下个存档改的越多越好谢啦,要是把轻弩该成怪物猎人x轻弩边...

《怪物猎人X》三种强势的轻***打法解析攻略_爱游戏
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《怪物猎人X》三种强势的轻***打法解析攻略
《怪物猎人X》中轻***怎么玩?可能不少玩家也是不清楚的,小编今天为大家准备了《怪物猎人X》轻***打法详解,提供了三种强势的轻***打法,希望大家喜欢。  在绝大多数的系列作中,与重***相比  轻***是种DPS低落,且总输出只能靠高风险的速射来换取的远程武器  但是对新手来说,却能受惠于其移动与收武速度,藉此大幅提升生存率  可惜的是很多新手并不知道,******的世界远比剑士与弓复杂  弹性能、装备技能、肉质、伤害计算等,说***手的力量来源是知识也不为过  在缺乏知识的新手手中,******的贫弱程度远超过其他武器  而其中,又以一知半解的轻***手最为严重,因为重***好歹有着高物攻做为后盾  只是因为怕死而抓起轻***乱跑乱打,却不知道自己在队友眼中根本来乱  这样的轻***手所在多有,且绝对比重***手还要不受欢迎  由于MHX才发售两个多礼拜,新打法与新弹种在下尚未测试完毕  这篇的主要目的为让MHX才入门的新手,或是不曾接触过******的玩家理解相关知识  所以重点将会放在通论上面,对一直有在关注在下文章的专职***手来说可能并不是很实用  前代轻***打法变动:  为了节省时间,简单介绍一遍到MHX为止,轻***强势打法的变动好了:  1.无印三作(MH、MHG、MHP)  由于物攻低,且速射尚未登场,轻***与重***的差距非常不明显  所以轻***只会用来打扩二麻二毒二眠二等与武器攻击力无关的弹种  而这些弹种不是无视肉质,就是打到即可,所以还没什么技术成分可言  唯一困难在于弹药材料的准备,那时代的商店农场可没这么发达  必须靠平时狩猎累积足够的龙爪,才能偶尔出去洒场扩二爽一下  顺便一提,由于装备与武器选择少,反动装穿上之后就必须以最迟来装填  且麻毒眠装填量太少,更多人会选择配连射来顶着反动硬打,非常克难  2.MH2与MHP2  速射登场,但由于低物攻的问题并没有改变,所以定位也一样没变  不过配装变灵活,增弹反动装登场,打起高反动弹种变轻松不少  而且商店越来越万能,MHP2时空骨小与龙爪都买得到,可以尽情洒扩  3.MHP2G  ******多出1.15倍的武器补正率来,属性弹强化,同时支持多种速射的轻***变多  轻***总算有了其他打法的选项,如贯通弹或通常弹特化,属性速射等  另外由于技能-?师的登场,辅助***手大幅强化,能将大多数魔物原地固定住两三分钟  4.MH3  MH3的******比较特别,是以三个部位拼装起来,再依重量来决定是轻***、中***或重***  其中轻***这个类别由于重量要求非常低,基本上拚不出实用的轻***来  不过由于部位选择很多,可以拼出很多种强力的非中折中***,用起来与轻***类似  与MHP2G同样,打法选择很多,物理、属性与高反动弹种都能拼出特化******来  5.MHP3  由于双属强能够迭加,加上能够强化速射的连发数+1,使属性速射大幅强化  散弹有效的目标一口气增加十倍之多,弱点特效使物理特化变得更加容易  神岛强化,成为超高性能的反动***,且有着反动二装填速二这种逆天的套装  说此作是为轻***最辉煌的时代也不为过,打法丰富,且各有各的强  常看到一整团都是轻***,还各司其职,控场、输出,甚至连断尾都包了  6.MH3G  双属强被拔掉,但依旧留下有着能与物理弹种一拚的高输出属性速射  散弹有效目标减少,但前作被调弱的贯通弹变正常了,物理特化依旧可行  神岛一点都没有变弱,唯一逆风是G级魔物血量太多,总输出略嫌不足  整体而言是比MHP3要弱一些,但并没有被压太低  只是在团战时不至于所有主攻手都拿的程度,算是回归平衡  7.MH4与MH4G  发掘武器登场,但因为预设的几套弹种配置都不甚理想  即使物攻高洞数多,也无法取代素材轻***,所以轻***算是不太需要拚发掘的武器种类  其中MH4由于只有贫血的上位,固定伤害的彻一速射非常流行,神岛洒扩也有正常表现  不过到MH4G后,G级武器的物攻使属性速射与贯通/通常的物理特化强度追过上述的打法  但由于少了极端特化******,比MH3G又更弱一些,MHP3时代的高人气已不复在  看到这边,应该不难看出,与只需在乎通常弹与贯通弹等物理弹种的重***相比
