙铁壁就会开启。到了第2个CD就又回到了初始状态,如此循环使用,保证技能饰品的最大化使用。用时间轴来表现:
饰品技能使用: 铜+饰品 铜+手套 铜+饰品
时间: 0分钟-----1分钟-----2分钟
技能饰品CD状态: 铜冷却 铜,饰品冷却
另外就是食尸鬼,食尸鬼的机制可能有些新手朋友不知道,小鬼的机制就是在它被召唤出来的瞬间会COPY主人的即时属性。意思就是,在主人处于巅峰状态时,唤出来的小鬼也是最强力的。SO,我们把一般是把食尸鬼加到起手式的传染之后。
搞定了上面所述,就开始向副本进发吧。下面我来向各位讲一下BOSS战中的技巧,以便各位打出喜人的数据。(PS:以下图中数据仅作参考,各种25人团9千+,1万+飘过的高玩们请到别处去装B)
ICC老1:打好起手式和循环。当出火焰的时候,如果觉得自己的符能不够多,开启绿罩跳进火堆。基本上是2秒就会送你一满管能量,马上跳出来。happy的使用能量吧。旋风斩的时候,如果是普通模式,而且你的血线安全时,开启冰韧和铜墙铁壁(如果铜墙铁壁CD了)追着砍吧,BOSS的电扇跟的差不多,电扇的过程中,BOSS也是无三围的,砍得非常Happy。
老2:如果团队的DPS足够,你可以大胆的全程砍BOSS,砍死她,砍死她丫的。如果团长为你为啥不打小怪,你就说:DK腿短,跑着打DPS会损失很多,而且咱可以帮忙打断BOSS的技能嘛。如果团长强迫你去打小怪也没关系,注意打无物理护盾的怪,切记不要使用凛风,A到带法系护盾的怪,得不偿失。如果出绿圈,请开启绿罩攒能量。反正绿罩的CD短,有机会就用掉。
老3:这个可以不是BOSS
老4:纯木桩,就把他当成个木桩打就是了。开怪前会有一大段废话,在小萨丢元气蛋的时候就是开怪的信号,也就是在他做这个动作之前几秒把大军开了,他爹上天的一瞬间喝起速度药水。自己中了血沸或者堕落印记,请果断开启绿罩和冰韧,一方面为了保命,减少治疗压力。另一方面还可以攒到许多的能量。妥妥的,出血兽的时候用凛风打,25人和H模式不推荐使用。这个版本冰DK的仇恨太高,万一OT了小怪,10人普通的还好,25人和H的血兽一起来打你,那你就悲剧了。
烂肠:又一个纯木桩,跟老4差不多。中呕吐,BOSS放屁的时候开绿罩冰韧,其他不多讲。RP差的每次ROLL点不过60的我这把RP大爆发啊,连点了3把哥的孢子,来回跑了两遍,坑爹啊。(PS:唉,绿罩如果能挡得住孢子就好了)
腐脸:中小软开保命技找2T去,合体了立马开火箭靴回来砍BOSS,喷口水就穿裤裆(虽然这么做比较耻辱)避免DPS断层严重。又一个坑团的BOSS,秒伤实在意义不大。
杨OR陶教授:这个BOSS的技能多得一B,讲太多了可能也听不进去,就算听进去了,也记不住。简单说一下,P1追着砍就是了,出绿软和红软的时候,前3秒会没目标,这时候千万别动手打。过完这3秒就去砍吧,砍到1/3血的时候撤回去砍BOSS吧。如果离教授比较远了记得回头丢一个凛风。冰DK的3大技能都吃疾病效果的加成。身上没病的怪丢过去不疼不痒。P2的时候会刷炸弹,如果你们团里的T不是来回坑爹的那种,炸弹是一定会刷在杨教授的两脚的旁边,SO,站在教授的菊部是一定不会中到炸弹的。P3杨教授会变身成陶教授,场面会乱得一B,全程追着砍,不要踩绿水,不要回头。
议会:3个酱油男。
绿龙:别问我为啥什么都不说,小怪在被队里的几个猛男收拾,我找了个安全的角落,切出去看小电影。
女王:一个改良版的烂肠,血量高得一B。开打前请跟团里的亲友们商量好,第一口一定要咬我呀,咬我吧。女王起飞了把绿罩开起来吸能量。点了你的连线请千万要第一时间跑,如果你贪那点DPS会得不偿失。
冰龙:整个ICC里面对冰DK来说最悲剧BOSS(没有之一)。砍快了吧,Debuff叠得狠。砍慢点儿?DPS比在老家木桩打得都低。
小阿?不好意思,咱们这个酱油团无奈得饮恨小阿P1。
总结一下,冰双持会在这个版本的中后期持续的爆发。35%的斩杀是其他近战都羡慕无比的。特别是在后面那些H模式的高血量BOSS。BOSS的血越长,你DPS上升的空间也就越大。2T10的BUFF和满破之后的全面BUFF,会在今后的Raiding中巩固你在团队里的位置。更何况咱们还有“冰爪”这么强大的团队BUFF。(别跟我提增强萨,在中,后期。相同装备,操作手法的情况下,增强打得会很悲剧)
