《上古2》巫师怎么加点
11:07:38 来源:手机网游第一门户 &&
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&&&&问:巫师怎么加点
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&&&&答:法术系前期一律飘过,只加一点引出后续,强化系猛加白骨装甲,前提是保证其他技能到能学的时候能加上点,请记住,巫师强化系简直就为PK而生,犀利无比,白骨堪称神技,毒素大师让别人的六孔毒武彻底报废,沉默术很强大,下面在说用法。如此加点后直到白骨满,而后主加亡灵缠绕,此技能为杀巫师准备,用法下面讲。其他法术系技能别听一些人忽悠,50级以前点一点就够刷怪了,重要的是强化系。
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上古2巫师技能攻略及介绍
来源:作者:冷小夜の酷
巫师在游戏英雄战魂中是极难培养的一类,因为技能的高深,很多的玩家在技能的连招上面搭配的不合理,或者对技能了解上不全面都是影响到发展的。对此,小编准备了详细的巫师的技能资料,具体如下:
【战斗系】:
地狱火:发出一束灼热的火焰烧焦敌人。利齿:召唤一排利齿撕咬敌人。极地风暴:发出一束喷射的冰霜伤害敌人并降低其攻击和移动速度。毒蛇撕咬:召唤一条毒蛇撕咬目标,造成中毒流血。骨矛:释放几个骨矛,刺穿多个敌人。雷光术:发出一束耀眼的光束电击敌人。骨魂:释放一个急于复仇的灵魂,随机攻击附近的敌
人。剧毒新星:释放一个剧毒的光环,让光环笼罩下的所有敌人中毒。元素之怒:召唤一场元素风暴毁灭附近所有敌人。亡灵缠绕:释放一个亡灵缠绕敌人,使其无法动弹.
【强化系】:
治疗术:恢复目标的生命,持续3回合(秒) 伤害加深:诅咒敌人,使其受到更多的物理伤害。桀骜不驯:暂时增加自己的施法速度和对冻结法术的抵抗能力。白骨装甲:创造一个白骨装甲,减少受到的物理伤害和法术伤害。攻击反噬:诅咒一个敌人,使其造成的近战物理伤害返还于本身。黑暗大师:被动技能,增加你的所有抗性,以及对眩晕法术和禁锢法术的抵抗。元素诅咒:降低敌人的元素抗性。魔法掌握:被动技能,当你装备手杖类武器时,无视敌人的所有抗性。魔法庇护:被动技能,生命和法力上限提高,并减少受到的所有伤害。沉默术:让目标进入沉默状态,只能进行普通攻击,无法使用技能.西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 上古II巫师怎么玩?五大巫师深度解析
类型:游戏其他大小:17.9M语言:中文 评分:10.0
《上古2》是一款西式神幻背景的大型手机MMORPG网络游戏,Q版人物及怪物设定,横版地图设计,游戏画面精美、风格清新。这款游戏描述了一个魔幻的世界,其中的【】更是被很多玩家所喜欢。游走于黑暗边缘的巫师,是利用控制地狱灵魂来获得力量的,她们召唤来各种魔兽并利用灵魂的力量将她们屈服于自己的意志之下。下面就请大家跟随小编一起来看看【巫师】的简介。希望能对各位有所帮助。关于巫师目前版本巫师的技能进行了大幅度的调整,主要是强化系,招牌技能元素之怒略有削弱,之前实在是太变态了。而被动减敌人抗性和元素诅咒加起来的威力,则远超过了上个版本的元素之怒。【职业特点】冰火电毒精神样样都会,冰火电以元素之怒为最猛,精神系依然强力,毒系则悄然崛起。巫师不是一个高爆发的职业,是一个高控的职业,依靠2个控制技能,加上对付近战物理系的伤害反噬,再配以佣兵的控制,虽然不会像上个版本秒人,但是看到对手被搞得束手束脚也会让巫师们偷笑,善于控场的巫师会让对手几乎没有还手的余地。【常规加点】根据主要输出技能,巫师可分为:精神巫师、毒巫师、元素巫师、治疗巫师4大类型。还有一个就是练级加点了,姑且称之为练级巫师。