cf鬼跳怎么跳啊??? - 爱问知识人
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向前后向后 跳
按住 蹲 落地时 再按跳键
主主要的是 抓准 按条件的时机!!
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穿越火线鬼跳技巧教程 CF鬼跳怎么跳
16:39:03发布:99danji编辑
《穿越火线》(CF)里怎么鬼跳?《穿越火线》里鬼跳有哪些技巧?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略----
1、鬼跳的起源
所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下,选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,但能听见你呼吸声的一种跳跃方法。鬼跳创始人并不知道,网上都是自吹自擂的~不过据比较可靠的传言说是一个叫李果的人发明的。也难怪鬼跳又被称做“李果跳”。
2、鬼跳的定义
所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫战根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置,相较于普通脚步声有一定干扰性。
3、鬼跳的理论
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是【滑步】。什么是【滑步】?
滑步就是,在你匀速运动时,突然放开方向键就会发现你还在移动,这个现象会持续0。9秒左右。因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作。你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!
在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有惯性,却不会现形。
当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。
a)一代鬼跳
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】按哦!)
b)二代鬼跳
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。
跳法:按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
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cf鬼跳教程
来源:互联网 次阅读
鬼跳是幽灵模式下的玩法,鬼跳的作用是:幽灵静止的时候是隐身,移动的时候是半隐身,为了达到隐身移动的目的,玩家发明了鬼跳,利用这种跳法,幽灵可以隐身移动,ct只能听声定位,根本看不到幽灵的影子,下面是四代鬼跳的方法:
一代鬼跳:
一步跳:按住蹲(ctrl键)不松手,然后按下后退键s的同时按下空格键跳跃,记得这时候实际上是向后跳的,你需要背向你想要去的方向。
连跳:按下ctrl键不松手,按下s键的同时按下空格键(跳),然后ctrl键和s键都不松手,连着按下空格,这样就能连跳了。记住,连跳的时还候要把握好按空格的时机,一定要在前一次跳跃落地的瞬间按下空格键,再次起跳。
二代鬼跳:
一步跳:按住ctrl不松手,然后按下s(后),按下s的瞬间再按下空格键,这样只能实现一步跳。
连跳:按下蹲不松手,连续按下s和空格,同样是在落地的瞬间再按下空格。这种跳法的关键是s和跳之间有时间间隔,在按下s的时候,再按下跳。空中可以松开s键,一直按着ctrl键,然落地瞬间【s+跳】起即可。
三代鬼跳:
按下ctrl键不松手,然后按下s键后退一步,松开s键立即按下跳,接着在落地的瞬间再按下跳,连续的在落地的瞬间按下跳即可。这种跳法关键是第一步,第一步跳好了后面就简单了。这种跳法脚步声只有一个“da”的落地声,可以防止ct听见你的脚步声。
四代鬼跳:
四代鬼跳有两个版本都可以实现,第一个版本是,先让三代鬼跳跳起来,参考上面的三代鬼跳的方法,然后在跳起的瞬间,一直按着ctrl键不松手,空中转身一百八十度(鼠标转动180度),然后再在落地瞬间按下空格键,这时候不要按方向键。这样你就可以正面前进,不必像三代一样倒着前进了。
另一个方法是,按住w键1秒钟前进两步,然后按下空格键跳起,在空中的时候松开w键,在落地的瞬间按下ctrl+空格键,然后按住ctrl不松手,连续的在落地瞬间按下空格键,实现连跳。
五代鬼跳:
第五代鬼跳和第四代鬼跳是一个道理的,还是先用上面的方法实现四代鬼跳的连续跳,然后在想要拐弯的时候,在落地的瞬间,按下方向键+跳(ctrl是一直都按着的),就是实现转弯。转弯的方向就是你按下的方向键。
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网友在5小时点赞了CF里的鬼跳到底怎么跳啊,跪求高手指点!每次看到人家鬼跳,跳起来 - 爱问知识人
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CF里的鬼跳到底怎么跳啊,跪求高手指点!
鬼跳的定义
所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
[编辑本段]鬼跳的理论
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现
象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】?
在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,
这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是
不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步
,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着
腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!
在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会
和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因
为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至
于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总
之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有
惯性,却不会现形。
当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。
[编辑本段]鬼跳的方法
鬼跳的定义
所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
[编辑本段]鬼跳的理论
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现
象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】?
在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,
这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是
不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步
,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着
腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!
在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会
和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因
为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至
于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总
之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有
惯性,却不会现形。
当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。
[编辑本段]鬼跳的方法
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳
法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的
距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现
在最为普遍使用的。
按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为二代里最重要
的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】
+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的
都和一代一样
--- ☆⒊代
三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易
显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显
示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇
到高手,算你倒霉
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着【S】不放?”对,你没看错
,是按着S不放
最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】
重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加
了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会
显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,
但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方
面没有三代强,但仍比三代强出不少。
关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至
终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一
种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进
入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点
,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,
不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中
【转身】+落地瞬间【跳】
【注意!!!】转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了
,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度
之快,距离之远,令人意想不到!
也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5
~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲
】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
四代能力提升课----四代加强版
因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一
个技巧了,就是在落地的瞬间先按【方向键】,再按【跳】
并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,
而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子
,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在
按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,
因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因
为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想
要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利
用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳
动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然
让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且
会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按
【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎J?B乱跳】
【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代
不会在一开始跳时显形,比较保险。
五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,
空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,
落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
附赠:一代鬼移【极不实用】
在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你
解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼
跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸
或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。
还有 啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说
不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,
鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声
很短,几乎只有正常的一般左右,而且,自三***始,鬼跳
的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发
指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议
到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代
嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2
个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每
周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会
断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在
用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快
,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在
拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙
漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。
鬼跳么,最简单的步伐就是,按住蹲,在按住后,同时跳,落地瞬间在按下跳,最基础,容易的鬼跳,这个熟悉后就可以练习转身了,同样的,最容易的一样开头,按住蹲,在按住后...
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很简单,先蹲下,然后按住后跳起来,等到快落地的时候,快速按条,快落地的时候,在条,坚持下去,就会了,慢慢学吧
发错地方了吧?呵呵!
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