提醒一下各位喜欢血DK的朋友,由于4T9的冰病被砍,再加上T10的坑爹特效,使得血DK在前期和中期的DPS非常糟糕,建议各位转型玩一下邪冰,或者双持冰来过度一下。等到手持橙斧,破甲已满之时,便是出头之日。
最后,赠送一套目前版本冰双持传染流的终极装备(仅供参考)
武器:,25人萨鲁法尔出品
魔印:冰霜牌子(木桩战),凯旋牌子(运动战)
项链:,25人亡语女士出品
戒指:,25人脓肠出品+声望戒指
披风:冰霜牌子
护腕:,25人炮艇出品
腰带:,25人绿龙出品
鞋子:,25亡语女士出品
饰品:277+258
其他五件套如果沿用T10,按上面的来穿,命中就有365,严重超标。精准有151,离达标还有20+,超标的命中和缺失的精准我们可以用其他属性不错的264装备,宝石或者食物来进行调整。个人表示在BOSS战中,275的命中传染和凛风会出现MISS,平砍MISS18%左右。也许是本人的脸比较黑,在GS达到6000+以后,将命中堆至290-300.尽量保证不出现MISS而破坏输出循环。后使用快捷导航没有帐号?
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维可司茵?洛?银月之歌 ...
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某猫深深的吸了一口气...... ... ...
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UID4405419帖子威望10 多玩草956 草
大年初一的吐槽:这个帖子被点击了1W2000多次,回复却是个位数,为了不沉下去,大家看完记得留名
搬这个帖子的初衷是被几个水贼给气到了,让他去NXA找置顶帖看,说什么NXA的置顶帖太复杂,不知道怎么找,然后我就搬这里来让他来找,
不是看不起多玩这边玩家水平什么的,但是多玩WOWER众的整体技术水平的确不如NXA(我说的是整体),这边最缺的帖子就是这种给新手的科普贴,
这也是搬到这里的原因,与其一个个去回答,不如有个帖子给他们看,自己去想。至于那些可以无视这个帖子继续在外面伸手的,那是无药可救的部分,
毕竟林子大了什么鸟都有
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这里 对一些典型问题的引用:
关于精准:
我也 不太喜欢 精准 ,不过&&我只是一个三手水贼,而且要尊重原作。
但是 根据在 各个主城抽木桩的 经验, 就靠自带的10精准,各种 招架 还是很烦恼的 一件事情
堆满又觉得太浪费,后来把精准定在了20到23,自我感觉良好
原帖由 十二月的血 于
08:35 发表
比较全面的帖子。。虽然很多观点看法不同。不过你搬的也挺累的。。。那个说一句。其实大家有必要对精准这个属性再次深入了解。。。说实话。。怎么垃圾的一个属性。。特别是对于后期战斗转双斧。命中跟破甲2者比较纠 ...
这里再补充一点,在英雄冰龙(后面的晶红殿也是)这个BOSS,26精准是必须的,因为一个 招架 将会导致 BOSS瞬间多打出一个平砍,无论是T还是治疗这都是极大的压力。
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关于 刺骨流,满破之后(后面都是以这个为前提)如果你刺骨的暴击和面板持平,那个刺骨的伤害是低于割裂的
但是,但是有种东西叫做脸,他可以让你的 刺骨的暴击远远高于你的面板,
榜上的那些DZ的刺骨基本都是暴啊,有木有啊TAT
所以建议是,冲榜用刺骨,开荒用割裂,个别需要快速转火杀小怪的用刺骨
例如 传销女 的 小怪,教授的小软,绿龙就是杀小怪,LK的华尔琪,都是需要快速击杀血量并不算高的ADD
这里因为考虑到 割裂基本处于跳不完,怪就会死掉,所以刺骨的效果会比割裂好,
但是如果你们团的整体DPS是 小怪没问题,BOSS会打到狂暴,那么还是割裂去争取压BOSS的血量吧
原帖由 柔情万种WOW 于
02:56 发表
刚才看了下WMO。
目前H老4榜上前10战斗贼,7名割裂,3名刺骨流。
割裂的每跳伤害是(其中4个人1900+,2个人1800+,1715的只有悲剧的42.5%割裂爆率)
刺骨分别是1%爆率),11377(50%),14509(65%),对于刺骨流来说,一张好脸是 ...
