现在天龙特攻队免费完整版完那个门牌好

新天龙八部天山,峨眉,逍遥三个门派那个刷副本好点,后期那个门派好组队,那个好的钱少点.顺便问一下几级学心法学到几级,本人最高升到92级生活玩家最高全四
都很好组,天山暴击高,峨眉奶妈,但是后期要买清心,逍遥放大
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不太想花钱只是副本就玩峨眉吧。心法,除了最后一本不受人物等级限制,只要有经验和钱,就能点到满级,第一到第七本心法不能超过人物等级5级,也就是说你人物升到92级,心法就之能点到97级
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六年老状元突破天际攻略,教你玩好十大门派卡49小号
来源:百度贴吧
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为什么是十大门派?因为我没玩过少林,大号楼主只是对星宿理解不叫深所以不敢妄言,但卡49,只要你有问题,楼主都能解答!
镇不住也要上图拿经验。
图片来自:
门派选择实力分级:
Boss级:唐门
T1:逍遥,慕容,丐帮
T2:天山,星宿,峨嵋
排名同档次不分先后,少林没玩过就不评了,多半是T3
Boss级几乎无天敌,硬霸。
T1实力属上乘,但或多或少有些许缺陷,三个门派之间只要不是智商手速差异过大55开。
T2门派大都有较致命缺陷可以可以通过各种打造稍许补救但依然天敌较多
T3除非你对这些门派情有独钟否则不推荐玩
注:楼主此贴所有楼层内容是基于3、4级石头的不吃卡的号写的。
装备选择:
40级装备受限于5条属性要求不能过高,如果你不是土豪就不要天马行空、异想天开了,一般卡级初期有4-5星3条属性合适的渡过就好,例如内功门派防具灵气+体力+身法,饰品属性攻击+内功+体力,不管平民还是小资想要弄好装备都是需要时间的,红区一般1-2个月,想要玩好慢慢肯定要把装备换好,衣服系统送的就可以,星星不用太多除了项链帽子以外6星就好,最好是根据门派特性固定4条属性,积少成多才能看出效果,楼主镇楼的丐帮,防具就是收闪避+体力+身法+会心防御的,饰品毒攻+会心+体力+任意属性攻。
宝宝打造:
49级一般来说附体+一个忠诚体力宝宝,因为一般小号6个孔打抗,没有杂抗的,所以附体技能首推4属性+1血,体力宝宝技能看门派来打,附体胚子首选老虎,系统送的,资质够高,多留心的话会买到完美卓越的,不是完美也不要紧,小号加成差距不大,想要好看可以弄个三个十,除了好看,也没有很大的区别,所以不要强求,吊丝玩法,2个宝宝提悟性8就OK,不想上10就不用浪费人民币了,休息的时候或者有脚本玄武岛抓几个小时老虎就提上去了,体力宝宝可选的只有
,乌龟很难出高资质的不用浪费钱去配,鳄鱼除了丑一点别的都还好,出战状态血能上2W就差不多了,容易被秒就换谨慎的上灵动抗书,另外很多高资的老虎其实也可以用来做体力宝宝。
帽子跟项链,无聊的就用1级秘银棉布搓,总能搓出4星带体的,VIP5直接至尊商店900打包2个做,运气不差一般做出来都是能用的,4星就好,这东西别抱侥幸心理,3级材料搓上瘾做完你会后悔的。
另外,如果你是想弄极限闪避,盟主腰带你千万不能错过,这东西的基础闪避高,强化了会比42的腰带多很多闪避,不要觉得40级极限不起来,你是跟同等级的比,你弄别人不弄,一件装备如此,多几件加上门派差异,差距就拉开了
至于暗器这东西,相比起卡49的枯燥,玩法就显得很多了,洗完美一次买20个这样洗吧,一般几百元宝就完美了,技能的话,双属性门派我是比较推荐
,强化可以弄个飞蝗石强化到9转移到断魂标上应该已经不是什么稀奇事了,至于6星暗器,其实这个除了好看,意义并不大,6星比5星一般就多10点左右,而且49的暗器只能洗144点,剩下的10几点力量几乎没用-.-
楼主休息下骂骂喷子睡个午觉,一天肯定更不玩,晚上开更具体各个门派如何打造,细节等等!如果你真的想卡49玩,对你肯定会有帮助。
装备:饰品选双属性攻击带会心体力的,防具灵气体力身法加所有属性。
石头:武具一排新石头,一排毒攻,一排会心,唐门会心收益很高,牺牲一点命中是值得的,防具体力其他随便上。
宝宝:附体技能最好带个精准,除开附体,体力宝宝谨慎忠诚都可以,技能都上净化+咆哮+迟钝+瞬影+识破,剩下的忠诚上忠心灵气,谨慎上灵动+火魂,火魂可以换成任意抗书或强生凝神。
唐门49最尴尬都就是没有一个主动释放的群技能,都有选取目标,别人隐身就能拖你5秒放大,所以识破必须带,净化用来解控制,咆哮用来破附身,pk对面要是开高肉墙,你直接梨花+风雷+两个群+孔雀或者九天,你能打空对面蓝就用孔雀,不行就用九天,打完这几个技能封印时间4秒才结束,一般3级号对面宝宝肯定死了,打人不是打宝宝,剩下时间一遍技能乱砸站撸或者瞬移加速走走位就行,如果让我评49第二我评不出来,但是第一肯定是唐门。
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天外江湖社区积分规则
积分是什么?