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贴数:8&分页:afk发信人: A3C (实乃梨最高), 信区: MonsterHunter
标&&题: [mhp3][原创]点评最有价值的11把轻***
发信站: 水木社区 (Wed Aug 21 20:55:20 2013), 站内 && [mhp3][原创]点评最有价值的11把轻*** && 【第1名】大神岛出云,价值 S
反动最小的***,加消音器,配装后射扩散弹和状态弹全无反动。
眠、麻、晕(彻甲打头),辅以闪光、陷阱,
是全武器中控场能力最强者,没有之一。
价值极高,已突破轻***范畴。 && 单刷的话可以主打扩散弹,大神岛亦是最适合打扩散弹的***。
扩散弹威力大,无视肉质,破坏部位全无压力,就是费钱。
另外,他还可以速射通常弹2,不过这方面轰龙【战虎】更擅长。
大神岛通常弹2的装填数只有区区3发,
这极大拖累了他打通常弹2的 dps。
当然了,通2只是副业中的副业,控场才是主业,
综合来看大神岛价值最高。 && 【第2名】Madness Grief (丝瓜***),价值 S && 速射灭龙弹,毁天灭地。
拥有全武器中最强的 dps(仅对弱龙怪),是最强,没有之一。
同样的,他突破了轻***的范畴,
无火5分钟干掉 爆槌+钢槌,威力之高,只此一家。 && 然而,灭龙弹的局限是很大的。
1.并非所有怪都弱龙,像金银火的龙属吸收是 0
2.灭龙弹弹数太少,带3发,调和20发,总计23发,
这里面还有一部分会射空。。
怪物血很多的话,比如霸龙、岚龙,或者大连续任务,
不开火的话,弹数是不够的。
灭龙弹打完,怪物没死,就只能补其他弹种,dps会急剧衰减。
3.调和灭龙弹用的杀龙果是买不到的,只能零零星星的慢慢攒。
所以灭龙弹不像其他弹种那样想用就能用,必须用在刀刃上。 && 值得一提的是,丝瓜***本身攻击力就很高,
所以平射其他弹种的威力亦很高。
打完灭龙弹之后,他还可以平射单发 冰结弹、斩裂弹、通常弹。
7星大连续利爪大联盟,绝配丝瓜***,
灭龙弹对付 爆槌+火龙,冰结弹对付毒狗龙x2,绝了
斩裂弹威力略强于通常弹,可以先打斩裂,后打通常。 && 丝瓜***可以主打贯通弹,但是需要加消音器或者配反动+1。
丝瓜***打贯通的话是轻***中单发威力最大的,却未必好用。
因为左大偏移,距离越远,偏的越离谱,
贯通弹往往是远距离射击,丝瓜***容易打偏。 && 不管怎么说,登顶的dps 使他有了 S级的价值。
※ 修改:·A3C 于 Aug 22 08:29:44 2013 修改本文·[FROM: 211.138.199.*]
※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 49.66.6.*]
afk发信人: A3C (实乃梨最高), 信区: MonsterHunter
标&&题: Re: [mhp3][原创]点评最有价值的11把轻***
发信站: 水木社区 (Wed Aug 21 22:15:40 2013), 站内 && 【第3名】 金牛座(尾槌轻***),价值 A+
在诸多弹种中,散弹是极特殊的一种子弹。
只要大致方向正确就行,无需瞄的很准,有时盲射乱打都可以。
用起来操作是最简单的,门槛是最低的。 && 对每个怪,散弹都有对应的集弹部位。
集弹于物理弱点的怪,散弹就极适合;
集弹于硬处的怪,散弹就极不适合。
但是,散弹只是命中率高,威力并不高,明显比属性弹差。
所有怪都有属性弱点,有些部位容易瞄,有些不容易瞄。
属性弱点容易瞄的,用属性弹会更有效率;
不易瞄的,则可以选择物理弹,改打物理弱点。 && 假如物理弱点恰好是散弹的集弹部位,这时散弹就牛逼了。
最典型的例子是雷狼和煌黑,头部乱动,速射属性弹反而低效。
散弹是自动集弹,管你动不动,我都能打到你的头。
另一个适合散弹的例子是岚龙,这是因为血太多(9400),
不开火的话,灭龙弹和火炎弹都不够,
而散3散2散1+调和,怎么都够了。
打散弹3需要反动梢小才有效率。
金牛座反动梢小,攻击240,带1孔,散弹3装填6发。