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现在看这些可能是云里雾里,但是当你已经在ICC战斗了一到两个CD之后,这个帖子能解决你99%的疑问。
因为他帮一个6000GS不到物意志无破片的三手战斗贼在无爱(没猫,没福利,还是带老板战斗时间超长的G团)的情况下面对25H小萨打出了1W4+DPS
以下为纯搬运,因为原帖已经很优秀,所以不会有任何附加
原作者 白河小愁,来源 NVA 原帖:&&* ac=== 广告词语自动过滤 ===/read.php?tid=3247686
技能和输出的小细节、天赋
战斗的技能较多,攒星技当然是邪恶攻击,在保持切割,保持割裂的前提下,打出剔骨,并控制能量在饰品,狂暴,声望戒指效果,开技能等等的时机更多的使用能小幅提高你的伤害
关于割裂和剔骨的取舍:
& && &在装备破甲向选择的前提下,通过数份上榜盗贼WMO的分析可以得到:一个5星割裂只要能高于6跳,就能稳定的超越一个剔骨的平均伤害。(一个没有雕文强化的割裂是8跳,而雕文强化之后的割裂是10跳)
& && &在输出当中经常会出现,手上60能量,目标身上有5星,割裂剩余4秒,切割剩余6秒这样的情况(举例)这个时候,是选择剔骨,还是选择提前刷新割裂打星切割,又或者是提前刷新切割,打星割裂呢?
& && &这里牵扯到上一个割裂时的即时AP的问题,如果上一个割裂是高AP状态下打出的,那么立马刷新割裂的话,由于这个割裂的即时AP小于上一个,那么这个割裂就不能顶掉上一个割裂,这时候选择立刻刷新切割,打5星割裂,而如果这个割裂的AP要高于上一个割裂的AP,那么刷新割裂,打星切割
& && &在目标身上的割裂已经跳过6跳的前提下(有雕文时剩余8秒,无雕文剩余4秒)刷新割裂的收益要优于剔骨,当然如果战斗时间不支持这个割裂跳超过6跳(12秒),那么选择剔骨
& && &这个输出手法借鉴了猫德的经验,经过木桩的大量测试以及RAID当中的实际使用情况,效果十分不错(木桩测试可以找一个猫德或者武器战给木桩上30%流血增益的BUFF)
PS:这个可能是我没有表述清楚
切割是需要保持的一个BUFF,有强化的情况下,一星切割14秒,而一般RAID情况下,集5星所需要的时间大约是12~14秒左右。
一星切割后基本上接的就是高星切割,又由于切割的效率是相同的(几星切割没有差别)
所以切割没有固定,只是判断剩余多少秒就可以了
为甚么我选择在剩余6秒时候做判断
一个没有雕文强化的割裂是16秒(这里默认为5星,以下相同),根据满破盗贼的割裂,剔骨的伤害可以大致分析出,割裂只要持续超过6跳(即12秒)平均伤害就可以超过剔骨。 而割裂剩余6秒时,如果身上已经有5星(能量这里预计为40左右),看切割剩余时间:
情况一:如果切割时间小于10秒,这时候,这个5星选择为剔骨,那么切割剩余的时间不足矣你重新打5星割裂再补切割,那么你就是需要10秒左右的时间用来打星刷新切割,然后在接下去的时间打5星割裂,这样的话,割裂断档大约是切割剩余时间+你打5星的平均时间,也就是说,割裂断档20秒以上,获得的只是在之前的一个剔骨的伤害,和之后刷新的切割BUFF情况而:如果切割时间小于10秒,这个时候可以刷新割裂,那么,等到能量到80点时刷新割裂或者切割快结束前刷新割裂,使得上一个割裂的平均伤害超过1个剔骨,而割裂切割BUFF都没断,那么至少这个剔骨的打与不打伤害上没有差别
情况三:如果切割时间小于10秒,这个时候不可以刷性割裂,那么在10秒的时候就要刷新切割,在之后的时间内打5星割裂,即使有断档,断档时间也很短,由于本身有能量,割裂还没结束的时间也可以打不少星了,至少牺牲属性最少,割裂断是断了,也没有情况1那么严重
这个输出手法的核心就是蓝色的那句话:使上一个割裂的伤害高于剔骨(这里所说的都是平均伤害,破甲越高,剔骨的的收益越高,但即使满破,也不如6跳以上的割裂,所以这个手法破甲越低,剔骨的收益越低,保持割裂的意义就越大)
这个想法从不少份上榜战斗贼的WMO也可以分析得到,不少份小萨肠子的数据都可以看出,剔骨的数量控制的非常少,考虑到冲动时能量足矣支持保证割和割裂的BUFF不断,并可以打出5星剔骨。
3.33割裂暴击实装以后,天赋就比较固定的是强化割裂2点,无情三点,这个天赋被绝大多数高端工会盗贼所公用,传统的强化剔骨的天赋在少数场合继续适用(绿龙)
[ 本帖最后由 丢了的猫 于
18:27 编辑 ]
楼主辛苦了!其实搬运很辛苦的 顶!!!
