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楼主指定最佳***
他们都说LG带扫TTTTT
你69 或 89
怎么带扫TTTT吖?
你有月光呢?
你可以一回合秒杀完么 ?
比武LG和DT不相上下的。。。
这要看你怎么玩了。。。
其实LG也很强吖
我就有一个卡69的LG
LG确实很强 很不错
但前期没什么赚钱的路子的。。
同样DT和LG也好不到哪去的。。。
前期还是可以的
所以向你推荐DT
谢谢 。。。
擅长:任务玩法
官阶:九品将仕郎
其它高悬赏问题
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>> 告诫新人书:玩梦幻这些门派最吃香
告诫新人书:玩梦幻这些门派最吃香
又有时间了,继续写,这次先写ST
岭:最少要等到能60吧,等级最少50能点到60的技能。
这个门派是相当暴力的,另外,他的新出的临时FF真是个好东西,给腰带上加愤怒的,每次进入战斗就会自动加相应的愤怒值,我是个喜欢用残月练BB的人,有了愤怒这个临时FF后,残月就很好用了,还有其他特技也会可以频繁的在战斗中出现了,比如抓鬼的时候可以经常见到攻系弱点和破血了,因为他们打了愤怒FF,愤怒FF绝对是个好东西。对于它的出现对于扭转平时任务特技使用的现象效果非常明显。
另外,我想说的是,这个门派不适合玩低级的,如果你真的有心玩的话,就支持玩到高级,收一套变身,自己慢慢点话和做迷宫也行,只是几率很低。不过,为了省一回合,值!
这个门派高级了很好玩了,低级比较难熬点。
下一个,。
魔王寨:这个门派在低级的时候是很郁闷的,秒得太少了,没人喜欢的,除非真的是很好的朋友才会加队,否则就只有自己慢慢练上去的份了。
所以后期,魔王的临时FF很贵,门派人少,这也是必然,但是他的临时又很好用。
加得好的话,满强身可以多500+血,最少一般来说都有300+,很不错了。很喜欢魔王的FF。
魔王高级了也很厉害了,满级魔王去练BB,在稍微低级点的场景都是秒5全飞的,高级点的一般2次也就飞了,很快的
群秒最少到秒3才会得到重视点,秒4才会有人要。没办法,门派歧视太严重了。
阴曹:这个门派是真正的独行侠,能秒,但是伤害太少了,又不受修炼的影响,由于他的技能伤害加层高,有些人练攻的来玩,但是,他有一个弊端,就是白天是没有伤害加层的,他具有天生的夜战,晚上打人是特别痛的,和其他攻击系相反,其他攻几在白天效果会降低30%。因为这个很多人都是练的攻的DF。但是攻DF要具备很多特技,我的理想中是,比、必中高伤害武器,装备随便搭配下,有破血和弱点,现在的市场行情来说,好贵啊。练个好的力DF不容易啊。
在策划眼里,DF始终还是一个辅助,虽然曾经有说过要把给人隐身那个改掉,但是最终还是保留了,因为改了会在一定程度上影响DF的辅助地位。DF的辅助地位,真正显示是在飞升后,有了个拉人的技能,不过说实话,真正上服战的,肯定花了大价钱的,DF的拉,还不如夫妻号之间的救人,如果队里有2对夫妻,还怕什么?而且在三药风靡的今天,DF拉起来那点血给人的感觉是无力啊。
我认为,DF应该走辅助道路,特技路线,可以备一个弱点,做备用,打的时候差不多的时候补上一下,很掉人眼球的。另外,DF的灵宝是一个印钞机,一般来说点到80就行,(如果是单一的,挂活力卖灵宝的号)银子滚滚来啊
终于到了占门派数量最多的封系了,之前已经说了推荐的WZ,这里就不再说了,我先还是说下PS。
洞:这个门派,很多骨头MM进的,所以我还比较喜欢这个门派的。另外,这个门派还有一个人人喜欢的东西,临时防御FF,一则门派人少,2则高级的更少,所以防御FF在各大服务器都是很贵的,成为PSMM金钱来源之一。
PS的封的命中也是相对比较高的,在看诸多服战的录象中,PS的封命中一向都是最高的,WZ的最低,策划给了WZ活动的方便,也带来了PK的不那么方便,说明了一定的平衡是隐藏存在的。