从综合性能上讲,是轻***中打散弹最猛的。 && 雷狼、煌黑这俩是p3素材最怨念的两种怪,散弹可以轻松应对。
金牛座的价值也因此而高升,得到A+的评价。 && 金牛座可以速射减气弹,聊胜于无吧。 && 值得一提的是,物理弹并非轻***的强项,重***的物理倍率更高。
重***崩炮的参数没金牛好,但是因为物理倍率的关系,
配了反动+1后能打出比金牛更高的散弹伤害。
重***是另一个话题,这里不多说。
※ 修改:·A3C 于 Aug 22 09:26:19 2013 修改本文·[FROM: 123.138.44.*]
※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 49.66.9.*]
afk发信人: A3C (实乃梨最高), 信区: MonsterHunter
标&&题: Re: [mhp3][原创]点评最有价值的11把轻***
发信站: 水木社区 (Wed Aug 21 23:24:33 2013), 站内 && 【第4名】 王牙***野雷,价值A+
【第5名】 凤仙火龙炮,价值A
【第6名】 冰牙轻***,&& 价值A
【第7名】 水兽轻***,&& 价值A-
这四把写在一起,是因为他们是一个体系的,速射属性弹。
这是p3轻***的主流打法。
他们有太多共同点,但是这里重点讲的是,他们之间的差异。 && 王牙***为什么相对最有价值?
1. 性能强大,比其他三把多1孔,10%会心,
通2装9发,通3装12发,通常弹是打完属性弹之后最重要的补充
2. 速射斩裂弹,是断尾的利器,有时甚至比近战更好用
注意,王牙***的速射斩裂弹和丝瓜***平射斩裂弹的用法不同。
丝瓜***平射斩裂弹,打的是斩系弱点,是输出用的,弹数少不够断尾。
王牙***速射斩裂弹,打的是尾巴,弹数充足,是真正断尾用的,
速射斩裂弹的反动是中,硬直时间较长,
拿来打头输出的话,效率不高,还很危险。
3. 克制 崩、霸、金银火、迅龙等,这些是p3的热门怪,
故王牙***身价大涨,得到A+级
这里要强调的是,王牙***比凤仙火龙炮更适合打崩龙。
打前爪推倒,效率杠杠的。 && 然后是 凤仙火龙炮。
性能真的是没亮点,通常弹装填较少。
但是速射火炎弹的本职工作做的很好。
p3弱火的怪还是很多的,无火冰牙4分半就是这***打出来的
所以综合评定为A级 && 再后是冰牙***,他作为属性***而言性能是最差的。
攻击最低(210),冰结弹装填只有4发。
这么差的***,用它来速射冰结弹,也是别无好选择的无奈之举。
然而这是一把奇葩的***,被认为是轻***中最适合射贯通弹的。
贯通威力略低于丝瓜***,但是弹道无偏移,相对好用。
他射贯通需要加消音器或者配反动+1 。
说实在的这贯通性能也不咋地,被重***迅炮甩开几条街,
但他在轻***中是猴子称大王。
因为这种两用性,故冰牙***的评价勉强给A级。
冰牙***打角龙很舒服,破角无压力。
配信斗技场角龙x2,可以用冰牙***打。
冰结弹打掉一只半,剩下半只用贯通弹解决。 && 最后是水兽***,他性能是不差的,还可速射毒弹,平射散2。
但是p3弱水的怪实在太少,好不容易找到姚明、炎戈,
碰巧这俩都被灭龙弹完克,有灭龙弹在,水兽***出场率较低。
还有就是黑轰、赤甲,而黑轰对水吸收也不算高。
适合散弹的怪吧,有金牛在,也轮不到他。
多面手,往往也是悲剧的代名词。
总而言之,水兽***是4把属性***中使用频率最低,最没存在感的
所以给 A- 评价
※ 修改:·A3C 于 Aug 22 09:26:50 2013 修改本文·[FROM: 123.138.44.*]
※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 211.138.199.*]
文艺型2b青年发信人: h000st (文艺型2b青年), 信区: MonsterHunter
标&&题: Re: [mhp3][原创]点评最有价值的11把轻***
发信站: 水木社区 (Thu Aug 22 00:18:27 2013), 站内 && 要用到煌黑素材……
【 在 A3C (实乃梨最高) 的大作中提到: 】
: [mhp3][原创]点评最有价值的11把轻***
: 【第1名】大神岛出云,价值 S
: ***中反动最小者,可加消音器,配装后射扩散弹和状态弹全无反动。
: ...................