玩家通过在天外江湖社区的一系列按规则操作行为,能够获得社区奖励的一种虚拟分值,称为积分。一个账号下的积分只能由专属用户使用,不能转让。
积分可以干什么?
天外江湖社区积分(简称江湖积分)可以用来兑换游戏账号、虚拟物品、实物礼品等一系列奖励,积分越多惊喜越多呦。(兑换详情近日公布,敬请期待!)
如何获得积分?
通过参与江湖社区的各类活动和完成江湖日常任务可以获得相应江湖积分,目前已开放的积分获取方式如下:
积分获得方式
获得积分值
每日获取上限
每日江湖签到
如何查询积分?
登录后,您可以在天外江湖首页顶部“我的积分“中查看当前的积分。
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兑换详情近期公布,敬请期待!
座位朝向:面向刷副本,经验最高。
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小提示:以上仅供娱乐,认真你就输了~^_^新天龙八部新手进阶攻略 选好门派非常重要 | 电玩巴士全文阅读
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新天龙八部新手进阶攻略 选好门派非常重要
  总结十大门派走各种路线的打造方式,专业打造各种极限。
  武当 武当现在是输出低控制强,于是两种流派相应产生,一种是极限输出身法流,一种是消耗流,下面请看我一一道来
  武当输出身法流,装备选择要求很高,首饰一定要选择冰玄都带的,在经济允许的条件下,玄冰火三属性都有最是极品,装备尽量选择带身法命中会心的来保障输出,武当的身法成长不可观,四孔石头若在5级一下不妨选择灵气,石头高些则是身法更合算。身法加点,这样玄冰火内四修的武当伤害一定恐怖,同配置没有能扛的住这样的武当两套的,万宝如果可以配上毒抗,几乎是不怕什么门派的。这样的武当秒人快皮也脆,单P是王者,群战是秒货。
  武当的消耗流,这样的武当一旦耐打起来,会让敌人抓狂,全体力加点,身上的装备尽量选择全带体力,首饰尽量追求选择玄冰双属性保证输出不会太低,身法差一点无所谓不会和极限身法流产生太大差距,防具要选择双排抗性,选择两种玩家多的抗,毒抗最佳,万宝最好再配一套双抗,这样的武当,单P秒杀宝石比自己低的人要费力,但是群战绝对是可以站住的。副本血量也是好看的。
  武当总结
  副本武当还是选择消耗流的武当实在一些,打架号而言,三级四级号再如何走消耗也难以做到很耐打,建议走身法流,极限的四级号和五级号推荐走消耗流,如果到了六级,不是专于天外团长还是走身法输出秒人好些。
  天龙 四属性的暴力打手,15秒暴力真男人,远程厚血,命中成长高,会心成长垃圾,技能和门派药解除多种控制,打造消耗的财力更多,流派只在属性上略有分歧,四属性均衡和主一辅三(二)。
  个人见解,由于减抗下线因素,和考虑到敌人一种抗剩余的有效属性来讲,主一辅三的输出效果更好,但是被抗死主属性就失去了能力,楼主建议主修玄,副属性中毒属性要相对多一些一般装备好点的副属性毒在非常容易,首饰龙纹神器起码要保证玄毒都有,把玄毒的减抗和下线搞起来,冰火两属性由于抗的人多就根据自身财力搞一下,当然越多越好,副本玩家减抗尽量把副属性的减抗上到60,现在装备精通对天龙来说很有优势。
  四属性均衡独辟蹊径不会被完全抗死,但是有效的属性只会有3个,貌似会受到一些局限,楼主不是很懂也不敢自己妄自定论
  天山 楼主的主号就是天山,天山的打造方式不是很多,只在两个地方有分歧,就是体力加点和身法加点,还有新石头的打法,以及一些独辟蹊径的极限身法等