感谢你为版区做的贡献。
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o破甲:现在大家提到战斗,都提到了破甲,无疑,破甲是战斗的终极选择,但满破的配装却不是人人都能配出来的,所以出现了很多‘感觉帖’
基本上来说,只要你的装备有一定的破甲基础(500以上)配合宝石的正确选择,大约800破以上,破甲的收益就能初步体现,所以,如果你是一个刺杀贼,有心想转战斗的话,牌子的几件破甲装及其的情况下,配合T10头胸,就可以顺利转型战斗了,输出的降低或许会在短时间内有所表现,但从长远来看,破甲的选择是毫无疑问的
关键词:破甲装
o命中:天呐,这绝对是贼区最喜欢讨论的属性了,而且没有之一
从我自己的观点来说,战斗天赋下,命中只是在满足毒药满的前提下,为了提升暴击上线而存在的东西,所以我对它的看法是,可有可无
毒药从法术命中,所以法术对boss有17%的未命中率,战斗天赋中的[精准]提供了5%,团队中,暗牧的[悲惨]和平衡德的[强化精灵火]提供3%,而联盟有德莱尼人提供的1%命中的光环(部落众吐槽中)
所以你需要:
& && && && && && && && && &&&& && &210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.
& && && && && && && && && && && &&&237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
& && && && && && && && && && && &&&315命中点,点了精准天赋的情况.
& && && && && && && && && && && &&&446命中点,未点精准天赋.
暴击上限的简单计算:
& && & 有24%的偏斜,以及4.8%的暴击惩罚(这个观点详情请参阅精英议会,由萨满区的发哥编写的《从增强萨满看物理输出的暴击上限》)算上你的
& && & 未命中之后,他们统统被100%减一遍,就可以了
& && & 未命中:8%的对BOSS的未命中,以及双持惩罚的19%未命中,所以盗贼的白字一共有27%的胃命中,可以被命中属性降低
& && & 团队当中可以提供5%暴击(狂暴战士和野德提供),敏捷加成(德鲁伊的爪子,DK的号角和萨满的大地之力图腾(不叠加),以及骑士的王者祝福,
& && & 至于惩戒骑和毁伤贼提供的3%暴击与BOSS与我们的3级等级差带来的暴击减益可以看作相互抵消了= =!
& && & 所以,你的暴击上限=100% - RAID下面板暴击 24% - (27%- 命中等级/32.8 (德莱尼光环))- 4.8%
在你的暴击没有达到上限之前,宝石选择命中所带来的收益小于选择破甲或者敏捷
PS:&搬运工的话&关于白字暴击上限和圆桌理论,如果这个帖子有人看,而且我有空的话,可以考虑搬运一遍,不过还是希望大家自行移步NXA找,找不到的站内PM我。可以帮你找下。不过说真的,原帖虽然是科普贴,但是内容极其复杂,不是老手可能真的难以理解原理。
暴击:属性是很好,但由于暴击上限的存在,以及敏系敏捷的AP暴击双加成,暴击一般是不用由宝石上来供应的
加速:3.2的春风,使得加速属性的收益增大不少,加速不仅带来毒药的伤害,另 作战潜能 一直都对加速青睐有加,在装备属性的选择上,个人略微倾向于加速一些,应为这样可以不用更多的考虑暴击上限,免得到最后还要调整命中等等
AP和敏捷:AP的成长性不如敏捷,但敏捷能带来暴击的提升,所以具体的选择可以根据自己装备属性暴击的高低选择,又由于AP,敏捷和破甲共用红孔,所以基本上选择AP和敏捷的机会不多= =!