&& -- && 看山是山 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 111.199.15.*]
afk发信人: A3C (实乃梨最高), 信区: MonsterHunter
标&&题: Re: [mhp3][原创]点评最有价值的11把轻***
发信站: 水木社区 (Thu Aug 22 10:02:15 2013), 站内 && 【第8名】 冰碎发射器,价值 B
【第9名】 轰龙战虎,&&价值 B
这两把排名相近,又有很多共同点,就放到一起说。
这俩都是主打通常弹的,又各有特点。 && 硬要比木桩dps的话,轰龙【战虎】略强于冰碎***,
比如闪光、麻痹、陷阱,让你白打,那是战虎更强。
但是大多数时候怪都不是木桩,满场乱串,头部乱动等,
战虎速射不可能全中弱点的。
另一方面,速射过程中自己不能动,很危险,
所以战虎打头的机会比较少,
很多时候只能打打后脚这样的“第二弱点”。
这么一来二去,战虎的实战dps就跌下来了。 && 冰碎***,平射通常弹,最灵活、最威猛,开火的首选。
他打头的机会比战虎多得多,一发而已,打完就滚。
头部乱动也不怕,按住R,用小准星追头打,
战虎的话很多发都打到别处去了。
冰碎***,轻***中的通常弹之王,评价为 B&& 网友要问了,既然这个牛逼,怎么只给个 B 。。
这是因为,通常弹毕竟是最弱弹种,再怎么厉害,火力有限。
冰碎***,不适合新人,不适合开荒,是拿来练技术的。 && 然后来说说战虎,战虎效率不高,但他是所有轻***中最泛用的。
打什么都行,虽然不快,但是也不会太差,
神马古龙、双怪、大连续,子弹是无论如何打不完的。
散弹就不同,散弹碰到不合适的怪,欲哭无泪。
战虎对打弱点的要求也不高,
很多时候就是打打屁股打打后脚,大致瞄瞄就行了。
反正子弹多,无需追求命中率,有火力覆盖就行了。
轰龙战虎系列,是最适合开荒的轻***,不求速杀,但求过关。
后期这个***仍然有价值,我的煌黑龙翼膜全是用它刷出来的。
煌黑龙翅膀很硬,不怕常规伤害,
战虎可速射彻甲弹2,无视肉质,破翼的利器。。
瞄翅膀射彻甲弹2,弹数+调和足够破翼。
破翼后,用通常弹2打头打尾,轻松愉快。
通2五连发,虽然效率不高,但是爽快感是杠杠的,很好玩。
总体来说,轰龙【战虎】是值得玩玩的,给评价 B
※ 修改:·A3C 于 Aug 22 10:51:56 2013 修改本文·[FROM: 123.138.44.*]
※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 123.138.44.*]
afk发信人: A3C (实乃梨最高), 信区: MonsterHunter
标&&题: Re: [mhp3][原创]点评最有价值的11把轻***
发信站: 水木社区 (Thu Aug 22 10:15:32 2013), 站内 && 【第10名】凶针水祸,价值 B-
很多人喜欢这个***,觉得他4属性速射,还有什么比这更牛逼。
但是,我上面也说了,多面手,往往是悲剧的代名词。
什么都行,同时也是什么都不精。
跟单属性***相比,水祸攻击力最低(210),装填数最低(3发)。
就算是配了增弹也才4发,这么少的装填,非常拖累 dps 。
普通单怪任务,水祸明显弱于单属性***,但他仍然是有价值的。
打古龙、双怪、大连续,单属性弹数不够的,他就能派上用场。
但这是由前提的,前提是你能用上两种以上的属性弹。
比如任务两个怪都是弱雷的,那水祸就无用,还不如王牙***。
从泛用性上说,水祸还不如轰龙战虎。
因为配装的关系,水祸不可能精通全属性。
最后算下来dps都不一定有战虎高。
轰***系列从下位就早早能用了,水祸要到开荒结束才能出。
做出来了吧,又是个鸡肋,所以给评价 B-
