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[04-25][09-13][09-13][09-13][09-12]神佑制作人:正研究《天龙八部》和《梦幻西游》
神佑制作人:正研究《天龙八部》和《梦幻西游》
【17173专稿,转载请注明出处】
3D MMORPG韩服《神佑》即将在12月16日迎来第二次测试,17173在测试前夕对神佑制作人韩在甲进行了独家专访,二测究竟会加入哪些内容?让人印象深刻的变身、抓怪物当坐骑等等内容什么时候会现身?作为韩国游戏的《神佑》还会是拼命刷刷的节奏?为什么作为韩国游戏制作人会研究《天龙八部》和《梦幻西游》?
二测新副本介绍
加入大型攻城战 正在研究《天龙八部》和《梦幻西游》
制作人韩在甲介绍,12月16日即将进行的第二次测试,将会引入新的“圣域”阵营的三个种族(首测的时候只开放了一个阵营的三个种族),同时还有新职业法师和刺客会和玩家见面,并将游戏内容开放到36级。并且有一些新的副本和玩家见面。
除此之外,第二次测试最重要的是对PVP内容进行检验,包括阵营战以及大型的攻城战。同时也会对第一次测试中存在的问题进行改善。
“在第二次测试中,我们会加入一个新手教程,以副本的形式教会玩家一些基础的操作。”韩在甲表示,与第一次测试中,玩家只能杀杀小猪之类的怪物不同,这一次新手部分的内容会以一个45级的副本内容作为引导,全过程大概在10分钟左右 。
《神佑》制作人韩在甲详解产品内容
对于《神佑》来说,未来的玩法可以包括三个方面:一个副本、二是可以单人玩的模式、三就是PVP。这三个内容听起来似乎是网游的标配。韩在甲表示,《神佑》会努力摆脱韩国游戏重复刷副本,内容偏少的“惯例”。
“我最近正在玩《天龙八部》和《梦幻西游》,这两款游戏每天都给玩家带来非常多的玩法,《神佑》会参考这些在中国取得了成功的游戏。”韩在甲说,“当然不会照搬。”
打击感已经得到改善 变身玩法还在讨论中
首测的时候有一些玩家觉得《神佑》的打击感不尽如人意,在这一点上韩在甲也表示确实有做的不够好的地方。首测之后,制作团队花费了2个月的时间对打击感进行了调整。
“我们对打击的模型、动作,包括背击、伤害特效等等方面都做了不同程度的修正。从内容评测的结果来看,大家还是比较满意的。”韩在甲说,“玩家在二测的时候就可以体验到这方面的改进。”
多人挑战世界BOSS
同时,韩在甲还对一些没有实装的内容进行说明,首先是玩家期待的变身,韩在甲解释道:“在游戏中,狮子种族是可以进行变身的,之前所说的狂战士变身可能是大家的误解,具体的变身机制,我们还在讨论中。”另外抓怪物当坐骑的设置,在二测中会开发50种左右的非人型怪物,未来会开放到200多中。
“希望能像《魔兽世界》一样多元化。”韩在甲说,这也是在为未来的商业化做准备。
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(呼和浩特)