  天山的加点方式纯属个人意愿,有的人喜欢血多有的人喜欢耐打,不过我认为作为一个刺客还是要身法加点的,天山很需要命中会心,当然对于副本或者是混战,血多也是有一定作用的。以正常雕文石头上法的102天山为准(雕文能上体力的全上体力,四孔身法)楼主列出了合格的裸命中和血的标准如下:四级天山体力点血 28W才是合格,裸命中保证25000以上,身法加点保证22W血,裸命中32000以上,五级天山体力点保证在45W血,38000裸命中以上,身法点要保证35W血以上,45000以上的命中。新石头的打法方面,有的人为了追求减抗打双冥晶,或是使用减抗雕文这都是根据自身仇人和区的情况来看的,还有一些防具采取身法雕文大量替换体力雕文楼主认为是不可取的,那些身法不能够补偿血带来的缺憾。
  天山的附属性问题,楼主推荐修火,虽然火抗很多,但是这些火攻是用来杀冰晶BB的的,被人抗死火其实也无所谓。进阶问题,楼主进阶的是同生,兰花的命中有些小坑,要求隐身的状态使用不是很实用
  这里有一点,打算冲新天龙新区的朋友,毒抗绝对是不二选择,唐门,丐帮,星宿,都有可能在新天龙中势不可挡,还能刷票。
  少林,楼主不是很懂,体力点是毋庸置疑的,首饰要多修带体才是王道,附属性一定要有,推荐副毒冰。
  丐帮 作为一个高体力高身法的门派,靠两个技能吃饭,平推输出低,控制技能多,进战风筝流,衍生出两种路线,一种是极限身法多修流,一种是高体双抗流。
  丐帮的极限身法流,加点全身法,四孔身法,追求命中,以闪避为防御,会心为攻击,单P会有很强的输出能力,但是真心没有必要用身法雕文代替体力。露珠觉得丐帮是稳定行输出风筝,对命中的依赖很小,双属性成长导致没有单体爆发技能,对会心不是特别看中,当今天龙大小规模团战,闪避不如血多来的实惠。而在四级石头这个高不成低不就的阶段,体力点血量依旧上不去,命中闪避会心又很难看,四级石头的丐帮身法流还是可取的
  体力流的丐帮是最难打的,属性追求双修毒火至多修,装备要全带体力,如果带身法也能获得不差太多的闪避。双抗。这样一个有血有抗有打人疼,控制多的丐帮绝对会令对手抓狂,楼主认为体力流绝对是理想的丐帮打造方法,102的体力丐帮,四体五雕合格血量32W,五体六雕合格血量48W,楼主玩丐帮的话,一定是要走这个路线的
  慕容 慕容拥有傲人的血成长,内功成长,单属性,和不错的技能,依靠看家本领破天吃饭,拥有强大的控制和秒人能力,说慕容弱的都是小学生和生活玩家吧,其实流派并没有什么分歧,分歧产生在石头的不同上法
  防具前三孔体力闪避抗性是无疑的,四孔则有灵气,身法,抗性三种选择。四孔灵气,加强内功攻击伤害,全四一下的建议四孔灵气,增加的伤害和原伤害相比很可观,四孔身法,保证自己自身的命中闪避,建议四级以上配置的慕容四孔身法,四孔灵气加的内功伤害和原伤害比差距不是很大,不如保证自己的命中闪避会心。四孔抗性,万宝给慕容玩家带来了福音,可以万宝搭配一套双抗,慕容的加点分为体力和身法两种,楼主在此支持体力,如果选择了四孔灵气才考虑身法加点。攻击装备的选择,一孔属性四孔属性也毋庸置疑,命中,内功,减玄,出现了三选二的情况,楼主建议内功石头完全没有必要,选择减玄和命中。挑好装备尽量带灵气和内功攻击的,属性玄可以辅一双修,多修放弃的太多不是很支持,攻击装备的强化搞上来,不上灵气内功石头,内功一样会不低。
  明教 高攻的怒火输出,群战单P都是恐怖的输出,对命中依赖很大,但是成长不高,推生出身法流和体力流。
  明教的两种流派无非是加点和四孔的问题,体力加点和身法加点,还有四孔抗性和四孔身法。楼主建议取四孔身法和体力加点。想要洗身法点的明教还是拿数据看一下吧:(以102明教为例)3体4雕,如果洗身法后血可以保证在18W,可以洗身法点,四体五雕,洗身法后血可以保证在25W,就洗身法,五体六雕洗身法后可以保证在38W,就可以洗身法,没达到这样楼主不建议洗身法点。