精准:非常必要的属性,精准影响技能,这很要命,关键时刻,一个伟大的邪恶或者割裂或者剔骨胃命中,那可恶的黄字简直让你有种想死的冲动
但精准和破甲共用宝石,这点让不少人对于精准的取舍比较踟蹰
我个人的建议是装备一件带有精准属性的装备,并且在黄孔的选择上使用精准的紫黄晶这样既避免了精准跟破甲争红孔,又能出镶孔奖励~
26熟练(214熟练等级)达到上限
16熟练(132熟练等级)达到上限:对于加了两点战斗系武器熟练天赋的盗贼
13熟练(107熟练等级)达到上限:对于人类战斗剑锤贼,并点出熟练天赋
(此刻,作为一个人类战斗剑贼,我感到压力很大)
[ 本帖最后由 丢了的猫 于
17:14 编辑 ]
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面对楼上的无良行为只能怪我忘记了设置权限。
[size=150%]雕文套装、专业和武器专精
无疑,邪恶攻击雕文的VIP地位不会改变,个人难以算出它的价值,只知道它的价值很高,很高(空谷回音中~
杀戮盛宴雕文收益大约是2%左右的总输出,只要是能使用杀戮盛宴的BOSS,它的表现一直很坚挺(为什么说能使用呢,小萨鲁法尔的血兽如果你杀戮的时候飞出去,然后OT了,哼哼)
在大于两个贼的战斗中偷天换日[/url]雕文是第三个雕文位置的选择
如果只有你一个人在战斗,
割裂雕文很不错,从优化循环的角度来说,它的收益只是略略的低于偷天雕文
佯攻雕文,在3.33修改之后,这个雕文的出场几率大了很多,在冰龙战,亡语女士战中,使用这个雕文能省下非常多的能量,并且保住你的小命。
至于剩下的 剔骨,切割,能量刺激等雕文,可以根据不同的场合灵活使用
T6~T8:选择性的无视了
T9:作为新人的话,2T9可以作为初期的一个小小的选择,牌子可换是它的优势,刷呗
T10:2T10,最好的套装属性,4T10可以做为最终的装备选择,但至少在完全毕业之前,选择4T10,又要选择破甲属性,要硬破相当有难度
关于专业的选择:
工程:当之无愧的NO.1,除了输出收益本来就最高之外,各种炸弹和利于跑位的火箭靴更是好东西,推荐
珠宝和锻造:这两个专业的好处是可以在装备提供之外继续提高破甲,而珠宝又能收益更高的42点
制皮:为什么把制皮单独提出来,是因为它的专有抚摸,70冰抗,70暗抗,在冰龙和亡语女士战斗中,作为最小牺牲达到要求的专业,制皮以它的灵活性征服了我(暗抗省钱啊,头部抚摸换一次就是240G,一周打亡语换一次。。。)
其他的如炼金,裁缝等等,要么是收益不如以上,要么就是没有收益,作为PVE盗贼,完完全全的不推荐(当然炼金还是不错的啦,省钱,这年头,赚点钱容易么)
武器专精的比较:
其实原本这个比较是没什么必要的,因为基本上有啥武器用啥专精,你说你要是有个277血毒,你还用264的破胆出锤精,你不是脑子被门夹了么…(好吧,不是被门夹…)
锤精:如果是同物品等级比较,我个人很喜欢锤精,首先是它带来的15%破甲(内破,与面板破甲相加),可以为后面的装备选择提供非常大的空间(例如277的飞艇披风,真的是不错啊,可惜了,没命中没精准没破甲,用了它,其他属性难堆,无奈放弃)
剑精:不要看RECOUNT,它是假的。[ 与剑精的暧昧关系](&搬运工&这里有是一个论证RC没能记录出剑精正确的的触发次数的帖子,但是多玩不支持N***的链接,所以你懂的) 证明了,RECOUNT不能准确的记录剑精的实际伤害,通过木桩战斗数据的分析,可以证明,RECOUNT现在依然没有修复这个问题。
剑精很好很强大,成长性高,主要是终极武器就是剑斧,话说血毒长的也还算讲究的看
爪匕:说爪匕就要说黑伤,黑伤的特效实际上是为破甲开路的
触发特效后,持续时间内的物理伤害的10%提升,以暗影伤害的表现方式呈现出来,而破甲向装备选择之后,物理伤害的比例进一步提高。黑伤特效的实际收益实际上是在提高,而它的触发方式是每次攻击有3%的几率触发,更适合短时间内高技能覆盖的战斗。
但受限于暴击上限,爪专的5%暴击收益太低太低,而黑伤自身没有任何属性(好吧,我这里说到的属性实际是命中,精准和破甲这三个最优先需要堆的属性)
或许以后等俺毕业了,我再回头来测试下它的效果,至少它看上去很美
[ 本帖最后由 丢了的猫 于
20:45 编辑 ]
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首先是套装部位:
2T10作为必备的项目,所以这5个部位的装备除了考虑和散件的比较之外,还要考虑取舍
最没有悬念的一件:手套
原因:T10没有任何战斗留恋的属性,277腐脸手套双孔高破,堪称完美,264 H10小萨手套,低耐高敏,属性超值
就连牌子手套都是双孔。所以T10手套华丽丽的被遗弃了。
横向比较:277腐脸&264H10小萨&264腐脸手套&牌子手套
入手难度:中
能打困难25人的,肯定能过腐脸,能打H10的,肯定能过小萨,有牌子的,肯定能换牌子手,有啥用啥
堆破甲的重要部位:裤子
原因:T10部位双孔高精准,而同比的两件264裤子:制皮和H10女王裤子都有较高的破甲,在中前期向满破冲击的道路上,没你不行!