精神巫师:【强化系】治疗术+1、白骨装甲到40%物抗,魔法庇护到20%免伤、元素诅咒和魔法控制点满、其他技能均只+1。装备够好的话,对所有技能可以提供额外30点以上的等级。【法术系】剩余点数都投入在骨矛上,其他技能都过路,保证亡灵缠绕到21级有3回合。【输出手法】依靠元素之怒减速,元素之怒附带减速效果,对于控制对手有极大的好处。如果物抗够高,开局直接上桀骜不驯,即使被减速了依然是+9,否则就老老实实上白骨盾吧。最佳佣兵是搭配治愈,把技能点都吃满。最后个伤害加深对你没加成不用加,这样其他几个技能都在26以上,装备足够好可以到30多。精神巫师主要围绕控制对方的佣兵,诅咒佣兵,再尽快干掉对方佣兵,胜利就不远了。具体的手法很多精神巫师在上一个版本已经虐人如麻,这里就不多说了。【点评】盾强化最好是物抗上限的,对付物理系比较有效,配合白骨装甲,物理系即使减你物抗,也打不动你。毒巫师:【强化系】与精神巫师一样的加法。【法术系】剩余点数都投入在剧毒新星上,其他技能都过路,保证亡灵缠绕到21级有3回合。【输出手法】手法和精神巫师略有不同。主要围绕控制对方、减速、诅咒、上毒,配合治愈的沉默、回春等。时刻保持对手被冰冻减速状态,这个很重要。你的元素之怒、佣兵的元素之怒、还有你的极地风暴(打2个的),一定要尽量保持在对手身上,这样可以让你有更多先出手的机会,如果做到这一点,你基本上赢面已经很大了。接下来的工作就是围绕控制对方、诅咒、下毒来搞了。【点评】盾强化最好是物抗上限的,对付物理系比较有效,配合白骨装甲,物理系即使减你物抗,也打不动你。宝石方面以生命和抗性为主,像我自己搞的巫师,血就有8000多,当然装备也是顶级的。一般的巫师到5-6000的血量也是不难的。值得一提的是,毒系在目前版本悄然崛起这句话绝对不是盖的。如果你武器+12的毒强化,那么对手一回合掉1000多血是经常的事情,这会给对手带来极大的心理压力,如果你成功的控制对手,那就是随便你蹂躏了。当然,对装备的要求也是不低的。巫师和治愈佣兵是最佳搭档,因为巫师没有移除负面状态的技能,所以治愈的回春关键时刻还是很有用的。更重要的一点是,如果你的佣兵装备到一定等级,你诅咒对方之后,你的毒+元素之怒,和佣兵的元素之怒+毒,可以在短短2个回合内爆发出来,造成的伤害也是很可观的。元素巫师:【强化系】与精神巫师一样的加法。【法术系】剩余点数都投入在元素之怒上,其他技能都过路,保证亡灵缠绕到21级有3回合。【输出手法】与精神巫师大致相同。【点评】由于元素之怒这个技能伤害的回归正常,这个类型的巫师很少见,基本上练级的比较多。但是不排除配合咒化术士的爆发可能,有兴趣的可以试试。治疗巫师:【强化系】治疗术加满,白骨到40物免,魔法庇护到20%免伤,元素诅咒点满,桀骜不逊到50提速,其他都+1、魔法掌握和沉默不加。【法术系】根据武器强化属性来加,如果是精神的,加1点骨矛,如果是毒的,加1点剧毒新星。除了这2个技能的过路,其他的,都不要加。【输出手法】主要是副本,治疗术持续回血,如果团队有2个巫师,治疗量将是很可观的。3个回合下来可恢复4000多的血。副本中需要你保证自己的存活,并丢出伤害加深、反噬、诅咒等技能。还要给队友用血瓶、蓝瓶、全面回复等。【点评】目前巴托、宝库、6人和8人本,包括阵营战、公会战、竞技场团队如果有一个这样的奶妈,本队装备差一点也有可能和更强悍的对手抗衡。练级巫师:【强化系】治疗术+1、魔法庇护+1、魔法控制点满、白骨尽可能加高、其他技能均不用加。【法术系】前期靠骨矛,中期选择元素之怒或者剧毒新星。亡灵缠绕不加。【输出手法】骨矛配合元素之怒或者剧毒新星,挂机开白骨,配合使用治疗术。【点评】带个有物理免伤的盾,配合白骨装甲,安全极大提高。无论是元素还是剧毒新星,几乎都是秒怪的。
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