  峨眉 第一种是大众的堆血高抗峨眉,第二种是多修能打能奶型峨眉,极限往往是出于后者,下面说一下
  堆血是第一种峨眉的首要任务,装备方面,要注重体力,会心防御,适当不要忽视定力,闪避。件件装备一定都是要有体力的,可以牺牲一些其他属性可不能没有体力,真元全部选择体力真元和血上线真元。项链龙纹暗器武魂这类装备的石头打法为体力属性抗性抗性,个别极力追求防御的可以选择体力闪避抗性抗性。防具也是双抗性,万宝再配一套抗性。最重要的一点是万事以血为先
  第二种峨眉,体力加点,在堆血的前提下可以有不俗的伤害,就是首饰的多修,建议3修冰玄毒,同时装备依然不可牺牲体力,在项链龙纹这类装备可以和打手门派一样正常上石头,真元正常选择。防具还是选择双抗为好。把多修好好搞起,这样的峨眉平推绝对不低。推荐体力雕文6的全四和五级石头及以上的峨眉走这种路线,进阶月落。
  星宿 远程唯一的单属性,平推高,靠天地的单体爆发,血成长中位,命中闪避成长末位。打造上没什么分歧,体力加点是必然。只有在装备选择上注意一些。
  别说什么星宿什么技能必中,单体爆发伤害技能仅天地一个还是几率性,输出基本是靠平推。命中绝对不可以忽视,但是以星宿的命中成长加身法点就算了,坚持体力加点,依靠强化和装备的命中来保证命中,首饰选择尽量有会心保证天地和平推的爆击不会太坑,首饰尽量追求双修或者多修,星宿可以为多修装备牺牲身法灵气适当牺牲命中。
  曾经叱咤天龙的门派,拥有溪山行旅的放大,冷却极短的凌波,可是现在已经沦为烂大街的副本门派,其实逍遥不弱,就看你怎么打造。有两种流派,一种是极限身法逍遥,一种是消耗战多修逍遥。
  极限身法逍遥,很多逍遥走这种路线,还打造的不好,这正是垃圾逍遥漫山遍野,被其他门派各种秒杀的原因,所谓极限身法就是身法加点,装备追求身法,攻击装备追求命中身法会心,造成的损失就是会失去攻击装备的体力,多修机会,造成伤害极低,不放大打人就像挠痒痒,而且身法还因为修炼装备龙纹等因素达不到很高的程度,配置垃圾龙纹垃圾装备还牺牲体力的逍遥血少脆皮,有的愚蠢逍遥还把防具上的体力雕文换成身法,逍遥本身直接控制不足,技能对身法依赖不是很大,也没有什么追求暴击,身法上来了也没有什么强悍之处,这样造就了输出低,脆皮容易被秒,修炼再低,那简直就是渣到极点了。极限身法的逍遥是要有足够的血量和修炼来做保证的,配置本来就低,修炼龙纹都垃圾,各方面都上不去,被人跨级杀跨石头杀,然后就骂门派垃圾,这种渣本人只能呵呵了。【新闻】10-21
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:***棒类武器
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:横扫全场,令敌方无招架之力
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:防高血厚
:***棒类武器
:大力金刚掌、拈花指
:铜皮铁骨,舍生取义为苍生
:控场之王
:扇环类武器
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:精擅奇门遁甲之术
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:天罡北斗阵、梯云纵
:以柔克刚,潇洒游走于战场间
:治疗型辅助打手
:单短类、双短类武器
:金顶绵掌、九阴神爪
:医死人肉白骨,亦有狠辣招式
:刺客之王
:扇环类武器
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:高爆发,神出鬼没
:高输出,强控场
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