横向比较:277T10&制皮裤子&H10女王
277T10裤子无疑是最好的,而制皮裤子以它较低的入手难度以及超高的破甲,基本上是转型破甲必备的一件装备了,它与H10女王裤子的区别在于
24敏29破与64AP24暴之间的比较,单从属性的比较来说,只有3点的差距,但是,制皮裤子的高出的29点破甲几乎是半件其他装备所提供的破甲
尴尬的位置:肩膀
作为T10当中唯一一件有命中属性的部位,肩膀是刺杀与战斗唯一可能相交的地方
而同部位相比的不多,25人掉落的急速暴击双孔肩膀没有特别的优势,而H10掉落的[拨皮幼兽护肩]却是堆破甲的好装备
双红孔,镶孔奖励6破甲,看上去是如此之美
277级别毫无疑问是277T10胜出,但是264级别,可以考虑用其他部位或者宝石凑命中,用H10肩膀
以上三个部位是T10当中没有破甲的部位,如果是2T10取向配装,那么硬破较容易达到,则首先放弃手和裤子,若4T10配装,手套亦不在考虑范围之内
最没有争议的一个部位:头
作为T10当中有破甲的两个部位,战斗装的2T10属性头几乎是必选,虽然它在单件属性比较上和H10掉落的[废弃的肠袋]
有较大的差距,但考虑衣服部位有堆命中较好的惊奇袋,以及肩膀部位有超高破甲的绿龙肩膀,从277到264,T10头无疑都是很好配装的一个部位
横向比较:277T10&H10教授头&264T10
成长的烦恼:衣服
基本上来说,从刺杀转过来的,衣服上都有一个惊奇袋,而作为同时有命中和精准属性的装备,惊奇袋一件装备几乎同时解决了战斗的命中和精准问题。
277级别,最理想的配装却不是惊奇袋
从命中的角度出发,277惊奇袋过高的命中,以及不带任何破甲属性,使得你必须放弃身上绝大多数的黄孔的镶孔奖励,无视孔色用来插20破甲宝石,这无疑造成了属性上的巨大浪费
其次是精准,277的惊奇袋带来的精准是106点,作为人类剑贼来说,主手满精准是107.我靠,这1点精准,半个宝石都觉得浪费,不用又可能出现技能的未命中,实则令人吊火是也。
不过,惊奇袋以极低的入手难度(G团都可以随意过的3号),277的高属性,以及双补的优势,如果在264级别能入手一件,实则配装之大幸
横向比较:277T10&277惊奇袋&264惊奇袋&264T10
入手难度:低(无论是T10衣服还是惊奇袋,难度都不高)
然后是散件:
同一个BOSS出品:项链
同是冰龙出品,25人和10人的敏系破甲项链都出于此,其他选择是BOE的乌丁以及H10溃肠出品的大宝
无疑,25人的冰龙项链很好,加速和破甲的搭配还不用考虑暴击上限,要说唯一的缺点就是冰龙本身难度较高
横向比较:277冰龙项链&264H10冰龙项链≥264 25人冰龙项链&H10溃肠项链&乌丁
入手难度:中(BOE项链几乎没有入手难度,但却不是非常好,其他项链都不错,但都出在靠后且是守关BOSS的冰龙身上
最简单和最难的:披风
最好的战斗破甲披风无疑是HTOC的镇箱之宝[梵雷莎的迅敏]但是它可耻的入手难度..