另外,吸红,吸蓝,平时任务时对自己的帮助也很大的。
还有一个PK技能,我有一次上擂台中了这个郁闷死了,禁疗,中了自己加血都加不上,吃药也不准,打怪的时候中了也很危险。
PK的时候中了就等于一定意义上的死亡禁锢了。这令我想起来最近的DF死亡3回合版,也不知道到底出来会怎么样。
下一个封系中的佼佼者
山:真的是一个很不错的门派,封的命中很高,还能一次多封,还降属性,有降防的,有降灵的,有双降的,有封法的,有封物理的(定身),还有封特技的,还有睡眠(被封中后什么都不能做),还要平时任务的单法。
这样一个门派在玩法上灵活性很强,我和我服的服战人员聊人员搭配的时候他说喜欢FC,我说我喜欢WZ宜封宜辅助,可以点灯,又可以封,他说FC封后降属性,而且命中很高,灵活性也很强。
他还被称为单P王,睡杀,如果配上一个DT孩子,我见过服战中的3FC的睡杀扩大版,集体睡杀,3个FC狂睡,然后一个一个解决掉。
单人睡杀版也看过很多,DT孩子后发,继续睡,再后法,睡,不断循环,除非修炼差太远,总不中,否则,单P几乎没人杀得过这个门派的人的。
最后说下FC的弊端,练级的路很艰辛,低级很难练上来,除非全部玩单人任务,那就很没意思,
另外,一般来说真正的PK人是3敏加点的,为了保证速度,要出手足够快才在战斗中有优势,这样就使他的抗性下降了,没有更多的属性点加到体耐上去,同时有要好装备和满修炼去补充其不足,开销太大了。
村:低级的时候这个门派真的很厉害,在看跨服的时候,69队伍里,对方有个NE很牛B,因为对于低级JP队来说大家都知道修炼和装备大家都是平等的,都是很牛B的,所以普通的攻击什么的,基本是打不进的,所以就惟有暗器了。对手有一个NE,还有2个的力WZ,另我很惊讶的是,2个WZ的暗器技巧都很高级,用暗器打人很伤血,看到差不多情况,我就知道输定了,所以离开了。
还有另外也看过些录象,高级的5NE的帮战队伍,杀的过平均120+的队伍,NE队人物等级还不是那么的平均,有高有低,都是封后镖,就这样慢慢磨死的,CH了好几次。
从这里,可以看出,NE走的路线是高抗,一定敏,的封系路线,如果不以PK为最终目的,都是这样的,一般服战是2敏加点,一般对手不是很极端的加点,都能拿第一速封,也就是第一个出手。可以控制对手,不会CH。
如果不练极端的PK号,还可以加点力,配合下满天。
:练法多样,但是真的要练还是要记住策划那句话,虽然飞了的天宫能秒了,但是他还是一个封系,还是要以封系路线为主的走下去。我经常在论坛潜水,看过一个强悍力天宫的帖子,停多少9就忘记了,但是他说他连续好多次拿了比武的冠军了,的确他很厉害,但是你要达到那种境界你要付出多少呢?还是做下比较吧!天宫的技能也就一个攻击性的技能,天雷斩,给对手降灵同时自己也降防,虽然能给对手攻击上的创伤,还降了灵,但是自己的防也降了。虽然说攻击是最好的防守,但是我不相信那个状元力天宫会有极端的尸体路线,绝对还是正常路线,主要靠的是队伍的配合。
天宫的技能很多封,大家都知道的,还有个抓鬼专用技能,为的是天宫平时任务受欢迎点吧。
另外,飞升了的天宫真的很厉害,多了2个技能,实战都很有用的,一个降攻,一个群秒。服战中,有2个魔天宫的话对手的封系是很危险的,我服上次服战就败在对手的双天宫手里,封系给秒几下就躺了下。飞天宫在服战中的表现还是比较好的,宜法宜封,打法灵活,如果你真的有毅力练号,这个门派也是很不错的选择。
加点:魔的2魔2耐1体或者多1体少一耐
常规的封系路线:2耐2体1敏
很少有见天宫去争主封的,争主封一般都要3敏以上加点,或许因为他们的天雷降防吧。也或者他们没有封特技,如果没愤怒比较难克制CH战术。一般还是FC和WZ会去争主封的位置。
终于把12门都写完了,都是肺腑之言啊!
玩了2年多了,对各个门派都有自己的理解了,现在最想玩的还是WZ。活动太吃香了。