※ 修改:·A3C 于 Aug 22 10:53:03 2013 修改本文·[FROM: 123.138.44.*]
※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 123.138.44.*]
afk发信人: A3C (实乃梨最高), 信区: MonsterHunter
标&&题: Re: [mhp3][原创]点评最有价值的11把轻***
发信站: 水木社区 (Thu Aug 22 10:34:51 2013), 站内 && 网友可能会觉得奇怪,
为什么这个主题是11把轻***,而不是10把。
这是因为有价值的轻***恰好是11把,不多也不少。
【第11名】缭乱的对***,价值 B-
很多人喜欢把缭乱和金牛放在一起讨论,就会问:
为什么冰碎***和轰龙【战虎】的排名这么接近,
金牛和缭乱却有天壤之别。
这是因为速射通2的反动是小,而速射散弹的反动是中。
速射的反动是不能用消音器或者技能来抵消的,属于先天缺钙。
战虎好歹dps不差,缭乱dps则是惨不忍睹,被金牛甩开几条街。
而且反动中,硬直很长,正面打头非常危险。
那么缭乱的存在意义是什么呢,缭乱到底还能不能用?
对一些弱散弹的怪,比如雷狼,缭乱是可以用的,
效率还凑活,打的也算惬意,就是明显比金牛慢。
缭乱打雷狼,你会忘了这是动作游戏,而当成回合制游戏。
你一下,我一下。。。
什么任务最适合缭乱?采集任务和小怪任务,砂龙鱼什么的。
不得不说,缭乱拥有全武器中最爽的爽快感。
面对一群大小狗龙,手轻轻一按,满屏幕的红光,
一下子几十发散弹出去了,这种快感是其他武器无法比肩的,
就像打星际你往人堆里丢了一颗核弹一样爽。
游戏嘛,效率是一部分,爽快感也是一部分,对不对。
缭乱系列还有一个好处,弹数充裕,适合新手,适合开荒。
我开荒上来就是以两把武器为主,缭乱系+轰***系。
缭乱系打那些吃散弹的,轻松愉快,轰***系用来啃剩下的。
综合评价 B- && --
※ 修改:·A3C 于 Aug 22 10:55:43 2013 修改本文·[FROM: 123.138.44.*]
※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 123.138.44.*]
afk发信人: A3C (实乃梨最高), 信区: MonsterHunter
标&&题: Re: [mhp3][原创]点评最有价值的11把轻***
发信站: 水木社区 (Thu Aug 22 10:46:45 2013), 站内 && 本来这个系列要结束了,但是还有一把轻***我要提。
不是因为好用,而是因为他实在是太烂了,谁做谁后悔。 && 【第xxx名】 夜行***枭之眼,价值 :垃圾
这把轻***的定位,是专精于贯通弹,可以速射贯通弹2。
和速射散弹有着同样的问题,速射反动为中。
为什么缭乱有价值,而这个***没价值呢?
因为散弹有操作优势,不瞄准可以盲射。
贯通弹不能不瞄吧,不瞄能打中才有鬼了。
贯通弹效率最高的是从头贯尾,或者从尾贯头。
单刷的话,不要做梦从尾贯头了,怪物不会那么傻。
大部分时候还是头对着你,打头啊那个硬直,简直是要了卿命。
缭乱也不敢正面打头的,但是人家在怪物背后都能打到头,
自动集弹,盲射。。
我用迅轻***玩了几把后,丢仓库再也没碰过,谁做谁后悔。 && (本系列完)
※ 修改:·A3C 于 Aug 22 10:58:06 2013 修改本文·[FROM: 123.138.44.*]
※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 123.138.44.*]
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