接下来的牌子披风也已经很不错了,超低的入手难度,相信目前绝大部分的战斗贼的标配之一就是它了
但是,在这里我推荐[奈幽丝质披巾],作为除了惊奇袋之外唯一的一件命中精准双加的装备,在背部这个位置,其实配装上也有它的优势,配合破甲两件T10和绿龙的
破甲肩膀,它的存在可以大大缓和宝石上的压力,其他部位可以继续使用破甲装备,但是唯一的搭配方式是它的最大缺点,特定时期特定配装,这才是它最大的不幸,另外一个就是目前物品等级最高的飞艇披风了,高敏高暴高急速,但是不提供破甲命中以及精准,配装上比较困难,不推荐
横向比较:272箱子披风&277飞艇披风&264奈幽丝质披巾&264牌子披风
入手难度:低(牌子披风就已经足够足够的好了,别太强求完美)
唯一的选择:护腕
ICC只出产一个破甲护腕,而10人出品的护腕没有命中破甲精准任一属性,所以,如果可以的话,请不要犹豫入手25人小萨护腕,无论困难与否
横向比较:277小萨护腕&264小萨护腕&264冰龙护腕&258小强护腕&245制皮护腕
入手难度:较高(25人普通的一区便当团已经很多,但是困难模式下,这个护腕还要面临猎人的虎视眈眈= =!不放陷阱让我们减速的通通去死)
便宜有好货:腰带
原因:牌子腰带好东西啊好东西(回音~)高破,急速相伴,超低入手难度
ICC出品两个腰带,10人2号亡语的腰带其实也相当不错,超低耐力,高敏高暴,但却没有足够高的命中吸引我来换掉牌子腰带
25人的教授腰带很好很不错,虽然破甲上不如牌子的高,但是277的高敏高暴相当华丽丽的,作为一个异色,无疑[梦魇之泪]放在这里很不错
横向比较:277教授&264牌子&264教授&264H10亡语
入手难度:低(能过教授的,教授腰带迟早人手一条,不能过教授的,牌子腰带如此优秀,夫复何求)
H10是个好地方:鞋子
原因:H10议会出品的[泰尔达朗软靴]让我对25人1号鞋子一点兴趣都没有
高破,双红孔,低耐,属性就是一个赞字。考虑到DKP的使用顺序,如果入手了这个鞋子,H25的一号鞋子可以略缓,反正也没人要,值得一提的是HTOC 3号的命中破甲鞋子的使用寿命相当之长,在中期命中不足,破甲尴尬的时期,258鞋子相当不错
横向比较:277 1号鞋子&264 H10议会鞋子&264 1号鞋子≥258HTOC 3号鞋子&制皮鞋子
[ ./mon_/189_4bc2ddfa7b395.jpg ]
入手难度:中(1号鞋子很简单,但花DKP在上面怎么都感觉亏,H10议会难度很低,但手决定了入手难度)
乱花渐欲迷人眼:戒指
原因:不同的配搭方式,导致了用戒指补各种属性的都有,但声望戒指一个,雷打不动的地位
破甲向:绿龙戒指和H10小萨戒指都很不错,属性优异,尤其是25人绿龙戒指,红孔,不低的暴击,属性很不错
熟练向:25人肠子的[多口印记]可能是我比较愚笨,我很难以理解为甚么Paragon的两个贼共同的选择是这个似乎完全没有亮点的戒指,难道归结为手黑???或者是有了272披风,又特别喜欢绿龙肩膀,不得已只好用戒指部位来撑熟练么@@,理解不能。。
命中向:1号戒指,选择他的原因或许跟选择多口的原因差不多吧,当然,极低的入手难度也是它被选择的原因,不少25ICC G团开的困难BOSS当中就有1号,入手可谓是极低,且高敏无暴,对于暴击溢出的同学来说是个不错的选择(但实际上不考虑软暴,硬暴溢出在合理控制宝石选择的情况前提下,溢出还是比较难的)
横向比较:277绿龙戒指&277多口(熟练省红孔)&277 1号戒指(物品等级的胜利)&H10小萨戒指&264绿龙戒指
[ ./mon_/189_4bc2de2f6389e.jpg ]
入手难度:中(声望戒指入手难度=0,但是其他的几个戒指各自有自己的优点和劣势,按需搭配王道)
关键先生:饰品
原因:没有意志就没有硬破,这也是我这个没有意志的战斗贼的无奈,都知道破甲的最后几点收益高,没有意志却无论如何也撑不上去了
但是没有意志也不意味着转战斗就没有意义了,堆破甲没有意义了
(&搬运工&作为一个去年四月开始进入台服,开了CTM都没能拿到意志和破片其中之一的战斗贼此刻泪流满面,但是正如 作者 所说,没有满破,
我们依旧可以战斗,没有满破,我们依旧需要堆破甲。即使是80%的破甲,你也会发现你比低成长性的刺杀贼要好多了。)
一个饰品或许关键,但没有了它地球依然旋转(喵了个咪了的黑手,砍了砍了,作为一个没有意志的战斗贼,没有春天啊)
另外一个饰品的选择,可以视暴击选择,如果暴击上限尚有余地,H低语很好很强大,如果没有余地,那么牌子饰品很好很稳定
什麽?瓶子? 不不不,忘了它把,用来堆命中都嫌它要DKP,等惩戒骑拿爽了,没人要捡一个还差不多
横向比较:277意志&264意志&264低语&冰霜牌子&258裁决
入手难度:高(所有物理系都要= =!)(&搬运工&:CJQ在此时此刻表示压力真大)
各种补充属性:远程武器
在远程武器的选择上,可以说是看个人爱好,缺啥用啥,有啥用啥
横向比较:10人HLK***&264 H10女王***&264 腐脸飞刀&264 H10亡语弓&258 HTOC2号***
------------------------------------------------------------------------分割线----------------------------
因为原作没有武器,这里我来补充下,因为战斗贼的武器无论10人25人都是在一区,而且都顺利的避开了H模式下难度飞升的传销女
因此入手难度可以说是完全一致,对于有固定团队的人来说先入手哪把完全是看RP
武器分H模式一共八把,主副手各4把,毕业的自然是25人英雄模式 277血毒之刃(4王掉落,主手),277天灾降临战斧(飞艇战掉落,副手)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 入手级别是10人普通的两把251武器&&冰霜巨人斩斧(飞艇战掉落,主手),白骨护卫的利丰(1王掉落,副手)
而在同为264级别的武器中,主手 264的血毒和冰霜巨人的区别在于血毒的命中,因此用哪个完全看你当前装备的命中来安排,而一个战斗贼需要的命中上面已经讨论过。
& && && && && && && && && && && && && && &&&副手264的天灾降临和白骨护卫的区别则在于暴击和急速,这两个属性的收益上面也已经讨论过,所以是急速的白骨护卫胜出。
主手:277血毒&264血毒/264冰霜(根据自身命中决定)&251冰霜
副手:277天灾降临&264白骨&264天灾&251白骨
[ 本帖最后由 丢了的猫 于
20:02 编辑 ]
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Growing Strong
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Every one can die
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UID7071680帖子威望15 多玩草802 草
回复已删除,我是好人
找个喜欢日剧日影的女朋友0/1
新人欢迎积分1 阅读权限40积分647精华0UID2903264帖子金钱452 威望0
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UID2903264帖子威望0 多玩草14 草
求婚吗真诚吗
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UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分0 阅读权限40积分683精华0UID9296320帖子金钱1763 威望0
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UID9296320帖子威望0 多玩草60 草
第一句话说的非常不错。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1403精华0UID5562309帖子金钱13906 威望0
Lv.5, 积分 1403, 距离下一级还需 1097 积分
UID5562309帖子威望0 多玩草18 草
这样的帖子最好看
感谢楼主当搬运工,造福多玩的众Z友
借签名来许愿:
埃辛诺斯战刃 主手 0/1
奥的灰烬 0/1
新人欢迎积分0 阅读权限40积分827精华0UID1328682帖子金钱118 威望0
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UID1328682帖子威望0 多玩草11 草
虽然看过但是还是要顶~!!!
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UID721072帖子威望0 多玩草11 草
很好..很强大~~
可是,在关于主手和F手武器上的方面能不能和装备一样讲得更详细一点呢...
[ 本帖最后由 fish560 于
23:19 编辑 ]
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UID5553447帖子威望0 多玩草10 草
恩 先顶后看~哎 这种帖子多点也方便我们这群菜鸟啊~
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某猫深深的吸了一口气...... ... ...
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UID4405419帖子威望10 多玩草956 草
武器部分已经补完
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新人欢迎积分1 阅读权限80积分12834精华0UID360794帖子金钱15392 威望4
不水好多年
Lv.8, 积分 12834, 距离下一级还需 7166 积分
UID360794帖子威望4 多玩草126 草
来给猫添点人气
& && && && && && && && && && && &
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Lv.6, 积分 2965, 距离下一级还需 2035 积分
UID531235帖子威望0 多玩草269 草
武器相当好入手啊。。2把277都在1区。
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